“雙胞胎”與“大力神”
“拍攝現(xiàn)場出現(xiàn)了不少新車型,最引人注目的是一輛在車頂部裝有半球穹頂和冰淇淋勺的老式中國冰淇淋卡車,更有意思的是,這輛冰淇淋卡車能分開成兩個雙胞胎汽車人?!币晃挥懊悦枋隽恕蹲冃谓饎?》當天的拍攝內(nèi)容:“一個孩子跑到車前買冰淇淋,突然前車燈開始狂閃,并刮起大風,冰淇淋車在孩子周圍分身為雙胞胎變形金剛……”
真人版《變形金剛》在全球掀起的機械風暴,勾起了不少70~80后出生的人童年美好的回憶?!扒嫣熘薄按簏S蜂”等角色的塑造,也讓“工業(yè)光魔”廣為人知。目前。《變形金剛2》的拍攝工作已經(jīng)接近尾聲。盡管官方口風甚緊,但關(guān)于續(xù)作的各種的消息仍不斷的被fans們樂此不疲的發(fā)掘著。
有消息稱,續(xù)作不僅延續(xù)了第一集天馬行空的夢幻情節(jié),還增加了一些新角色。除了雙胞胎汽車人。一個由7輛建筑工程汽車組成、擁有如同“哥斯拉”一般強大、名叫做“大力神”(Devastator)的組合機器人也將會出現(xiàn)在電影中。
“工業(yè)光魔”的CG魅力
人們對偉大的“工業(yè)光魔”寄予了更多的好奇和期待。因為,在第一部的制作團隊中,“工業(yè)光魔”負責把變形金剛添加到電影中的將近500個鏡頭里。變形金剛機器人的角色是由“工業(yè)光魔”基于藝術(shù)設計,由數(shù)字藝術(shù)家們經(jīng)過建模、綁定、viewpaint和開發(fā)新的光影來重新表現(xiàn)真實的金屬繪圖、金屬鉻,橡膠和玻璃效果的。至于機器人,每一輛汽車變形也需要重新數(shù)字化設計。
從一個動畫的觀點來看,“工業(yè)光魔”的任務是為每一個機器人創(chuàng)造出他們的個性,設計出43個不同機器人變形,并且在他們動作的重量感和勇士般的運動上找到一個平衡點。如今,《變形金剛》的角色建模已經(jīng)成為很多3D愛好者的經(jīng)典教程,很多fans甚至在嘗試著創(chuàng)造一個屬于自己的“變形金剛”。其實,角色的塑造是一個很細致、和復雜的工作。不光是好萊塢,在任何一個數(shù)字藝術(shù)開發(fā)團隊中都是如此。
以一個游戲開發(fā)團隊為例,如果說,游戲美工是游戲虛擬世界中的造物主,那么角色設計便是游戲的靈魂。因此,對3D角色設計師的要求是非常嚴格的。除了具備扎實的美術(shù)基礎(chǔ)以外,首先需要掌握一些3DMaya角色建模的相關(guān)知識:能夠掌握Maya多邊形模型制作的高級技巧;掌握人體及生物的比例結(jié)構(gòu);熟練掌握Maya多邊形模型的布線技巧等。一般來說,通過對上述內(nèi)容的系統(tǒng)學習,你可以基本掌握制作卡通的角色模型、真實的人體模型,以及制作真實的生物模型的技能及方法。但是。這只是成為3D角色設計師最基礎(chǔ)的入門知識。3D圖形技術(shù)在游戲中的應用,還有許多特殊的技術(shù)和標準,比如,MAX提供了大多數(shù)三維軟件所擁有的建模方法,它包括:使用NURBS建立角色;使用面片建立角色;使用多邊形建立角色。
培養(yǎng)優(yōu)良的團隊
在整個CG創(chuàng)作過程中,每一個人都不是孤立的,每一種軟件都需要大量的其他軟件配合。工業(yè)化模式下發(fā)展的“好萊塢”自不必說,任何一家動畫開發(fā)公司的3D角色造型設計師或廣告公司的3D角色設計師,都需要熟練應用3DMAX等相關(guān)軟件,熟悉3D場景中燈光、材質(zhì)及鏡頭的設定,對模型腳本場景渲染后期等都應該比較熟悉。
因此,一些專業(yè)培訓機構(gòu)已經(jīng)開始致力于對一個專業(yè)CG人才進行系統(tǒng)全面的培養(yǎng)。比如,其中的代表力量匯眾益智通過專業(yè)、系統(tǒng)的美術(shù)教育,培養(yǎng)學員扎實的基礎(chǔ)、出色的藝術(shù)感覺和純熟的繪畫技法。學生通過Maya角色建模課程的學習,可以全面了解軟件知識,熟練掌握Maya卡通角色建模、Maya寫實角色建模,并進行初、中級模型制作。同時,其還針對學員的特點,注重游戲開發(fā)實際工作能力的培養(yǎng)。讓學員可以站在一個游戲美術(shù)設計者的角度去逐步養(yǎng)成一些應有的操作習慣。