[摘要]兒童文學(xué)為動漫作品提供了源源不斷的創(chuàng)作資源,提供了追求美好理想及教育性的主題、神奇色彩的故事情節(jié),以及具有道德意義和形形色色的角色設(shè)計。典型的場景也具有深層內(nèi)涵。兒童文學(xué)中角色定勢寫作中不適宜兒童的接受部分,動漫作品需要以科學(xué)合理的兒童觀的加入,從而指引兒童動漫在兒童文學(xué)的堅實基礎(chǔ)上良性發(fā)展。
[關(guān)鍵詞]兒童文學(xué) 動漫 改編
兒童文學(xué)以其獨有的魅力,使得動漫改編成為潮流,并和原作一起,共同影響兒童的觀賞及其成長。動漫作品運用兒童文學(xué)的形式是改編,改編的原因從藝術(shù)上看,兒童文學(xué)已經(jīng)具有很高的文學(xué)成就從商業(yè)上看,兒童文學(xué)形成了大批的潛在觀眾。但動漫作品的文學(xué)性缺乏重視,“你們的影片形式都很好,就是文學(xué)性不強”1980年代初的問題,在當(dāng)前的動漫實踐中仍未解決。在電影界,電影文學(xué)也被認(rèn)為是“國產(chǎn)大片的一個致命的弱點”。動漫作品有著良好的關(guān)注少年兒童的傳統(tǒng),其自由表現(xiàn)的藝術(shù)本質(zhì),比其他文藝樣式更加符合兒童的審美需要。
以下討論兒童文學(xué)在動漫作品的運用問題,著重于兒童文學(xué)為動漫作品提供的文學(xué)性。熟悉于此,有利于國產(chǎn)兒童動漫的發(fā)展,還將對動漫專業(yè)學(xué)生兒童文學(xué)素養(yǎng)的提高有所裨益。
一、追求美好理想及教育性的主題
現(xiàn)代兒童文學(xué)定義的要素在于為兒童創(chuàng)作的、適宜兒童觀看兩大方面。而前現(xiàn)代階段的一些文學(xué)雖然不是專門為兒童創(chuàng)作,但因其在書面或口頭的改編后適宜于兒童觀看,如《西游記》也被歸為兒童文學(xué)的范圍。在這些兒童文學(xué)中,主題表達(dá)總是積極而健康向上,為實現(xiàn)美好理想而服務(wù)的?!皬拇?,他們過著幸??鞓返纳??!边@是童話故事常用的結(jié)束語,觀眾百讀不厭。在人類美好的愛情模式及人生理想模式上,兒童文學(xué)及相關(guān)動漫作品都做了生動的再現(xiàn)。
二元對立的主題模式,是哲學(xué)上矛盾的對立統(tǒng)一在敘事作品中的表現(xiàn),也是生活中對事件是非、人性善惡的抽象歸納。諸多童話和寓言都側(cè)重善惡矛盾的建構(gòu),如童話里的白雪公主、灰姑娘及其反方繼母和王后,寓言里的狡猾狐貍及其相對立的善良的動物們。動漫作品在商業(yè)環(huán)境中生存,總是偏愛戲劇性矛盾即有正反雙方戲劇性沖突強烈的文學(xué)素材。這一類的兒童文學(xué)首批和持續(xù)地進入動漫領(lǐng)域。剪紙動畫長片《阿基米德王子歷險記》取材于《一千零一夜》設(shè)置了王子、阿拉丁等正面角色,大反派是亞洲男巫師,結(jié)局是王子和阿拉丁依靠女巫的幫助,打敗了男巫師,分別獲得女王和公主的愛情?!栋籽┕鳌贰ⅰ痘咎m》《寶蓮燈》等,都把反對敵人作為故事的動力。二元對立的主題模式寄托了人們的美好愿望,演繹著追求美好、自由、愛情、保家衛(wèi)國等思想,把生活中的不公化作邪惡,讓正義和善良的代表獲得拯救。動漫作品繼續(xù)發(fā)揮著來自兒童文學(xué)古老的夢想。
兒童文學(xué)及動漫作品中的教育性備受關(guān)注,甚至是評論其成功的一個標(biāo)尺,這是和兒童特有的成長發(fā)育相關(guān)聯(lián)的。對兒童而言,教育性側(cè)重在紀(jì)律教育、道德教育、情感教育、審美教育、環(huán)境教育等方面。在兒童成長上,提示兒童遵從長輩的有益建議,以便遠(yuǎn)離不測《小紅帽》就傳達(dá)了這樣的思想。
兒童文學(xué)的主題在動漫作品中出現(xiàn)了解構(gòu)和顛覆的現(xiàn)象,它們以成人觀眾為主,以搞笑甚至情色表現(xiàn)為能事,如《白雪公主續(xù)集》等,屬于非主流作品,接受面較為局限。
二、幻想故事情節(jié)與敘事語法
從遠(yuǎn)古到當(dāng)代,從嬰兒到老年,人們無不沉浸在故事之中。在故事之中,人們獲得生活的知識、抒發(fā)人生的情感,尋找和建立自己的精神家國。
1、幻想世界的創(chuàng)造
動漫作品因其創(chuàng)作方式的特殊性,本質(zhì)要求注重幻想世界的創(chuàng)造。這一點在動漫發(fā)展的早期階段,就被認(rèn)知和運用。童話、寓言、民間故事和神話等類型的兒童文學(xué)都是動漫作品重要的改編對象,支持了動漫創(chuàng)作,推動了動漫作品的形成和發(fā)展。僅就動漫長片而言,包括《白蛇傳》《大鬧天宮》《辛巴達(dá)七海傳奇》《紅孩兒大戰(zhàn)火焰山》等。神奇的故事給動漫作品帶來了最大的生命力。
兒童文學(xué)在動漫的細(xì)節(jié)設(shè)計方面也貢獻巨大,掃把、仙杖、水晶球、魔鏡、神燈、飛毯、裝水的月亮《有求必應(yīng)》、秋千似的月亮(鼴鼠的故事》)等,都以其綺麗的幻想,豐富了動漫作品的魅力。
2、敘事語法的貢獻
法國格雷馬斯讓敘事作品的敘事,如同語言中具有普遍語法結(jié)構(gòu)的句子一樣,成為語義分析的對象。他把行動劃分為4個:即產(chǎn)生欲望、具備能力、實現(xiàn)目標(biāo)、得到獎賞。從而建立了敘事語法。如《灰姑娘》童話及改編的動畫電影
a灰姑娘失去父親,在繼母家里受冷遇;b仙女的出現(xiàn);c灰姑娘參加舞會,并與王子一見鐘情;d灰姑娘匆忙離開舞會,遺失了一只水晶鞋e灰姑娘試穿鞋成功與王子喜結(jié)良緣。
上面是《灰姑娘》的主要故事情節(jié),a是“產(chǎn)生欲望”,灰姑娘需要改變被冷遇的現(xiàn)狀。b是“具備能力”,仙女出現(xiàn),給灰姑娘帶來華麗的穿著和出行的馬車。c是“實現(xiàn)目標(biāo)”,灰姑娘參加了舞會,贏得了王子的青睞,目標(biāo)實現(xiàn)。d是鋪墊,把故事轉(zhuǎn)向美好的結(jié)局。e是“得到獎賞”,灰姑娘和王子喜結(jié)良緣。
在一些動漫短篇作品中,兒童文學(xué)單線索敘事的簡潔性特點、多次重復(fù)的特點,被很好地繼承著。這當(dāng)然有利于保存原作的古老信息,并符合兒童的接受心理。
三、角色的道德意義和形象設(shè)計
兒童文學(xué)以自由的想象,虛構(gòu)出眾多有別于現(xiàn)實的角色。兒童文學(xué)以間接的想象來復(fù)活角色,動漫作品則直接地展示角色。在角色的道德意義和形象設(shè)計上,兒童文學(xué)為動漫作品提供較多的啟示。
1、角色的道德意義
角色的道德意義在一定程度上就是藝術(shù)典型性的體現(xiàn)。通過正反角色的設(shè)置,也就傳達(dá)著教育性的需求。如代表不學(xué)無術(shù)、濫竽充數(shù)的南郭先生,教育兒童刻苦學(xué)習(xí)技能,擁有真才實學(xué)。兒童文學(xué)以及動漫作品里的被壓迫被侮辱者,必定獲得美好的結(jié)局為他人(親人)、集體、國家、人類造福獻出生命的,必定受到頌揚。這里有體現(xiàn)的是人際之間的道德。
生命之間、生命與生存的環(huán)境之間也存在著倫理道德,萬物有靈、眾生有性的觀念讓萬物具備言說權(quán)利的機會,幻想的擴張讓宇宙進入觀者的視線,外星人和地球人的關(guān)系,也需要道德的約束。傳統(tǒng)的儒佛道及新生的生態(tài)倫理學(xué),為此類作品的創(chuàng)作提供了充足的思想資源。
動漫角色承繼著遠(yuǎn)古流傳的信息,眾生平等、萬物胞與、天人合一。被世俗利欲掩蓋了的現(xiàn)代人,經(jīng)由兒童文學(xué)及動漫作品角色道德意義的提示,將會逐漸重現(xiàn)最初美好的記憶。
2、角色的形象設(shè)計
兒童文學(xué)為讀者提供了各類角色的描述,激發(fā)我們的聯(lián)想。動漫作品的優(yōu)點之一就是讓文學(xué)形象變成具有生命的直觀形象,但有時存在與原作不符的問題。如孫悟空在小說《西游記》中有學(xué)仙的形象、美猴王及齊天大圣形象,以及取經(jīng)路上的和尚形象。而在各種《西游記》動漫改編作品中,孫悟空形象眾多?;蛘呓┗?,或者肆意發(fā)揮,與原著相去較遠(yuǎn)?!惰F扇公主》的孫悟空頭大眼大身小腿長,受到了米老鼠的影響?!洞篝[天宮》奠定了觀眾眼中的孫悟空形象,頭帶金箍、穿虎皮裙、拿金箍棒;受京劇臉譜影響,臉部兩個圓,寬額頭,顯示出勇敢和智慧?!都t孩兒大話火焰山》的孫悟空去掉虎皮裙,兒童化明顯,頑皮、說大話、流行口語多?!蹲钣斡洝穾熗剿娜说男蜗箢嵏擦艘郧霸煨?,改造成了現(xiàn)代式青年。
經(jīng)典童話女主角存在定勢寫作的現(xiàn)象,宣揚女主角必須擁有受苦受難的經(jīng)歷,以美貌為幸福的前提,以贏得婚姻為最后結(jié)局。動漫作品對此并沒有總體上的改觀。經(jīng)典童話大多產(chǎn)生于前現(xiàn)代時期,女主角的身上體現(xiàn)了當(dāng)時女性地位?!巴捯彩菤v史文獻。”而歷史往往又是當(dāng)代史,今天的我們在進行動漫創(chuàng)作時,需要推陳出新。
四、童話色彩的場景
兒童文學(xué)對于場景的描繪經(jīng)常讓位于故事情節(jié),在著名的童話、寓言,甚至是小說中,都是如此。法國童話《美妞與野獸》里野獸王子的宮殿場景的描述是:“他看到叢林中一條狹長小道的盡頭閃耀著亮光。他朝亮光走去,終于看清它是從座金碧輝煌的宮殿里進出來的?!钡纤鼓釗?jù)此改編的動畫《美女與野獸》沒有讓宮殿一開始就“金碧輝煌”,而是暴風(fēng)雨之陰暗的藍(lán)色調(diào),借此符合商人失意的心理,配合遇險的情節(jié)。
兒童文學(xué)以故事和角色為中心以情節(jié)取勝,符合兒童的欣賞心理。因此,動漫作品的場景描繪擁有一定的自由度。在動漫中,經(jīng)常出現(xiàn)森林、城堡、宮殿、巫女的工作室等童話色彩較濃的場景。哥特式的城堡場景自《白雪公主》創(chuàng)造以來,影響深遠(yuǎn)。
城堡、森林等經(jīng)典兒童文學(xué)和動漫場景,不僅是公主王子等表演的舞臺,而且具有特定的文化內(nèi)涵,體現(xiàn)了原型理論所說的集體無意識心理。城堡之中,角色往往處于困境之中。如等待救援的公主、沒有婚姻自由的公主、嫉妒心可殺人的王后、被施以魔法的公主王子等。森林隱喻人類的心靈存在的場所,森林意象都被兒童文學(xué)和動漫作品所重視。如兇殺(《白雪公主》)、私合(《睡美人》)、誘騙《小紅帽》、棲息《小熊溫尼》、善惡交集所在《小紅帽》等設(shè)計。
五、結(jié)語
兒童文學(xué)的文學(xué)性和兒童性是動漫作品成功的基礎(chǔ),奠定了主題、故事情節(jié)、角色及場景等方面的設(shè)計。同時、兒童文學(xué)也帶來了一些負(fù)面影響,如對暴力情節(jié)的沿用,鬼神宗教迷信等落后思想的繼承、兒童不宜的成人趣味表現(xiàn)。童話往往忽視現(xiàn)實的努力,借助幻想來改造現(xiàn)實克服困難,這就容易阻止科技的進步、人際的協(xié)作及人的主觀能動性的發(fā)揮。著名兒童文學(xué)大多形成于前現(xiàn)代時期,需要以科學(xué)合理的兒童觀加入,從而指引兒童動漫在兒童文學(xué)的堅實基礎(chǔ)上良性發(fā)展。