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        三維影像革命

        2009-03-23 10:10:02
        數(shù)碼家居 2009年3期
        關(guān)鍵詞:立體眼鏡效果

        陸 毅

        電影院感受3D版《閃電狗》

        雖然《閃電狗》不是我國引進(jìn)的第一部3D電影,但它是第一部3D動畫電影,魅力同樣非凡,必須得去影院親自感受一番。有了《地心歷險記》早上8點就去排隊的經(jīng)驗,這次我們變聰明了,避開了剛上映的高峰期再去看《閃電狗》,不能說輕而易舉但至少稍稍提前點時間就買到了放映廳里的皇帝位。3D版的閃電狗票價120元,比2D版貴了一倍。

        偏振光眼鏡

        這副眼鏡是偏振光眼鏡,跟普通的紅綠或紅藍(lán)濾色鏡是不一樣的。這種眼鏡成像清晰,可視角度范圍大,并且重量輕,佩戴舒適。立體圖像沒有閃動的邊緣,顯示刷新可以達(dá)到120Hz以上。這種眼鏡在沒有感應(yīng)到立體圖像信號的時候,跟普通透光鏡片是沒什么區(qū)別的,所以即使戴著眼鏡在影院的走廊里晃悠也完全沒有問題,感覺就跟帶了一個淺灰色的墨鏡一樣。而當(dāng)你面對屏幕,位于眼鏡左上角的感應(yīng)器感應(yīng)到3D信號過來后,才會工作,讓人的兩個眼睛看到不同的畫面,從而造成立體圖畫的假象。

        參加過《數(shù)碼家居》廣州站活動的讀者,在活動上都佩戴過紅綠濾色鏡觀看藍(lán)光版的《地心歷險記3D》,應(yīng)該能感受到在初期觀看的過程中有點不適,尤其是在畫面層次不豐富、3D效果不明顯的片段,其原因就是一部3D電影并不是每一個畫面都能有3D效果,只有在層次感明顯的地方才會凸顯出3D立體感,影片其余時段很多都跟2D差不多。當(dāng)你用濾色鏡來看3D效果不明顯的片段時,自然會很吃力,而影院里提供的自動感應(yīng)偏光鏡則沒有這種缺陷。所以現(xiàn)在去影院看3D電影不會讓人有眩暈感,除非你戴墨鏡的時候也會感到不適。

        立體感來了!

        3D電影能否達(dá)到我們的期望值?電影開始后并沒有直接出來3D的震撼,更多時候是2D效果。但好戲在后頭,當(dāng)縱深和層次感較強(qiáng)的畫面出現(xiàn),立體效應(yīng)馬上撲面而來,如吊車的吊鉤在空中旋轉(zhuǎn)之立體感,追蹤過程中你前我后的縱深,房屋內(nèi)部物件凌亂的失火現(xiàn)場。盡管3D電影并不是每時每刻都有強(qiáng)烈3D效果,但當(dāng)立體感突然降臨,那種感覺確是非同一般。有趣的是即使摘掉眼鏡看發(fā)虛2D畫面也勉強(qiáng)可以接受,更意外的是把眼鏡摘掉,影片亮度提升很多!證明淺灰色鏡片對影片亮度影響很大,不過為值回多花的3D票價,只好犧牲亮度戴著眼鏡看完這部立體動畫片。這部片子拋開3D不論,其余部分也是很不錯的,全場97分鐘劇情環(huán)環(huán)相扣沒有出現(xiàn)悶場情況。

        家庭影院感受3D版《地心游記》

        在去年末的廣州,《數(shù)碼家居》為高清俱樂部會員奉上了全國首次3D家庭影院秀。《地心游記》是一部非常出色的3D數(shù)字電影,在國內(nèi)各大數(shù)字影院公映過,其實在家里我們同樣可以體驗到。3D的優(yōu)勢就是身臨其境感,所以投影機(jī)的大畫面顯然是不二之選,大尺寸的平板效果也不錯。其實要想在家里體驗3D電影并不難,一張3D藍(lán)光電影碟,一副便宜的紅藍(lán)或紅綠3D眼鏡眼鏡足矣。

        在現(xiàn)階段,家庭影院還停留在只能用紅綠鏡來看3D電影,雖然這種體驗不如電影院來得震撼,但同樣可以感受出眾的3D效果。要知道影院提供的專用3D眼鏡700元一副,而紅綠鏡僅僅4元錢!

        家用紅綠鏡和影院偏光鏡體驗3D影象的原理其實差不多。都是通過某種方法使兩只眼睛分別透過眼鏡片來讀取對應(yīng)那只眼睛應(yīng)該讀取的影象,再把影象傳輸?shù)酱竽X的視覺神經(jīng)中還原成立體影象。偏光眼鏡的優(yōu)點是色彩還原的好,紅綠眼鏡的色彩效果則稍稍欠缺一些,但考慮到一副紅綠眼鏡的超低價,那點小小的顏色偏差完全可以忽略不計,在家里只要4塊錢就能感受不怎么打折的3D效果,絕對物超所值!不但我們編輯部,現(xiàn)場參加活動的俱樂部會員看了后也紛紛持認(rèn)可態(tài)度,畢竟很多人都是第一次感受3D,紅綠鏡的效果對家庭條件來說已經(jīng)足夠出色。

        3D從何而來?

        D是英文Dimension (線度、維)的字頭,3D是指三維空間,3D電影即立體電影。

        先說人眼是怎么識別立體影像的。人的視覺之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠兩只眼睛的差距。人眼分開約5公分,看東西的時候兩眼的角度會不同,經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里會產(chǎn)生遠(yuǎn)近深度,從而制造出立體感。

        根據(jù)這一原理,把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個影像,然后讓兩只眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。

        而3D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法,它利用兩臺并列安置的電 影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時則用兩臺放映機(jī)同時將畫面投放在銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時,左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,再由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。

        時間定格回2008年10月,有一部電影火的不行,國慶期間一直場場爆滿,要想訂到影院皇帝位就得大清早8點起來去影院排隊買票。呵呵我沒打錯字,確實是大清早8點就去電影院排隊買票。

        什么電影這么火?得起一個大早去影院排隊買票?內(nèi)地引進(jìn)的第一部好萊塢3D電影:《地心歷險記》。技術(shù)的進(jìn)步帶動著影像的革命,我們經(jīng)歷了從黑白到彩色,從模擬到數(shù)字,從標(biāo)清到高清等數(shù)次影像革命。下一個會是能讓人有身臨其境式視覺顛覆感的3D影像嗎?

        用3D轉(zhuǎn)播世界杯足球比賽!

        在20世紀(jì)50年代早期,由于電視的不斷壯大,電影面臨著嚴(yán)重的觀眾流失。自1915年起,好萊塢就開始不斷地擺弄3D電影,并在不同程度上取得了成功。有沒有看過《大白鯊3》?就2007年的《貝奧武夫》來說,3D IMAX大銀幕貢獻(xiàn)了30%的票房收入,這也讓電影工作室突然意識到了3 D的普及和流行,而更為重要的是,這一全新的“體驗”可以讓觀眾遠(yuǎn)離非法下載和家用投影機(jī)。在即將到來的3D電影洪流中,從《怪物史瑞克4》(預(yù)計2010年上映)到詹姆斯·卡梅隆耗資1.95億美元的《神之化身》,不一而足。但會更好嗎?沒錯,新型、簡便的數(shù)碼產(chǎn)品為實時3 D提供了一種可能,人們或許重新回歸影院觀看音樂會、體育比賽和現(xiàn)時事件。正如IMAX聯(lián)合首席執(zhí)行官理查德·蓋爾方德所言:“我希望將來我們能夠運用3 D實況轉(zhuǎn)播世界杯比賽?!?/p>

        電影搶先進(jìn)入數(shù)字3D時代

        用3D轉(zhuǎn)播世界杯短期內(nèi)還不可能實現(xiàn),但電影即將進(jìn)入3D時代已經(jīng)大勢所趨。

        3D影院遍地

        在好萊塢,迪士尼等五家電影巨頭聯(lián)合宣布將聯(lián)合斥資逾10億美元,在北美2萬家電影院安裝數(shù)字設(shè)備,為3D數(shù)字電影的推出做準(zhǔn)備。參與此次計劃的公司包括迪士尼、維亞康姆旗下派拉蒙影業(yè)、新聞集團(tuán)旗下20世紀(jì)??怂构?、GE旗下環(huán)球影視公司及獅門電影公司。目前在美國已經(jīng)有超過1000家影院裝備了3D數(shù)字投影設(shè)備,而有關(guān)業(yè)內(nèi)人士預(yù)測在未來的幾年中這個數(shù)字能增加到5000。

        3D電影流行

        在去年拉斯維加斯舉辦的ShoWest展會上,很多電影公司紛紛都宣布了他們的3D電影安排,比如20世紀(jì)福克斯的《冰河世紀(jì):恐龍的黎明》、迪士尼的《閃電狗》(Bolt)、皮克斯的《UP》等都將制作成立體版在立體影院上映。此外迪士尼計劃今年推出五部3D電影,夢工場去年初就已經(jīng)宣布他們今后的動畫片都將制作成數(shù)字3D版。

        早期的3D電影

        《蠟之屋/恐怖蠟像館》(House of Wax,1953年)

        這部由文森特-普萊斯(Vincent Price)、弗蘭克-洛夫喬伊(Frank Lovejoy)、查爾斯-布朗森(Charles Bronson)主演的經(jīng)典恐怖片講述了一個喪心病狂的蠟像師殺人后在尸體上澆蠟,制作成雕像后放到自家陳列室的故事。有意思的是,導(dǎo)演安德烈-托特(AndréDe Toth)一只眼睛失明,無法體驗到3D效果。

        這部電影不僅制作精良,3D視覺特效也非常好,故事情節(jié)更是很棒。從任何一方面來說,這部早期作品都沒有馬虎的地方,畢竟制作方華納公司給了非常充足的資金預(yù)算。每次電影院播放這部老片或者在3D展覽會上展出,都能吸引一大群觀眾。這部電影的立體音效當(dāng)時也做得非常棒,只可惜最后錄音帶遺失,非常令人遺憾。

        《吻我,凱特》(Kiss Me Kate,1953年)

        這部由喬治-西德尼(George Sidney)導(dǎo)演的電影取材自美國著名作曲家科爾-波特(Cole Porter)的同名百老匯音樂劇。故事講述了離了婚的舞臺劇演員凱瑟琳-格雷森(Kathryn Grayson)和霍華德-尼爾(Howard Keel)出演莎翁經(jīng)典戲劇《馴悍記》(The Taming of the Shrew)時發(fā)生的故事。

        盡管不少資料說這部電影在很多院線是用平面而不是3D播出,但這樣的說法并不準(zhǔn)確,畢竟這部電影當(dāng)時還做了250份3D海報,在當(dāng)時可是非常了不起的。

        《來自宇宙的危險》

        (It Came From Outer Space,1953年)

        這部由環(huán)球公司出品、杰克-阿諾德(Jack Arnold)執(zhí)導(dǎo)的科幻3D電影講述了一艘外太空宇宙飛船在亞利桑那州沙漠著陸后發(fā)生的故事。當(dāng)年的電影海報上寫道:“憑借3D技術(shù),你能看到逼真的場景撲面而來。驚奇!激動!壯觀!”

        《黑湖妖譚》

        (Creature From the Black Lagoon,1954年)

        作為環(huán)球公司最著名的怪獸主題電影之一,《黑湖妖譚》講述了一群深入亞馬遜叢林的地質(zhì)科考隊發(fā)現(xiàn)了一頭史前魚怪,而魚怪愛上并擄走了一名科考隊員(理查德-卡爾森飾)的女友(茱莉-亞當(dāng)斯飾)。

        這是那段時期最有標(biāo)志性意義的3D電影。電影非常好,當(dāng)時還使用了水下3D攝影技術(shù)。這部電影后來在市場上也大獲成功,以至于環(huán)球電影公司在1955年又制作了3D續(xù)集《造物復(fù)仇》(Revenge of the Creature),盡管那時候這項技術(shù)已經(jīng)不怎么流行了。

        《電話情殺案》

        (Dial M for Murder,1954年)

        電影大師阿爾弗雷德-希區(qū)柯克(Alfred Hitchcock)是這部驚悚電影的導(dǎo)演。故事講述的是住在倫敦一公寓里的前網(wǎng)球運動員托尼(雷-米蘭德飾)為了財富娶了一位漂亮的的年輕小姐(格蕾絲-凱莉飾)。在得知嬌妻和犯罪作家(羅伯特-卡明斯飾)有染后,雷開始計劃將妻子殺掉。這部電影最為著名的是凱莉拿著一把剪刀自衛(wèi)的場景。

        這部電影很多3D效果非常細(xì)膩,特別是當(dāng)那把剪刀出現(xiàn)時,很多觀眾都覺得刀子真是要扎向他們自己。這就是為什么這個場景這么成功,因為那實在是太逼真了。不過由于當(dāng)時3D熱潮已經(jīng)消失,華納兄弟最后正式播映時使用的是平面技術(shù),在1954年只有一家田納西州中部的電影院播放了3D版。

        21世紀(jì)后的3D電影

        《非常小特務(wù)3D》(Spy Kids 3: Game Over,2003年)

        《非常小特務(wù)3D》講述了兩個機(jī)靈的孩子勇敢地走遍世界,克服重重險阻去營救特工父母和拯救世界。這部電影的DVD采用的是紅藍(lán)濾光的原理,使用這類立體成像的電影在制作方面也非常的方便,而且其最大的好處就是不受現(xiàn)有影像設(shè)備的限制,只要搭配一副紅藍(lán)濾色鏡就可以體驗到立體效果。

        《怪物史瑞克3D》(Shrek 3D,2004年)

        不用羨慕電影院里震撼的3D畫面,2004年的時候,在家里同樣可以體驗3D電影魅力。當(dāng)時很多電影發(fā)行商都推出了3D版的DVD,隨著大屏幕電視的普及,人們在家就能體驗3D電影的魅力。

        怪物史瑞克3D版屬于全新的冒險故事,時間發(fā)生在第一集之后。夢工場利用人眼的視覺錯覺,打造一部3D電影,戴上雙色的立體眼鏡后觀看,全部景物都栩栩如生地展示眼前,似乎觸手可得,讓人驚嘆不已,適合老幼闔家觀賞。在當(dāng)時購買《怪物史瑞克3D》版的DVD還會附送3D眼鏡。

        2011年看《功夫熊貓2》3D版

        去年暑期,在北京各大影院熱映影片《功夫熊貓》給觀眾們留下了深刻的印象,它的續(xù)集更是值得期待。夢工廠近日宣布,《功夫熊貓2》將于2011年6月3日上映,將與皮克斯出品的動畫片《汽車總動員2》共享當(dāng)年暑期檔。除了普通影院之外,該片也將在全球IMAX影院上映。同時,因為早前夢工廠已經(jīng)宣布2009年之后制作的動畫片都是3D形式,所以《功夫熊貓2》也將是一部需要戴眼鏡觀看的3D立體電影。

        在續(xù)集中,主角還是熊貓阿寶。夢工廠表示會有新角色加入續(xù)集,這也意味著配音班底將會更加豪華。而在影片主創(chuàng)方面,最大的變化是換了導(dǎo)演,創(chuàng)作了第一集電影故事的幕后功臣亞.尼爾森將升任導(dǎo)演。劇本方面,依然由第一集的兩位編劇喬納森.阿貝爾和格倫.伯杰執(zhí)筆。杰克.布萊克、安吉麗娜.朱莉等原班配音人馬都已正式簽約,確定在這部續(xù)集中繼續(xù)獻(xiàn)聲。

        《地心游記3D》(Journey to the Center of the Earth 3D,2008年)

        《地心游記3D》是我國引進(jìn)的第一部好萊塢3D電影,在去年上映的時候曾經(jīng)刮起了一股強(qiáng)勁的3D風(fēng),雖然具備播放3D電影條件的電影院資源有限,但憑借著3D的吸引力,《地心游記》依舊在中國拿下了突破千萬的票房成績。

        《地心游記3D》是好萊塢赫赫有名的“視覺大師”埃里克·布雷維格導(dǎo)演的第一部電影,他曾憑借影片《深淵》和《全面回憶》獲得奧斯卡最佳視覺特效獎。對于自己第一次當(dāng)導(dǎo)演所希望達(dá)到的效果,埃里克·布雷維格說:“當(dāng)我是個孩子的時候,喜歡看那種迷人的、充滿魔力的電影,我希望自己就是電影里的人物,而作為一個成年人,也是孩子的父親,我注意到這類電影真的很缺乏。孩子們不能與大人們談?wù)撾娪?。因此我的目?biāo)是制作出能夠讓大人和孩子都覺得有趣的電影,不過大人喜歡的部分與孩子喜歡的部分會有所不同?!?/p>

        《立體小奇兵3D》(The Adventures of Shark Boy and Lava Girl in 3-D,2005年)

        本片是墨西哥著名鬼才導(dǎo)演羅伯特?羅德里格斯的最新作品,讓人吃驚的是該片的創(chuàng)作靈感最初來源于羅伯特?羅德里格斯的兒子,僅僅7歲大的瑞瑟?馬克思的想象,影片中的星際旅行和英雄故事均來自這個男孩的夢境。

        而一向熱衷夢幻風(fēng)格又童心無限的羅德里格斯,決定將兒子睡夢中的傳奇人物搬上銀屏,為了感謝兒子對影片情節(jié)的貢獻(xiàn),他用兒子的名字為影片中的主人公冠名。其實羅德里格斯的電影總是在成人世界的血腥殺戮和孩童世界里的夢幻天真之間,于是在個性十足的《罪惡之城》之后,我們看到了這部符合小孩子口味、同樣具有鮮明個性的《立體小奇兵》。

        《閃電狗》

        (Bolt,2008年)

        去年12月分圣誕節(jié)期間,國內(nèi)觀眾有幸觀看到繼《地心歷險記》后的第二部3D立體電影《閃電狗》?!堕W電狗》是迪士尼繼《四眼天雞》《圣誕夜驚魂》和《天才小子》之采用數(shù)字3D立體形式上映的第四部動畫電影,也是國內(nèi)首次引進(jìn)的數(shù)字3D立體動畫片。

        3D游戲世界

        在以前要想體驗3D的效果,就必須去電影院,或者購買有3D效果的DVD再戴上容易讓人眩暈的紅藍(lán)濾色鏡來體驗。而最近NVIDIA公司推出了GeForce Stereoscopic 3D技術(shù),企圖以最真實的3D游戲世界造福所有玩家。3D游戲不再平面,而是立體于你的顯示器上,昔日要在立體影院才能體驗的3D效果,現(xiàn)在安坐家中也能享受從未如此真實的3D游戲世界。Stereoscopic 3D的技術(shù),讓平面的3D游戲搖面一變進(jìn)入了真正的立體世界。

        NVIDIA推出的GeForce 3D立體眼鏡,眼鏡上建有兩片Active Polarizer液晶體鏡片,當(dāng)液晶體鏡片通電時,鏡片就會變成黑色不透明,不通電則是透明的。

        透過NVIDIA GeForce Stereoscopic 3D驅(qū)動程序,3D游戲場景將以兩種不用偏移值運算,并以單、雙幀交差顯示,透過Synchronizer同步器紅外線傳送資料,GeForce 3D立體眼鏡右方設(shè)有紅外線接收器,將會與顯示屏的幀數(shù)同步并交差屏蔽兩片液晶體鏡片,左眼將會只看到0、2、4等幀數(shù),右眼則只會看到1、3、5等幀數(shù),由于兩雙眼睛看到的畫面擁有不同的偏移角度,造成了立體凹凸的假像。

        人類的眼睛是十分容易被欺騙,小時候有沒有拿著用玻璃制作的紅藍(lán)色3D眼鏡,透過左右眼濾掉了不同的顏色,令看到的圖像變成立體?其實NVIDIA GeForce Stereoscopic 3D技術(shù)的原理大致相同,但卻由最簡單的顏色過濾法,變成了單雙數(shù)畫面屏蔽法。

        GeForce 3D眼鏡不單能應(yīng)用于3D游戲上,亦可以用于影片及照片中,透過不同的偏移值更可以調(diào)節(jié)立體感的強(qiáng)度,眼鏡內(nèi)建鋰電池可透過Mini-USB接口充電,充電約15分鐘即可運作30小時。

        所有PC游戲都支持么?

        據(jù)NVIDIA表示,這項技術(shù)并不是只有新款游戲才能支持,而是所有DirectX 7以上的游戲均能實現(xiàn) GeForce Stereoscopic 3D技術(shù),因此僅需要游戲有足夠支持,讓驅(qū)動程式制造出不同的偏移值即可。值得注意的是,由于游戲經(jīng)過優(yōu)化設(shè)定,將可提供最優(yōu)秀的立體顯示效果,因此GeForce Stereoscopic 3D驅(qū)動程序內(nèi)擁有350個游戲的Profile,已經(jīng)認(rèn)證的游戲?qū)⒖苫畹酶训男Ч?/p>

        現(xiàn)在,GeForce Stereoscopic 3D驅(qū)動程序已可于NVIDIA的官方網(wǎng)站下載,原本此驅(qū)動程序擁有XP和Vista版本,但由于XP版本的驅(qū)動程序無法支持GeForce 8以上的顯卡,因此將不會再更新XP版本的GeForce Stereoscopic 3D驅(qū)動程序,未來僅提供Vista版本,而現(xiàn)在Vista驅(qū)動程序也僅有32位的版本,64位的版本將會在不久后推出。

        所有顯示器都支持么?

        理論上是的!但實際上NVIDIA僅開放于120Hz的LCD顯示器上。

        由于GeForce Stereoscopic 3D技術(shù)是透過左右眼不停屏蔽所達(dá)到的視覺差,如果以一般的60Hz LCD顯示器,每顆眼睛每秒僅能夠提供30幀的影像更新,將會感到閃爍而且容易疲倦,而120Hz的LCD顯示器則可以在使用GeForce Stereoscopic 3D后,達(dá)到60Hz的更新率,減少了閃爍并且比較不容易疲倦,因此GeForce Stereoscopic 3D技術(shù)必須在100~120Hz的刷新率下才能使用。

        如果要實現(xiàn)3D效果,那么顯卡需要處理的幀數(shù)就會變多,會導(dǎo)致顯卡的性能下降,一般來說會下降5~20%,因此建議使用比較高端的顯卡。

        NVIDIA繪圖產(chǎn)品事業(yè)群應(yīng)用工程師Kevin Ng答記者問

        Q:GeForce Stereoscopic 3D技術(shù)只能使用自家的立體眼鏡嗎?

        A:如果是Active Polarizer液晶體鏡片的話,暫時只有NVIDIA自家的立體眼鏡產(chǎn)品,目前沒有考慮與第三方合作,但將來也不排除這個可能。

        Q:市面上買得到120Hz的液晶顯示器嗎?

        A:現(xiàn)在有兩款120Hz的液晶顯示器已經(jīng)問世,分別是三星的2233RZ和優(yōu)派的VX2265wm。

        Q:除了120Hz的液晶顯示器,還有沒有其他方案可以支持GeForce 3D Vision眼鏡?

        A:有,支持3D Ready DLP技術(shù)的投影機(jī),它的更新率亦達(dá)120Hz,另外一些舊的專業(yè)CRT顯示器也能達(dá)到120Hz。其實GeForce Stereoscopic 3D可以支持100~120Hz的顯示器,而大部分情況下110Hz是效果最佳的。

        Q:這個技術(shù)會不會應(yīng)用于PS3平臺上?

        A:短期肯定不會,因為需要重寫游戲機(jī)內(nèi)的3D程序,所涉及的問題較復(fù)雜,但未來的規(guī)劃還說不定,計劃永遠(yuǎn)趕不上變化。

        Q:除了游戲外,GeForce Stereoscopic 3D技術(shù)還有什么用途呢?

        A:可以透過特定的軟件,例如3DTV Stereoscopic Player播放支持3D的立體電影,而且這軟件還支持Pure video硬件加速技術(shù)。

        好萊塢已經(jīng)推出了不少3D立體電影,《貝奧武夫》、《地心歷險記》、《閃電狗》等等,這些電影都有DVD或者藍(lán)光碟發(fā)行,通過GeForce Stereoscopic 3D將可重現(xiàn)立體影院的3D效果。

        此外,NVIDIA將提供一款Stereo 3D Viewer的軟件,讓家用自行制作立體影片動畫及相片,將會在較后的時間面市。

        Q:近視的玩家怎么辦?

        A:早就知道你會這樣問,其實GeForce 3D VISION眼鏡特別做得大了一點,就是為了方便戴上近視或遠(yuǎn)視眼鏡的玩家。

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