隨著3D電影《阿凡達(dá)》在全球的超高票房,3D一躍成為世界范圍的熱門話題。各種3D電視機(jī)和眾多的3D電影隨之蜂擁而至。人們在沉醉于高科技的奇幻世界時(shí),是否也覺得眼花繚亂甚至頭暈?zāi)垦?的確,3D可以帶給你一種全新的體驗(yàn),但是,請不要讓它成為你的生活方式。
1 浪費(fèi)了一維空間
大腦本身就能夠幫助你產(chǎn)生3D的效果,即使你是在看2D電影,例如當(dāng)你看到一個(gè)人從沙漠遠(yuǎn)處走來、由一個(gè)斑點(diǎn)漸漸放大時(shí),你是否會(huì)希望這是3D的立體效果?
其實(shí),大腦能運(yùn)用遠(yuǎn)景原則自動(dòng)產(chǎn)生第三維的效果,而外加的人工第三維反而說服力不強(qiáng)。
2 無益于增長見識(shí)
回想你最難忘的觀影經(jīng)歷,一定需要有3D效果么?一部經(jīng)典電影本身就完全能夠激發(fā)你的想象力。
3 不利于聚焦
2D電影里,導(dǎo)演通常會(huì)對前景或后景進(jìn)行不同的處理,以達(dá)到聚焦特定對象的目的,從而吸引觀眾注意;而在3D電影中,技術(shù)讓整個(gè)景深都成為焦點(diǎn)。這其實(shí)并不必要,反而會(huì)過多分散觀眾的注意力。
4 可能導(dǎo)致不適
3D帶給人視覺沖擊的同時(shí),也會(huì)給雙眼和大腦帶來不小負(fù)擔(dān)。正常觀看電影電視時(shí),大腦在自然的狀態(tài)下工作。由于雙眼視物的角度略有不同,大腦會(huì)因此創(chuàng)造出一種景深感。而當(dāng)你戴上眩目的3D眼鏡,為了適應(yīng)這樣的新環(huán)境,雙眼和大腦都不得不采取新的方式加工信息,這就是很多人(約15%的觀眾)產(chǎn)生視覺疲勞和頭疼的原因。
5 屏幕亮度更暗淡
萊尼·利頓被稱為電子立體顯示器行業(yè)之父,他知道應(yīng)該怎樣運(yùn)用顯示技術(shù)讓電影看起來最舒適。就目前的數(shù)字放映機(jī),他認(rèn)為本質(zhì)上都欠佳。目前大多數(shù)影院放映3D電影的熒屏亮度在3至6個(gè)尺蘭伯特(反射亮度的英制單位),電影放映時(shí)提供15個(gè)尺蘭伯特,這個(gè)亮度并不高,如果再戴上吸光的3D眼鏡,光線勢必更加昏暗。
6 暗含盈利新渠道
3D電影為數(shù)碼放映機(jī)的生產(chǎn)銷售打開了大門。起初,放映商反對龐大的設(shè)備開支。因?yàn)閾?dān)心3D神話的破滅,一些制片廠威脅放映商如果他們不引進(jìn)3D電影,,也別想放映2D電影,同時(shí)還鼓勵(lì)影院業(yè)者們盡快將模擬放映機(jī)換掉。為什么他們?nèi)绱思辈豢赡?難道是數(shù)碼放映機(jī)制造商們自感缺乏信心,想要先斷了放映商的后路?
7 瞄準(zhǔn)觀眾的荷包
可以放映3D電影的影院,其放映機(jī)同樣可以用來放映2D電影,只不過觀看后者觀眾不用另付費(fèi)。3D是一種詐騙方式,面對軟硬兼施的3D廣告宣傳攻勢,孩子們就會(huì)催促父母為此掏腰包。
當(dāng)我看完電影《諸神之戰(zhàn)》,我向孩子們解釋,這部電影不是用3D拍成的,而只是以3D的形式表現(xiàn)出來,為的就是每張票多收你5美元。我還看了這部電影的2D版,我想說的是,它實(shí)在太棒了。許多號稱3D的電影,其3D效果是在后期制作中急匆匆加上去的,為的是搭上《阿凡達(dá)》3D效應(yīng)的順風(fēng)車。盲目快速制造3D只能適得其反,這無異于殺雞取卵,從而把潛在觀眾拒之門外。
8 生搬硬套沒必要
很難想象,嚴(yán)肅題材的電影如《直上云霄》或《拆彈部隊(duì)》若運(yùn)用了3D,其效果會(huì)變成什么樣??峙聦?dǎo)演也想象不到。世界著名導(dǎo)演希區(qū)柯克就曾用3D效果拍攝《電話謀殺案》,不料,他對效果極為不滿,最后用2D版在紐約公映。
3D的手法更適合那些兒童電影如卡通,以及那些主要在電腦上完成的電影,如《阿凡達(dá)》。卡梅隆的這部電影的確精彩,在大屏幕上效果很棒,從而成為史上最賣座的電影,以及3D電影的典型。卡梅隆善于徹底運(yùn)用3D技術(shù),讓《阿凡達(dá)》卓爾不群,花費(fèi)2,5億美元也算值得了。不過,其他導(dǎo)演基于營銷上的考慮和利潤的驅(qū)使,制作出來的成果更像是多收錢的工具。如蒂姆波頓,在營銷人員的壓力下,制造出了一個(gè)偽3D電影——《愛麗絲夢游仙境》,盡管票房不錯(cuò),但是3D在其中的影響甚小,只是想讓人們多花點(diǎn)錢。
9 好萊塢的賺錢牌
不論何時(shí),只要好萊塢認(rèn)為自己受到威脅,就會(huì)打出技術(shù)牌:聲音、色彩、寬屏、全景電影、3D、立體聲音……到現(xiàn)在,3D再次上陣。從營銷角度講,就是為了給觀眾提供一種在家里無法體驗(yàn)的經(jīng)歷。隨著各種家庭數(shù)碼產(chǎn)品的更新,影院和家中觀影體驗(yàn)的差別正在縮小?,F(xiàn)在火熱的3D電視機(jī)將再次縮小這樣的差距。
好萊塢真正應(yīng)該考慮的是提供更加優(yōu)質(zhì)的觀影體驗(yàn)——擁有家中難以比擬的效果、適合所有年齡層觀眾、值得多花錢觀看的體驗(yàn),如迪恩·古德希爾發(fā)明的MaxiVision48,其畫面效果之精彩,是沒有觀看過的人所難以想象的。如果你看過,一定會(huì)把3D忘得一干二凈。
一切都在圍著營銷打轉(zhuǎn)。一味追求3D,好萊塢似乎正在偏離我們認(rèn)為的優(yōu)秀電影的軌道。營銷人員竭盡全力想要把觀眾拉到電影院來,這并沒錯(cuò),但是,他們押錯(cuò)了賭注。