與發(fā)展十分成熟的2G 相比,3G 的賣點究竟在哪里?
馬丁#8226; 庫帕站在紐約街頭,拿著兩塊磚頭大的無線電話撥給自己在亞歷山大#8226; 貝爾實驗室工作的對手喬——對方也在研制移動電話,但還沒有成功?!拔衣牭铰犕材穷^的‘咬牙切齒’?!蹦鞘?973 年4月,30 年過去,馬丁#8226; 庫帕如果今天再打這個電話,他已經可以流暢且清晰地看到喬每一個微小的面部表情,如果喬手里也拿著一部3G 手機的話。
馬丁#8226; 庫帕迫切希望看到對手喬表情的感覺,廣州的丁梅十分理解。她是廣州首位通過社會渠道購買TD 手機的用戶。 與她購機差不多同時,她在深圳的男朋友也在排隊購買TD 手機,“我購買TD的最大需求就是和他隨時視頻通話?!敝袊苿又魍频腡D-SCDMA最高支持384Kbps 速率, 后期的TD-HSDPA 速率更為可觀, 達到2.8Mbps,相當于ADSL 的速率。3G時代手機的視頻通話功能,使用基于64Kbps 速率的H.263 編解碼器,3G 解決了速率問題,而視頻通話,以及由此延伸的可視手機聯(lián)席會議,是3G 時代最大的賣點之一。
人人都需要視頻通話嗎? 未必。雖然可以拉近通話雙方的距離,增進感情,但視頻通話暴露了通話的環(huán)境,至少對于那些忙于工作應酬又不想父母擔心的孝子們來說,以后善意的謊言就不好撒了。來勢洶洶的3G 除了視頻通話,還能給我們帶來什么呢?隨著3G 的不斷發(fā)展,移動業(yè)務將實現(xiàn)從基于話音的電話向因特網瀏覽、視頻電話及信息中心方向的轉變。
手機網絡游戲
易觀國際近期發(fā)布《2008 年第3 季度中國手機游戲市場季度監(jiān)測》顯示,中國JAVA/BREW 手機游戲市場2008年第3 季度總體規(guī)模達到3.2 億人民幣,環(huán)比增長15.86%。
2007 年年上半年,中國移動就開始計劃搭建新的網游平臺,經過調研、開發(fā)、內測后于2007 年6 月正式向外推出,同時推出的還有13 款進行公測的手機游戲。迪信創(chuàng)通總經理謝運海透露,目前迪信通正在與包括盛大在內的因特網游戲提供商合作用手機支付推動網游的發(fā)展。預計2008 年到2010 年,伴隨著中國無線網絡環(huán)境的逐步改善以及3G 市場的啟動,中國手機網游用戶數(shù)量將保持高速發(fā)展,于2010 年達到1.54 億戶。
技術:除了手機游戲之外,3G 的高速率還將給音樂、圖片和鈴聲等下載服務帶來變革,后者正是日本發(fā)展最為成功的3G 增值服務之一。3G 服務商允許用戶下載MP3 鈴聲、活動墻紙等影像;通過與世界知名雜志、網站的合作,用戶可以通過手機翻閱、下載SP 提供的圖片、視頻短片、高清晰照片等,雖然2G 時代也有這些服務,但3G 所帶來的不同正是建立在快速基礎上所提供的更強的用戶體驗。
可能的問題:資深游戲玩家廖炳區(qū)認為,3G 時代速度已經實現(xiàn),關鍵是開發(fā)好的游戲?,F(xiàn)在所謂的手機游戲都是PC游戲的翻版,吸引力比較小,這可能源于3G 手機網游開發(fā)人才的缺乏。不過盛大啟動了和四川郵電學校的合作,市面上培養(yǎng)3G 手機網游開發(fā)人才的培訓中心也不少。
遠程監(jiān)控
攝像頭將家里的圖片傳輸?shù)?G 手機中,可以清楚地看到貓咪在自由活動,熊曉華坐在辦公室里,對這一效果表示基本滿意。宇龍酷派總裁助理劉東凱預測,未來在3G 網絡的支持之下,這種智能監(jiān)控的作用還將體現(xiàn)得更為強大,而且還會衍生出更多的功能,比如將TD-SCDMA 手機與家中寬帶連接后,就可以實時監(jiān)控家中的現(xiàn)場動態(tài),或是配合mobile IP cam 使用遙控器的功能,而在外預約煮飯、開冷氣和預錄電視節(jié)目這些功能也將離我們愈來愈近。
技術:基于寬帶開發(fā)的家用監(jiān)控業(yè)務,雖然可以傳輸視頻,但必須登錄互聯(lián)網絡查看監(jiān)控現(xiàn)場的實時影像,操作的簡便性和靈活性也不夠,而3G 手機可以彌補這些不足。依托3G 網絡,通過集成視音頻壓縮、流媒體管理、數(shù)據(jù)傳輸?shù)燃夹g,以無線傳輸方式取代固定式監(jiān)控方式中線路設施投資大、不易更改設備位置以及現(xiàn)有移動監(jiān)控設備需通過大存儲器定期轉存數(shù)據(jù)的3大難題。
可能的問題:排除即時技術的速度不計,如果手機掉了怎么辦?如果不注意被別有用心的人放了一個攝像頭在家,整天被人“智能監(jiān)控”的感覺估計不好受。
手機電視
熟練地打開快捷菜單,選擇移動電視,網絡列表出現(xiàn)了“CMMB- 廣州”字樣,可供選擇的頻道為中央一套、三套、五套、九套以及本地一套和二套,劉洋手頭拿著的手機搭載的2.4英寸、26 萬色分辨率的QVGA 屏幕看電視很不錯。在TD 試驗網中廣州鋪設了2216 個基站,雖然和4692 個GSM 基站比還不及一半,但劉洋習慣了上下班途中拿著手機看看電視,雖然偶爾也會失去信號。
技術:CMMB 和TD 的傳輸速率可以達到384K,而GPRS 和CDMA1X 最快分別為128K 和153K;畫面刷新方面,CMMB 和TD都可以達到每秒24 幀。每秒24 幀的速率是電影放映的標準,它能最有效地使運動的畫面連續(xù)流暢,而GPRS 和CDMA1X 則為15 幀。速度上的優(yōu)勢,讓用手機即時看高清電視成為現(xiàn)實。
可能的問題:與目前建網初期的手機電視相比,速率更高的TD-HSDPA 支持的流媒體手機電視才是真正意義上的3G 時代手機電視,用戶的體驗也會大大增強。
手機錢包
摩根大通證券公司駐東京的分析師Hironobu Sawake 說,“人們總是帶著手機,他們會覺得手機有付費功能是挺有用的。”他所說的手機付費功能是已經風靡日本的手機錢包,僅僅通過擺弄擺弄手機,日本人就能買東西,贏得免費食品,取得商品打折。早在2005 年頂級JCB 信用卡公司領導的數(shù)家日本信用卡公司就組成聯(lián)盟,共同提倡一項使用手機代替信用卡進行支付的標準。如今,日本已經有5000 萬,也就是接近一半的手機用戶開始把手機當成錢包來用了。
技術:事實上實現(xiàn)支付的并不是常說的手機芯片,而是另外安置在手機中的非接觸智能卡,它將智能卡集成在手機上,使手機能夠進行識讀器間的相互通信和數(shù)據(jù)傳輸,只需將手機靠近信號接收端,消費即可完成。
可能的問題:實現(xiàn)手機錢包的運營,束縛市場發(fā)展的并不單是技術,還要受支付終端、使用習慣、配套設備、覆蓋網絡等一系列鏈條的制約。手機錢包最大的問題是解決手機提供商和收費機構之間進行合作的商業(yè)模式。當然對于個人來說,如果不想收到陌生的手機賬戶被刷爆的賬單,那么看緊自己的手機是最重要的。
其他運用
GPS 即時導航:使用GPS 手機通過接收設備直接從GPS 衛(wèi)星獲取位置信息,可以繞過移動通信運營商,不需要增加運營成本,使用者也無須負擔額外的服務成本。在其中輸入要到達的地點和“路程最短”的選擇條件后,手機很快就能顯示出行車路線以及路上所需的時間和所需路費。不過室內衛(wèi)星信號接收困難、終端價格和電子地圖升級價格居高不下等問題都成為推廣GPS 手機的瓶頸。
手機閱讀:和現(xiàn)在常見的手機報以文字為主不同的是,3G 時代手機報流量、傳輸速度、多媒體等技術難題將得到解決,手機將可以更快更好地承載目前傳統(tǒng)報紙的傳播方式和內容,并可以實現(xiàn)多媒體資源的整合。手機報的內容和表現(xiàn)形式也從平面、靜態(tài)的圖片文字轉變?yōu)楹w視頻、音頻、動漫等動態(tài)互動的多媒體。
圖鈴下載:由于資費和速度,現(xiàn)在很多人會選擇容量較小的圖鈴進行下載,圖鈴的質量不免打了折扣。3G 時代MP3、高清晰大圖的下載將大為豐富。在解除了速度和費用的桎梏之后,3G 時代的圖鈴必將變得更加豐富多彩。3G 時代鈴聲將不是彩鈴,而是彩色MV。
移動電郵:借助手機移動性高、操作簡便、便于攜帶等特點,移動電郵可以擺脫時間和場所局限,隨時進行隨身化的辦公管理、溝通以及業(yè)務往來。3G 手機內置的電郵程序,將允許用戶在3G 手機終端撰寫、收發(fā)、保存、打印電子郵件。預計2009 年,全球移動電子郵件和個人信息管理服務提供商能夠獲得超過6 億美元的收入。