當(dāng)我開始動(dòng)手寫這篇稿子的時(shí)候,我相信一些用戶已經(jīng)開始體驗(yàn)ATi的新系列顯卡了?;赗edwood核心的HD5600系列已在1月份已經(jīng)推出,將掀起ATi顯卡的“紅色革命”。
HD5600系列市場(chǎng)定價(jià)將在1000元左右,將是ATi最重要的產(chǎn)品系列。為了體現(xiàn)它的重要性,ATi給他裝備了40nm工藝,并全部支持DX11。雖然目前DX11的游戲都需要更為高端的硬件才能運(yùn)行順暢,在全系列里引入DX11支持,ATi也是用心良苦:在顯卡市場(chǎng)上區(qū)分不大的現(xiàn)狀下,DX11的支持已經(jīng)讓人們看到了技術(shù)的高下之分,何況DX11的一些特性還會(huì)讓用戶感到物有所值,ATi的積極做法可以肯定。根植于這個(gè)芯片的顯卡,有的版本基本可以實(shí)現(xiàn)被動(dòng)散熱,給用戶和制造商靈活的發(fā)揮空間。
ATi也解釋了支持Eyefinity三屏需要采用DisplayPort的原因。由于多個(gè)顯示器需要同步的時(shí)鐘信號(hào),而其他接口需要單獨(dú)的時(shí)鐘信號(hào)同步。而DisplayPort嵌入時(shí)鐘信號(hào),可以采用一個(gè)時(shí)鐘信號(hào)同步,就不需要在目前已有兩個(gè)時(shí)鐘的情況下再增加一個(gè),這樣在設(shè)計(jì)上會(huì)簡(jiǎn)單并且靈活一些。但是現(xiàn)在支持DisplayPort的顯示器并不多,限制了三屏技術(shù)的普及。
我們可以看到,ATi更看重產(chǎn)品的功能,而不失單純的性能,這對(duì)大部分用戶來(lái)說(shuō)是好消息。我個(gè)人認(rèn)為3個(gè)屏幕的支持比游戲中多出20幀更加實(shí)用,更加有意思,如果加上3D技術(shù),這豈不是更為瘋狂?(文/吳挺)