總是有人在評價《神鬼世界》中有關(guān)角斗士的種種是非。其實歸根結(jié)底就是在于角斗士的職業(yè)定位不明確,攻擊、生存、特性不夠細(xì)化。而作為近戰(zhàn)型DPS職業(yè),也有很多人將角斗士與其他職業(yè)相比。例如對比角斗士與圣騎士之間的防御,同為近戰(zhàn)職業(yè),角斗士的防御和HP,都會比圣騎士低,因為圣騎士比角斗士多了一個盾!還有人將角斗士的輸出與潛伏者相比,按照職業(yè)特性來說,潛伏者偏向敏捷,角斗士偏向力量。在同等數(shù)值下,敏捷對暴擊加成所發(fā)揮的攻擊效果,絕對要強(qiáng)悍于角斗士,這是毋庸置疑的真理。其三,還有人將角斗士與魔劍士相比,主要對比點就是控場能力,出此言論之人,就更讓筆者無語。
對于角斗士來說,上述對比已經(jīng)將角斗士說得遍體鱗傷,但果真如此嗎?與圣騎士相比,角斗士的攻擊更高;與潛伏者相比,角斗士生存更強(qiáng),同時技能更加適合群攻;同魔劍士對比,角斗士不僅攻擊高,同時生存能力也十分了得。所以說,不能用其他職業(yè)的優(yōu)點,來對比角斗士的缺點。那么角斗士的職業(yè)魅力在什么地方?如今角斗士在很多新游戲內(nèi)容中,又將有怎么樣的表現(xiàn)呢?
掛機(jī)形態(tài)
我們先來看一看角斗士最基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗姿態(tài):掛機(jī)。在掛機(jī)方面,有很多玩家認(rèn)為角斗士不如魔導(dǎo)師,所以在通常情況下并不喜歡角斗士進(jìn)組掛機(jī)。但是角斗士掛機(jī)也有自己的好處,因為角斗士的技能中,有數(shù)個群攻技能,而且作為輸出職業(yè)來看,角斗士作為戰(zhàn)士職業(yè)的特點,造就了他在掛機(jī)過程中具有較高的安全系數(shù)。此外,角斗士更適合單人掛機(jī),單人掛機(jī)的好處就在于節(jié)省疲勞!那么單掛過程中,也只有角斗士可以毫無壓力的進(jìn)行。大祭司和圣騎士有很強(qiáng)的安全保障,但是他們攻擊不夠;魔導(dǎo)師、詩舞者、神射手又太脆弱;魔劍士雖然群攻很給力,但是消耗太大;潛伏者雖然攻擊夠高,但只有一個群技能,效率太慢。此外,如果隊伍中有三名角斗士的話,那掛機(jī)效果將非同凡響。三人一起轉(zhuǎn)的話,幾乎首輪攻擊就能將怪物消滅。
副本形態(tài)
再來看看副本和BOSS戰(zhàn)中,角斗士又有哪些引以為傲的特點。先說副本,角斗士在副本的戰(zhàn)斗中,是典型的DPS職業(yè)。因為近戰(zhàn)輸出情況下,角斗士有著相對較高的HP與防御,同時攻擊還要強(qiáng)悍于圣騎士,而潛伏者并不能一直進(jìn)行攻擊,所以單憑輸出量的話,近戰(zhàn)里面角斗士是最高的。對于那些裝備+7打上4級以上套的角斗士來說,不僅可以當(dāng)作DPS,同時還能滿足團(tuán)隊MT的需求,但必須要有強(qiáng)力奶媽的支持,因為角斗士的防御還是有些偏低。還有一種論調(diào)就是,潛伏者的攻擊效果是否真的比角斗士高?我們來看具體數(shù)值參數(shù),潛伏者有著所有職業(yè)中物理攻擊上限最高的特點,但同時潛伏者的物理攻擊下限也是最低的,所以說潛伏者的攻擊幅度較大;而角斗士的物理攻擊上下限差距較小,那么輸出是相對平穩(wěn)的??戳T,相信大家心中也已經(jīng)明了。說起B(yǎng)OSS戰(zhàn),難以一直抵御BOSS攻擊并非角斗士自己的缺點,而是所有職業(yè)都要面臨的問題。角斗士打BOSS的特點就是加滿血沖鋒,血空了再撤出戰(zhàn)斗。
PK形態(tài)
最后我們再來看看PK形態(tài)。與大祭司、詩舞者、神射手PK時的勝率較低,因為他們都是遠(yuǎn)程,同時狀態(tài)技能也很豐富。尤其是神射手,攻擊高、還帶飛風(fēng)箏,所以只能看運氣了。只要率先限制住他們的行動,勝率還是蠻大的。與圣騎士和角斗士PK,比的是操作手法與技能釋放時機(jī)。打潛伏者時,一定要搶到率先出手權(quán),并且無差別的技能攻擊,尤其是飛天斬,是拉近與潛伏者距離的最佳技能。最后來說說魔導(dǎo)師,與魔導(dǎo)師PK要控制住他的高傷技能,并禁制魔導(dǎo)師放控制技能,否則必死無疑!
對于角斗士來說,是王者也好,還是平庸者也罷,玩的就是一種心態(tài),一種游戲樂趣。本不想說那句陳年老話了,但也實在無法用其他言語來替代:沒有最牛的職業(yè),只有最牛的玩家!