《黑神話:悟空》的“破圈”,一方面得益于《西游記》這一世界文學(xué)史上的經(jīng)典加持,將原著情節(jié)設(shè)定融入游戲機(jī)制,勾起無數(shù)玩家的童年記憶;另一方面得益于游戲?qū)?xì)節(jié)的考究,游戲里無論是武器、珍寶、妖怪、場景還是故事劇情都基于原著,并又有擴(kuò)展。這個專題就從游戲的角度入手,帶領(lǐng)讀者了解那些我們曾經(jīng)耳熟能詳?shù)墓适卤澈?,還有哪些我們不知道的文化底蘊(yùn)。
世界博覽2024年22期
1《師道·教研》2024年10期
2《思維與智慧·上半月》2024年11期
3《現(xiàn)代工業(yè)經(jīng)濟(jì)和信息化》2024年2期
4《微型小說月報》2024年10期
5《工業(yè)微生物》2024年1期
6《雪蓮》2024年9期
7《世界博覽》2024年21期
8《中小企業(yè)管理與科技》2024年6期
9《現(xiàn)代食品》2024年4期
10《衛(wèi)生職業(yè)教育》2024年10期
關(guān)于參考網(wǎng)