■中文名稱:熱血江湖
■開發(fā)廠商:KRG SOFT
■運(yùn)營廠商:17 Game
■游戲類型:MMORPG
■官方網(wǎng)站:http://rxjh.17game.com
對于一直忠實(shí)于《熱血江湖》的我來說,這段時(shí),間內(nèi)感覺江湖是很平靜的。不過在這幾天,網(wǎng)上傳出很多關(guān)于江湖新版本(暫時(shí)起名叫做210)的更新傳言。細(xì)細(xì)算來,距離4月2.0正是更新后已經(jīng)有一段時(shí)間了,如果不出意外,暑假期間江湖肯定會再次更新。我很多朋友們最近的議論熱點(diǎn)都是江湖下一步將會更新什么,論壇里面也有玩家發(fā)了不少帖子,更有的貼出了新職業(yè)——刺客的照片。我在網(wǎng)上也看到了不少資料,羅列一下和大家分享分享,一起猜想《熱血江湖》的下一個版本吧!
整體而言,2.0雪域爭鋒的精髓就是對于PK系統(tǒng)的改進(jìn)。而大家喜歡PK,目的是為了贏得WX。雖然江湖以前也有WX。不過以前的系統(tǒng)對于游戲來說沒有什么實(shí)際的意義,積累了WX卻不知道該怎么用。所以,2.0后WX的大幅度增值,讓PK提升到了一個前所未有的高度?,F(xiàn)在的WX不僅僅可以用來換稱號,還能購買游戲里的高級裝備,并且直接影響人物的效果,毫無疑問,WX是江湖2.0中最大的特色之一?,F(xiàn)在到江湖里走一圈,看到不少人的日常生活就是圍繞著PK刷WX,努力賺到WX裝備。但就目前的情況來看,能夠拿到WX裝備的玩家簡直太少了。我想。設(shè)置這樣好屬性的WX裝備,主要是激起玩家的征服欲,為了好裝備去奮斗、去爭取。說到底,為何網(wǎng)絡(luò)游戲這么吸引人呢?正是因?yàn)榇蠹夷軌蛟诶锩姘缪菀粋€自己現(xiàn)實(shí)中都無法實(shí)現(xiàn)的角色,遇到困難,征服困難?,F(xiàn)在看,這樣的效果是達(dá)到了,江湖已經(jīng)形成了一種全民PK的形勢。
綜合以上發(fā)展趨勢來看,在下一個版本中,WX固然會存在,但是江湖的重心將漸漸從PK轉(zhuǎn)移到其他方面,不再是一家獨(dú)大,有可能形式三足鼎立的態(tài)勢。至于是哪三足嘛,個人猜測為PK、勢力戰(zhàn)、副本。為什么PK一家獨(dú)大會消失,其道理很簡單,玩家們不可能總是圍繞一個生活重心,時(shí)間長了必然會感到煩悶,當(dāng)然作為游戲商更加會想到這一點(diǎn)的。其二,勢力戰(zhàn)的再度火爆是必然的。雖然其沉寂已久,但卻是很多玩家喜歡的一個活動。包括我在內(nèi)的不少玩家都希望能夠重開勢力戰(zhàn)。至于副本嘛,我認(rèn)為至少有90%以上的幾率會在下個版本中出現(xiàn)。以前的2.0OFC中曾經(jīng)出現(xiàn)了副本伏魔洞,但不知為何正式更新后沒有這項(xiàng)內(nèi)容,我想應(yīng)該是官方的一種策略戰(zhàn)術(shù)吧,讓玩家們一點(diǎn)一點(diǎn)消化游戲的精華。大家都知道在副本練級的好處,不存在搶怪的問題,而且在里面不能夠PK,練級打怪都很安全,且都是以組隊(duì)形式進(jìn)入,5個職業(yè)缺一不可,只有團(tuán)隊(duì)合作才能夠取得勝利。就江湖的特定因素來說。我個人非常喜歡副本中團(tuán)隊(duì)配合這個方面。其實(shí)5個職業(yè)各有千秋,而在以往的練級中,團(tuán)隊(duì)配合的項(xiàng)目幾乎沒有,即使有,也沒有過這種5個職業(yè)的配合。所以副本的出現(xiàn)是大勢所趨。讓我突發(fā)奇想的是,既然PK可以設(shè)置WX換裝備的獎勵,那么如果出現(xiàn)副本的話同樣也可以沿用這樣一個模式來鼓勵玩家多多游戲。形式呢,可以用積分制,也可以用排名制。二者間,我認(rèn)為排名制可能會讓我們玩家更感興趣。一周一次或者一月一次的排名,副本任務(wù)用時(shí)最短的組隊(duì)都可以獲得系統(tǒng)獎勵的高級裝備,并且以全區(qū)通告的形式公布,這樣一來,既賺到了獎勵又能夠賺到人氣,絕對是又一個雙贏。
這么多年我跟著江湖也經(jīng)歷不少風(fēng)風(fēng)雨雨。180、2.0可以說是一個轉(zhuǎn)折,因?yàn)樽屛铱吹揭郧吧鷻C(jī)勃勃的江湖又回來了。希望以后的江湖也不要讓我們失望!