□文/徐善瑤
在實(shí)戰(zhàn)出現(xiàn)的棋例案例中,帥將參與的例子所占比例不算小,因此對(duì)它的打與閑問題很有弄懂的必要,以免在處理具體問題時(shí)判斷失誤。
帥將在象棋子力中屬特殊兵種,它的地位最高,系全軍之首,首腦的存亡維系著全局的勝敗。因此在子力交換中它可以去吃掉侵入九宮內(nèi)的對(duì)方任何棋子,卻絕不許對(duì)方的棋子把它交換掉。又因?yàn)樗荒茉诰艑m內(nèi)活動(dòng),所以其捉子的戰(zhàn)斗力和機(jī)會(huì)都有限,為此,現(xiàn)行規(guī)則棋例中對(duì)帥將參與作打問題做出了下面五條特殊的規(guī)定:
1、帥(將)本身步步叫吃對(duì)方的棋子,按閑著處理。
2、其它棋子借帥(將)之力捉子,判捉。這有兩種情況:一種是走動(dòng)帥(將),為其它子捉子提供根之力。這時(shí)帥(將)已經(jīng)超越本身叫吃行為,而變成捉的幫兇,屬于“相關(guān)子”造成捉,所以應(yīng)判捉。另一種是走動(dòng)其它子,造成其它子借帥(將)之力而捉子。這時(shí)雖然走動(dòng)的棋子與上一種情況不同,但帥(將)作為捉的相關(guān)子這一本質(zhì)沒有變化,所以也應(yīng)判捉。
3、其它棋子和帥(將)同時(shí)捉吃對(duì)方的棋子,判捉。這種情況雖然帥(將)本身捉子,因特殊規(guī)定按閑著處理,但其它子的捉卻不享受特殊規(guī)定。這實(shí)質(zhì)上形成“閑兼捉”,理應(yīng)重判為捉。
4、帥(將)聯(lián)合其它子作殺,判打。
5、走動(dòng)帥(將),雖然它不為其它子提供根之力,也不與其它子共同作殺,但卻“造成”其它子作打。例如,為炮當(dāng)炮架造成炮作打;為仕相解除約束造成仕相捉子;為馬解除絆腳造成馬捉子;為車解除隔墊造成車捉子;給對(duì)方消根或制造障礙造成己方的棋子作打等,這時(shí)的帥(將)就成為“打的相關(guān)子”,不享受優(yōu)惠待遇,一律判打。
圖1是一個(gè)常見的走動(dòng)帥(將)步步捉侵入九宮內(nèi)敵方孤炮的典型例子,它曾被多屆規(guī)則所選用。請(qǐng)看雙方循環(huán)著法:紅帥步步捉炮,按特殊規(guī)定判為閑著;黑方走炮步步逃避,也是閑著。雙方均為允許著法,按規(guī)定判和。
對(duì)局中出現(xiàn)這種情況,如果炮方不愿作和,可在形成“待判局面”之前棄炮而另圖新的取勝良策,否則按新規(guī)則就立即判和了。實(shí)戰(zhàn)中吃這種虧的大有人在,所以請(qǐng)棋友們要特別注意。
圖2是一個(gè)走動(dòng)帥造成其它子借其力而捉子的案例。
請(qǐng)看雙方循環(huán)著法:紅方首著棋帥五平四,造成下一步車一進(jìn)四借帥根之力而吃士,第二步進(jìn)帥則為閑;黑方首著棋車5平6是照將,第二步車6平5是攔炮為閑。
裁定:雙方均為一打一閑,都是允許著法,判和。
圖3別看子力不多,但雙方各藏暗道機(jī)關(guān),誰(shuí)不小心,誰(shuí)就有可能導(dǎo)致敗局。請(qǐng)看雙方循環(huán)著法:紅方首著棋帥五平四,初看沒有什么作用,實(shí)則暗藏殺機(jī):伏下一步車四退一白吃士并成絕殺。帥五平四前,車不能吃士,因?yàn)槌允縼G兵;出帥后,伏下一步白吃士,使兵有了暗根,這就是帥五平四的隱蔽作用,帥就是車捉士的相關(guān)子,帥為車成為兵的暗根提供了根之力。因此本步棋應(yīng)判一捉。第二步帥四平五是閑。紅方兩步棋為一打一閑。
黑方車4平6是照將,車6平4是跟兵并暗保士,為閑。兩步棋也是一打一閑。
裁定:雙方均為一打一閑,都是允許著法,判和。
注解:1、黑方第二步棋如誤走卒2平3?則立即失車:卒2平3?兵六平五,士6退5,車四退四,紅方得車勝。
2、紅方首著如果改走車四平一,則將5平6,車一退二,車4平6,之后紅車一將一守下二路可成和棋,否則可能成敗局。(待續(xù))□