序幕
eStars2009上個月在韓國首爾落下了帷幕,我有幸參加了這個已經(jīng)連續(xù)第三年舉辦的賽事。這個賽事最大的亮點是東方隊和西方隊之間的對抗,每支隊伍由3支CS戰(zhàn)隊和3名War3選手組成。而這些戰(zhàn)隊和選手的選拔過稗也是頗為有趣,選拔依據(jù)中50%來自公眾投票,30%根據(jù)他們的歷史戰(zhàn)績,剩下的20%則是由eStars組委會來決定。
去年西方代表隊中Emulate戰(zhàn)隊的入選帶有很大的爭議,因為他們得到的票數(shù)居然比SK和mTw還多。
同樣,今年這樣的情況再次發(fā)生在了War3選手的身上,西方隊的三名War3選手全部是德國人,而且他們中沒有任何一個人獲得過國際賽事的成績,而他們的票數(shù)竟然比ESWC大師賽冠軍Lucifron和WCG冠軍Grubby還要多。更讓人懷疑的是,德國人獲得的票數(shù)綜合居然比中國選手獲得的還要多30萬票,甚至連法國人都要比中國新選手多20萬票。
具體點來說,李曉峰這位中國電競的領(lǐng)軍人物獲得了12666票,而名不見經(jīng)傳的德國選手TastyLeon竟然獲得了28345票之多。這場比賽的選拔過程竟然有這么多不合常理的地方。盡管公眾投票只占最后選拔依據(jù)的50%,然而eStars并沒有對如此明顯的作弊行為做過多的干涉。
好在公眾投票的結(jié)果沒有對最終的選拔造成太壞的結(jié)果,最終東方隊的War3選手是Lyn、Sky和Moon,西方隊是Grubby、Lucifron以及Hasuobs,不過Hasuobs的入選仍然讓人疑惑,因為盡管他曾經(jīng)三次獲得過EPS的冠軍,但從來沒有在國際大賽上取得過優(yōu)異成績。
最終Sky因為檔期和ChinaJoy的活動沖突而取消了eStars的行程安排,很顯然WE首席贊助商百事的影響力讓他不得不做出選擇。ChinaJoy對于中國以外的玩家來說最大的誘惑就是數(shù)以百計的Showgirl,很顯然這些中國Showgirl的吸引力要比韓國的大,不過他的同胞Fly也同樣很有女人緣,所以由他來頂替Sky也不是什么壞事。
最終反恐精英的投票結(jié)果也和預(yù)料中的一樣,三支歐洲最好的戰(zhàn)隊:Fnatic、SK以及mTw代表兩方隊參加比賽、而東方隊的代表由來自中國的Tyloo,韓國的WeMadeFox以及哈薩克斯坦的k23組成。
見聞
比賽在名為SETEC的會議中心舉行,這個會議中心由三個相連的大廳組成。第一個大廳在周五舉辦了韓國地區(qū)的星際爭霸2公共試玩活動,另外兩天這里舉辦了那些非主流電子競技項目的表演賽。同時這里也是觀賞showgirl的最佳地點:隨著時間的推移,這里的Showgirl也一天比一天好看,最后eStars作為這個展廳的壓軸大戲而上演。星際爭霸2的展廳內(nèi)有所有暴雪周邊產(chǎn)品的展覽,比如像Steelseries最新的主題鼠標墊,上面畫著魔獸爭霸的精美圖案,人們可以在這里試用,而且全部都由Showgirl來進行展示。
第二個大廳面對的對象主要是小朋友,都是在韓國本地非常流行的游戲項目,不過我一個都沒有聽說過。這里有大概150臺電腦對10-15歲年齡段的小朋友開放,他們可以在這里和朋友們比上幾盤。盡管這些游戲面向的是未成年人,但是游戲風格和女性角色的設(shè)計未免有些過于成熟。
第三個大廳是面積最大的,這里當然就要作為eStars2009的比賽場地了,主舞臺的設(shè)計非常的奢華,可以容納500名觀眾就坐,擁有3個選手區(qū)。只有一個區(qū)域是為CS和War3選手準備的,另外兩個選手區(qū)則是為亞洲冠軍賽的突襲項目和勁舞團準備的,突襲其實就是CS的韓國山寨版。
十分有趣的是,盡管韓國是電子競技的發(fā)源地,但大部分和我交談或采訪的職業(yè)選手都表示中國的環(huán)境更適合比賽的舉辦,而且那里的Fans更關(guān)注他們所進行的比賽項目。
基本上韓國留給電子競技項目的位置只有一個而已,如果僅憑這個就說這里是電子競技的發(fā)源地,未免有些牽強。不過真正的職業(yè)電子競技確實只存在于韓國,在這里選手的待遇確實都像超級明星一樣,他們擁有自己的fan clubs,在他們比賽的時候總有女孩子們拿著他們的海報晃來晃去。然而這種程度的瘋狂似乎僅存在于星際爭霸的比賽中而已,其他的主流電子競技項目無法相比。
比賽第一天,當大巴在賓館門口等待的時候,我環(huán)顧四周,發(fā)現(xiàn)這些選手都有一些不一樣了,稍后我知道了究竟哪里不一樣了,所有的選手都比之前看起來要更加的精神和利落了,相比于之前我參加的比賽,他們在自己的造型上下了很大功夫,原因很顯然是韓國把電子競技看成是一項很嚴肅的體育運動,對于那些之前來過韓國的選手來說南一個他們不能忽略的事實就是這里有大批的女Fans。
然而情況是不管他們?nèi)绾闻?,一旦韓國的Fans進入eStars的比賽場地,他們所關(guān)心的事情就只剩一個——星際爭霸。事實上Grubby、Moon、GeT_Right和Walle坐在選手區(qū)的時候就像空氣一樣,如果沒有星際爭霸的比賽,觀眾也就不復(fù)存在了。
還有一個很奇怪的對比,那些一上來就能夠引起注意的選手肯定是那些老牌的選手,現(xiàn)役的星際爭霸選手往往都非常低調(diào)和不茍言笑。開幕式開始之前,Boxer這個最著名的RTS選手一進入場地馬上就讓觀眾瘋狂了,其中尤其以女性觀眾居多。作為eStars2009的一部分,星際爭霸遺產(chǎn)賽網(wǎng)羅了眾多已經(jīng)退役的大牌明星,包括Boxer、Nada還有可愛的Tossgirl在內(nèi)。Tossgirl韓國星際爭霸聯(lián)賽唯一的一名現(xiàn)役女選手,但是她的市場價值已經(jīng)遠遠超過了她在比賽中的表現(xiàn)。
我發(fā)現(xiàn)許多CS選手對于Boxer和其他星際爭霸選手在開幕式時所遇到的禮遇感到疑惑,因為通常來說站在他們那個位置上擁抱女孩兒的都是FPS選手(當然,Grubby除外),而且你還能在他們臉上看到一絲嫉妒的神情。開幕式讓人印象深刻,演員們穿著奇裝異服在場內(nèi)的各處起舞,跳到高潮的時候他們每個人手里都會揮舞著一片eStars的Logo。然后首爾的領(lǐng)導(dǎo)開始演講,主題是電子競技如何幫助這個城市擺脫經(jīng)濟危機的陰影,而后暴雪的PauI Sams也做了簡短的演講。開幕式在五位VIP一起站在舞臺上按動啟動按鈕后結(jié)束,這也宣布了eStars2009的正式開幕。
比賽規(guī)格
eStars洲際杯的比賽實際上是由兩個部分組成的,分別是War3和CS,之所以叫洲際杯,源自于東西方兩隊之間的對抗。比賽的第一個環(huán)節(jié)叫做Threesome,也就是兩隊之間各挑出一名隊員來進行對抗,總共進行三場比賽,先奪得兩場勝利的隊伍就是贏家。
第二個環(huán)節(jié)叫做死亡競賽,也就是兩隊的隊長來選擇他們的先發(fā)選手或戰(zhàn)隊,比賽將持續(xù)到任意一方的三名選手
或三支戰(zhàn)隊全部被擊敗??偣灿?分供兩隊進行爭奪。2008年的洲際杯最后的結(jié)果是2比2平,所以今年主辦方制定了一個新規(guī)則,也就是如果再次出現(xiàn)平局的話,則舉行一場CS比賽來確定最后的贏家。東方三人組
洲際杯的Cs項目被媒體認為是一場沒有懸念的比賽,很顯然兩方隊將很容易摧垮東方隊的防線。然而比賽一開始我們就發(fā)現(xiàn)東方隊顯然是有備而來,開始的比賽完全沒有出現(xiàn)一邊倒的局面。
Tyloo在和Fnatic的對抗中以10:16輸?shù)袅吮荣悾o接著k23在de_cbble上面先做CT,并且取得了11:4的良好開局,不過他們的對手mTw在這張復(fù)古地圖上并沒有給k23更多的機會,隨后輕取12局以16:11拿下了比賽。接下來SK的比賽就沒有那么幸運了,他們在對陣WeMadeFox的時候竟然以4:16的大比分被清剿,這完全歸功于WeMadeFox的MVP——glow。盡管如此,西方隊仍然不負眾望的以大比分贏得了洲際杯的比賽,不過顯然他們贏得并不輕松。
與此同時,西方隊的War3比賽也在進行中,Hasuobs成為了西方隊的短腳,他的暗夜不得不面對兩位線下比賽中的強者——Lyn和Fly,實際上他從來沒在國際大賽上有多么出色的表現(xiàn)。eStars2008上西方隊的獲勝要素Grubby再次進入正選,同時ESWC大師賽的冠軍Lucifron也舉起了歐洲人的接力棒。
在Threesome的比賽中,中國選手Fly讓西方隊的獲勝希望變得更加渺茫,他在E1上面擊敗了Grubby。接下來Lucifron艱難而幸運的在SV上擊敗了Lyn,從而追平了比分。但是Hasuobs根本無法抵擋第五種族的進攻,2:1的比分也讓東方隊在這個項目上拿到了勝利。
死亡競賽
Threesome比賽結(jié)束后,東方隊和西方隊打成了平局,接下來就是緊張而刺激的死亡競賽了。Fly100%和Lucifron作為雙方的先發(fā)隊員進行了一場精彩的比賽。Flyl00%在線下賽中擁有絕對強勢的經(jīng)驗,而且他在threesome上擊敗Grubby的表現(xiàn)也證明了他非常善于Orc內(nèi)戰(zhàn)。最終Fly100%沒有讓大家失望,他不僅毫無懸念的擊敗了Lucifron,而且也順帶擊敗了另外兩名西方隊的選手,3:0的完美表現(xiàn)讓Moon和Lyn根本沒有任何表現(xiàn)的機會。
這就意味著東方隊以2:1的總比分暫時領(lǐng)先,隨后比賽進入到CS的死亡競賽時間,隨著WeMadeFox和WCG冠軍mTw進入大家的視野,一場世紀大戰(zhàn)即將打響。
借著16:4擊敗SK的激情,WeMadeFox一鼓作氣以16:13和16:10分別拿下了mTw以及Fnatic,現(xiàn)在就剩下SK了,他們必須擊敗東方隊所有的三支隊伍才能把比賽拖入決勝局,所以現(xiàn)在西方隊獲勝的機會已經(jīng)十分渺茫了。
SK的第一場比賽是對WeMadeFox的復(fù)仇之戰(zhàn),地圖竟然又是一張老古董的地圖de_aztec。不過SK以16:13拿下了這場比賽?!拔覀冊谧鯰的時候拿下了6局的勝利,要是在原來你能拿下一場就已經(jīng)是很幸運的事情了”,Walle在接受采訪時說道,“這是場有趣的比賽,要知道我已經(jīng)5、6年沒在正式比賽中打這張地圖了,但是de_aztec始終是一張不平衡的地圖,我絕對不想把它再帶回來了。”
在拿下了對抗韓國人的比賽后,他們又把16:4的比分還給了東方隊的k23。這下雙方又站在了同一起跑線上,SK對Tyloo,比賽在dust2上進行,Tyloo在做T的時候拿到了足以決定勝局的12:3,下半場他們艱難的拿到了所需的4分,從而幫助東方隊以總比分3:1的比分戰(zhàn)勝了西方隊。
反思
盡管weMadeFox和Tyloo挽救了可能成為東方隊大屠殺的局勢,但如果主辦方想讓比賽的過程更加精彩,那么他們還需要一些小小的調(diào)整。在現(xiàn)在的時代,舉辦這樣一場東西方的對抗似乎有一些復(fù)古,特別是每個國家都有擅長的領(lǐng)域。歐洲無疑是CS的領(lǐng)導(dǎo)者,而亞洲在War3上也同樣具有統(tǒng)治地位,如果規(guī)則能夠適應(yīng)戰(zhàn)隊,而不是讓戰(zhàn)隊適應(yīng)規(guī)則也許會更好一些。所以我想eStars2010可能適用的一種規(guī)則就是CS比賽中歐洲隊VS其他地區(qū),然后War3也用類似的規(guī)則。甚至可以分成歐洲、韓國和中國三支隊伍。盡管這改變了東方隊和西方隊對抗的傳統(tǒng),但是卻能讓這個比賽吸引更多的注意力。
死亡競賽的設(shè)置能夠吸引更多的眼球,而且比賽也更加具有懸念,但是所有比賽都在主舞臺上進行意味著在每場比賽開始之前選手們都要花20-30分鐘進行設(shè)置。這在很大程度上扼殺了觀眾的熱情,而且懸而未決的比賽時間以及反復(fù)播放的廣告在很大程度上讓這種情況更加惡化?;谝陨线@幾點,洲際杯現(xiàn)在所擁有的元素變得有一些老掉牙了,好在WeMadeFox和Tyloo的精彩表演挽救了局勢。盡管下一次的比賽會有一些改變,甚至有可能是WEM,但是這些改變的作用也是很有限的。
Tyloo
Tyloo是這次比賽中最大的黑馬,盡管WeMadeFox擊敗了所有的三支歐洲隊伍,但我們必須清楚他們擁有足夠多的國際大賽經(jīng)驗。然而Tyloo則完全是一支不知名的隊伍,他們之前從來沒有參加過國際大賽,而且在國際范圍內(nèi)人們對于他們的風格和特點也一無所知,唯一例外的是他們的隊長Alex,這是目前為止中國最著名的CS選手,他曾經(jīng)帶領(lǐng)wNv奪得了兩次WEG的冠軍,和其他知名的CS選手一樣,他也是一名經(jīng)驗非常豐富的選手。
在比賽開始之前Alex接受了SK的采訪,他說到:“這是我們的第一場國際大賽,同時我們也代表中國,這讓eStars對于我們來說意義非凡。我們會盡自己最大的努力讓TvIoo揚名海外?!焙敛豢鋸埖恼f,他們現(xiàn)在不僅揚名海外,而且已經(jīng)給其他的歐洲戰(zhàn)隊敲響了警鐘。
他們的激情是獲取勝利的原動力,和其他戰(zhàn)隊的低調(diào)相比,中國人每取得一局勝利都要大聲怒吼,失敗后互相鼓勵,勝利后互相慶祝。當韓國觀眾看著主舞臺上面無表情的星際爭霸選手時,他們面前的CS比賽區(qū)里總是傳來激情的怒吼,這對于一支新隊伍來說,獲勝的法寶不僅僅是過硬的技術(shù),還有他們的個性。
WeMadeFox
這支隊伍的表現(xiàn)在今年三月份科隆舉行的EM上縮水不少,“這段時間對于我們來說并不是很好,我們剛剛更換了兩名選手,而且我們只有一周的時間來做準備,”Solo在一次采訪中這樣說到,“從那之后我們每天都練習9-10個小時,在那之后我們參加了DTS杯的比賽,并且獲得了亞軍?!表n國人在那屆比賽的決賽中輸給了Wicked,比分是16-8,但是當他們來到eStars的時候,他們的目的就
非常明確了,這也讓他們在第一場比賽中就以16:4的比分擊敗了SK。
“我覺得和他們交手真的是件很麻煩的事,他們現(xiàn)在真的是一支非常捧的戰(zhàn)隊。很奇怪上次天安大師賽的時候他們輸?shù)袅艘恍┍静粦?yīng)該輸?shù)舻谋荣?,但是現(xiàn)在他們完全恢復(fù)了元氣,”Robban說到,“我站在他們身后看他們比賽,而且我能看出他們的確花了不少時間去練習。他們的瞄準和戰(zhàn)術(shù)都非常的棒,他們的表現(xiàn)近乎完美?!?/p>
在三天的比賽中韓國人總共和SK交手4次,并且贏得了其中三次的勝利。此外他們還用16:10的勝利告訴世界Fnatic并不是不可戰(zhàn)勝的,他們也同樣擊敗了WCG的冠軍mTw。
韓國人能夠取得如此優(yōu)秀的表現(xiàn)還要歸功于他們訓練時的對手Tyloo,“我們和中國戰(zhàn)隊Tyloo有著非常好的關(guān)系,而且為了這次比賽我們一起訓練了很長時間。我覺得我們證明了亞洲戰(zhàn)隊擁有擊敗歐洲戰(zhàn)隊的實力?!盨olo說到。
然而這次比賽發(fā)揮最出色的則是他的隊友glow,他的表現(xiàn)實在是太搶眼了,就連Fnatic的隊長cAm也在賽后采訪中說到”這是glow的比賽”。韓國人在半決賽中擊敗了SK,決賽中對陣Fnatic的時候也讓對方嘗盡了苦頭,他們用實際行動告訴歐洲戰(zhàn)隊,和他們作戰(zhàn)的時候決不能掉以輕心,丟掉任何不該丟的分數(shù),不然亞洲隊伍就會占領(lǐng)他們的位置。
王者之戰(zhàn)
王者之戰(zhàn)是由參加洲際杯的6支戰(zhàn)隊和選手參加的CS和War3的單項賽事。第一階段的比賽是循環(huán)賽,也就是說每支戰(zhàn)隊和每個選手都需要對抗其他所有的戰(zhàn)隊和選手,然后前四名的戰(zhàn)隊和選手可以進入淘汰賽階段。
War3——Moon風光不再,F(xiàn)ly按部就班,Grubby重回最佳狀態(tài)
2009年Moon沒能繼續(xù)延續(xù)他最近幾年的神勇狀態(tài),作為歷史上賺錢最多的War3選手之一,自從他在WCG2008上獲得了亞軍之后,他便失去了光芒。eStars是他回歸的契機,而且小組賽中他的確發(fā)揮的十分出色,以4勝1負小組第一的身份出線。來自nGize的Lucifron是ESWC大師賽以及暴雪地區(qū)預(yù)選賽的雙料冠軍,但是他顯然對于一場定勝負的循環(huán)賽制感到不適應(yīng),在接受采訪時他說:“面對著如此眾多的世界級選手,沒有進入淘汰賽階段是十分正常的事情,沒什么好慚愧的?!盚asuobs也加入了西班牙人的行列,而且是作為第一個被淘汰的選手,他輸?shù)袅搜h(huán)賽階段所有的比賽。
很難說出究竟是什么讓Moon顯得與眾不同,但是就算和他的同胞相比,身上也總是有種超凡脫俗的感覺。如果叫他War3中的第五種族,感覺上有那么一點諷刺的意味在里面。甚至連WeMadeFox的經(jīng)理都同意這種說法:“是的,他太與眾不同了?!奔幢悴稍L是用英文進行的,我還是能夠感受到Moon在進入淘汰賽后力爭回到巔峰時的狀態(tài)的決心,“我真的非常想成為冠軍?!?/p>
由于剩下的三名獸族選手不分高下,所以必須加賽才能決定最終淘汰賽的對陣。不過Lyn輸?shù)袅藘蓤黾淤?,這讓他在淘汰賽中不得不面對Moon。
我有幸在比賽期間和Fly成為了室友,他的個性是在是太有趣了。北京的WC3L時當Mousesports輸?shù)袅丝倹Q賽后,他拒絕參加選手派對,而是獨自回去練習。我和這個“線下怪物”同處一室時最深刻的印象是有一天晚上,當他從eStars的賽場回來的時候(我回來的比較早,因為那天實在是太累了),一進門就把所有的骨頭弄出響聲來,真是太不可思議了。然后他做了幾個俯臥撐,就穿著戰(zhàn)隊的T恤衫躺在床上睡著了。和中國的超級巨星Sky相比,F(xiàn)ly看起來更加的隨性一些,不過這也讓他變得很有趣。
Fly在半決賽的時候碰上了Grubby,不過他輸給了荷蘭人,不能進入決賽的原因更多是因為他個人的失誤而不是Grubby的超常發(fā)揮。在兩場比賽中Fly都占有很大的優(yōu)勢,一場比賽中他殺掉了Grubby的雙英雄,但是他把比賽拖的太久以至于Grubby有足夠的時間恢復(fù)元氣。
另外一場半決賽在Lyn擊敗了Moon,所以對于Moon來說,他必須擊敗Fly才能夠獲得名次。但是這個機會再一次被Moon錯失了,最終Fly獲得了季軍,而韓國人的臉色很不好看。
我在循環(huán)賽之后采訪Moon時的他的眼神充滿著熱情,不過現(xiàn)在那已經(jīng)被失望所取代。我們的攝影師捕捉到了一個很有意境的照片,當WeMadeFox在主舞臺上面比賽的時候,Moon坐在空無一人的觀眾席里,胳膊抱著頭昏昏欲睡。
最后的總決賽在兩位獸族的傳奇人物之間展開,在這場比賽進行的時候,我有幸坐在了英文評論臺上進行解說。Lvn剛剛獲得了BlizzCon預(yù)選賽的出線權(quán)和天安大師賽的第二名,他去年的表現(xiàn)始終如一,但是今年他還沒得到一枚金牌。
同時Grubby剛剛贏得了GomTV的線上邀請賽的冠軍,但是除了今年一月份在成都舉行的EM邀請賽,他還沒有拿到其他線下比賽的冠軍。天安大師賽上他甚至小組就被淘汰。
比賽的過程我想大家都已經(jīng)通過電視轉(zhuǎn)播看到了,最終Grubby憑借著穩(wěn)定和自信的發(fā)揮最終以2:1的總比分戰(zhàn)勝了Lyn,這也讓他自己成為了“King of the Game”。
在他獲勝后他似乎在擦著眼角的眼淚,但是當我問他這是不是比WCG2008上的勝利讓他更加激動時,荷蘭人卻仍然認為WCG2008上的勝利才是更激動人心的。Grubby在eStars2009上的勝利鞏固了他在War3這個領(lǐng)域里元老級的地位,同時也讓他在經(jīng)歷了這么多年的摸爬滾打后,依然能夠留在頂尖的選手行列之中。盡管他贏過兩次WCG,但他仍然沒能達到巔峰時期統(tǒng)治線下比賽的輝煌,但是隨著BlizzCon的臨近,他又獲得了一次證明自己的機會。對于Lyn來說,在他的榮譽榜上再添一枚銀牌也并不是什么壞事,至少這讓他在Moon統(tǒng)治了近一年的G7世界排名中第一次占據(jù)了第一的位置。
反恐精英:Tyloo爭議中被淘汰,SK繼續(xù)疲軟狀態(tài),F(xiàn)natic仍然擁有統(tǒng)治力。
2007和2008年Fnatic都贏得了eStars的冠軍,所以他們對于今年的冠軍也是勢在必得。SK則在天安大師賽和KODE5的賽場上都獲得了亞軍,同時Dreamhack上,借了Fnatic兩名隊員的Lemondogs居然也獲得了第一名。在eStars開始之前。Fnatic舒舒服服的過了一段沒有CS的假期,所以大家主要的看點就在于他們是否能夠繼續(xù)自己的統(tǒng)治力,或者說他們的過分自信會讓他們失去鋒芒。
他們的第一場比賽和WeMadeFox打成了平手,接下來他們要在Strom上以6:16的懸殊比分輸給了SK,從而讓對方領(lǐng)跑循環(huán)賽階段,這在以前的比賽中可是還沒有出現(xiàn)過的。而隨后Tyloo擊敗
mTw讓整個局勢更加撲朔迷離,這讓他們很有可能對上k23,而目前為止最有可能被淘汰的隊伍則是mTw。Tyloo在mTw身上拿到三分過后,兩支隊伍都只剩下一場比賽了,如果想晉級的話,mTw則必須在他們的最后一場比賽擊敗WeMadeFox,并且起到Fnatic不會讓Tyloo拿到更多的分數(shù)。幸運的是Fnatic戰(zhàn)勝了Tyloo,而丹麥人也如愿以償?shù)膽?zhàn)勝了韓國人,最后Tyloo不得不和WeMadeFox比小分來決定誰被淘汰。
然而,最終起決定作用的不是兩隊之間的勝負關(guān)系,mTw被告知他們能夠晉級是因為小分上的優(yōu)勢。但這樣的決定讓人迷惑不解并且惹怒了很多中國的Fans,他們指出Tyloo在循環(huán)賽中擊敗過mTw,但是最終的結(jié)果并沒有成為第四名的排名依據(jù)。相較于Tyloo在洲際杯和King of theGame中的表現(xiàn),他們理應(yīng)獲得參加淘汰賽階段的機會,這實在是太可惜了。
Fnatic的手感在吸收了兩名新人后突然回來了,Gux和Get_Right給CS帶來了熱情和信任。最后的比賽日他們是大巴上唯一兩名到達比賽現(xiàn)場的選手,經(jīng)過了早上的訓練之后他們的其他隊友在他們兩個小時之后才到,看來Fnatic還處在度假的狀態(tài)之中,這兩名新人選擇跟隨Lemondogs參加Dreamhaok,在他們來之前,forest曾被認為是最好的瞄準選手,但Get_Right來了以后則取代了他的位置,現(xiàn)在fOrest的角色越來越多的轉(zhuǎn)向了支援型選手。
他們的半決賽對手是mTw,他們曾經(jīng)間接幫助晉級的隊伍。Fnatic先是16:4拿下nuke,然后mTw在Einforno上搬回一局,最后的決定性地圖是dust2。在這張地圖上Fnatic擁有61%的勝率,而mTw則要高出8個百分點,但是Get_Right讓數(shù)據(jù)變成了真正的數(shù)據(jù),也證明了他才是世界上最好的CS選手,也幫助Fnatic進入最后的決賽。
同時SK不得不在3天的時間內(nèi)第4次遇上weMadeFox,在dust2和nuke上,sK統(tǒng)統(tǒng)輸給了對手,而且都是先贏后輸。Glow的23-8以及bail的18-5的戰(zhàn)績也是非同小可。在他們輸?shù)袅吮荣愔?。唯一的安慰獎就是與mTw爭奪最后的銅牌。
Fnatic在淘汰賽階段的表現(xiàn)一直非常搶眼,這也是他們接連取得冠軍的主要原因,他們在循環(huán)賽中偶爾失常的發(fā)揮絕對不會帶到總決賽中去。總決賽中韓國人的奮力掙扎完全在瑞典人的掌握之中,他們以16:12拿下首局。但局勢并沒有像人們想象的那樣膠著,dust2上瑞典人拿下了不可思議的16:1,這在國際大賽的總決賽上是難以想象的。這也意味著Fnatic在eStars的系列賽上達到了前所未有的統(tǒng)治力,而且這種統(tǒng)治力不僅僅體現(xiàn)在eStars上,還有整個CS領(lǐng)域。
寫在最后
eStars2009是個優(yōu)秀的賽事。我終于看到了久聞大名的韓國電競,我還遇到了Tossgirl,并且有機會試玩了星際爭霸2。在這里只要是有競技成分的游戲如果組織合理都會成為競技項目;尖叫著的女孩兒,粉絲團還有華麗的開幕式。在我離開韓國飛往濟南的途中,我甚至在飛機上看到了Tossgirl比賽的重播,這也再次證明了韓國的電子競技所占有的重要地位。
我在eStars上度過了一段美好的時光,下一次就應(yīng)該是WEM和WCG了,我們中國見吧!