□文/徐善瑤
請看圖1及其循環(huán)著法,紅方兵七平六給對方車去根,逼迫對方以車換馬為一打。兵六平七性質(zhì)也一樣,兩步為二打。
黑方卒4平3有兩方面的作用:一是給自己的車借4路炮生根,造成兌車狀態(tài);二是給自己的3路炮當炮架,造成車借炮之力,預計在交換中多得一馬,所以這步棋屬兌兼捉,判一打。第二步卒3平4的性質(zhì)也一樣,也是一打,黑方同樣也是二打。
裁定:雙方為二打二還打,判和。
圖2是北京市比賽出現(xiàn)的一個相關子造成捉子的例子,請看循環(huán)著法。
紅方馬七進九,走馬之前中相不敢飛黑過河卒,因有黑炮打悶宮的棋,走馬后解放了中相,可以下一步相飛卒,這就是相關子馬所起的作用,這步棋應判為打。第二步是馬直接捉炮,也是一打。
黑方兩步動炮都是為了保卒,為二閑。
裁定:雙方為二打?qū)Χe,紅方必須變著,不變作負。
請看圖3及其循環(huán)著法,紅方炮三進四是給黑炮增加一個隔墊,為車解捉,是一閑。炮三退四是給黑方撤炮架,也是保護車,也是一閑,紅兩步為二閑。盤面上原有的九路炮正捉著黑車不屬循環(huán)著法之中的事,規(guī)則不予考慮。
黑方士5退6,雖然士本身不作打,但由于它的走動,減少了一個隔墊,造成自己的炮借紅炮為炮架在打車,為一捉。士6進5為炮當炮架又捉車,黑方兩步為二捉,其中士為炮捉車的相關子。
裁定:雙方為二打?qū)Χe,判二打的黑方必須變著,不變作負。
圖4中的相關子造成捉是一種不常見形式,需要仔細分析才能弄清,請看循環(huán)著法。
紅方炮九進二是聯(lián)合車帥作殺,炮九退二為閑。盤面上原有的紅車抽吃黑炮與循環(huán)著法無關,不予考慮,紅方為一打一閑。
黑方車2退6,車在解殺的同時還反捉炮為一打。車2進6的性質(zhì),分析起來有相當?shù)碾y度,走車前,從走子的行棋規(guī)定上看,車沒有塞象眼,象能夠飛起來吃炮;但從行棋原理上說,象若吃炮,車立即被抽吃掉,高價子車換低價子炮不算捉,也就是說這時象不存在著捉。但走車后,立即造成象下一步白吃炮。車雖然本身不捉子,但這屬相關子造成捉的一種特殊形式,走車的作用是使象從無捉炮變成了有捉炮,因此也應判為一捉。這樣黑方兩步棋是二打。
裁定:雙方為二打一還打,二打的黑方必須變著,不變作負。
相關子以保護或掩護的形式造成其它子捉子的例子,在實戰(zhàn)中經(jīng)常碰到,請看圖5及其循環(huán)著法。
紅方車八進一是照將,車八退一是捉車,兩步棋是二打。
黑方第一步士5退4的作用除解將外,還為車解除紅炮的捉,同時還保護了車下一步白吃馬,如果不落士,車不敢吃馬,所以落士不是單純的解將,還產(chǎn)生了新的捉子行為,應判一打。第二步士4進5是掩護車從無捉馬到有捉馬,也為一打。
裁定:雙方為二打二還打,判和?!?/p>