在無(wú)尺度的人際網(wǎng)絡(luò)中,營(yíng)銷的核心是找到影響力最大的人——即和其他人聯(lián)系最廣泛的1%的人,并說(shuō)服他們成為自己產(chǎn)品的忠實(shí)擁護(hù)者。
網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn),使得人們有了新的更加方便與社會(huì)連接的工具,其中討論最多的就是SN8。SNS的理論基礎(chǔ)是六度分隔理論——最多通過(guò)六個(gè)人你就能認(rèn)識(shí)任何一個(gè)陌生人。想象一下,網(wǎng)站只要能有第一批用戶,再發(fā)動(dòng)這些用戶去邀請(qǐng)他們的朋友加入,六次之后,全世界的人就都會(huì)在他們的網(wǎng)站里了,這個(gè)前景簡(jiǎn)直太誘人了!但最終大家意識(shí)到,現(xiàn)實(shí)并非如此。
博客和視頻分享迅速成了SNS的主流。這些網(wǎng)站利用了UGC(User generated Content,用戶產(chǎn)生內(nèi)容)的優(yōu)勢(shì),為我們帶來(lái)了不同于傳統(tǒng)門戶網(wǎng)站的豐富內(nèi)容,也促成了一批草根文化精英的崛起。然而人們很快發(fā)現(xiàn),內(nèi)容雖然豐富,卻分散到了不同的網(wǎng)站或博客里,無(wú)法形成門戶那樣的廣告效應(yīng),也制約了這類網(wǎng)站的商業(yè)價(jià)值。
隨著開心農(nóng)場(chǎng)的竄紅,以社交游戲(socialGame)為核心的新型社交網(wǎng)絡(luò)顯然克服了前述網(wǎng)站沒(méi)有一個(gè)足夠吸引人的核心應(yīng)用的問(wèn)題,并把應(yīng)用和與現(xiàn)實(shí)朋友的互動(dòng)創(chuàng)造性地結(jié)合起來(lái),因此初期用戶增長(zhǎng)迅速,而且使用頻率很高,但有些問(wèn)題正在變得尖銳:網(wǎng)站吸引用戶主要靠小型社交游戲,而人們卻對(duì)這類游戲容易厭倦,這就驅(qū)使網(wǎng)站必須不斷推出新的游戲內(nèi)容,而當(dāng)游戲內(nèi)容過(guò)多時(shí),人們又會(huì)感覺(jué)無(wú)所適從。更重要的是,這些網(wǎng)站和前述SNS網(wǎng)站一樣缺乏清晰的商業(yè)模式,至少現(xiàn)在開心網(wǎng)借助道具收費(fèi)的做法仍未能被大多數(shù)用戶接受。
事實(shí)上,六度分隔理論在實(shí)踐上是一個(gè)用處不大的“理論”,因?yàn)殡m然每隔六個(gè)人我們就能接觸到世界上的任何一個(gè)陌生人,但這并不意味著我們真的會(huì)去接觸,而在現(xiàn)實(shí)生活中我們?nèi)粘:椭車呐笥驯3致?lián)絡(luò)所體現(xiàn)出來(lái)的卻是“無(wú)尺度網(wǎng)絡(luò)”理論。所謂“無(wú)尺度網(wǎng)絡(luò)”,指的是網(wǎng)絡(luò)中的每個(gè)節(jié)點(diǎn)和其他節(jié)點(diǎn)的連接數(shù)差異很大,大多數(shù)節(jié)點(diǎn)和周圍的節(jié)點(diǎn)連接很少,但有少數(shù)節(jié)點(diǎn)與大量其他節(jié)點(diǎn)連接。其實(shí)網(wǎng)絡(luò)中網(wǎng)站之間的相互鏈接就具有“無(wú)尺度網(wǎng)絡(luò)”的特點(diǎn),大多數(shù)網(wǎng)站只和少數(shù)其他網(wǎng)站有鏈接,而谷歌、百度之類的超級(jí)網(wǎng)站卻和數(shù)量非常龐大的網(wǎng)站形成鏈接。
理解了這一點(diǎn),我們就能理解市場(chǎng)營(yíng)銷領(lǐng)域兩個(gè)著名的理論——跨越裂谷和引爆流行了。跨越裂谷理論是美國(guó)高科技產(chǎn)品營(yíng)銷專家杰弗里·摩爾(Geoffrey Moore)于1991年在《跨越裂谷》(Grossing the Chasm)一書中提出的:我們可以把科技產(chǎn)品的用戶分成五種:創(chuàng)新者、早期接受者、早期主流、晚期主流和落后者,在早期接受者和早期主流用戶之間存在一個(gè)裂縫,被稱之為技術(shù)接受生命周期的裂谷,如果無(wú)法跨越裂谷,業(yè)務(wù)或產(chǎn)品將失去市場(chǎng)機(jī)會(huì)而失敗,而一旦跨越裂谷,市場(chǎng)的發(fā)展就像龍卷風(fēng)一樣快速蔓延,從而形成主流。引爆流行理論則是我們前文中介紹過(guò)的馬爾科姆·格拉德韋爾在他的經(jīng)典著作《引爆點(diǎn)》(Tipping Point)中提出的,他在書中提出了所謂引爆流行的三個(gè)步驟,關(guān)鍵人物法則(The Law ofFew)、信息附著力因素(Stickiness Factor)法則和環(huán)境威力(Power of Context)。
其實(shí)這兩個(gè)理論都可以看作是“無(wú)尺度網(wǎng)絡(luò)”理論的簡(jiǎn)化和特例:在無(wú)尺度的人際網(wǎng)絡(luò)中,營(yíng)銷的核心既不是完全覆蓋用戶的市場(chǎng)細(xì)分理論,也不是覆蓋20%,用戶以獲取80%收益的帕累托定律,而是找到影響力最大的人——即和其他人聯(lián)系最廣泛的1%的人,并說(shuō)服他們成為自己產(chǎn)品的忠實(shí)擁護(hù)者,由于他們和其他人的廣泛的社會(huì)聯(lián)絡(luò),產(chǎn)品的流行自然指日可待。
在下一期文章中,讓我們一起在正確理論的指導(dǎo)下再來(lái)看看社交網(wǎng)絡(luò)未來(lái)的發(fā)展方向吧。