●施煜文
一、關(guān)于“游戲”
蒙特索利在書中是這么說的:“在兒童的生活中,游戲也許只是其中很小的一部分,由于沒有更好的事情要干兒童才去玩的。當兒童感到有重要的事情要干時,他是不會進行這種瑣細的活動的。他們視游戲就如同我們看待打牌和下棋一樣,只是閑暇時的一種快樂的消閑?!?/p>
“由于兒童手頭總有一些重要的事情要做,所以他們對游戲并不感到特別有趣?!?/p>
“如果長時間從事這種游戲,他們就會感到痛苦。”
讀了這樣的論述,我們會感到奇怪,不是說游戲是兒童的天性嗎?怎么在蒙特索利的思想中有著完全不同的理念呢?
在成年人的眼里,游戲是幼兒最喜歡的活動,幼兒在游戲中總是快樂的。其實事實并非如此,要知道,只有幼兒對游戲產(chǎn)生興趣的時候,他們才會體驗到游戲的樂趣。
這才是問題的關(guān)鍵所在。
我們?nèi)缃竦暮⒆樱瑹o論在家里,還是在幼兒園,其實并沒有權(quán)利選擇自己感興趣的游戲,很大程度上完全是由大人來決定游戲的內(nèi)容。這樣的游戲無法讓兒童喜歡,因為他們無法從中品嘗到游戲的快樂。
二、關(guān)于“工作”
在蒙特索利的教育體系中,常常會出現(xiàn)“工作”這個詞匯。為此人們又有點感到奇怪了,這樣嚴肅的概念怎么能和兒童聯(lián)系在一起?
蒙特索利指出,兒童的工作愿望代表了一種本能,沒有工作兒童就無法形成人格,工作是兒童的內(nèi)在需要,是一件非常重要的事情。
蒙特索利還指出:兒童的工作截然不同于成人的工作,甚至可以說是對立的,這是一種無意識的工作,這是一種創(chuàng)造性的工作。他并不是為了達到某種目的而工作的,他們工作的目的就是工作的本身。
正是從這樣的理念出發(fā),蒙特索利把游戲也看作是兒童的工作。因為兒童游戲有預(yù)演功能,是為今后的生活做準備。因此,她特別提倡貼近生活的、有預(yù)備功能的游戲,反對純想象的游戲。
三、關(guān)于“神游”
“神游”也是蒙特索利經(jīng)常提起的一個概念,她認為“心靈的神游”是兒童心理問題產(chǎn)生的原因之一。想象力不正常的發(fā)展和過于熱衷想象的游戲都會導致“神游”的發(fā)生。她認為兒童
的想象力會給玩具附上象征的意義,進而會使他們產(chǎn)生幻覺,孩子們會因此而坐立不安,無法全神貫注。
這又讓我們感到奇怪了,兒童想象力不是我們想著重培養(yǎng)的嗎?
然而我們再細想想,就會發(fā)現(xiàn),蒙特索利反對的是過度的想象,因為這會把孩子引向不切實際的幻想。
正因為這個原因,蒙特索利更傾向智力游戲和體育游戲。在一般幼兒園,孩子都是在想象的情景中游戲,而在蒙特索利的幼兒園,她通常會帶孩子們進入到真正的社會中去做游戲。
圖/胡南