楊霞清
近日,記者從“中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)”組委會(huì)獲悉, 2009年ChinaJoy展覽會(huì)將與往屆有所變化。今年7月22日~26日,原屬ChinaJoy的中國游戲商務(wù)大會(huì)(CGBC)將與第二屆中國游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)同期、同地舉辦。
2003年參觀ChinaJoy僅僅6萬人次,2007年達(dá)到了15萬人次,ChinaJoy已經(jīng)成為全球最具影響力的游戲展之一。據(jù)組委會(huì)人員介紹,隨著ChinaJoy的影響力與規(guī)模的快速增長,以往簡單的交流模式,已無法滿足日漸增長的商務(wù)與技術(shù)交流的需要。因此,第七屆ChinaJoy組委會(huì)宣布將零散分布于ChinaJoy產(chǎn)業(yè)高峰論壇和六個(gè)大會(huì)主題論壇的商務(wù)活動(dòng),全部集中到了CGBC的統(tǒng)一品牌旗下。
相對(duì)于偏向商務(wù)性的中國游戲商務(wù)大會(huì),CGDC將會(huì)以游戲技術(shù)研發(fā)探討與交流為導(dǎo)向,以促進(jìn)國內(nèi)外游戲開發(fā)領(lǐng)域的技術(shù)交流與合作為宗旨,交流經(jīng)驗(yàn)、分享最新技術(shù)成果、探討未來技術(shù)發(fā)展趨勢,為所有產(chǎn)業(yè)人士提供一個(gè)高水準(zhǔn)的游戲開發(fā)技術(shù)性交流平臺(tái)。
CGDC組委會(huì)新聞發(fā)言人譚運(yùn)鵬說,CGBC和CGDC的結(jié)合給產(chǎn)業(yè)帶來的不僅僅是商務(wù)功能和研發(fā)力量的提升,它將給專業(yè)人士提供一個(gè)最佳的交流機(jī)會(huì),讓他們之間的交流更加直接、深入且更加多樣化,這樣將更加有利于提高商務(wù)合作達(dá)成的效率、縮短談判的進(jìn)程,從而實(shí)現(xiàn)雙方的利益最大化。
據(jù)大會(huì)組織者透露,中國游戲開發(fā)者大會(huì)已經(jīng)確認(rèn)有來自美國微軟、暴雪、EA、THQ、2K、AMD、nVidia、EPIC; 法國育碧、GAMELOFT; 韓國NC Soft、Nexon; 芬蘭NOKIA等知名游戲企業(yè)的10余名核心技術(shù)人員會(huì)在大會(huì)上演講。大會(huì)分為設(shè)計(jì)、美工、程序、音效、安全、測試、運(yùn)營、管理等八大領(lǐng)域,包含47個(gè)議題。