段琳
(安徽理工大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院,安徽 淮南 232001)
活動(dòng)是最基本的android應(yīng)用程序組件,應(yīng)用程序中,一個(gè)活動(dòng)通常是一個(gè)單獨(dú)的屏幕,Activity代表一個(gè)用戶所能看到的屏幕,Activity主要處理一個(gè)應(yīng)用的整體性工作,對(duì)其概念及生命周期進(jìn)行剖析可加深對(duì)其了解,加強(qiáng)對(duì)其靈活應(yīng)用。
Android系統(tǒng)是Google公司開發(fā)的基于Linux平臺(tái)的開源手機(jī)操作系統(tǒng),該平臺(tái)由操作系統(tǒng)、中間件、用戶界面和應(yīng)用軟件組成,是首個(gè)為移動(dòng)終端打造的開放和完整的移動(dòng)軟件。一個(gè)通過Android框架所創(chuàng)建的Android應(yīng)用程序,有四種基本類型。
(1)Activities。Activities類似于桌面系統(tǒng)下的獨(dú)立應(yīng)用程序,例如:office辦公軟件。Activities是由許多需要及時(shí)運(yùn)行的可執(zhí)行代碼組成,用戶或者操作系統(tǒng)都可以通過實(shí)例化,運(yùn)行Activities。Activities可以與用戶機(jī)型交互,并且可以通過使用query或Intent對(duì)象向其他的Activities或服務(wù)請(qǐng)求數(shù)據(jù)或服務(wù)。
許多Android可執(zhí)行代碼將在Activity的環(huán)境下執(zhí)行。Activities通常相當(dāng)于一個(gè)顯示器:每個(gè)Activity都有一個(gè)界面提供給用戶。當(dāng)一個(gè)Activity當(dāng)前不再運(yùn)行時(shí),操作系統(tǒng)將其殺死以保護(hù)內(nèi)存。
(2)Services。Services類似于桌面操作系統(tǒng)和服務(wù)器操作系統(tǒng)的服務(wù)或守護(hù)程序。Services是由一些可執(zhí)行代碼組成,通過實(shí)例化運(yùn)行在后臺(tái),并且直到手持設(shè)備關(guān)閉后才結(jié)束。Services一般沒有用戶界面。
(3)Broadcast and Intent Receivers。這些接收器是對(duì)其他應(yīng)用程序的服務(wù)請(qǐng)求作出響應(yīng)。一個(gè)廣播信息接收器是在系統(tǒng)做大規(guī)模廣播事件時(shí)作出響應(yīng)。這個(gè)廣播信息可以來自Android系統(tǒng)自身或者來自運(yùn)行在該系統(tǒng)上的一些程序。一個(gè)Activity或者Service給其他應(yīng)用提供了執(zhí)行一個(gè)Intent接收器來訪問自己功能的途徑,該Intent接收器是由一段可以向其他Activities請(qǐng)求數(shù)據(jù)或服務(wù)的可執(zhí)行代碼組成。請(qǐng)求Activity創(chuàng)建一個(gè)Intent,并由Android框架通過分析作出決定是哪個(gè)應(yīng)用程序接收并應(yīng)用它。Intents在Android中是一個(gè)關(guān)鍵結(jié)構(gòu)元素,可以使從已存在的應(yīng)用中創(chuàng)建新的應(yīng)用,在你的應(yīng)用程序中,你可以通過使用Intent對(duì)象與那些可以提供你所需要的信息的其他應(yīng)用程序和服務(wù)相互配合。
(4)Content providers。Content提供器是用來創(chuàng)建與其他Activity和Service共享數(shù)據(jù)的對(duì)象。一個(gè)Content Provider使用一個(gè)用URI組成的標(biāo)準(zhǔn)接口來實(shí)現(xiàn)向其他應(yīng)用程序請(qǐng)求數(shù)據(jù),即使那些應(yīng)用程序可能不知道使用的是哪個(gè)Content Provider。例如:當(dāng)一個(gè)應(yīng)用程序執(zhí)行一個(gè)Query對(duì)象來查找數(shù)據(jù),它所執(zhí)行的URI結(jié)構(gòu)如下:
content://contacts/people
操作系統(tǒng)依靠觀察哪個(gè)應(yīng)用程序?qū)⒆约鹤鳛橐粋€(gè)Content Provider來提供URI,并且發(fā)送請(qǐng)求給對(duì)應(yīng)的應(yīng)用程序。如果不止一個(gè)Content Provider注冊(cè)提供URI,操作系統(tǒng)將詢問用戶將使用哪個(gè)。一個(gè)應(yīng)用程序沒有要求必須使用所有的Android組件,但是一個(gè)優(yōu)秀的應(yīng)用程序?qū)⑹褂闷涮峁┑臉?gòu)建機(jī)制,這樣就不會(huì)出現(xiàn)代碼重復(fù)或者引用其他應(yīng)用程序很困難的情況。URI和Intent一起為用戶提供了靈活的Android環(huán)境。你可以很簡單的添加、刪除和取代一個(gè)應(yīng)用程序,并且在Intent和URI的松耦合配合下,可以保證所有的事情一起進(jìn)行。
一個(gè)Activity相當(dāng)于手機(jī)的一屏,它能夠獲得焦點(diǎn),用戶一般都在它上面操作。幾乎所有的activity都跟用戶打交道,所以Activity類主要負(fù)責(zé)創(chuàng)建一個(gè)窗口,可以通過調(diào)用setContentView(View)方法在Activity上放置UI組件。Activity除了通常作為一個(gè)全屏的窗口呈現(xiàn)給用戶之外,它們還有其他的使用方法:
(1)作為一個(gè)浮動(dòng)窗口,這可以通過設(shè)置theme屬性windowIsFloatting來實(shí)現(xiàn);
(2)嵌入其他的Activity,這使用Activity-Group來實(shí)現(xiàn)。
Activity的子類通常要實(shí)現(xiàn)如下兩個(gè)方法,也就是說,當(dāng)你要自己創(chuàng)建一個(gè)activity的時(shí)候,一般需要實(shí)現(xiàn)的:
(1)onCreate(Bundle)。我們可以在該方法里初始化Activity。通常,我們?cè)谶@個(gè)方法里調(diào)用setContentView(int)來設(shè)置Activity的內(nèi)容,這個(gè)方法的int類型的形參是一個(gè)布局資源的ID,我們?cè)谶@個(gè)布局中就設(shè)計(jì)好了Activity的內(nèi)容了。此外,使用findViewById(int)方法檢索到我們要進(jìn)行交互的widgets組件。
(2)onPause()。當(dāng)用戶離開當(dāng)前activity的時(shí)候,我們就在這個(gè)方法里面處理,一般來說,就是處理用戶所作的改變,譬如用戶填寫了一些數(shù)據(jù),我們就在這個(gè)方法里提交這些數(shù)據(jù)進(jìn)行保存,通常是保存到Content Providers。
Android是圍繞移動(dòng)應(yīng)用的唯一需求進(jìn)行設(shè)計(jì)的。在特定情況下,Android可以識(shí)別移動(dòng)設(shè)備上受限制的資源(如內(nèi)存和電量),以及提供相應(yīng)的機(jī)制保護(hù)這些資源。這些機(jī)制在Android的Activity生命周期體現(xiàn)得很明顯,定義了Activity從創(chuàng)建到銷毀的過程狀態(tài)和事件。
Android活動(dòng)Activity是一個(gè)非常著名的生命周期,每個(gè)Android應(yīng)用程序的活動(dòng)都有幾個(gè)狀態(tài),如圖1所示,但開發(fā)者是不需要關(guān)心應(yīng)用程序是什么狀態(tài),這全部由Android操作系統(tǒng)負(fù)責(zé)管理。開發(fā)者可以通過調(diào)用相關(guān)的方法獲知到應(yīng)用程序活動(dòng)狀態(tài)即將改變。
圖1 Activity生命周期
開發(fā)者只需要在Activity類中重載圖1中的相應(yīng)方法,以便在狀態(tài)發(fā)生變化時(shí)做一些需要的控制:
onCreate(Bundle):活動(dòng)activity在第一次被創(chuàng)建時(shí)調(diào)用該方法,開發(fā)者可以在該方法中做一些初始化工作,比如創(chuàng)建用戶界面,創(chuàng)建你的視圖和打開Activity需要用到的所有數(shù)據(jù)文件。onCreate允許一個(gè)null參數(shù),或者是一個(gè)由on-SaveInstanceState()方法保存下的狀態(tài)作為參數(shù)。onStart():表示該活動(dòng)將要顯示給用戶。
onResume():當(dāng)活動(dòng)可以與用戶交互時(shí)調(diào)用該方法。在此開發(fā)播放動(dòng)畫和音樂是一個(gè)很不錯(cuò)的時(shí)機(jī)。
onPause():當(dāng)活動(dòng)將要被放置到后臺(tái)(background)運(yùn)行時(shí)調(diào)用該方法,通常另一個(gè)活動(dòng)被激活或啟動(dòng)到前段(foreground)時(shí),在此時(shí)可以保存應(yīng)用程序的狀態(tài)。
onStop():當(dāng)活動(dòng)Activity在一段時(shí)間里用戶不可見和需要時(shí),將調(diào)用該方法。如果設(shè)備內(nèi)存緊張時(shí),可能不會(huì)調(diào)用這個(gè)方法,此時(shí)操作系統(tǒng)只簡單的終端進(jìn)行。
onRestart():當(dāng)該方法調(diào)用時(shí),標(biāo)志該活動(dòng)將重新從停止?fàn)顟B(tài)顯示到前端。
onDestroy():當(dāng)活動(dòng)被銷毀時(shí)調(diào)用該方法。當(dāng)內(nèi)存緊張時(shí),系統(tǒng)不一定會(huì)調(diào)用onDestroy()這個(gè)方法。
onSaveInstanceState(Bundle):Android 調(diào)用這個(gè)方法保存活動(dòng)的先前狀態(tài),比如光標(biāo)在文本編輯框中的位置,一般來說,我們是不需要重載這個(gè)方法的,因?yàn)橄到y(tǒng)缺省是自動(dòng)保存用戶界面所有的狀態(tài)的。
那些沒有運(yùn)行在前端的活動(dòng)可能會(huì)被停止,或者被Linux進(jìn)程管理殺死進(jìn)行,以為新的活動(dòng)騰出更多的資源,這個(gè)經(jīng)常發(fā)生的情況,因此開發(fā)者在設(shè)計(jì)程序之初就要重新考慮這個(gè)問題。在大多數(shù)情況下,onPause()是活動(dòng)中最后調(diào)用的方法,因此可以在這個(gè)方法里保存數(shù)據(jù)。
本文重點(diǎn)描述了Android中的Activity生命周期,在Activity的生命周期中,只要離開了可見狀態(tài),或者說失去了焦點(diǎn),activity就很可能被進(jìn)行終止。隨著Google公司大力推廣Android平臺(tái)和Android智能手機(jī),相信人們會(huì)越來越重視Android的相關(guān)知識(shí),針對(duì)Activity生命周期的研究也會(huì)越來越深入。
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