胡 川
在2008年,隨著業(yè)界兩大獨(dú)立顯卡廠商nVIDIA和ATi紛紛發(fā)布了各自的物理引擎技術(shù),以后我們就可以在游戲中體驗(yàn)最為真實(shí)自然的碰撞、毛發(fā)、煙霧、爆炸等畫(huà)面,畫(huà)質(zhì)特效以及人機(jī)互動(dòng)得到了極大的增強(qiáng)。如果到現(xiàn)在,你買(mǎi)新顯卡的主要用途還是為了飚分的話(huà),那你就大大落伍了,我們也應(yīng)該與時(shí)俱進(jìn),嘗試一下“物盡其用”。