據(jù)《紐約時(shí)報(bào)》報(bào)道,多年來,美國青少年中一直悄悄地流行一種“窒息游戲”。然而,一個(gè)死里逃生的玩家的現(xiàn)身說法,讓許多人認(rèn)識(shí)到了這種游戲的真面目。
玩這種游戲的人首先把自己的脖子套在繩索上,然后緊拉繩索,在要窒息的剎那間松開繩索,血液重新流回到腦部時(shí)會(huì)給玩家?guī)硪环N興奮的快感。這類游戲也被稱作“太空牛仔”、“九重天”等。網(wǎng)絡(luò)科技的發(fā)展使得青少年很輕易地從網(wǎng)上學(xué)習(xí)到這種游戲。
去年10月,得克薩斯州16歲的學(xué)生列維在家中玩窒息游戲,但他還沒來得及松開繩子就已經(jīng)昏厥了,他的大腦缺氧3分鐘之久。幸虧他的母親及時(shí)把他送到了醫(yī)院,才保住性命?,F(xiàn)在,在母親的督促下,他勇敢地站了出來,向?qū)W校的同學(xué)們講述自己的經(jīng)歷,以警告青少年不要再玩這種游戲。
據(jù)估計(jì),僅去年一年,美國就有40名青少年因?yàn)橥妗爸舷⒂螒颉倍鴨噬?,另?人受到嚴(yán)重傷害。針對(duì)這一現(xiàn)象專家說,現(xiàn)在的青少年總認(rèn)為冒險(xiǎn)是一件很酷的事情,這也是使他們陷入危險(xiǎn)的原因。專家認(rèn)為,扭轉(zhuǎn)這種游戲風(fēng)氣的最好方法是讓孩子們互相交流,只有這樣他們才能夠切身感受到危險(xiǎn)性,從而遠(yuǎn)離這種所謂的游戲。
(《環(huán)球時(shí)報(bào)》王 晉)