孫悟空與妖魔以及天界諸神之間所展開的角逐與戰(zhàn)斗,也都常常帶著游戲的意味,不過,這種即興式的游玩的態(tài)度,卻帶著舉重若輕的大家風(fēng)范。
唐僧師徒西天取經(jīng),一路上遭遇的前一個事件與后一個事件之間,一般并沒有因果關(guān)系可尋。取經(jīng)團隊不停地向西天行進,而阻撓他們前行的妖怪,卻只是在沿途坐等與他們相遇。并且,唐僧即使被妖怪捉去,即便就要被吃掉了,他也肯定會獲救,他們師徒最終必定會到達西天。
就是這樣,《西游記》用大半部書的篇幅,一個接一個地、不厭其煩地列舉一些并無因果關(guān)系的事件。乍看之下,這樣做似乎有點幼稚,也令繁忙的讀者感到趣味索然,但我們從管理學(xué)角度去理解,則禁不住要為作者的苦心妙用而拍案叫絕了。試想一想,有哪一個項目團隊、哪一個公司集團、哪一個企業(yè)組織,其日常管理不比取經(jīng)故事更乏味、更單調(diào)、更繁瑣呢?
其實,《西游記》這部奇書經(jīng)過了作者有意識地設(shè)計,其中飽含無數(shù)精心安排的情節(jié)和結(jié)構(gòu)。在書中,取經(jīng)的劫難占有絕對比重,并且以第五十五回為中心軸,前后幾乎完全對稱。比如第四十到四十二回紅孩兒一節(jié)和第六十八到七十一回朱紫國一節(jié),這兩節(jié)均是與烈火的搏斗,其他以此類推。書中還有以到西天行程一半的通天河為中心軸的,等等。
不過,這些還只是作者玩的一種數(shù)字游戲,事實上,在作者筆下,唐僧師徒一路西行,所經(jīng)歷的一切都莫非興致盎然的游戲。
我們的大明星孫悟空在朱紫國,讀到國王征求名醫(yī)的榜文,便滿心歡喜道:“古人云,行動有三分財氣。早是不在館中呆坐。即此不必買甚調(diào)和,且把取經(jīng)事寧耐一日,等老孫做個醫(yī)生耍耍。”只要孫悟空高興,就可以做個醫(yī)生耍耍,這是一種重在過程的快樂主義,不僅使他有勇氣、有熱情地不斷前行,而且使取經(jīng)的過程變得似乎更容易些。
只要孫悟空高興,可以做個醫(yī)生耍耍,當(dāng)然更不妨捉幾個妖怪耍耍。這不,碰見強盜,他就心中暗笑道:“造化!造化!買賣上門了!”遇有妖怪,便說是“照顧老孫一場生意”。他在高老莊與豬八戒老丈人這樣對話——
高老道:“二位原是借宿的,怎么會說拿妖怪?”行者道:“因是借宿,順便拿幾個妖怪兒耍耍的。動問府上有多少妖怪?”
面對著嚴(yán)峻的考驗,孫悟空永遠那么輕松自如,勝任愉快,他甚至將出生入死的經(jīng)歷都看作一場場有趣的游戲。
在獅駝洞,孫悟空跑進老妖的肚子里,老魔喘息了,叫聲:“孫行者,你怎么不出來?”行者道:“你這妖精,甚不通變。我自做和尚,十分淡薄,如今秋涼,我還穿個單直裰。這肚子里倒暖,又不透風(fēng),等我住過冬天才好出來?!彼谘值亩亲永?,竟然又打秋千、豎蜻蜓,翻跟頭亂舞,后來出來了,卻還將繩子系在妖怪的心肝上,用手牽著,直扯著妖怪漫天里飄蕩。
孫悟空與妖魔以及天界諸神之間所展開的角逐與戰(zhàn)斗,也都常常帶著游戲的意味,不過,這種即興式的游玩的態(tài)度,卻帶著舉重若輕的大家風(fēng)范。這還只是一個方面,在更多的時候,孫悟空并不是直接就進入與妖魔的對抗,卻常常把豬八戒揪來調(diào)侃、戲謔,耍弄著玩兒。而這時,豬八戒也不甘示弱,同樣會有所回擊。兩人不斷地調(diào)笑嘲謔,插科打諢,使得取經(jīng)旅途之中,永遠充滿著歡樂和游戲。
若是碰到喝了子母河水懷孕這樣的奇遇,則就連一向老實木訥、不茍言笑的沙和尚,都會表現(xiàn)得活躍起來。
就這樣,孫悟空用自己的快樂主義去影響他人,營造一個快樂的工作環(huán)境。而取經(jīng)團隊因為有了孫悟空領(lǐng)銜,也隨之充滿自信,隨之帶來行動上的無限可能性。可以說,取經(jīng)團隊的進取精神從來不曾被征服過,并且任何奇跡都是理所當(dāng)然的。
取經(jīng)團隊擁有這樣的精神狀態(tài)、這樣的工作文化,對于完成那為時漫長而寂苦無聊的取經(jīng)任務(wù)意義重大。如果考慮到唐僧師徒在西天路上度過了整整十四年,則這種意義怎么去估計恐怕都不會過分。
是即興式的游戲,讓成功的旅程變得更加快捷;是人心內(nèi)在的快樂,支撐我們不斷走向最后的成功。