國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展到今日,這個(gè)行業(yè),曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)一枝獨(dú)秀的輝煌,更體會(huì)過(guò)百家爭(zhēng)鳴的暢快。隨著時(shí)光的推移,很多公司泯滅后被人們遺忘,真正能經(jīng)受住考驗(yàn),存活下來(lái)并發(fā)展壯大的那些,本身就可以稱為國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的寶貴財(cái)富。可是……我們被太喧囂的環(huán)境所包圍,太容易在浮躁中蒸騰,失去自我。拋開(kāi)無(wú)聊的偏見(jiàn)與爭(zhēng)論,這么多年來(lái)起伏伏,我們真正收獲到了什么?也許如何從身邊成功的例子中尋找到中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方式,才是我們應(yīng)該去靜下來(lái)思考的。
這其中一個(gè)典型。就是網(wǎng)游領(lǐng)域的《夢(mèng)幻西游》號(hào)稱注冊(cè)用戶突破2億大關(guān)。如果數(shù)據(jù)經(jīng)得起推敲,那么這就是國(guó)內(nèi)首個(gè)注冊(cè)用戶數(shù)突破2億的大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲?!秹?mèng)幻西游》可以說(shuō)是真正土生土長(zhǎng)的本土游戲。透過(guò)這些美麗的光環(huán),我們更想看到的是《夢(mèng)幻西游》和網(wǎng)易公司收獲這些成績(jī)的原因究竟在哪里。
10月份網(wǎng)易發(fā)布了《夢(mèng)幻西游》全新資料片《坐騎天下》。在產(chǎn)品研發(fā)上?!秹?mèng)幻西游》產(chǎn)品總監(jiān)丁迎峰介紹道:“《夢(mèng)云西游》產(chǎn)品研發(fā)的成功主要源自我們對(duì)玩家需求的快速響應(yīng)。我們的研發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠持續(xù)不斷地根據(jù)玩家的建議及時(shí)完善游戲玩法,開(kāi)發(fā)出滿足玩家需求的新玩法、新功能。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),與其說(shuō)夢(mèng)幻研發(fā)團(tuán)隊(duì)策劃了《夢(mèng)幻西游》,不如說(shuō)是我們和玩家一起在策劃《夢(mèng)幻西游》,玩家是我們最好的老師?!蓖ㄟ^(guò)這番話,我們似乎能看出一點(diǎn)端倪。拜玩家為師,看似很簡(jiǎn)單的一句話,帶出的并不僅僅是謙遜,更是網(wǎng)易公司尊重市場(chǎng)需求的心態(tài)。游戲本就是服務(wù)于大眾的,只有真正為玩家考慮,能夠滿足玩家需求的游戲,才有可能在殘酷的競(jìng)爭(zhēng)中立于不敗。
沒(méi)有從眾地去搞韓日或者歐美風(fēng)格,沒(méi)有絢麗的技術(shù),沒(méi)有磅礴無(wú)盡的劇情,憑著獨(dú)特的2D風(fēng)格和熟悉的旋律貼切地傳遞著中國(guó)文化,按照中國(guó)習(xí)俗節(jié)日等設(shè)計(jì)的活動(dòng)和任務(wù),這才是《夢(mèng)幻西游》打動(dòng)國(guó)內(nèi)玩家的真正根源,這就是本土化的魅力所在??赡芙佑|過(guò)這款游戲的朋友都曾有這樣的經(jīng)歷,過(guò)年過(guò)節(jié)一群人都擠在服務(wù)器上參加網(wǎng)易舉行的活動(dòng),玩的不亦樂(lè)乎。一款游戲能做到這一點(diǎn),不能不說(shuō)令人敬佩。《坐騎天下》的推出,也許并不會(huì)像某些媒體吹噓的讓《夢(mèng)幻西游》成為玩家公認(rèn)的“最好玩”的游戲。甚至我們依然會(huì)遇到人多服卡令人抓狂的現(xiàn)象,它卻是《夢(mèng)幻西游》生命的延續(xù)。
說(shuō)了這么多,并不就代表網(wǎng)易和《夢(mèng)幻西游》就是完美無(wú)缺的。平心而論這款游戲還有著很多不足的地方,而且從今天的角度看來(lái),僅指游戲本身而言,《夢(mèng)幻西游》可能也算不上特別出色。但是對(duì)一個(gè)肯安心做實(shí)事,在躁動(dòng)的市場(chǎng)環(huán)境中仍能保持一顆本心,實(shí)實(shí)在在為玩家?guī)?lái)簡(jiǎn)單快樂(lè)的企業(yè),我們不得不奉上自己的敬意?!秹?mèng)幻西游》在整個(gè)網(wǎng)游領(lǐng)域的發(fā)展脈絡(luò)告訴我們:只有務(wù)實(shí)發(fā)展才能構(gòu)成企業(yè)牢固的基石。隨著國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的成熟,這種精神也必將成為整個(gè)市場(chǎng)的靈魂。