李 熙
本刊訊 為了進(jìn)一步加強(qiáng)中日動漫界的交流,促進(jìn)中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,12月6日下午,中國出版科學(xué)研究所與通力(上海)計(jì)算機(jī)有限公司、日本漫畫學(xué)院的合作座談會在中國出版科學(xué)研究所舉行。中國出版科學(xué)研究所長郝振省、通力(上海)計(jì)算機(jī)有限公司董事長兼CEO粱鋼博士、日本漫畫學(xué)院院長木村忠夫和課長木村大介等參加了座談。座談會由郝振省所長主持,三方就日本動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r、如何在動漫方面有效合作等問題展開會談。
日本漫畫學(xué)院是30年前木村忠夫院長首創(chuàng)的漫畫函授教育學(xué)校,在日本享有盛名,日本許多著名漫畫家都出自該學(xué)院,至今日本漫畫學(xué)院還在源源不斷地為日本動漫界輸送人才。在介紹日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展較好的原因時(shí),木村忠夫院長講到,日本有三大文化:漫畫、動畫、卡拉OK。日本民眾對于漫畫的發(fā)自內(nèi)心的喜愛是日本漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展壯大的原因。在日本,看漫畫幾乎是一項(xiàng)全民活動,不僅是小孩看,大人、老人也看。在圖書出版方面,漫畫書的市場占到日本圖書市場的25%。在動畫方面,日本的動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展較好也是因?yàn)槿毡久癖妼τ诼嫷南矏劾^而支持動畫的。木村院長說,應(yīng)該先培養(yǎng)漫畫的讀者,再去發(fā)展動畫市場、游戲市場,他不贊同有些國家或地區(qū)先發(fā)展動畫、游戲,再出漫畫書這樣的順序,這個(gè)次序不應(yīng)顛倒。在談到中國漫畫時(shí),木村院長認(rèn)為中國有很優(yōu)秀的漫畫人才,又有很深厚的文化底蘊(yùn),所以動漫的未來在中國。
木村院長也充分認(rèn)識到數(shù)字技術(shù)對傳統(tǒng)出版的影響,他說,20年前在日本公交車上,有一半以上的人在看漫畫書,可是現(xiàn)在有一半以上的人在用手機(jī)看漫畫。手機(jī)漫畫以及數(shù)字出版在日本很受歡迎。2005年日本手機(jī)漫畫市場收益為315億日元,比2004年增長了21%;手機(jī)彩鈴市場收益為1048億日元,比2004年減少了10%;歌曲下載的市場收益為512億日元,比2004年增加179%;游戲市場收益為589億日元,比2004年增加43%。
郝振省所長說,中國的數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)發(fā)展很快,政府也很重視,特別是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。比如動漫文化的發(fā)展方面,政府已經(jīng)投入了專項(xiàng)基金。中日如何在動漫方面展開合作是目前我們最關(guān)心的問題。
談到今后的合作方向,三方?jīng)Q定今后在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)特別是動漫產(chǎn)業(yè)方面加強(qiáng)合作,首先從人才培養(yǎng)、市場開拓等方面入手,真正實(shí)現(xiàn)產(chǎn)、學(xué)、研的一體化結(jié)合,共同推動中國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的大力發(fā)展。 (李 熙)