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        基于信息系統(tǒng)的體系作戰(zhàn)中對火力“集中”問題的定量分析研究*

        2011-08-10 09:22:22劉曉天夏有倉楊丹峰劉式宋
        艦船電子工程 2011年11期
        關(guān)鍵詞:信息系統(tǒng)

        劉曉天 夏有倉 楊丹峰 劉式宋

        (71262部隊司令部 駐馬店 463200)

        1 引言

        基于信息系統(tǒng)的體系作戰(zhàn),信息已成為武器裝備乃至整個軍隊發(fā)揮作戰(zhàn)效能的關(guān)鍵。戰(zhàn)斗原則“集中火力、重點打擊”的內(nèi)涵將發(fā)生重要變化。因此,在原有集中的原則上,我們要充分考慮到“信息”這個因素。同時,“集中”已不單單是“火力”上的集中,而應(yīng)該是在信息化條件下的信息與兵力、火力的綜合集中。如何做到集中,是首先對信息輔助系統(tǒng)集中攻擊,還是首先攻擊敵火力單位,兩者兵力應(yīng)該如何分配,這些問題都需要進一步的研究。

        2 建立模型

        建立常規(guī)作戰(zhàn)下的數(shù)學模型,假定:

        1)炮兵和目標的現(xiàn)存單位火力都構(gòu)成一個具有平均發(fā)射率為λ的泊松射擊流,λ為常數(shù)。每一方的每一個火力單位可以向?qū)Ψ饺魏我粋€火力單位進行瞄準射擊,即射擊瞄準敵方某個確定的火力單位。

        2)一次成功射擊至多擊毀一個火力單位,被擊毀的火力單位不再參戰(zhàn)。

        3)發(fā)射后可立即獲得有關(guān)目標被摧毀的情報,如擊毀目標,射擊火力可瞬時轉(zhuǎn)移至對方另一個火力單位。

        4)炮彈飛達目標的時間很短,與戰(zhàn)斗的持續(xù)時間相比可以忽略。

        5)任何一方的火力與火力單位的幸存數(shù)與數(shù)學期望值成正比。

        記我敵雙方每次在瞄準對方射擊時,擊毀目標的概率分別為P1、P2;記我敵雙方在時刻t的平均火力單位數(shù),即平均幸存火力單位數(shù)分別為x、y。

        由假設(shè)條件1,雙方平均發(fā)射率,即單位時間內(nèi)的平均射擊次數(shù),分別為λ1、λ2。

        由假設(shè)條件4,在t到t+Δt時間間隔內(nèi),敵方y(tǒng)個火力單位將要實施ayΔt次成功射擊,a=λ2P2,故我方火力單位的損耗數(shù)為:

        同理

        從而得到描述“集中火力”對抗的敵我雙方的平均實力變化的微分方程組:

        上述模型是在常規(guī)條件下建立的。而信息化條件下,敵我雙方除了常規(guī)部隊之外,還有一定的信息輔助系統(tǒng),與常規(guī)武器不同的是,信息輔助系統(tǒng)不是直接對敵進行火力打擊,而是通過控制常規(guī)武器的火力進而實現(xiàn)其作戰(zhàn)效能。所以,無論是我方還是敵方,都將有兩個打擊目標。一個是對方的作戰(zhàn)部隊、有生力量,從而降低來自對方作戰(zhàn)部隊的直接威脅,如敵炮兵、裝甲兵、步兵都是這種目標;另一個是對方的信息輔助系統(tǒng),以消滅對方作戰(zhàn)部隊的間接作戰(zhàn)力量,降低其殺傷效率。因此,交戰(zhàn)雙方的作戰(zhàn)部隊都將存在火力分配問題,即先攻擊對方哪種作戰(zhàn)力量,或以什么樣的火力對敵同時進行火力打擊。

        信息化作戰(zhàn)條件下,假設(shè)是在有信息輔助系統(tǒng)與炮兵火力系統(tǒng)共同參戰(zhàn),在上述模型的基礎(chǔ)上,作以下假設(shè):

        1)我方和敵方在作戰(zhàn)時,均有相應(yīng)的信息輔助系統(tǒng)協(xié)助作戰(zhàn)。

        2)信息輔助系統(tǒng)并不直接參戰(zhàn),其作戰(zhàn)效能則通過作戰(zhàn)部隊得以實現(xiàn)。

        3)我方的作戰(zhàn)單位的實力設(shè)為x1,敵方的作戰(zhàn)單位的實力設(shè)為y1,設(shè)我方的獲取信息的性能為x2,敵方的獲取信息的性能為y2。

        4)設(shè)作戰(zhàn)的有效時間為[0,T],即到達時間T,有一方可能被完全殲滅。

        設(shè)敵方對我方信息輔助系統(tǒng)的毀傷系數(shù)是a,我方對敵方信息輔助系統(tǒng)的毀傷系數(shù)是b,而敵方部隊y1對我方部隊x1的毀傷系數(shù)受敵方信息輔助系統(tǒng)y2的影響,所以我們用函數(shù)f(y2)表示。

        由于信息輔助系統(tǒng)對提高作戰(zhàn)單位作戰(zhàn)效果起積極作用,所以,有

        同時,信息還存在閾值效應(yīng),即隨著信息輔助系統(tǒng)性能的提高,它對提高作戰(zhàn)單位作戰(zhàn)效果的作用將會減少。故又有:

        同理,若用g(x2)表示x1對y1的毀傷系數(shù),則函數(shù)g(x2)也應(yīng)滿足類似于式(2)、式(3)的條件。

        我們可以用圖1來表示作戰(zhàn)態(tài)勢。

        圖1 作戰(zhàn)態(tài)勢圖

        設(shè)敵方火力單位(y1)用來攻擊我方火力單位(x1)和我方信息輔助系統(tǒng)(x2)的比例分別是φ1=φ1(t)和φ2=φ2(t),我方火力單位(x1)用于攻擊敵方火力單位(y1)和敵方信息輔助系統(tǒng)(y2)的比例分別為φ=φ1(t)和φ2=φ2(t)。則有:

        設(shè)我方和敵方的初始狀態(tài)為

        在模型(1)基礎(chǔ)上,建立模型:

        根據(jù)假定,在時間t=T之前,我方和敵方的交戰(zhàn)單位都沒有被消滅。在此,引進“作戰(zhàn)指數(shù)”這個概念。所謂作戰(zhàn)指數(shù),是指任何一類作戰(zhàn)單位的作戰(zhàn)效能都可以折合成一定數(shù)量的標準作戰(zhàn)單位的作戰(zhàn)效能,這個數(shù)量就稱為該類作戰(zhàn)單位的“相對作戰(zhàn)指數(shù)”簡稱為“作戰(zhàn)指數(shù)”。在此,我們用u1和v1分別表示我方和敵方的作戰(zhàn)指數(shù)。有u1>0,v1>0。

        則雙方的實力,即總作戰(zhàn)指數(shù)可表示為:假定我方獲勝,即X-Y>0。若X-Y<0,表示敵方獲勝,分析方法不變。令

        于是,對于我方來說,應(yīng)力求在T時刻使XY盡可能大,而敵方則力求使X-Y盡可能小。這樣,整個作戰(zhàn)便可表示為模型式(6)在初值條件式(5)下求滿足條件式(4)的最優(yōu)解問題。

        即求Φ*,Ψ*,使得

        初值已知,則狀態(tài)軌線x1=x1(t),x2=x2(t),y1=y(tǒng)1(t),y2=y(tǒng)2(t)就間接由策略Φ,Ψ確定。即選取什么樣的策略,作戰(zhàn)結(jié)果便也會相應(yīng)改變。同時,交戰(zhàn)過程中,x1,x2>0,y1,y2>0。

        3 模型求解

        引入伴隨函數(shù)λ(t)=[λ1(t),λ2(t)]T,μ(t)=[μ1(t),μ2(t)]T,結(jié)合式(7),于是 Hamilton函數(shù)

        根據(jù)微分對策理論,微分對策問題有最優(yōu)策略

        Φ=Φ*(t),Ψ=Ψ*(t)

        及相應(yīng)的狀態(tài)軌線

        x=x*(t),y=y(tǒng)*(t)

        并對于作戰(zhàn)時每一時間t∈[0,T],有

        直接求出一組最優(yōu)解Φ*,Ψ*,Z*,λ*,μ*非常困難,在此,我們可以通過逐步分析來尋找求解的關(guān)鍵。

        由式(12)易知

        對任意時刻t,顯然x1(t),x2(t)的增加會導致目標函數(shù)J=X-Y的增加,同時y1(t),y2(t)的增加會導致目標函數(shù)J=X-Y的減少,由伴隨函數(shù)的定義知

        式(10)可以寫成

        4 分析討論

        同理,有

        由于λ*(t),μ*(t)在[0,T]范圍內(nèi)可以連續(xù)變化,同時函數(shù)f和g也連續(xù),所以,策略函數(shù)Φ*(t)和Ψ*(t)在[0,T]上分段取常數(shù)。

        5 結(jié)語

        通過模型求解發(fā)現(xiàn),在基于信息系統(tǒng)的體系作戰(zhàn)中,火力“集中”的原則仍然適用,但是集中的內(nèi)容要發(fā)生變化,由單純的兵力或火力集中轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒒瘲l件下的綜合能力集中,由火炮的簡單疊加轉(zhuǎn)向系統(tǒng)的綜合集成,并有以下結(jié)論:

        1)對于信息化條件下炮兵的作戰(zhàn)進程,交戰(zhàn)雙方的最優(yōu)火力分配是存在的。

        2)交戰(zhàn)雙方需要遵循“集中”的基本戰(zhàn)術(shù)原則,雙方的最優(yōu)策略就是在每一瞬時,使其作戰(zhàn)單位集中力量攻擊對方的火力部隊或者信息輔助系統(tǒng)。

        3)敵我雙方的最優(yōu)火力分配呈現(xiàn)相對穩(wěn)定性,在一定時間內(nèi)保持不變。

        4)在某一作戰(zhàn)時刻首先或者重點攻擊敵何種作戰(zhàn)單位,應(yīng)由作戰(zhàn)時刻具體態(tài)勢而定。

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