著名教育家蘇霍姆林斯基說:“情緒的力量往往構(gòu)成教學(xué)過程中最微妙最有意義的因素。” “如果教師不想辦法使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識,那么這種知識只能使人產(chǎn)生冷漠的態(tài)度,給不動感情的腦力勞動帶來疲勞。”數(shù)學(xué)課上,運(yùn)算原理和運(yùn)算符號的長期使用使得語言變得枯燥乏味。為調(diào)動學(xué)生的情緒,使數(shù)學(xué)課堂豐滿起來,讓學(xué)生學(xué)得興趣盎然,我嘗試采用了數(shù)學(xué)課的課前熱身活動。
數(shù)學(xué)課“熱身活動”的時(shí)間就是新課開始前的5分鐘。通過學(xué)生喜聞樂見的鮮活的生活情境和巧設(shè)教學(xué)懸念來激發(fā)學(xué)生的探究欲望,培養(yǎng)學(xué)生興趣,抓住學(xué)生心弦,優(yōu)化學(xué)生心境,達(dá)到事半功倍的教學(xué)效果。根據(jù)教學(xué)實(shí)踐,我初步總結(jié)出以下幾種“熱身活動”的教學(xué)策略。
一、故事熱身
教育家夸美紐斯說:“尋找并找出一種教學(xué)方法,使得教師因此可以少教,但學(xué)生卻因此可以多學(xué),使學(xué)校因此可以少些喧囂、厭惡和無益勞動,多具閑暇、快樂和堅(jiān)實(shí)的進(jìn)步?!蹦敲垂适抡沁@種教學(xué)方法的載體。中外數(shù)學(xué)家的典型事例,可以培養(yǎng)學(xué)生樹立遠(yuǎn)大理想,把枯燥的教學(xué)內(nèi)容編為生活故事可以激活靈動的課堂。在教學(xué)“0的加減法”時(shí),我編了一段這樣的故事:一天,小貓和媽媽一起去河邊釣魚。過了一會兒,小貓發(fā)現(xiàn)了一只美麗的花蝴蝶,小貓跑去捉蝴蝶,追了一會兒,沒有捉到,小貓又跑回來,接著釣魚。剛坐下來,它又發(fā)現(xiàn)了一只蜻蜓,于是,它又去捉蜻蜓,結(jié)果蜻蜓又飛走了,小貓只好又跑回來釣魚。這時(shí)媽媽已經(jīng)釣了3條魚,可小貓一條魚也沒釣到,小貓非常傷心,媽媽告訴小貓以后做事要一心一意,不然什么事也做不好。小貓不再傷心了,又繼續(xù)釣起魚來??墒翘焐淹?,媽媽只好領(lǐng)著小貓回家了。小朋友們,小貓一條魚也沒釣到,用什么數(shù)表示呢?誰能算一算,小貓和媽媽一共釣到了幾條魚?我及時(shí)加以引導(dǎo),結(jié)果學(xué)生在故事中就學(xué)會了有關(guān)0的加法計(jì)算。把小故事引入到課堂教學(xué)中,學(xué)生不僅感到輕松、愉快,而且擴(kuò)展了知識面。
二、聽算熱身
數(shù)學(xué)的計(jì)算能力是由口算、聽算、視算、心算、估算、筆算等綜合而成。聽算是用耳聽接收信息,直接刺激大腦,使學(xué)生不需借助任何計(jì)算工具,在一定的時(shí)間內(nèi)迫使自己自覺、積極的思考,大腦始終處于高度興奮的狀態(tài)中。聽算內(nèi)容設(shè)計(jì)應(yīng)由易到難,循序漸進(jìn),一開始可以進(jìn)行一些數(shù)字較小的聽算 ,然后逐步增加難度和速度,題量一般在10道題。熟練以后可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容增加一些需要用數(shù)字表示的填空題、簡單的列式計(jì)算和應(yīng)用題,學(xué)生完成后,老師訂正,同桌互批。經(jīng)過幾年的聽算訓(xùn)練,學(xué)生在上課鈴聲響后能快速收心,盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。計(jì)算能力也得到了提高。
三、競賽熱身
教育心理學(xué)告訴我們,引起學(xué)生學(xué)習(xí)的最直接動力既非遠(yuǎn)大的理想,也非美好的未來,而是知識的趣味性、學(xué)生的好奇心、傳授的藝術(shù)。為此,在上課的一開始,我常舉行“5分鐘競賽”。競賽有組與組之間,男生和女生之間,同桌之間等形式,涉及口算題、搶答題、操作題、奧數(shù)題等競賽內(nèi)容,競賽前制訂詳細(xì)具體的競賽辦法和獎勵措施。把每次競賽的成績當(dāng)場公布,現(xiàn)場表揚(yáng),每月積累評比。成績最高的組或個(gè)人都會有小小的獎勵。
競賽時(shí),學(xué)生們進(jìn)入了緊張的狀態(tài),一個(gè)個(gè)摩拳擦掌,教室里立刻布滿著童真的火藥味。我也融入其中,感受競賽所帶來的愉悅。通過競賽,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和團(tuán)隊(duì)合作精神增強(qiáng)了,我的教學(xué)藝術(shù)也得到了升華,這是一個(gè)雙贏的過程。
四、游戲熱身
瑞士教育家皮亞杰說過:“游戲是認(rèn)識興趣和情感興趣之間的一個(gè)緩沖地帶。我們應(yīng)該重視游戲在兒童學(xué)習(xí)中的作用”。游戲是兒童喜聞樂見的活動形式,它適合小學(xué)生的年齡和思維特點(diǎn)。既能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,營造出濃郁的課堂學(xué)習(xí)氛圍,又能促進(jìn)學(xué)生由形象思維向抽象思維的過渡。在教學(xué)四年級數(shù)學(xué)廣角的“對策論問題”時(shí),做了這樣一個(gè)游戲:我和一個(gè)學(xué)生輪流報(bào)數(shù),每次只能報(bào)1或2,把兩人報(bào)的所有數(shù)加起來,誰報(bào)數(shù)后和是10,誰就獲勝,前提是我先報(bào)。學(xué)生爭先恐后的和我對決,結(jié)果都以失敗退場。學(xué)生都想知道其中蘊(yùn)含的奧秘,我卻故買關(guān)子的說上完這節(jié)課后告訴你們。那節(jié)課學(xué)生個(gè)個(gè)情緒高漲,智力振奮,授完新課后就有學(xué)生找到了游戲中取勝的秘訣。
當(dāng)然游戲的形式是多種多樣的,但必須注意,不管采用何種游戲,都必須是教學(xué)需要的,而不是為了搞花樣。如果能有效地利用游戲來熱身,對整節(jié)課的教學(xué)將起到事半功倍的效果。
數(shù)學(xué)課的“熱身活動”激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,甚至使有的同學(xué)經(jīng)過了由厭學(xué)到樂學(xué)再到會學(xué)的巨變。學(xué)校教育要培養(yǎng)的是可持續(xù)發(fā)展的人,“滿堂灌”的教學(xué)方式再也無法適應(yīng)新課改的要求,以人為本,以學(xué)生的興趣為出發(fā)點(diǎn)的教學(xué)思路看似浪費(fèi)了一些教學(xué)時(shí)間,但是卻有著更為廣闊的外延,也必將會有更豐富的收獲。
參考文獻(xiàn):
[1]蘇霍姆林斯基.給教師的100條建議[M].教育科學(xué)出版社,2001.
[2]蔣艷菊,時(shí)金獻(xiàn).小學(xué)教育心理學(xué)[M].光明日報(bào)出版社,2009.
[3]夸美紐斯.大教學(xué)論[M].人民教育出版社,1957.
(作者簡介:張紅梅,陜西省安康市漢濱區(qū)果園小學(xué)教師。)