課堂情境的創(chuàng)設(shè),可以為學(xué)生打開了一個學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的窗口。學(xué)生通過這個窗口進觀察、猜測、推理與交流等數(shù)學(xué)活動,從而培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,對數(shù)學(xué)產(chǎn)生感情。
創(chuàng)設(shè)生活情境
數(shù)學(xué)來源于生活,所以數(shù)學(xué)教學(xué)必須注意從學(xué)生熟悉的生活情境和感興趣的事物出發(fā),使孩子們有更多機會從周圍熟悉的事物中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué)。例如在教學(xué)“認識人民幣”這一課時前,考慮到:人民幣的認識離不開現(xiàn)實的換錢、購物活動。一年級是學(xué)生年齡小,缺乏社會經(jīng)驗,上市場購物的機會少是肯定的。所以在這節(jié)課上就多處創(chuàng)設(shè)了換錢、購物情境,讓學(xué)生在模擬換錢、購物情境中認識人民幣,使課堂上學(xué)習(xí)的氣氛更加濃厚,同時使每個孩子都參與了進來,培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識和實踐能力。
創(chuàng)設(shè)故事情境
教學(xué)中,為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,我根據(jù)教材中的插圖,把一節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容編制成一個小故事,每個學(xué)生都能扮演故事中的一個角色。例如在教學(xué)“0的認識”這一節(jié)課上,我給學(xué)生講“小猴摘桃”的故事。(1)小猴來到果園里,它看到樹上有幾個桃子呀?可以用幾表示?(2)小猴看了很讒,吃掉了1個,這時有幾個桃子?用幾表示?……這樣,學(xué)生的練習(xí)就是在故事中參加各個活動,在活動中學(xué)到知識。學(xué)生不僅感到輕松、愉快,而且在不知不覺中,就把一節(jié)課的知識學(xué)會了,并且提高了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
創(chuàng)設(shè)動畫情境
多媒體技術(shù)在現(xiàn)今教學(xué)中得到了廣泛應(yīng)用,它生動形象,在吸引學(xué)生注意與創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境方面,具有其他教學(xué)手段不可比擬的優(yōu)勢。例如,教學(xué)一年級加法應(yīng)用題的時,我們可以創(chuàng)造這樣的情境:樹上有8只小鳥,接著教師通過動畫的形式出示又飛來3只小鳥。此時,我并沒有直接出示問題,而是讓學(xué)生討論小鳥數(shù)量的變化并由學(xué)生提出相應(yīng)的問題加以研究,從而使學(xué)生不僅會計算,而且還感悟、理解了加法的意義。
創(chuàng)設(shè)實踐情境
如在“認識人民幣”這節(jié)課的結(jié)尾我們可以設(shè)計“小小超市”模擬購物活動。在活動中學(xué)生自由下位買自己需要的東西,然后小組內(nèi)交流匯報。接著,我還設(shè)計了一個課外延伸的活動?!胺艑W(xué)后,請小朋友在爸爸、媽媽的帶領(lǐng)下,到超市自己試著買東西、付錢,好嗎?”學(xué)生興致盎然。實踐活動將數(shù)學(xué)知識回歸于生活,應(yīng)用于生活中,體驗生活中處處有數(shù)學(xué)。通過這一活動,使學(xué)生在買賣商品中掌握了人民幣的有關(guān)知識,提高社會交往和實踐能力
創(chuàng)設(shè)問題情境
在教學(xué)過程中,問題情境的形成不是自發(fā)的,而是教師為把學(xué)生引入積極的思維狀態(tài)而有目的的設(shè)置的。學(xué)生被這一有趣的情境深深的吸引,從而積極的對情境中所提供的信息進行選取。創(chuàng)設(shè)問題情境,就是在教材內(nèi)容和學(xué)生求知心理之間制造一種“不協(xié)調(diào)”,把學(xué)生引入一種與問題有關(guān)的情境的過程。通過問題情境的創(chuàng)設(shè),使學(xué)生明確探究目標,給思維以方向;同時產(chǎn)生強烈的探究欲望,給思維以動力。
作者單位:吳堡縣宋家川鎮(zhèn)教委