摘要 以實(shí)例介紹運(yùn)用Flash制作富有動感、交互效果好的政治課件過程。
關(guān)鍵詞 Flash;政治課件;場景
中圖分類號 G434 文獻(xiàn)標(biāo)識碼 B 文章編號 1671-489X(2008)12-0052-02
政治教學(xué)理論性較強(qiáng),用Flash制作成集文字、圖像、動畫、聲音、視頻為一體的多媒體課件,能將課本抽象的概念、復(fù)雜變化過程直接展示在學(xué)生面前,為教學(xué)展示一片新天地。下面以《哲學(xué)常識》中《正確處理人與自然的關(guān)系》中的“環(huán)境問題”為內(nèi)容,用Flash5.0制作一課件。
1 設(shè)計腳本
設(shè)計腳本的目的是將教學(xué)過程用計算機(jī)表達(dá)出來。一是教學(xué)設(shè)計,即確定教學(xué)目標(biāo)、內(nèi)容、重難點(diǎn)、教學(xué)過程及練習(xí)作業(yè)等;二是結(jié)構(gòu)設(shè)計,即把教學(xué)設(shè)計寫成計算機(jī)流程圖,為編輯課件做準(zhǔn)備;三是版面設(shè)計,如圖片、文字放在何處,顏色形狀怎樣,何時用何種方式出現(xiàn)等。
《正確處理人與自然的關(guān)系》主要講述環(huán)境問題以及人類對環(huán)境破壞帶來的危害,直觀性強(qiáng)。筆者設(shè)計的課件封面為:在干旱龜裂的土地背景上,地球由遠(yuǎn)及近、由小變大,不斷往返運(yùn)動;地球周圍是綠色圓環(huán),表示需要“綠色、環(huán)?!?,圓環(huán)外是本課主題——環(huán)境問題——組成的半環(huán)狀,繞圓環(huán)不斷運(yùn)動。屏幕的4個角上各有一按鈕,分別是“導(dǎo)入新課”“環(huán)境問題”“百寶箱”“練習(xí)與作業(yè)”,點(diǎn)擊這些按鈕將進(jìn)入不同場景。
“導(dǎo)入新課”由草原、森林、鄉(xiāng)村風(fēng)光圖片組成,體現(xiàn)地球是人類唯一賴以生存的家園。
“環(huán)境問題”是課文中心,在沙漠背景下將之分成3大模塊:“表現(xiàn)”“概念”“危害”。點(diǎn)擊“表現(xiàn)”將屏幕分成2部分:一部分是“污染環(huán)境的表現(xiàn)”,點(diǎn)擊它會出現(xiàn)汽車排廢氣、放噪音,工廠冒黑煙等組圖;另一部分是“破壞自然的表現(xiàn)”,將出現(xiàn)砍樹、污染水資源等。通過畫面展示,使學(xué)生自己得出“環(huán)境問題”的概念。點(diǎn)擊“危害”展現(xiàn)新界面:沙漠背景下,點(diǎn)擊按鈕依次出現(xiàn)3顆紅色“子彈頭”,分別寫著破環(huán)環(huán)境的3個害處。
“百寶箱”是向?qū)W生介紹環(huán)境保護(hù)的課外知識,每點(diǎn)擊一次“百寶箱”,就會從中掉下一張知識字條,共3條。
“練習(xí)與作業(yè)”是選擇題,答對一題會出現(xiàn)一張笑臉,并使字體變?yōu)榧t色,答錯則出現(xiàn)哭臉。
2 搜集素材
腳本寫好后要將所需視頻、圖片、音樂等保存在電腦中,以便在制作課件過程中隨時調(diào)用。
3 課件編輯
3.1 制作封面
1)打開Flash5.0,建立一個電影,插入5個場景,點(diǎn)擊菜單欄[修改/影片],設(shè)置尺寸為550 PX×400 PX;點(diǎn)擊[文件],導(dǎo)入所有所需圖片、音樂等素材,將其中的地球圖片轉(zhuǎn)換成圖形符號。
2)第1幀放好地球圖符;第25幀插入關(guān)鍵幀,打開幀面板,在“旋轉(zhuǎn)”下拉列表框中選擇CW,并在其右邊框中輸入“1”,表示旋轉(zhuǎn)1周;第13幀處插入關(guān)鍵幀,依上操作使之再旋轉(zhuǎn)1周,然后單擊該幀上的球體,把它縮到最小;復(fù)制所有幀,點(diǎn)擊[插入/新建組件/影片剪輯] (此時將進(jìn)入圖符編輯狀態(tài),做完圖符后需點(diǎn)擊[場景]返回場景中),名稱為“球”;右擊第1幀,粘貼。
3)回到場景中,刪除所有幀,點(diǎn)擊[插入/新建組件/圖形/確定],打開圖庫,拖入(即用鼠標(biāo)把對象從圖庫拖到工作區(qū))“球”圖符與場景中的“+”重合;在球外畫一同心圓,兩半徑之差約為2 cm;將圓與球組合,在圓上半部輸入文字“環(huán)、境、問、題”,用選取工具調(diào)整位置,使之環(huán)繞在圓外;刪除圓和球。
4)回到場景中,點(diǎn)擊[插入/新建組件/影片剪輯],名稱為“文字”;打開圖庫,拖入剛才做好的“環(huán)境問題”圖符并與場景中的“+”重合;第25幀插入關(guān)鍵幀,打開幀面板,同步驟第二的方法一樣使之旋轉(zhuǎn)一周。
5)回到場景中,點(diǎn)擊[插入/新建組件/影片剪輯],名稱為“動畫”;打開圖庫,拖入“球”電影剪輯;增加圖層2,拖入“文字”電影剪輯(注意:3個“+”必須重合);增加圖層3(最底層),在文字與球之間用10 PX綠色實(shí)線畫一球的同心圓,兩半徑差約2 cm;返回場景。
6)點(diǎn)擊[插入/新建組件/按鈕/確定],用矩形工具畫一個紅色填充的矩形;第2幀插入關(guān)鍵幀,并將矩形顏色改為綠色;返回場景中。
7)打開圖庫,最底層拖入背景圖“龜裂的土地”;增加圖層2,拖入“動畫”電影剪輯;增加圖層3,拖入背景音樂;增加圖層4,在場景4角各拖入一按鈕,分別輸入“導(dǎo)入新課”“環(huán)境問題”“百寶箱”“練習(xí)與作業(yè)”,依次右擊各按鈕,設(shè)置動作,使之分別跳轉(zhuǎn)到第2、3、4、5場景第1幀并播放;將各圖層均擴(kuò)展若干幀,雙擊最后一幀,選擇[停止]。
3.2 編輯場景2場景2由圖片組成,各幀都設(shè)置為停止,每幀1幅圖片、1個按鈕,分別跳轉(zhuǎn)至下一幀,最后一幀則跳轉(zhuǎn)到場景3。
3.3 編輯場景3雙擊第1幀設(shè)置停止,導(dǎo)入“沙漠”圖片,將它分解后分割成3等份,分別將它們轉(zhuǎn)換成按鈕組件,并輸入文字“表現(xiàn)”“概念”“危害”,再右擊各按鈕,使之分別跳轉(zhuǎn)到第2、151、152幀;第2幀依上法將“沙漠”圖片做成“污染環(huán)境的表現(xiàn)”和“破壞環(huán)境的表現(xiàn)”2個按鈕,分別跳轉(zhuǎn)到第3、101幀;第3幀處導(dǎo)入準(zhǔn)備好的素材,采用從不同角度不同方式進(jìn)入不同的圖片,需要同時出現(xiàn)的則放在不同圖層的同一時間軸上,需要停止的地方設(shè)置停止并置一按鈕,直至100幀處結(jié)束,設(shè)置按鈕返回第3幀;第101~150幀采用同樣的方法表達(dá)“破壞環(huán)境的表現(xiàn)”,在第150幀處設(shè)置按鈕返回第1幀;第151幀插入關(guān)鍵幀,增加圖層(底層),拖入“枯葉”背景圖,輸入環(huán)境問題概念,設(shè)置停止并使用按鈕返回第1幀;第152~154幀均插入關(guān)鍵幀并設(shè)置停止,各幀按鈕跳轉(zhuǎn)關(guān)系為:152→153→154→場景4,這3幀都用“沙漠”作背景,依次畫出3個紅色子彈狀圖形,在“子彈”上輸入破壞環(huán)境的3個危害。
3.4 編輯場景4從圖庫中拖入一按鈕在舞臺上端,在按鈕上輸入“百寶箱”三字,雙擊該幀設(shè)置停止,右擊按鈕使之跳轉(zhuǎn)到第2幀;增加圖層2,在第2幀處插入關(guān)鍵幀,再在按鈕下畫一無邊框淡綠色矩形,在矩形內(nèi)輸入課外知識有關(guān)內(nèi)容,將矩形與文字組合后把其高度縮小到最低,橫放在按鈕下方;第15幀插入關(guān)鍵幀,再將矩形與文字還原,右擊第1~15幀中的任一幀,選擇[創(chuàng)建動畫動作];雙擊第15幀設(shè)置其停止,右擊按鈕使之跳轉(zhuǎn)到第16幀,用同樣方法做矩形與文字,出現(xiàn)不同知識條;最后一幀的按鈕則跳轉(zhuǎn)到場景5。
3.5 編輯場景5用制作封面步驟第6的方法做2個選項按鈕,第1幀2按鈕一模一樣,第2幀則為一個笑臉、一個哭臉。在場景中輸入題目后,選擇題各選項前均放一按鈕,錯誤選項用哭臉,正確選項用笑臉,右擊笑臉按鈕設(shè)置其跳轉(zhuǎn)到下一幀。每2幀一條題目均設(shè)置停止,各題的第2幀展現(xiàn)一笑臉并將正確答案字體變?yōu)榧t色。各幀右下角放一普通按鈕,使之跳轉(zhuǎn)至下一題;最后一幀則返回場景1。
課件檢查無誤后,點(diǎn)擊[文件/導(dǎo)出影片],在保存類型中選擇*.swf即可。一個富有動感、交互效果好的課件就制作完成。