截至3月底,《哪吒之魔童鬧?!罚ê喎Q《哪吒2》)票房突破153億元,登頂全球影史票房榜第五位。導演餃子曾透露,制作特效時曾嘗試尋求國際團隊的幫助,但效果不盡如人意,最終是國內團隊用心打磨、兜底,才實現(xiàn)了理想中的效果。
《哪吒2》全片1萬多個特效元素、1948個特效鏡頭,特效鏡頭數(shù)量超過《哪吒1》(《哪吒之魔童降世》)全片鏡頭總數(shù),角色數(shù)量也是前作的3倍。巨大工作量的背后,是四千多名國漫人乃至整個行業(yè)的托舉,與《哪吒》系列“我命由我不由天”的精神內核形成了互文。這是技術的勝利,更是中國文化自信和話語權的崛起。
就像在《哪吒1》里,整個龍族用自身最堅硬的鱗片為敖丙打造堅不可摧的萬龍甲一樣,中國動畫公司紛紛使出“看家本領”,為《哪吒2》打造出了極致的畫面效果。而在片尾長長的致謝名單中,13家江蘇動畫公司赫然在列。
目前,江蘇動漫產(chǎn)業(yè)已形成良性的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。南京的動漫游戲產(chǎn)業(yè)年增長率連續(xù)五年保持在20%以上,蘇州的動漫外包服務占據(jù)全國市場份額的30%。無錫國家動漫基地作為全國首批國家級動畫產(chǎn)業(yè)基地,匯聚了超過300家動漫企業(yè),年產(chǎn)值突破百億元,擁有國際一流的動作捕捉系統(tǒng)和渲染技術,以及一批具有國際視野的創(chuàng)作人才。江蘇有望成為中國原創(chuàng)動畫電影的重要基地,打造出更多具有中國文化特色的經(jīng)典作品。
本期“總編策劃”采訪了參與《哪吒2》制作、特效、美術工作的無錫倍視傳媒、蘇州飛馬良子、南通墨狼等公司,揭開四十人耗時一年多打造昆侖山和玉虛宮的幕后,披露海墻和水龍制作的難度,告訴你有可能漏看的土撥鼠顫抖的小舌頭……