文/中國創(chuàng)造教育專家羅玲玲
說起日本的鈴木幼兒園,不能不提到鈴木先生培養(yǎng)兒童藝術(shù)才能的科學(xué)方法。
日本有個著名的鈴木幼兒園,培養(yǎng)孩子拉小提琴的方式與眾不同。孩子進了幼兒園先不讓他拉琴,只是在一旁看別的孩子拉琴,時間一長,音樂的旋律都記住了,但是教師還是不教孩子拉真正的琴。不過教他們?nèi)绾文们俸屠?,用不出聲的琴練?xí)。直到孩子的胃口吊起來了,迫不及待地要拉琴時,才讓他拉。這樣下來,孩子有了由好奇引起的強烈興趣;有了看到比自己小的孩子都能拉琴,自己也能拉好的自信心和進取心。結(jié)果孩子拉琴的興致極高,有的孩子睡覺時也抱著琴,不肯放下。此時,孩子并不認為拉琴是個苦差事,反而覺得拉琴很好玩。除了運用上述“欲望饑餓療法”外,鈴木幼兒園在學(xué)習(xí)技巧上也是獨樹一幟。
帶孩子學(xué)過琴的家長都知道,學(xué)琴首先要學(xué)會識琴譜,這大概也是孩子要過的一大關(guān)。有的孩子就是因為對枯燥的蝌蚪文不能接受,便產(chǎn)生畏難情緒。鈴木先生不是按常規(guī)在教孩子學(xué)會讀樂譜的同時學(xué)習(xí)演奏,而是教學(xué)生通過耳朵感受音樂,學(xué)會演奏。鈴木先生培養(yǎng)的世界著名音樂家豐田耕兒和林木武史都曾說過,他們是鈴木方式培育出來的,在音樂感受性上,總覺得與依靠樂譜學(xué)習(xí)的人有所不同。
家長學(xué)校:
腦科學(xué)的研究表明,人在聽音樂時,左腦與右腦各有分工。右腦負責旋律,左腦負責節(jié)拍,而音樂的旋律比節(jié)拍更重要。讀樂譜需要接收和加工抽象符號,主要是左腦的功能。通過樂譜來掌握旋律,就得經(jīng)過左腦方式向右腦方式的轉(zhuǎn)換,不如通過耳朵聽到信息,用右腦加工處理來的直接。因此,如今看來,鈴木方式是一種右腦方式學(xué)琴,是最符合人的大腦生理功能的合理方式。當孩子學(xué)琴已經(jīng)入了門,再學(xué)識譜就容易了。
鈴木先生的教育方式又與兒童心智發(fā)育相協(xié)調(diào)。3歲左右的孩子處于感知運動階段,不是抽象思維發(fā)展的階段。讓孩子通過聽、摸、看來掌握音樂,要比通過抽象的符號去認識音樂更合乎自然。所以,難怪鈴木先生的幼兒園辦得這么成功了。聯(lián)想到一些家長盲目地讓孩子早學(xué)多學(xué),完全不顧孩子的心理發(fā)展階段,也不顧孩子的智商水平,以為學(xué)得多,就標志孩子聰明,以犧牲孩子的童年為代價,結(jié)果這樣訓(xùn)練出來的孩子大多沒有發(fā)展?jié)摿?。某?yōu)才學(xué)校在招生時就面對這樣的困境,每年他們都招來了一些早學(xué)多學(xué)的,但能力并非超常的孩子。這種孩子多被淘汰,其實對孩子本人及學(xué)校都是一種資源的浪費。其實,超出孩子心理發(fā)展階段的硬灌,只能適得其反,使孩子厭學(xué)。學(xué)習(xí)沒有了興趣和動機,想學(xué)好也就困難了。
有的家長問,早點給孩子進行抽象思維訓(xùn)練,不是開發(fā)智力嗎?有個實驗也許能回答這個問題。有個叫阿諾德·格塞爾的心理學(xué)家用同卵雙生子做實驗,孩子A在10個月大時,經(jīng)過6個星期的訓(xùn)練,會爬樓梯。孩子B沒有經(jīng)過這樣的訓(xùn)練。到一周歲時,A會爬樓梯。B不會,也不愿爬。但是又過了三星期,當B看見樓梯時,不經(jīng)任何訓(xùn)練,就一直爬到了頂上。A因訓(xùn)練所得的優(yōu)勢在三個星期的時間里,就被成熟的力量戰(zhàn)勝了。
當然,在各個方面都有一些早熟的孩子或天才人物,但對大多數(shù)孩子來說,不必揠苗助長。因為成熟會使孩子很自然地進入抽象思維的階段。違反孩子心智發(fā)展規(guī)律,人為地非讓孩子早些進行抽象思維訓(xùn)練,犧牲的往往是孩子的學(xué)習(xí)興趣,其實是非常不合算的。
親子游戲:
誰是順風(fēng)耳
準備各種器皿,塑料小鼓、杯子、盤子、玻璃杯子、碗、瓶子、鍋、盆等等。把寶寶的眼睛用布蒙上,背過身去。爸爸媽媽用小勺敲一個物品,讓寶寶猜。猜中了就繼續(xù)猜,猜不中就罰下,換上爸爸媽媽猜,看誰猜出的多。
還可選用不同的物品,采用不同的方法,如撕、抖動、搓等。同一種物品會發(fā)出不同的聲音,難度逐漸加大。還可以學(xué)著擬音,如用抖動鐵皮的聲音模擬雷聲。
跳琴
在室外的地上,用粉筆畫出一個有8個音的跳格子。輪到誰跳,未上場的人唱歌,跳格子的人要按唱出的音跳,腳要踩在對應(yīng)的音階上,如56 56 56 5 51 76 5 3 55 33 55 33 25 32 1 1(見附表)
童話運動會
爸爸媽媽和孩子每個都扮演童話中的一個人物。如美人魚、海馬、小矮人、女巫、唐老鴨、烏龜?shù)鹊?,然后按照這一特定人物走路的姿勢參加賽跑。