蘭 心
過去,人們只能通過太陽能電池板和太陽能管來收集能源。但是,這些收集方式并不簡(jiǎn)便易行,而且成本也比較高。
最后,國(guó)外科技人員開發(fā)了一種太陽能氣球。在這些氣球的表面貼上厚度很薄的太陽能電池板,然后把它們放到空中,就可以在有陽光的時(shí)候發(fā)電。
由于這種太陽能氣球的結(jié)構(gòu)十分輕便靈活,因此人們只要尋找到適合安置太陽能氣球的露天場(chǎng)所,就能迅速地安裝并使它們發(fā)出電來。
據(jù)悉,新開發(fā)的太陽能氣球,重量非常輕,一個(gè)太陽能氣球在露天所收集的太陽能,數(shù)量相當(dāng)可觀。研究人員經(jīng)過反復(fù)的實(shí)驗(yàn)與計(jì)算后發(fā)現(xiàn),一個(gè)太陽能氣球竟然可以輸出1千瓦特左右的電量。經(jīng)換算,這些電量相當(dāng)于面積為25平方米的太陽能面板所提供的電能。
讓聾人也能打手機(jī)
近期美國(guó)市場(chǎng)上推出了一種利用臉部的頜骨來傳導(dǎo)聲音的新手機(jī),可以讓人用自己的臉頰來接聽電話。
這臺(tái)新型手機(jī)使用骨傳導(dǎo)方式進(jìn)行工作。使用者在打電話時(shí),只需將手機(jī)緊貼臉頰,機(jī)身產(chǎn)生的聲波震動(dòng)就能經(jīng)由頜骨,直接傳達(dá)到其內(nèi)耳中。于是,使用者就能清楚地聽到對(duì)方的聲音了。利用骨傳導(dǎo)方式傳輸聲音的手機(jī),其通話不受周圍環(huán)境噪音的影響,不管使用者在通話時(shí)身處何地,都如同在極其安靜的環(huán)境中通話一樣。這種新型手機(jī)的出現(xiàn),可以使很多耳鼓膜雖然損壞,但聽覺神經(jīng)正常的聾人也能和正常人一樣打手機(jī)。
蟑螂捕捉器
在夏季,蟑螂等害蟲又開始肆意行動(dòng),不僅惹人心煩,更會(huì)給家人健康衛(wèi)生帶來隱患。以往殺滅蟑螂常采用滅蟑螂藥和噴射化學(xué)藥劑,但不慎會(huì)污染果蔬及家居環(huán)境。而這款新設(shè)計(jì)的蟑螂捕捉器,既能誘捕活捉蟑螂,又不會(huì)污染食物、餐具和環(huán)境,安全衛(wèi)生,效果奇佳。只要將蟑螂捕捉器放在廚房、抽屜、墻角等潮濕、陰暗的蟑螂經(jīng)常出沒的地方。使用起來也極其方便,將一些蟑螂喜愛的食物放在捕捉器底座空間內(nèi),把蓋子蓋上,旋至四個(gè)誘捉口引誘蟑螂。由于在進(jìn)口處都設(shè)有鋸齒金屬片,蟑螂只能進(jìn)卻出不來,消滅蟑螂安全有效。
可以“橫行”的電動(dòng)汽車
樂活概念由美國(guó)社會(huì)學(xué)家保羅?雷在1998年提出,經(jīng)過了近10年的發(fā)展,在樂活生活方式上已經(jīng)有了許多的創(chuàng)新,但其對(duì)生態(tài)環(huán)境的責(zé)任心的核心理念沒變。2008年北京車展也出現(xiàn)很多概念車,代表了各廠商為適應(yīng)未來汽車發(fā)展趨勢(shì)所采取的不同解決方案。
這是日本研究人員研制出的一款可以“橫行”的電動(dòng)汽車,它的車輪可以轉(zhuǎn)動(dòng)90度。這款新開發(fā)的電動(dòng)汽車名為Pivo2。汽車的外觀十分新穎,有些像動(dòng)畫片中的卡通汽車。該車還配備了一個(gè)機(jī)器人裝置,這個(gè)裝置能夠利用傳感器監(jiān)視駕駛者的表情,并依照駕駛者的表情變化與他進(jìn)行交流。
高智商后天可培養(yǎng)
國(guó)外醫(yī)學(xué)家近日發(fā)表觀點(diǎn)認(rèn)為,嬰兒的智商在2歲之前經(jīng)過培養(yǎng),完全能夠得到一定程度提升。
人類的智商其實(shí)可分為遺傳性智商和后天結(jié)晶智商兩種,并非完全由遺傳所得。而后天結(jié)晶智商開發(fā)的關(guān)鍵時(shí)期,就是在嬰兒出生后的頭兩年。很多家長(zhǎng)由于怕嬰兒過于吵鬧,因而在這段時(shí)期總是讓孩子盡量睡覺,有些嬰兒的日均睡眠時(shí)間甚至達(dá)到了17~19小時(shí)。其實(shí),讓嬰兒整天睡覺的做法并不正確,這會(huì)令提升孩子智商的良機(jī)就此失去。研究人員發(fā)現(xiàn)智商的高低,其實(shí)還取決于腦細(xì)胞之間交流的頻繁程度。當(dāng)一個(gè)人的腦細(xì)胞出現(xiàn)高量的交流活動(dòng)時(shí),其智商就會(huì)比較缺乏腦細(xì)胞間溝通的人要高。因此,父母應(yīng)將更多的時(shí)間花在陪伴嬰兒玩耍和對(duì)他們說話,并讓孩子在成長(zhǎng)早期就學(xué)會(huì)辨認(rèn)各種不同聲音。
腦科學(xué)家們以往認(rèn)為,人的大腦褶皺數(shù)量越多,他的智商就越高。但近期科學(xué)界發(fā)現(xiàn),智商高達(dá)130的“天才”腦部的褶皺數(shù)量,其實(shí)和智商為100的普通人相差無幾。同時(shí),飲食和智商之間,也存在著很大聯(lián)系。所以,后天環(huán)境也能影響人們的智商。
意念操縱游戲裝置年底面世
據(jù)報(bào)道,今年底,世界第一款思想意念控制計(jì)算機(jī)游戲遙控裝置將面世。
這種新型頭盔裝置是由澳大利亞Emotiv公司研制,可能很快將取代操縱桿和Wii遙控手柄。這款名為EPOC頭盔裝置有16個(gè)傳感器可以測(cè)量大腦的電波活躍性,使得使用者可以通過思想推拉移動(dòng)屏幕上的目標(biāo)。
盡管許多專家之間仍持懷疑態(tài)度,但該公司執(zhí)行預(yù)映測(cè)試可顯示腦電圖處理的工作過程。Emotiv公司共同創(chuàng)辦者劍橋大學(xué)前任研究員、神經(jīng)科學(xué)家艾倫?斯奈德以及坦?勒對(duì)該設(shè)計(jì)充滿信心,認(rèn)為在未來下一代遙控裝置中EPOC頭盔能夠取代Wii遙控手柄。
坦?勒說:“這只是冰山一角,該裝置設(shè)計(jì)集中了身體姿態(tài)技術(shù)和大腦意識(shí)作為一個(gè)新的控制界面?!痹谝曨l游戲行業(yè)每年度召開的E3會(huì)議上,日本任天堂總裁巖田聰曾預(yù)言這款頭盔裝置的設(shè)計(jì)理念。巖田聰說:“當(dāng)我們?cè)诖竽X浮現(xiàn)所想時(shí),就會(huì)出現(xiàn)在視頻游戲之中。今后你可能需要佩戴這樣的頭盔裝置?!?/p>