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        博物館場景下數(shù)字角色的造型設(shè)計(jì)

        2025-06-13 00:00:00王雅琪
        美與時(shí)代·城市版 2025年4期
        關(guān)鍵詞:文物動(dòng)畫博物館

        隨著計(jì)算機(jī)與通信技術(shù)的發(fā)展,眾多博物館中引入了數(shù)字化的文物展陳模式。博物館數(shù)字化展陳方式以數(shù)字內(nèi)容展現(xiàn)文物內(nèi)涵、延續(xù)文化,促使文物與大眾在交流層面更加深人,同時(shí)能夠使大眾對(duì)文物的認(rèn)知過程更具創(chuàng)新性和創(chuàng)造性。在數(shù)字化的展陳方式中,數(shù)字虛擬角色是文物與大眾溝通的紐帶,博物館通過數(shù)字虛擬角色將其文化特色具象呈現(xiàn)和展示。同時(shí),博物館的價(jià)值與定位通過數(shù)字虛擬形象進(jìn)行詮釋和傳遞,展現(xiàn)博物館的文化性和獨(dú)特性。

        一、博物館數(shù)字虛擬角色與館藏文物的關(guān)系

        對(duì)博物館設(shè)計(jì)者與從業(yè)者來說,數(shù)字虛擬角色及其造型設(shè)計(jì),是連接歷史與未來的創(chuàng)意橋梁。博物館文物的審美價(jià)值與獨(dú)特表現(xiàn)方式猶如璀璨明星,引領(lǐng)我們探尋過往的藝術(shù)瑰寶。數(shù)字虛擬角色如新時(shí)代的魔法師,巧妙融合文物精髓,以獨(dú)特造型與動(dòng)態(tài)展現(xiàn),讓觀眾穿梭于虛實(shí)之間,感受歷史韻味。這不僅是對(duì)傳統(tǒng)審美的致敬,更是對(duì)創(chuàng)新表達(dá)的探索。在傳承與創(chuàng)新間,博物館的文物與故事借由數(shù)字虛擬角色,以更生動(dòng)的方式觸動(dòng)每位觀眾的心弦。在博物館中,數(shù)字虛擬角色憑借其可動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)與可交互的特點(diǎn),能夠很好地扮演文物與觀眾之間的溝通橋梁。將博物館文物的文化內(nèi)涵和造型元素融入數(shù)字虛擬角色的造型設(shè)計(jì)中,能夠讓觀眾在與數(shù)字虛擬角色進(jìn)行互動(dòng)的時(shí)候不知不覺被文物的文化內(nèi)涵浸潤,拉近二者之間的距離。觀眾與數(shù)字虛擬角色交流后再觀看文物,能夠產(chǎn)生情感上的映射,更好地理解博物館的展覽內(nèi)容,由此更好地沉浸在展覽當(dāng)中。

        二、博物館數(shù)字虛擬角色的造型設(shè)計(jì)原則

        第一,注重文化傳承與形式創(chuàng)新。在科技飛速發(fā)展的今天,博物館作為文物收藏與文化傳承的關(guān)鍵場所,其所采用的新興手段逐漸增多,影視、動(dòng)畫、游戲、數(shù)字虛擬角色等都能作為文化傳承的載體。當(dāng)前,一些博物館采用的數(shù)字虛擬角色的造型設(shè)計(jì)生搬硬套文物元素,不加任何的思維發(fā)散與創(chuàng)意,呈現(xiàn)出的是低品質(zhì)的設(shè)計(jì)。針對(duì)此類問題,應(yīng)探索更多的設(shè)計(jì)形式,進(jìn)一步豐富角色的精神內(nèi)涵,使角色的個(gè)性更加飽滿,更緊密地貼合受眾需求,從而更好地展現(xiàn)博物館的歷史底蘊(yùn)。

        第二,造型特征符號(hào)化。形式化與客觀化經(jīng)驗(yàn)的融合是將藝術(shù)符號(hào)巧妙融入角色造型中的具象化展現(xiàn),它讓藝術(shù)之美在角色設(shè)計(jì)中得以生動(dòng)呈現(xiàn)。若要使角色具有生命、個(gè)性與情感,則要將藝術(shù)元素符號(hào)化應(yīng)用。“動(dòng)畫形象和文化特質(zhì)之間是一種符號(hào)的聯(lián)系。形象總是符號(hào)的存在。”相較于實(shí)體對(duì)象在現(xiàn)實(shí)世界中的表現(xiàn),動(dòng)畫形象以其多變的表現(xiàn)手法和獨(dú)特的虛擬性匯聚了各類符號(hào)性特征,形成了別具一格的特質(zhì)。這種超越實(shí)體本體張力的特性如何巧妙地融入動(dòng)畫形象的集群之中,需要我們進(jìn)行更深層次的探索。構(gòu)圖特征和色彩特征是符號(hào)化角色造型所包含的元素,轉(zhuǎn)變、互融、夸張等是數(shù)字虛擬角色在創(chuàng)作時(shí)需要運(yùn)用的方法。通過將象征性意義巧妙融入其中,把豐富的意象凝聚成客觀世界中的符號(hào)元素,這些符號(hào)不僅生動(dòng)展現(xiàn)了館藏文物的獨(dú)特魅力,更深刻揭示了古人對(duì)于理想化現(xiàn)實(shí)生活的追求與向往。例如,古代青銅器上的紋飾不僅具有裝飾作用,更是古人信仰和生活理想的象征性表達(dá),這些符號(hào)濃縮了古人的智慧與情感,讓我們得以窺見他們理想化的生活圖景。造型特征符號(hào)化能呈現(xiàn)出藝術(shù)與理性的融合。數(shù)字虛擬角色有靜有動(dòng),呈現(xiàn)出人物各異的形態(tài),其個(gè)性特征的典型化通過各種形態(tài)呈現(xiàn)。人文特征被符號(hào)所承載與傳承,而博物館的獨(dú)特性質(zhì)通過角色所蘊(yùn)含的豐富符號(hào)性語言,在不同維度上得以鮮明呈現(xiàn)。這些角色作為博物館藏品的生動(dòng)化身,不僅凸顯了藏品自身的獨(dú)特魅力,更深刻展現(xiàn)了博物館所承載的歷史、文化與藝術(shù)價(jià)值。

        第三,緊密結(jié)合時(shí)尚與文化?,F(xiàn)代化與民族化的結(jié)合是所追尋的目標(biāo),因此要緊跟時(shí)代發(fā)展前沿,將具有深厚底蘊(yùn)的民族文化特色融入數(shù)字虛擬角色的造型中。在瞬息萬變的時(shí)代洪流中,博物館文物是社會(huì)歷史不斷發(fā)展、延續(xù)的根基,因此需要數(shù)字虛擬角色這樣的載體,以連接過去、當(dāng)下與未來。動(dòng)畫角色與文物內(nèi)涵之間的深度融合,巧妙反映了時(shí)代的審美追求與受眾內(nèi)心的需求。這種緊密結(jié)合在滿足當(dāng)前審美需求與角色形象思維需求的基礎(chǔ)上,不僅讓動(dòng)畫角色更加鮮活立體,而且讓文物所蘊(yùn)含的歷史與文化價(jià)值得以生動(dòng)展現(xiàn),實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)與現(xiàn)代、藝術(shù)與生活的完美交融。在數(shù)字虛擬角色的推動(dòng)下,博物館能不斷實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展,同時(shí)引領(lǐng)甚至創(chuàng)造新風(fēng)尚。

        三、博物館數(shù)字虛擬角色的造型設(shè)計(jì)策略

        在傳統(tǒng)的角色造型設(shè)計(jì)與制作程序中,需要先創(chuàng)作劇本,再以劇本為依托設(shè)計(jì)角色形象,最后根據(jù)劇本的故事情節(jié)設(shè)定和角色性格設(shè)定進(jìn)行完善。博物館的數(shù)字虛擬角色其實(shí)是館藏文物的擬人化展現(xiàn),因此需以典型館藏文物為依托,對(duì)文物的內(nèi)涵、結(jié)構(gòu)、造型等進(jìn)行解構(gòu)與重構(gòu),再進(jìn)行語義分析與精神內(nèi)涵的提取,由此理清設(shè)計(jì)思路與方向,最終完成數(shù)字虛擬角色的造型設(shè)計(jì)。

        (一)以眉眼的塑造展現(xiàn)氣質(zhì)

        人的情緒表現(xiàn)就可以成為傳達(dá)信息的手段。從人的表情中可以得知此人對(duì)某一事情是贊成還是反對(duì),他自身的感受是愉快還是痛苦,在人們的高級(jí)情感中對(duì)某一事物是愛還是恨。人身體的任何部位都能夠傳達(dá)信息,其中,眉眼尤其能夠塑造外界對(duì)人物的第一認(rèn)知,幫助人物形成外界對(duì)其的固有認(rèn)識(shí)。例如卡通風(fēng)格的角色,由于其面部形態(tài)高度概括,因此主要通過眉眼來塑造角色性格、傳遞角色情緒。

        博物館中數(shù)字虛擬角色的造型應(yīng)具有文化性、親和性、易辨識(shí)性等特點(diǎn)。例如在由虎牙直播聯(lián)合嗨的HiDii文化與多個(gè)博物院共同打造的一檔“虛擬 + 真人”線上旅游節(jié)目《虛擬云游記》(圖1)中,數(shù)字虛擬角色“楚瓷”就同不同博物院的明星講解員一起帶領(lǐng)觀眾參觀博物館。然而,“楚瓷”的造型設(shè)計(jì)雖然帶有國風(fēng)特征,但在文化性和易辨識(shí)性上相對(duì)較弱。博物館數(shù)字虛擬角色的眉眼造型可以在館藏文物如畫卷或人俑的眉眼風(fēng)格基礎(chǔ)上進(jìn)行設(shè)計(jì),比如打造給人以安怡祥和、慈眉善目之感覺的眉眼輪廓。如虛擬偶像“翎”,其形象屬于超寫實(shí)風(fēng),外貌與身材均極具東方特色,辨識(shí)度較高,同時(shí)外貌氣質(zhì)也符合國際化審美(圖2)。

        (二)以面部輪廓展現(xiàn)性格

        角色的面部輪廓與性格往往有著強(qiáng)關(guān)聯(lián)性,比如呈三角形或菱形且邊角圓滑的面孔往往比較容易呈現(xiàn)女性的柔美特征。如數(shù)字虛擬角色“柳夜熙”,其面部輪廓為菱形,擁有精巧的下巴,體現(xiàn)出較強(qiáng)的女性特征。

        在博物館的數(shù)字虛擬角色設(shè)計(jì)中,應(yīng)充分結(jié)合博物館的館藏文物特征進(jìn)行設(shè)計(jì),如可以借鑒古代畫作中的人物形象特征,比如焦秉貞《仕女圖》中的女性角色形象?!傲刮酢币蚱鋰L(fēng)造型和賽博朋克風(fēng)火爆短視頻圈,經(jīng)對(duì)比不難發(fā)現(xiàn),其國風(fēng)造型在很大程度上和古代畫作中的人物形象有一定的相似之處,如面部輪廓、五官比例與分布等。

        (三)造型比例圖和轉(zhuǎn)面圖

        為了提高設(shè)計(jì)效率和質(zhì)量,可以借鑒動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)的造型設(shè)計(jì)方法,設(shè)計(jì)出造型比例圖和多角度轉(zhuǎn)面圖。為了滿足受眾的審美需求,在創(chuàng)作博物館的數(shù)字虛擬角色時(shí)應(yīng)該把握造型的結(jié)構(gòu)與特點(diǎn),讓造型比例更協(xié)調(diào),結(jié)構(gòu)更穩(wěn)定。多角度轉(zhuǎn)面圖可以從正面、側(cè)面、背面及3/4面和背側(cè)3/4面等多個(gè)角度來展示角色造型,能夠使制作團(tuán)隊(duì)更加明確角色的結(jié)構(gòu)。

        圖1《虛擬云游記》節(jié)目截圖
        圖2虛擬偶像“翎”

        博物館數(shù)字虛擬角色的造型可以按照動(dòng)畫角色的比例來設(shè)計(jì)。就較為寫實(shí)的人體比例而言,通常情況下,基本站姿時(shí),人體高度為7個(gè)頭左右;坐姿時(shí),人體高度為5.5到6個(gè)頭,這取決于人物的坐姿狀態(tài);蹲姿時(shí),人體高度為4個(gè)頭左右。如果是卡通類型的角色,其頭身比遠(yuǎn)小于正常人體的7一9頭身比例,常見的頭身比包括2頭身、2.5頭身、3頭身和4頭身??ㄍń巧念^身比是決定其整體可愛程度的關(guān)鍵因素。雖然這樣的設(shè)計(jì)方法較為程式化,同時(shí)難以表現(xiàn)一些難度較高的動(dòng)態(tài),但其能夠適應(yīng)夸張的表情,也更有利于觀眾理解角色的行為意圖。

        (四)角色動(dòng)態(tài)圖與典型表情圖

        角色動(dòng)態(tài)圖與典型表情圖是造型設(shè)計(jì)中不可或缺的兩類內(nèi)容。在設(shè)計(jì)人物表情時(shí),通常會(huì)選擇更加夸張和戲劇性的表情。區(qū)別于動(dòng)畫電影中逐幀的表情刻畫,博物館數(shù)字虛擬角色的表情往往是預(yù)先設(shè)定好且沒有那么連貫的,因此角色的表情需要更夸張,使受眾更容易被吸引,也更容易產(chǎn)生情感共鳴。博物館數(shù)字虛擬角色的表情設(shè)計(jì)可以立足于動(dòng)畫的設(shè)計(jì)特征,雖然在三維的角色模型中呈現(xiàn)時(shí)會(huì)存在一定程度上的視覺不協(xié)調(diào)感,但這種設(shè)計(jì)在后期轉(zhuǎn)化為平面形象以及應(yīng)用于印刷時(shí)能夠有效提升辨識(shí)度,是一種極具價(jià)值的解決策略。該設(shè)計(jì)不僅能確保文物與角色之間內(nèi)在聯(lián)系的連貫性,而且能達(dá)成造型層面的一致性。

        (五)道具設(shè)計(jì)

        道具作為角色造型的關(guān)鍵組成要素,其設(shè)計(jì)致力于在唯美與寫實(shí)之間尋求平衡,在兼顧角色形象真實(shí)性的同時(shí),著重考量藝術(shù)的形式美感,并以審美性為主要導(dǎo)向。角色道具的設(shè)計(jì)靈感可來源于館藏文物,這一舉措不僅有助于文物的宣傳與推廣,還能精準(zhǔn)契合展館的展示需求,同時(shí)為角色塑造與展館氛圍營造提供適配的情境氛圍。在設(shè)計(jì)過程中,創(chuàng)作者巧妙結(jié)合角色的性格特點(diǎn)選擇參考器型,充分運(yùn)用夸張手法,發(fā)揮豐富的想象力,使道具在影片中呈現(xiàn)出獨(dú)特的藝術(shù)魅力,有力地推動(dòng)動(dòng)畫作品藝術(shù)價(jià)值的提升。

        四、結(jié)語

        在當(dāng)代文化傳播語境下,博物館數(shù)字虛擬角色已成為承載與傳播博物館特色文化的鮮活媒介。近年來,我國博物館文化創(chuàng)新工作成果斐然,一系列優(yōu)秀的博物館設(shè)計(jì)憑借獨(dú)特的審美范式、鮮明的時(shí)代印記與深厚的文化內(nèi)涵,為博物館文化價(jià)值的提升注入強(qiáng)勁動(dòng)力。從傳播與互動(dòng)層面來看,博物館借助數(shù)字虛擬角色形象能夠搭建起與大眾溝通的橋梁,有效提升互動(dòng)瀕率與深度。這不僅有助于激發(fā)大眾的文化創(chuàng)新意識(shí),還能通過對(duì)數(shù)字虛擬角色形象的多元開發(fā)與利用,顯著提升文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)效益與社會(huì)效益。

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        作者簡介:

        王雅琪,復(fù)旦大學(xué)博士研究生。研究方向:博物館學(xué)、藝術(shù)設(shè)計(jì)。

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