羅志華, 鄧 毅
(廣州大學 建筑與城市規(guī)劃學院, 廣東 廣州 510405)
多媒體(Multimedia)是將文字、聲音、圖像、動畫等媒體信息加以數(shù)字化組合和處理,而形成的一種多重信息載體,由于其具有內(nèi)容全息,形式生動和傳播高效等優(yōu)勢,已成為建筑行業(yè)的一種新興媒體表現(xiàn)形式。多媒體的表現(xiàn)類型多樣,如在當前的建筑工程設計領域應用的三維建筑動畫、虛擬建筑環(huán)境漫游、建筑方案匯報多媒體演示等,它們均屬多媒體領域范疇。本文探討的多媒體表現(xiàn)類型是特指在建筑設計方案匯報中應用的多媒體文本演示(簡稱建筑多媒體)。這種多媒體類型目前在建筑行業(yè)中普遍認可的演繹模式是,在設計人員解說配音的旁述下按順序連續(xù)播放的方式展示方案設計的各種信息內(nèi)容。本文以這種演繹模式作為研究對象進行探討,按邏輯學的觀點把該對象分解為三個基本要素,即演示內(nèi)容、表現(xiàn)手法和演繹組織方式,其中,演示內(nèi)容是建筑多媒體的基本組成單位,是信息的主要載體,包括建筑圖紙、文字、動畫以及相對應的配音解說等;表現(xiàn)手法是指多媒體內(nèi)容演示中所采用的各種表現(xiàn)手段和方式,例如圖片進出場景的動畫效果,各種媒體元素組合表現(xiàn)的方式,各種畫面特效等;演繹組織方式是指在多媒體演示中圍繞設計主題思想的表達而把演示內(nèi)容進行有序編排和串連的方式。
建筑多媒體的應用在國內(nèi)早見于20世紀90年代初期,主要是在一些重大工程的方案匯報會上,使用的軟件工具一般是微軟公司的PowerPoint,其表現(xiàn)形式單一,基本上是幻燈片的播放。從90年代末開始,由于Flash、Director、Authorware等軟件在多媒體制作功能方面的重大進步,建筑多媒體的表現(xiàn)手段大為豐富和增強,從以往的設計圖紙和文稿的簡單羅列逐步轉(zhuǎn)變?yōu)樵O計圖紙、文本、動畫、媒體解說以及背景音樂等多種媒體元素的綜合集成演示,從而形成一種內(nèi)容豐富,形式生動,既可順序播放也可交互操作的全新媒體表現(xiàn)形式。隨著建筑行業(yè)的規(guī)范完善,建筑多媒體在設計演示和交流的場合中應用將得到進一步推廣。
筆者多年來一直關注建筑多媒體的變化發(fā)展,除了在工程實踐中長期應用這種媒體類型以外,作為建筑學專業(yè)背景,自1999年開始參與這種媒體的策劃和創(chuàng)作,作品在各種大型工程項目的匯報和投標評審場合中使用(如圖1~圖3),獲得業(yè)主和專家的好評,并有效提高了項目投標的中標率。多年以來,通過與業(yè)主和設計單位的良好溝通,結合理論探索,對建筑多媒體這種媒體類型有一定的認知。筆者認為,當前的建筑多媒體演示存在一些共同的問題,體現(xiàn)在以下四個方面。
圖1 中國地質(zhì)博物館煙臺分館設計多媒體(片頭)
圖2 中國地質(zhì)博物館煙臺分館設計多媒體(主體)
圖3 中國地質(zhì)博物館煙臺分館設計多媒體(片尾)
(1)演示內(nèi)容單一,缺乏有效組織。目前,絕大多數(shù)建筑多媒體的演示內(nèi)容仍局限于方案設計圖紙成果的表現(xiàn),平面、立面和效果圖等內(nèi)容幾乎成了表現(xiàn)的全部,這顯然不能發(fā)揮多媒體在信息的豐富性和集成性方面的優(yōu)勢。另外配音解說是引導建筑多媒體演繹過程的主要媒體元素,因此多媒體的其他元素和信息內(nèi)容顯然應該與其對應和緊密配合的,但目前一些多媒體創(chuàng)作不重視這方面的對應問題,沒有篩選最合適的信息內(nèi)容和表現(xiàn)方式與相應的配音解說匹配,致使在一定程度上影響了媒體信息的傳播效率。
(2)表現(xiàn)手法相對疲乏和缺乏針對性。一些建筑多媒體的表現(xiàn)手法可能參考了教學課件的表現(xiàn)形式,制作效果仿如“動態(tài)化的設計文本”(即把設計文本圖冊的內(nèi)容簡單組合和動態(tài)再現(xiàn)),難以調(diào)動觀眾的觀賞情緒。另外,一些熟悉廣告特效制作的人員為了避免刻板的畫面效果,盲目引入影視廣告的表現(xiàn)手法,使場景表現(xiàn)美輪美奐,動感十足,但方案構思主題內(nèi)容的表達卻含糊不清。這種做法顯然是演示內(nèi)容與表現(xiàn)形式不匹配的一種“張冠李戴”。
(3)演繹組織方式相對刻板,缺乏藝術感召力。受傳統(tǒng)對方案圖紙成果進行現(xiàn)場解說的表現(xiàn)思路影響,當前建筑多媒體多采用“線性”的演繹模式,即根據(jù)設計說明,把各部分圖紙和文稿按順序羅列進行演示。以這種模式制作的多媒體,要么類似“說教的課件”,要么猶如“產(chǎn)品說明書”,難以調(diào)動公眾的觀賞情緒。
(4)整體而言,當前建筑多媒體表現(xiàn)的行業(yè)特色尚不明顯。建筑多媒體作為一種建筑方案的媒體表現(xiàn)形式,理所當然應該具備行業(yè)特色,應該使用一些行業(yè)習慣,耳熟能詳?shù)谋憩F(xiàn)手法(如圖示表現(xiàn)等),以增加表現(xiàn)的親切感。另外,從長遠發(fā)展來看,甚至應該考慮把多媒體技術與行業(yè)特點結合起來創(chuàng)造一些新的表現(xiàn)形式,但事實上目前這種應用趨勢的發(fā)展緩慢。
上述提及的問題其成因是多方面的。首先建筑多媒體畢竟是一種交叉學科領域的新興媒體形式(可理解為涉及建筑學、計算機,媒體傳播等學科),技術發(fā)展快速,目前國內(nèi)對此特定領域下的媒體應用研究尚未系統(tǒng)展開,這導致了理論支持的缺失;另外建筑行業(yè)對這種媒體的認知度仍然較低,未能較為成熟的指導該媒體的制作;再有的是建筑多媒體的制作人員良莠不齊,絕大部分缺乏建筑背景,這對建筑方案的理解和行業(yè)特色的表現(xiàn)都是有影響的[1]。本文主要從理論探索的層面對建筑多媒體表現(xiàn)的問題進行分析,并嘗試提出相應的對策。
探討提高建筑多媒體表現(xiàn)質(zhì)量的方法和途徑,前提必須界定這種媒體表現(xiàn)質(zhì)量的評價標準,這樣探討才有依據(jù)和方向。參照其他行業(yè)的評價標準,結合建筑行業(yè)的一般共識,筆者認為,優(yōu)秀的建筑多媒體應該能體現(xiàn)這種媒體類型的應用優(yōu)勢,即能全息、生動和高效的表現(xiàn)建筑方案設計的主題思想和內(nèi)容,因此,其演示內(nèi)容應該是整體全面而層次豐富的;其表現(xiàn)手法應該是貼近演示內(nèi)容而又富于變化,直觀易懂而又具備一定的藝術感染力的;其演繹組織方式是應既符合人們認識事物的一般習慣,同時也要有一定藝術感召力,以便調(diào)動觀眾的觀賞情緒,進一步引發(fā)感情上的共鳴。
整體而言,從長遠發(fā)展看來,應該增強建筑多媒體行業(yè)的表現(xiàn)特色,使其成為一種形式豐富,行業(yè)喜聞樂見的媒體表現(xiàn)類型?;谏鲜龅脑u價標準和未來的發(fā)展趨勢,筆者認為,當前多媒體演繹模式的優(yōu)化不能僅僅依靠計算機技術的進步,關鍵還是要更新理念,創(chuàng)新形式,回歸表現(xiàn)內(nèi)容主題,突出多媒體的建筑行業(yè)特色,同時還需要合理的媒體創(chuàng)作程序以保證多媒體演繹構思的順利貫徹實施。
這里所提的理念是指對建筑多媒體這一媒體類型的理解和看法,包括媒體演示的定位、演示的內(nèi)容、演繹方式等多個方面。理念影響人們行為的方方面面,進而影響事物的發(fā)展方向。目前部分行業(yè)人員認為多媒體演繹方式基本可以采用方案設計文本圖冊的表現(xiàn)思路,這種典型思路表現(xiàn)為從總體概念開始,然后是用地布局、總平面交通流線、建筑單體平面,造型特點等,在這種理念的引導下,多媒體演繹僅僅是簡單重復了方案設計文本圖冊的靜態(tài)表現(xiàn)內(nèi)容,顯然沒有發(fā)揮多媒體復合動態(tài)的表現(xiàn)優(yōu)勢。因此,要提高多媒體演繹的質(zhì)量,首先應該更新理念,良好和先進的多媒體創(chuàng)作理念是作品高質(zhì)量完成的必要條件之一。在實際操作上可以從不同角度進行理念的更新。例如,在多媒體演繹思路上,可以設想是由一位才華橫溢的建筑師現(xiàn)身說法,以創(chuàng)作人的專業(yè)立場以及藝術氣質(zhì),以澎湃的熱情向公眾解讀設計作品的內(nèi)涵,所有的內(nèi)容素材和表現(xiàn)手法均可以此為線索進行組織;又如可以把多媒體演繹與歌舞劇的表現(xiàn)進行類比,兩者同作為藝術表現(xiàn)作品,歌舞劇是將音樂(聲樂與器樂)、戲劇(劇本與表演)、文學(詩歌)、舞蹈(民間舞與芭蕾)、舞臺美術等融為一體的綜合性藝術,而多媒體也有背景音樂、文字、圖片、動畫、配音各種豐富的表現(xiàn)素材,其表現(xiàn)手法有不少類似之處,因此通過類比,吸收歌舞劇這種藝術形式的優(yōu)秀養(yǎng)分,對多媒體創(chuàng)作將有不同程度的啟發(fā)[2]。
建筑多媒體的應用和發(fā)展需要創(chuàng)新,特別是在還沒形成明顯的行業(yè)表現(xiàn)特色的情況下,更需要加大這方面的力度;同時,多媒體的具體創(chuàng)作本身也需要創(chuàng)新,因為每個創(chuàng)作人的表現(xiàn)理念和作品的表現(xiàn)主題不同,其媒體的演繹方式和表現(xiàn)手法應該是不一樣的,如果不注重創(chuàng)新,多媒體的表現(xiàn)形式將會“千篇一律”,顯然是不合適的。在每個多媒體的表現(xiàn)內(nèi)容相對確定的情況下,創(chuàng)新的重點顯然應該在媒體的表現(xiàn)形式上。
表現(xiàn)形式的創(chuàng)新,首先應該明確,它的前提是多媒體的表現(xiàn)形式應該貼近表現(xiàn)主題內(nèi)容(否則這種形式的創(chuàng)新容易迷失方向);在具體操作上,可借鑒相關行業(yè)的媒體表現(xiàn)形式,也可從建筑行業(yè)耳熟能詳?shù)谋憩F(xiàn)形式和手法中獲取靈感。例如,如前所述,建筑多媒體的創(chuàng)作可借鑒“劇作”類型,借鑒這種藝術類型的演繹組織形式(如采用多種的敘述形式,包括倒敘、插敘和補敘等),借鑒它們生動形象的歌舞表現(xiàn)手法等;又如從行業(yè)習慣的觀察著手,獲取創(chuàng)作靈感,比方說,建筑行業(yè)習慣通過圖示分析表現(xiàn)方案設計的信息內(nèi)容,因此在多媒體創(chuàng)作中,可把方案設計文本中的分析圖和相關圖紙成果重新分解和整合,使用媒體手段進行分步動態(tài)表現(xiàn),形成動態(tài)圖示分析的表現(xiàn)效果(如圖4,圖5)。
圖4 恩平錦興廠區(qū)規(guī)劃設計多媒體
圖5 象圣中學規(guī)劃多媒體
建筑多媒體的表現(xiàn)主題一般為方案設計的構思要點,它既可是設計作品的構思內(nèi)涵,也可以是方案設計本身需要說明的一些重要信息,如醫(yī)院建筑的分區(qū)和交通流線等,這些內(nèi)容是設計師在多媒體制作之前就應該明確和形成基本的表現(xiàn)思路的。媒體的表現(xiàn)形式是為表現(xiàn)內(nèi)容服務的,因此如果表現(xiàn)主題含糊不清,不利于具體內(nèi)容的編排,也不利于其表現(xiàn)形式的設計。再者,由于建筑多媒體的演示時間一般為10~15分鐘,在有限時間內(nèi),突出主題的表現(xiàn)尤顯重要。
優(yōu)秀的建筑多媒體是集體智慧和工作的成果,由于制作需要多方合作,缺乏合理的創(chuàng)作程序和嚴謹?shù)墓ぷ髁鞒蹋俸玫亩嗝襟w演繹構思也是難以付之實踐的。當前建筑多媒體的創(chuàng)作模式基本上是多媒體設計師統(tǒng)籌創(chuàng)作全過程,建筑師僅僅作為輔助,負責解釋方案和提供素材。這種模式的弊病是媒體的演繹思路和形式均由多媒體設計師控制,因此他們的知識背景和對多媒體的認知程度,對媒體的表現(xiàn)質(zhì)量影響很大。結合國內(nèi)建筑行業(yè)現(xiàn)狀,把理想的建筑多媒體工作流程總結為如圖6??梢?,理想的工作流程應該是以建筑師為主導,多方參與,分工明確,反復協(xié)調(diào)的過程。特別值得注意的是,在這種工作流程中,多媒體制作腳本應該在建筑師主導下編寫,這有利于體現(xiàn)建筑師的表現(xiàn)思路,并能保證這種思路的有效貫徹實施。
圖6 建筑多媒體創(chuàng)作基本工作流程
建筑多媒體作為一種新型的媒體表現(xiàn)類型,在方案評審會以及其他公眾場合中使用已經(jīng)成為趨勢。它的應用有助于提高方案設計信息的傳播效率和質(zhì)量,在一定程度上有助于進一步規(guī)范招投標評審制度,提高方案評審的效率。但長期以來,建筑學界對這種媒體的演繹模式缺乏系統(tǒng)的研究探討,行業(yè)中相對成熟的媒體創(chuàng)作程序尚未形成,這將影響該媒體表現(xiàn)類型的進一步應用推廣。本文僅拋磚引玉,希望能引起業(yè)界更多的關注。
[1]羅志華. 當前建筑多媒體表現(xiàn)的問題與探索[C]// 2007年全國高等學校建筑院系建筑數(shù)字技術教學研討會論文集,2007:18-22.
[2]羅志華. 讓建筑師走進多媒體舞臺——試論數(shù)字技術時代下建筑媒體演繹新模式[J].工業(yè)建筑,2009,(s1):158-161.