這里是維加斯
機(jī)種PS3/PC/Xbox360 廠商Midway 類型RPG
發(fā)售日 2009年9月25日
世界聞名的賭城——拉斯維加斯,一直以來都為許多游戲開發(fā)商所鐘愛,現(xiàn)在Midway再次把拉斯維加斯搬上了游戲舞臺(tái),而這次玩家扮演的是要以一名商人的身份按照自己的意愿來改造賭城,讓維加斯成為地球上最著名的旅游勝地。游戲中同時(shí)包含格斗,駕駛、社交等多種游戲元素,當(dāng)然賭博也是必不可少的內(nèi)容之一。游戲一開始玩家將是一個(gè)無名之輩,懷揣50美元來到拉斯維加斯尋找工作。幸運(yùn)的是,遇到了一個(gè)當(dāng)?shù)氐摹捌髽I(yè)家”,他將帶你融入維加斯。聽上去,這將是一段聲色犬馬的開端,可惜好景不長,當(dāng)?shù)氐摹翱觳痛蠛唷蓖龍D控制整個(gè)維加斯的市場,游戲的故事便從這里展開。
在拉斯維加斯,你可以用金錢改變自己的衣服,配飾和發(fā)型。這樣做除了彰顯玩家個(gè)性外,另一個(gè)原因就是衣著是進(jìn)入某些賭場的敲門磚。除了這些小東西,你最終將會(huì)為自己購置一座大本營,之所以這么做,是因?yàn)槟愕囊恍┕串?dāng)是見不得光的。游戲里其他人被分成四類:方片(達(dá)官貴人),紅桃(傳統(tǒng)意義的維加斯人)。梅花(夜店生物),黑桃(小混混)。通過完成任務(wù),可以改善與這四類人的關(guān)系,并從中獲得好處?,F(xiàn)在看來這四類人之間并沒有什么沖突,因此與某一方交好不會(huì)影響你與另一方的關(guān)系。劇情的發(fā)展除了依靠一些任務(wù)之外,還有一些被稱為“gigs”的支線謎題,它們有五種不同的難度,完成“gigs”可以獲得豐厚的回報(bào)。該作由制作《GTA》的團(tuán)隊(duì)開發(fā),相信在自由度方面也將非常開放。沒去過拉斯維加斯不要緊,通過游戲,你將看到一個(gè)現(xiàn)實(shí)中的拉斯維加斯、感受到一個(gè)不同的拉斯維加斯。
貪吃精靈
機(jī)種Wii
廠商Bandai Nameo Games 類型ACT
發(fā)售日 2009年9月3日
游戲的故事發(fā)生在由眾多彩虹互相連接的島嶼所構(gòu)成的“餓肚子星球”上。某天突然從外太空來了一群神秘的LFO,對島嶼發(fā)動(dòng)攻擊,并搶走傳說寶玉,利用傳說寶玉之力產(chǎn)生出許多外觀長得很像蔬菜,水果的,被稱為“食物精靈”的怪物。為了拯救陷入存亡危機(jī)的餓肚子星球。貪吃精靈中最貪吃的胡椒與砂糖奉神明指示,展開張開大口吃盡入侵者的狼吞虎咽大冒險(xiǎn)。
迷你忍者
機(jī)種PC/Wil/PS3/Xbox360/DS
廠商 Eidos Interactive 類型ACT
發(fā)售日 2009年9月8日
在游戲中,玩家扮演剛剛出道的小忍者,為了打倒邪惡的武士王開始了漫長的戰(zhàn)斗之旅。游戲的場景非常巨大,在幅員廣闊的地圖上前進(jìn)的時(shí)候,魔法將會(huì)扮演重要角色。如果你想要直接攻擊敵人,可以使用Kuji魔法,同時(shí)也可以使用魔法變成周圍動(dòng)物的形態(tài)。游戲中還有很多迷你游戲,坐在忍者帽上,從高山向下滑行,就像滑雪游戲一樣。
赤鋼2
機(jī)種Wii
廠商Ubisoft 類型ACT
發(fā)售日 2009年9月25日
與前作以槍戰(zhàn)為主,近身刀戰(zhàn)為輔所不同的是,該作將更加強(qiáng)調(diào)近身刀戰(zhàn)的成分。游戲支持動(dòng)作感應(yīng)增強(qiáng)型套件MotionPlus。通過它,游戲?qū)⒛芨兄酵婕业母觳苍谀睦镆约拔罩淖藙?,這意味著玩家不能像以前那樣輕輕揮動(dòng)手柄,坐著玩游戲再也不可能了。所以如果想殺敵人的話,請用力,否則先被殺死的可能就是你哦。
聯(lián)盟傳奇
機(jī)種PC
廠商THQ 類型RTS
發(fā)售日 2009年9月1日
該作是由DorA原班人馬精心打造,將這一經(jīng)典玩法從對戰(zhàn)平臺(tái)延伸到真正的網(wǎng)絡(luò)世界的網(wǎng)游巨作。除了類似DorA的快節(jié)奏,多種策略等,它還擁有可自定義的交互界面;通過網(wǎng)絡(luò)可以提供自由英雄選擇;擁有豐富和更加操作簡潔的物品合成系統(tǒng):更多的地圖,場景提供不同的游戲樂趣游戲內(nèi)置排行和競技系統(tǒng);先進(jìn)、獨(dú)特的“召喚”紙娃娃系統(tǒng)等多種豐富的游戲特色。