一個時期以來,一些人認(rèn)為:信息化時代和信息化戰(zhàn)爭了,手榴彈沒用了。
大凡玩過《三角洲部隊》和CS等射擊對奕游戲的都知道:手榴彈是非常好用的裝備,它常常把復(fù)雜的問題簡單化。
《三角洲部隊》中,游戲者攜帶6枚殺傷手榴彈。進(jìn)入游戲時,可以選擇延期手榴彈或碰炸手榴彈。顧名思義,殺傷手榴彈是殺傷抵近距離敵有生目標(biāo)的有效武器,屬于“硬殺傷”武器。
在地面作戰(zhàn)中,無論是傳統(tǒng)的陣地攻防作戰(zhàn),還是現(xiàn)代的城市作戰(zhàn)和山地作戰(zhàn),步兵在激烈對抗的戰(zhàn)場環(huán)境下,面對藏匿于陣地、工事、洞穴和房屋內(nèi)的敵有生目標(biāo),最簡單、最快捷、也是最有效的辦法是向里面扔上一枚手榴彈,再趁手榴彈爆炸的瞬間,抵近殲滅敵人。
CS中,游戲者可以購買手榴彈,除殺傷手榴彈外,還有閃光爆震手榴彈和發(fā)煙手榴彈,這種“軟殺傷”彈藥被證明是反恐防暴和城市作戰(zhàn)的必備武器。
在反恐怖作戰(zhàn)中,目標(biāo)不僅僅有持械的敵對分子,也有被挾持的人質(zhì)和平民。因此,強烈的聲響、灼亮的閃光和濃濃的煙幕,在給有生目標(biāo)造成視覺、聽覺障礙的同時,可產(chǎn)生強烈的恐懼和緊張心理,為反恐作戰(zhàn)部隊甄別目標(biāo)、緝拿恐怖分子,乃至執(zhí)法取證提供戰(zhàn)機。
手榴彈在武器裝備中“小之甚小”。無論是體積、裝備價格,還是技術(shù)含量、制造工藝,手榴彈都無法與其他武器相比。然而,在歷次戰(zhàn)爭中,只要有地面作戰(zhàn),手榴彈就始終伴隨著步兵,成為不可或缺的裝備:第二次世界大戰(zhàn)如此,近年的阿富汗反恐怖戰(zhàn)爭和伊拉克戰(zhàn)爭也是如此;裝備落后的一方如此,裝備先進(jìn)和技術(shù)發(fā)達(dá)的一方依然如此。在美國陸軍的M2步兵戰(zhàn)車中,配備有殺傷手榴彈、閃光手榴彈和發(fā)煙手榴彈;在阿富汗,曾有美軍士兵攜帶16枚手榴彈的報道。
面對現(xiàn)代局部戰(zhàn)爭城市化,人們著手研究城市作戰(zhàn)武器。在第二次世界大戰(zhàn)曾經(jīng)出現(xiàn)過的拐角武器,如今又成為武備貨架上的亮點。如今的拐彎槍、拐彎榴彈發(fā)射器和拐彎火箭筒,已與60年前不可同日而語;集光電觀瞄、視頻顯示和手持武器于一體的“士兵系統(tǒng)”,也無不將“具有拐彎射擊”做為其功能亮點。然而,從“伊拉克戰(zhàn)爭”的報道中,卻很難找到通過“頭盔視頻系統(tǒng)”觀瞄射擊的美軍士兵。復(fù)雜的東西未必是實用的?;蛟S,一面反光鏡和“軟硬兼施”的幾枚手榴彈,來得更直接、用得更簡單。
在裝備建設(shè)中,切不可“因小而不為之”。
老的、傳統(tǒng)的,往往也是經(jīng)典的。