[摘要]本文從四個方面探討了多媒體對美術(shù)教學(xué)的作用,即運用電教媒體,創(chuàng)設(shè)情境,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、主動性;運用電教媒體,再現(xiàn)情境,幫助學(xué)生掌握新知識;運用電教媒體,演繹情境,幫助學(xué)生鞏固新知識;運用電教媒體,升華情境,增強學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
[關(guān)鍵詞]美術(shù)教學(xué) 電教媒體 情境 興趣
電化教學(xué)是現(xiàn)代化的教學(xué)手段。它的魅力所在,不僅是直觀形象、光色絢麗和悅耳動聽,還能創(chuàng)設(shè)特定的教學(xué)情境,使教學(xué)內(nèi)容充滿趣味性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,并能造就想象的空間,培養(yǎng)學(xué)生的思維創(chuàng)造能力。電教手段的這些優(yōu)勢恰是現(xiàn)代美術(shù)教學(xué)不可缺少的,在美術(shù)教學(xué)中運用電教手段,充分發(fā)揮其獨特功能,并與傳統(tǒng)教學(xué)手段進行優(yōu)化組合,促使學(xué)生較快的掌握知識,開闊視野,展開想象,增強學(xué)習(xí)興趣,提高審美能力和創(chuàng)造能力。
一、運用電教媒體,升華情境,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、主動性
“良好的開端,是成功的一半”,一節(jié)課的開始是教師譜寫一首優(yōu)美的教學(xué)樂章的前奏,是師生情感共鳴的第一音符。精心設(shè)計好這個“開端”,使學(xué)生從新課開始就產(chǎn)生強烈的求知欲望,對于學(xué)生學(xué)習(xí)新知是至關(guān)重要的。
在美術(shù)課教學(xué)過程中,教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容特點和學(xué)生的心理特征,遵循趣味性和針對性的原則,根據(jù)新課內(nèi)容和學(xué)生的學(xué)習(xí)實際巧妙運用電教媒體,促使學(xué)生產(chǎn)生強烈的求知欲,從而進入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。如:我在教學(xué)《流動的筆觸》一課時,通過電腦動畫,出示一組圖片欣賞,將一組用筆觸繪成的各種畫面展示給學(xué)生看,并配以優(yōu)美的音樂和講解,給學(xué)生以視覺、聽覺以及美的享受,使課堂教學(xué)進入輕松、愉悅的氛圍,使學(xué)生對課題有了很快的理解,同時加深了對筆觸的理解。從演示的過程,學(xué)生真實地看到不同的顏色筆觸拼到一起美妙的變化,臉上露出了驚異的笑容,有的瞪大了眼睛,他們都對老師繪制的美麗圖片發(fā)出由衷贊嘆。電腦動畫的運用一下子把學(xué)生帶到了色彩構(gòu)成繪制的情境之中,這時教者利用顆顆幼稚心靈的“憤悱”之情,將熱切的情愫升華到理性,讓學(xué)生由整體欣賞集中到明度推移這一局部審美之中,學(xué)生們看了議論紛紛,興趣盎然,課堂氣氛十分活躍,誰都感覺到了明度推移的美麗??墒怯捎诶L畫知識的限制怎么也搞不懂其原理。這時,我?guī)е⑿ν瑢W(xué)們說:“今天我們就來學(xué)習(xí)《流動的筆觸》及繪制過程?!边@樣創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課,學(xué)生“疑”中生趣,于是探究新知識奧秘的心情油然而生,他們帶著強烈地好奇心和濃厚的學(xué)習(xí)興趣,積極主動地開始了新課的學(xué)習(xí),為完成教學(xué)目標(biāo)奠定了良好的基礎(chǔ),達到了“課伊始,趣即生”的良好教學(xué)效果。
二、運用電教媒體,再現(xiàn)情境,幫助學(xué)生掌握新知識
當(dāng)美術(shù)教材中出現(xiàn)重點、難點,需要學(xué)生探索理解、主動掌握,而學(xué)生“啟而不發(fā)”、“思維受阻”時,教師可借助電教媒體,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的不同,再現(xiàn)情境,把教材、教師所講和學(xué)生思維融在一起,幫助學(xué)生使其受阻思維順暢發(fā)展,達成對事物深刻理解、突破學(xué)生的思維定勢,進而突出重點,突破難點,增強理解效果的教學(xué)目標(biāo)。
如:在教學(xué)《昆蟲世界》一課時,由于二年級學(xué)生經(jīng)歷淺,知識面窄,記憶力、觀察力和審美能力都不夠強,因此,對昆蟲的認(rèn)識也很淺顯。如果要讓學(xué)生了解昆蟲的一些特點,就得盡可能讓學(xué)生到大自然中去探索、考察、參觀、實踐,但由于時間、地理條件的限制,這一夢想難以實現(xiàn)。為此,我依據(jù)本教材中的知識點和重點、難點,用電腦制成大量的動畫情景:柳樹叢中蟬鳴;春天花叢中的蝴蝶、蜜蜂;秋天荷塘中的蜻蜓……當(dāng)這些大自然的各種景物動畫再現(xiàn)在學(xué)生面前時,學(xué)生的思維頓時豁然開朗,他們沉浸在美好昆蟲世界的意境中,情感處于最佳狀態(tài),加入娓娓動聽的語言啟迪,學(xué)生們在觀看的過程中,其思維產(chǎn)生豐富的聯(lián)想,腦海中同時再現(xiàn)了昆蟲世界的自然美景和生活趣事,從而解決了本課重點,突破了難點,并使學(xué)生在得到美的熏陶和情愫的滋潤的同時,積極、主動地掌握了新知,開擴了視野,提高了他們的認(rèn)識能力,為學(xué)生的昆蟲制作奠定了堅實的基礎(chǔ),更為學(xué)生素質(zhì)的提高創(chuàng)設(shè)了有利的條件。
三、運用電教媒體,再現(xiàn)情境,幫助學(xué)生鞏固新知識
學(xué)生的創(chuàng)作熱情源于美的啟迪,也是通過繪畫的形式達到鞏固新知、發(fā)展思維、反饋信息的目的的一種訓(xùn)練過程,更是反映教學(xué)效果的主要環(huán)節(jié)。因此,在美術(shù)教學(xué)過程中,教師要從實際出發(fā),利用學(xué)生的好奇、愛動、爭強、樂勝的心理,運用電教媒體,演繹情境,進行啟迪誘導(dǎo),激起學(xué)生強烈的創(chuàng)作欲,鞏固所學(xué)知識、技能,并結(jié)合點、線、面教學(xué),巡回輔導(dǎo),因材施教,提高美術(shù)課堂教學(xué)效果。如:在教學(xué)《水族館》一課中,我剪輯一段《海底世界》片段給學(xué)生們播放,并以激勵的形式讓學(xué)生欣賞海底魚類和各種海鮮植物。魚的外形:三角形、橢圓形、方形等基本形的組成。又變換幾個不同姿態(tài)的魚,給魚添加花紋和色彩等,添畫幾種不同形態(tài)的魚和水草等背景,看到這么多可愛的色彩斑斕、形態(tài)各異的魚,學(xué)生中有的居然歡呼起來。了解同齡學(xué)生的繪畫創(chuàng)作意圖,并引導(dǎo)他們演繹情境角色,感受創(chuàng)作意境。當(dāng)學(xué)生完全進入角色后,他們的創(chuàng)作激情被喚起、提高。此時,播放優(yōu)美動聽的配套音樂,并開始啟迪、誘導(dǎo),使學(xué)生們在所扮角色的引導(dǎo)下,開始自由馳騁于想象的王國之中,并進入創(chuàng)作的忘我境界。其作品結(jié)果顯示,學(xué)生創(chuàng)作大膽果斷,充分體現(xiàn)了學(xué)生的個性魅力。
四、運用電教媒體,升華情境,增強學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
作業(yè)展評、課堂小結(jié),是鞏固和強化新舊知識內(nèi)在聯(lián)系的重要過程,也是一節(jié)課教學(xué)過程的最后一個環(huán)節(jié)。因此,教師依據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生實際差異,遵循計劃性、針對性、趣味性原則精心設(shè)計一個新穎有趣的作品展評區(qū)和課堂小結(jié),讓學(xué)生以主人翁的態(tài)度出現(xiàn),使他們有展示自己才華的機會,讓他們在完成創(chuàng)作后,將自己的作品放在自己的桌上或黑板上,予以展示,并結(jié)合電教媒體——實物投影儀的運用,對典型問題予以指出、分析、更正;對突出作品進行分析、點評、鼓勵、表揚,提高學(xué)生的審美能力,升華情境,讓學(xué)生看到了自己付出所取得的成果,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。最后,小結(jié)本課所學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生統(tǒng)攝知識綱目,使整節(jié)課在學(xué)生積極探索求知的氣氛中和歡聲笑語中結(jié)束教學(xué)內(nèi)容。
總之,在美術(shù)教學(xué)過程中,只要我們不斷地優(yōu)化電教媒體的組合,充分發(fā)揮其作用,并符合教材體系,就能優(yōu)化課堂教學(xué),突破教學(xué)難點,解決教學(xué)重點,并有效提高了教學(xué)效果,又豐富了學(xué)生的感性認(rèn)識,開拓了視野,激發(fā)了興趣,更重要的是促進了學(xué)生素質(zhì)的全面發(fā)展,從而更好的推進了現(xiàn)代化教育和素質(zhì)教育的長足發(fā)展。
(作者單位:江西新余市長青小學(xué))