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        扮靚課件的“精靈”

        2008-01-01 00:00:00李傳軍

        作為一種虛擬的畫面表現(xiàn)形式,動(dòng)畫正在被越來越多地應(yīng)用到多媒體課件制作中。尤其是近些年,我們發(fā)現(xiàn)有很多優(yōu)秀的黨員教育片也都融入了動(dòng)畫元素。這些動(dòng)畫元素如同“精靈”一般,一方面豐富了電教片的表現(xiàn)手段,起到了強(qiáng)化畫面表現(xiàn)力的作用;另一方面,也給畫面語言一向中規(guī)中矩的電教片帶來了全新的視覺效果。

        不過,筆者在這些運(yùn)用了動(dòng)畫技法的電教片中也發(fā)現(xiàn)了很多問題,大體可分為兩種:一種是只用動(dòng)畫做個(gè)片頭片尾,或只在重點(diǎn)部分集中使用動(dòng)畫。這些通常給人頭重腳輕的感覺,對(duì)提高課件整體的表現(xiàn)力和吸引力作用不大;另一種是“極端技術(shù)流”,課件中大量使用令人眼花繚亂的二維、三維動(dòng)畫特技,雖然表現(xiàn)力豐富了,但卻忽視了最直觀、最有說服力的實(shí)景元素,令人感覺像霧里看花,無法突出主題。

        出現(xiàn)上述問題的原因有很多,但主要還是制作者缺乏動(dòng)畫元素的制作及添加技巧造成的。因此,筆者想在這里就如何為課件添加動(dòng)畫元素及如何利用軟件制作動(dòng)畫談?wù)勛陨淼慕?jīng)驗(yàn)和做法,希望對(duì)同行們有所啟發(fā)和幫助。

        虛擬的價(jià)值

        要在電教片中合理地添加動(dòng)畫元素,首先就要對(duì)這種虛擬手法的應(yīng)用特點(diǎn)及作用有所了解。一般來說,相對(duì)于實(shí)景拍攝,動(dòng)畫有如下特點(diǎn):能夠完成實(shí)拍不能完成的鏡頭;可修改性較強(qiáng),質(zhì)量要求更易受到控制;實(shí)拍有危險(xiǎn)性或成本極高的鏡頭可通過動(dòng)畫實(shí)現(xiàn),從而降低風(fēng)險(xiǎn)及成本;無法補(bǔ)拍的鏡頭可通過動(dòng)畫模擬來再現(xiàn);能夠更夸張、生動(dòng)地表現(xiàn)人或物的形態(tài)及動(dòng)作,使其更具感染力和表現(xiàn)力……

        當(dāng)然,動(dòng)畫也有制作周期長、對(duì)制片人員技術(shù)及計(jì)算機(jī)軟硬件設(shè)備要求過高等不利因素。因此,在課件制作過程中,制片人員大都采用動(dòng)畫與實(shí)景相結(jié)合的方式。我們?cè)谂臄z《劉大嫂養(yǎng)雞》這部實(shí)用技術(shù)片時(shí),就采用了這種制片技巧。除了三個(gè)小片頭采用純動(dòng)畫外,大部分是實(shí)景拍攝的真人“劉大嫂”與動(dòng)畫形象海藍(lán)褐蛋雞“蘭蘭”之間的互動(dòng),既保留了“劉大嫂”在飼養(yǎng)過程中直觀易懂的實(shí)地操作鏡頭,又在“蘭蘭”與“劉大嫂”的逗趣打鬧間強(qiáng)化了課件的觀賞性和表現(xiàn)力。鏡頭間隙,我們還穿插了一些動(dòng)畫圖表,使單調(diào)的文字介紹具有了一種更直觀生動(dòng)、更具說服力的表現(xiàn)形式。

        何為Flash

        在《劉大嫂養(yǎng)雞》中,演員與動(dòng)畫之間的互動(dòng)距離和角度是依據(jù)腳本事先加以設(shè)定的,動(dòng)畫編輯始終都要在拍攝現(xiàn)場指導(dǎo)演員“劉大嫂”完成各種動(dòng)作,經(jīng)后期疊畫合成就是演員和動(dòng)畫角色的互動(dòng)了。將這些需要?jiǎng)赢嫽?dòng)的鏡頭采集成AVI格式,盡量不要壓縮,以保證視頻的質(zhì)量,然后就可以在動(dòng)畫制作軟件中進(jìn)行合成了。

        我們采用的動(dòng)畫制作軟件是Flash。對(duì)于黨員電教片的制片人員來說,這是一款必須掌握的軟件,不僅因?yàn)樗讓W(xué)、易用且功能強(qiáng)大,而且通過編程,它還可以實(shí)現(xiàn)絢麗的動(dòng)畫特技,使我們?cè)谥谱鲃?dòng)態(tài)網(wǎng)頁、動(dòng)畫短片、教學(xué)課件、多媒體光盤時(shí)更得心應(yīng)手。

        Flash軟件的最新版本是9.0,但由于Flash 9.0和8.0版本對(duì)導(dǎo)入的視頻強(qiáng)制采用On2 VP6或Sorenson Spark視頻編碼器進(jìn)行編碼壓縮(該壓縮是為了適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)男枰?,在降低視頻質(zhì)量的同時(shí)大大減小了視頻文件的尺寸),而這對(duì)于制作視頻質(zhì)量要求很高的課件來說是不能容忍的,因此,如果您經(jīng)常要制作實(shí)景與動(dòng)畫互動(dòng)的視頻課件,我們建議您使用Flash MX2004,并且配備大內(nèi)存,最好512M以上,因?yàn)榫庉嫾尤肓艘曨l的Flash動(dòng)畫幀是相當(dāng)占系統(tǒng)資源的。如果只是制作純動(dòng)畫,F(xiàn)lash MX2004的功能也足夠了,而且由于推出時(shí)間比較長,對(duì)應(yīng)此版本的教程和實(shí)例也比較多,學(xué)習(xí)和使用起來都很方便。下面我們就介紹一下用該軟件制作多媒體課件的相關(guān)技巧和注意事項(xiàng)。

        用Flash作動(dòng)畫

        首先是新建Flash文檔的尺寸,要求與即將導(dǎo)入和輸出的視頻尺寸一致,這里我們?cè)O(shè)為720×576像素,幀頻25fps。

        其次是“安全框”的問題。Premiere之類的視頻編輯軟件都帶“安全框”,只有制作的東西都在“安全框”之內(nèi)才能保證在電視上都看得到。而Flash畢竟不是專業(yè)的視頻制作軟件,它自己不帶“安全框”,這就需要我們?yōu)樗止ぬ硪粋€(gè)。在剛建的Flash文檔中新建一層,按照Premiere“安全框”的尺寸畫個(gè)矩形,只留邊框,讓其居中,再鎖定該層,最后單擊鎖定標(biāo)志旁邊的輪廓按鈕一個(gè)“安全框”就做好了。只要讓該層一直在最頂層,我們?cè)谄渌麑又兴龅膭?dòng)畫就一直在這個(gè)框的“監(jiān)督”之下,只要不超出該框,就不會(huì)出現(xiàn)在屏幕上動(dòng)畫顯示不全的現(xiàn)象。不過別忘了,最后輸出的時(shí)候一定要將這一層刪掉,要不這個(gè)框就成了動(dòng)畫的一部分了。

        接下來就是視頻的導(dǎo)入。在“安全框”層下新建一層,命名為“視頻”,單擊“文件”→“導(dǎo)入”→“導(dǎo)入到舞臺(tái)”,選擇我們要進(jìn)行合成的一個(gè)AVI文件,直接選“導(dǎo)入整個(gè)視頻”,單擊“下一步”,到了關(guān)鍵的設(shè)置了,將“壓縮配置文件”和“高級(jí)設(shè)置”全部選成如圖1所示狀態(tài),這樣就是不壓縮和修改原AVI,最大限度地保證視頻文件的質(zhì)量。最后單擊“結(jié)束”,在漫長的導(dǎo)入過程之后彈出對(duì)話框,詢問是否自動(dòng)插入所需幀數(shù),單擊“是”。導(dǎo)入的視頻以元件的形式放置在舞臺(tái)上,將其位置設(shè)為x:0,y:0,就在舞臺(tái)正中了。別忘了將我們的“安全框”層的幀數(shù)添加到和“視頻”層一樣,這樣“安全框”才能一直起作用。

        將“視頻”層也鎖定,在它之上再建新層,就可以根據(jù)腳本開始動(dòng)畫創(chuàng)作了。這是一個(gè)極為繁瑣的細(xì)致活,除了可以用元件的補(bǔ)間漸變代替一部分傳統(tǒng)的手繪,其他都要一筆一筆、一幀一幀地畫。至于實(shí)景人物和動(dòng)畫人物之間的對(duì)話相對(duì)簡單些,畫好動(dòng)畫人物后按照它跟真人之間的角度位置放好,對(duì)上動(dòng)作、口形即可。但動(dòng)畫人物和真人之間互動(dòng)時(shí)有被真人遮擋的部分就不那么好辦了,不能根據(jù)實(shí)景只畫動(dòng)畫人物露在外面的一部分。因?yàn)橐郧爱嫼玫牟糠植荒苤貜?fù)利用,所以無形中便增加了工作量,就拿“劉大嫂”從兜里掏雞蛋(雞蛋是動(dòng)畫制作的,因?yàn)楹髞硪獜牡袄镲w出動(dòng)畫人物“蘭蘭”)的過程來說,這是個(gè)三秒鐘的動(dòng)作,一共75幀,每一幀的手型都在不斷變化,雞蛋被手遮住的部分也是不斷變化的,這樣我們是不是就要畫75個(gè)雞蛋呢?其實(shí)我們只需畫一個(gè)雞蛋就可以了,這里使用了“遮罩”,利用“遮罩”下的物體能夠顯示這一特性的特點(diǎn),我們只需沿著手指勾出輪廓線,如圖2所示,其他部分畫個(gè)弧線,包住準(zhǔn)備露出的雞蛋,如圖3所示,這樣雞蛋只畫一個(gè),隨著手動(dòng)即可,只要在“遮罩”層中的每一幀畫個(gè)輪廓就行了,遮罩啟用效果如圖4所示。

        動(dòng)畫制作完成后,我們使用SWF2Video Pro這款第三方軟件將Flash文件轉(zhuǎn)換成AVI格式的視頻在非編里最后潤色。先將我們做好的動(dòng)畫生成SWF格式,然后打開SWF2Video Pro,單擊“文件”→“打開”,選擇剛才生成的SWF文件,再單擊“文件”→“創(chuàng)建AVI”,起個(gè)文件名,單擊“保存”,然后對(duì)進(jìn)行參數(shù)設(shè)置“AVI輸出選項(xiàng)”:視頻壓縮選“未壓縮的”,可以保證最佳的視頻質(zhì)量;音頻選“無”,非編里有音質(zhì)最好的原始聲音。持續(xù)時(shí)間就是主時(shí)間軸的長度,1秒25幀。如果您的動(dòng)畫結(jié)束得比較突然,可以適當(dāng)增加一些“結(jié)束幀”,給在非編里加過渡效果留些余量。

        《劉大嫂養(yǎng)雞》的動(dòng)畫制作流程基本介紹完了,可關(guān)于動(dòng)畫的話題卻遠(yuǎn)未結(jié)束。應(yīng)該說,動(dòng)畫的創(chuàng)意制作和軟件應(yīng)用,只有想不到,卻沒有做不到的,而個(gè)中滋味還需我們?cè)诠ぷ髦凶约捍Α?/p>

        (作者單位為山東省龍口市委組織部電教科)

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