

眾所周知,一部成功的動(dòng)畫片必定會(huì)有好的角色造型。這樣才能充分傳達(dá)故事情節(jié)和人物個(gè)性。好的角色造型不僅要具有較強(qiáng)的藝術(shù)性和商業(yè)性,更應(yīng)在設(shè)計(jì)時(shí)全方位地考慮到故事背景中的時(shí)代性和地域性民族特征。如我國動(dòng)畫片《大鬧天宮》在角色造型設(shè)計(jì)上就非??季浚×宋覈﹦”硌菟囆g(shù)中人物的裝飾,這種夸張的服飾和臉譜的造型帶有強(qiáng)烈的中國特色和民族個(gè)性,從而使它成為中國少有的世界經(jīng)典動(dòng)畫片之一。
三維動(dòng)畫亦是如此。如何提煉所需要的民族文化元素,怎樣把這些豐富的文化元素運(yùn)用到三維角色中去是當(dāng)今我們探索的內(nèi)容。這里以創(chuàng)作廣西少數(shù)民族三維角色設(shè)計(jì)為例,分析在創(chuàng)造三維角色設(shè)計(jì)中民族文化元素的運(yùn)用。
一、考究故事劇本特有的民族文化背景
此次三維角色設(shè)計(jì)是以廣西少數(shù)民族民間傳說《特康射日》為藍(lán)本。根據(jù)劇本故事中的所在人文生活環(huán)境分析人物性格。通過分析結(jié)合人物性格將幽默、情感、環(huán)境融入到設(shè)定人物形象過程中去。這樣才能確保三維環(huán)境中角色的完整性和靈活性。所以在設(shè)計(jì)人物形象之前,先要了解該劇中人物的生活文化的大環(huán)境——廣西。
廣西壯族自治區(qū)地處祖國南疆,其歷史悠久。全區(qū)聚居壯、漢、瑤、苗、侗、仫佬、毛南、回、京、彝、水、仡佬等12個(gè)世居民族,境內(nèi)其他44個(gè)少數(shù)民族均有居住。他們各自的語言、服飾、建筑物、生活習(xí)慣、風(fēng)土人情、民間藝術(shù)、工藝特產(chǎn)等,構(gòu)成了多姿多彩的民族風(fēng)情,產(chǎn)生了豐富多彩的民族文化元素素材。
在創(chuàng)作廣西少數(shù)民族角色設(shè)計(jì)時(shí),到獨(dú)侗鄉(xiāng)侗族村落實(shí)地考察收集素材。對(duì)于他們的生活習(xí)慣,包括吃飯習(xí)俗、不同節(jié)日的穿戴服飾、節(jié)慶的音樂舞蹈,建筑物中的裝飾品等進(jìn)行了了解和拍照記錄。特別是對(duì)人們?cè)谏a(chǎn)生活中的習(xí)慣動(dòng)作、舞蹈動(dòng)作和穿戴服飾上的飾物圖案特點(diǎn)以及建筑物和周邊路面上的圖案,進(jìn)行了總結(jié)和歸納。
再次,考慮故事是發(fā)生在遠(yuǎn)古時(shí)代,人們過著以部落形式存在的群體生活。那么就要考慮到群居部落時(shí)期的文化。去文物苑、博物館館了解當(dāng)時(shí)所擁有的生產(chǎn)工具、防御武器、衣著穿戴和人們間的關(guān)系地位等。這些資料,是繪制描寫《特康射日》中布洛陀、特康、特康妻子以及部落民眾的形象進(jìn)行的重要依據(jù)。
二、根據(jù)收集素材設(shè)計(jì)角色形象草圖
根據(jù)考察了解到,廣西少數(shù)民族人屬于南越人種,據(jù)人類細(xì)胞研究表明:人類細(xì)胞里面都有線粒體。人類線粒體mtDNA分兩大類,一類是N型,一類是M型。西方白人幾乎全部是N型。中國人是由古亞洲人和新亞洲人混血構(gòu)成。一般認(rèn)為古亞洲人(典型的為蒙古族人和泰國印尼柬埔寨古代土著)線粒體是M型,新亞洲人是N型。廣西是中國N型比例很高的地區(qū),部分地區(qū)達(dá)80%以上。所以在人物設(shè)計(jì)時(shí)我們結(jié)合故事是發(fā)生在遠(yuǎn)古時(shí)期,把人物形象設(shè)計(jì)得要既符合廣西少數(shù)民族人種特征又符合遠(yuǎn)古人類特點(diǎn):
皮膚發(fā)淡棕色;眉弓和顴骨較為突出;嘴唇顯厚大略撅;鼻子顯扁寬。服飾上少數(shù)民族人民大都穿自紡、自織、自染的布,喜青、紫、白、藍(lán)色。小伙子多穿對(duì)襟短上衣,有的右衽無領(lǐng);包大頭巾,有的頭留頂發(fā);腰間系一條腰帶。女子的服裝一般為上著大襟、無領(lǐng)、無扣衣,下穿裙或褲。一身藍(lán)黑,褲角稍寬,頭上包提花毛巾,腰間系精致的圍裙,包頭帕。用黑、青(藍(lán))、深紫、白等四色。黑青色多用于春、秋、冬三季,白色多用于夏季,紫色多用于節(jié)日。講究色彩配合,通常以一種顏色為主,類比色為副,再用對(duì)比性顏色裝飾。主次分明,色調(diào)明快而恬靜,柔和而嫻雅。當(dāng)然各地也有不同:有著管褲、衣鑲托肩、釘銀珠大扣、結(jié)辮盤頭者;有著大襟衣、大褲管、束腰帶、包頭帕、挽頭髻者;有著對(duì)襟衣、襯胸布、圍褶裙、系圍腰、著腳套或裹綁腿、髻插銀椎者;有寬袖大襟、衣滾繡有龍鳳花卉、長裙過膝,梳盤發(fā)者;頭上一般會(huì)有很多頭飾,以銀為主。
根據(jù)這些特點(diǎn)再加上現(xiàn)代比較流行的元素,如把傳統(tǒng)長裙改成繡有民族風(fēng)格圖案的短款現(xiàn)代裝。這樣布洛陀的首領(lǐng)形象、特康的英雄形象、特康妻子的嬌美形象和民眾的卑微形象的草圖就能一一刻畫出來了。如圖(圖一;圖二):
三、根據(jù)三維動(dòng)漫角色的特點(diǎn)設(shè)計(jì)角色
三維角色的設(shè)計(jì)基于是電腦設(shè)計(jì)它有自身的特點(diǎn)。
?。ㄒ唬┙巧P椭谱?br/> 模型的制作其實(shí)就是傳統(tǒng)動(dòng)畫中的角色設(shè)計(jì),前面我們已經(jīng)根據(jù)我們考察分析整理的資料繪制出了角色草圖。根據(jù)該草圖我們來制作三維角色。制作的時(shí)候我們還要注意以下幾點(diǎn):
1.要準(zhǔn)備好一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)姿勢
在三維角色設(shè)計(jì)中我們主要的任務(wù)是將角色的形象特征服裝款式、裝備道具設(shè)計(jì)出來,而不是創(chuàng)建一個(gè)生動(dòng)的姿勢。當(dāng)然,作為一個(gè)靜幀作品制作一姿態(tài)優(yōu)美生動(dòng)有藝術(shù)感是很好的,但是作為為以后動(dòng)畫服務(wù)的角色設(shè)計(jì),要是動(dòng)態(tài)太過花哨反而會(huì)掩蓋角色設(shè)計(jì)的整體,為以后增加骨骼設(shè)計(jì)動(dòng)作制造了障礙,所以選擇一個(gè)好的姿態(tài)并將它套用到其他角色中去顯得十分重要。
2.要有適當(dāng)?shù)目鋸埮c變形
動(dòng)畫角色要有動(dòng)畫的特點(diǎn),將現(xiàn)實(shí)生活中各種各樣類型的角色進(jìn)行適當(dāng)?shù)目鋸堊冃?,把這些可愛的、優(yōu)美的、強(qiáng)壯的、呆滯的、愚昧的、膽小的、機(jī)靈的、貪婪的、邪惡的等等進(jìn)行微妙的或明顯的形態(tài)加以概括提煉、夸張變形,才能設(shè)計(jì)出生動(dòng)可愛的角色。在設(shè)計(jì)角色的時(shí)候我們要考慮角色的主要特征在哪里,這些特征往往是吸引觀眾的地方,抓住它并對(duì)它進(jìn)行夸張強(qiáng)化處理,動(dòng)態(tài)上亦是如此。地位顯赫的主人高大且昂首挺胸,卑微的侍者往往低頭彎腰。如:《特康射日》中布洛陀的形象,因?yàn)樗遣柯涞氖最I(lǐng)所以在設(shè)計(jì)中他的形象要比侍者要高大魁偉,肌腱非常強(qiáng)大,配有象征權(quán)力的頭飾和莊重嚴(yán)肅胡須。以顯示其領(lǐng)袖地位。
如圖(圖三;圖四):
在夸張變形時(shí)還應(yīng)注意對(duì)形體的歸納,強(qiáng)化幾何形體。注意體量上的大小對(duì)比,細(xì)節(jié)的繁瑣與簡潔對(duì)比;掌握好整體協(xié)調(diào)性。如大腦袋小身子,大手小腳等。在三維設(shè)計(jì)中一定注意體積的因素。
3.要注意三維角色的結(jié)構(gòu)
在三維動(dòng)畫里,角色的建立最終是靠計(jì)算機(jī)渲染才能呈現(xiàn)在觀眾面前的。因此他不像傳統(tǒng)二維動(dòng)畫制作那樣,角色設(shè)計(jì)要求造型簡潔、容易繪制。他可以做到結(jié)構(gòu)復(fù)雜,形態(tài)精致。但要是游戲角色或個(gè)人小成本動(dòng)畫制作時(shí)也應(yīng)當(dāng)注意控制模型的面數(shù)。盡量避免一些難度大和高成本的設(shè)計(jì)方案。如制作真實(shí)的毛發(fā)和飄逸的衣飾品等。在設(shè)計(jì)中對(duì)于事物的結(jié)構(gòu)還要正確的把握,要搞清楚來龍去脈,因?yàn)檫@是三維的,不像平面的,可能就擋著看不到了。
?。ǘ┵N圖材質(zhì)制作
貼圖材質(zhì)的制作在角色設(shè)計(jì)中很重要。它相當(dāng)于傳統(tǒng)動(dòng)畫角色里面的上色環(huán)節(jié)。材質(zhì)即材料的質(zhì)地,就是把模型賦予生動(dòng)的表面特性,具體體現(xiàn)在物體的顏色、透明度、反光度、反光強(qiáng)度、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。貼圖是指把二維圖片通過軟件的計(jì)算貼到三維模型上,形成表面細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu)。對(duì)具體的圖片要貼到特定的位置,三維軟件使用了貼圖坐標(biāo)的概念。一般有平面、柱體和球體等貼圖方式,分別對(duì)應(yīng)于不同的需求。模型的材質(zhì)與貼圖要與現(xiàn)實(shí)生活中的對(duì)象屬性相一致。
在設(shè)計(jì)中我們應(yīng)該充分利用三維制作的優(yōu)勢將豐富的材料、質(zhì)感等視覺元素考慮進(jìn)去。如:在制作《特康射日》中布洛陀的時(shí)候,他的衣物飾品要通過二維繪圖軟件把帶有鮮明廣西少數(shù)民族特色的圖案繪制進(jìn)去。還有戴著的銀器、羽毛、及手鐲的質(zhì)感都要表現(xiàn)出來。
隨著科技的進(jìn)步和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,我們?cè)綉?yīng)該重視我國民族傳統(tǒng)文化,挖掘中國民族文化藝術(shù)精髓,創(chuàng)新動(dòng)畫藝術(shù),重新塑造新時(shí)代的民族形象。從迪斯尼出品的以我國南北朝時(shí)期民歌《木蘭辭》改編的動(dòng)畫片《花木蘭》到以中國文化為題材的《功夫熊貓》看我國民族文化元素對(duì)世界文化的發(fā)展有著很大的影響。但更重的是我們要傳承,當(dāng)然在吸收和發(fā)揚(yáng)民族文化精髓的同時(shí)更應(yīng)該與時(shí)俱進(jìn),用科技手段和現(xiàn)代制作技術(shù)來完善原創(chuàng)作品,這樣才能制作出具備傳統(tǒng)動(dòng)畫所具備性格鮮明、造型生動(dòng)、視覺感染力強(qiáng)三維角色。
動(dòng)畫創(chuàng)作的背后實(shí)際上是對(duì)文化的解讀、傳承與傳播。作為當(dāng)代動(dòng)畫人,我們應(yīng)該不斷體驗(yàn)、學(xué)習(xí)、了解我們自己民族文化的精髓,從而創(chuàng)作出獨(dú)特的具有民族文化特色的作品。
(作者單位:劉延斌,廣西藝術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)學(xué)院;李鳴,山東東營職業(yè)學(xué)院)
?。◤V西研究生教育創(chuàng)新計(jì)劃資助項(xiàng)目編號(hào)2010106070504M13)
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