圖像小說(shuō)(Graphic Novel)的概念源自 20 世紀(jì) 60 年代的美國(guó),是一種以圖像藝術(shù)表現(xiàn) 嚴(yán)肅主題的視覺(jué)文學(xué)。彼時(shí)一批漫畫(huà)藝術(shù)家以 吸引成年讀者為目的,著手創(chuàng)作了一系列與眾 不同的作品。這些作品傾向于采用更為寫(xiě)實(shí)的 繪畫(huà)技法、復(fù)雜的敘事層次,并涉及政治、種 族、人性等母題,從而擺脫了單純的漫畫(huà)敘 事。1978 年,艾斯納在成名作《與神的契約》 中正式使用“圖像小說(shuō)”這一術(shù)語(yǔ),隨后圖像 小說(shuō)逐步演化為獨(dú)立的藝術(shù)門(mén)類,催生了諸多 深度剖析社會(huì)議題的作品,其中阿特 ·斯皮格 曼的《鼠族》因?qū)θ祟惷\(yùn)的出色剖析榮膺普 利策獎(jiǎng)。此外, 《守望者》《蝙蝠俠:黑暗騎 士歸來(lái)》等杰出作品不僅在漫畫(huà)領(lǐng)域內(nèi)收獲巨 大成功,亦對(duì)整個(gè)文化領(lǐng)域產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響, 時(shí)至今日,它們依舊是美國(guó)流行文化中不可撼 動(dòng)的經(jīng)典。
邁入 21 世紀(jì),圖像小說(shuō)的發(fā)展趨勢(shì)愈發(fā) 趨向跨媒介融合。一方面,眾多漫畫(huà)創(chuàng)作者正 積極探索各類題材的創(chuàng)作路徑,涵蓋科幻、奇 幻、歷史及現(xiàn)實(shí)等多個(gè)維度;另一方面,圖像 小說(shuō)與電影、電視劇、電子游戲乃至虛擬現(xiàn)實(shí) 等媒介的融合,也進(jìn)一步拓寬了這種藝術(shù)形式 的社會(huì)影響力。同時(shí),圖像小說(shuō)在前衛(wèi)藝術(shù)領(lǐng) 域也開(kāi)辟了新路徑,盧卡 · 阿拉里的《磁:石 頭的沉默》便是典型例證。該作品巧妙融合了 當(dāng)代建筑設(shè)計(jì)、電影藝術(shù)與裝置藝術(shù)元素,贏得了極高的文學(xué)與社會(huì)贊譽(yù)。尼克 ·索薩尼斯 的《非平面》更是開(kāi)創(chuàng)了以圖像小說(shuō)作為哥倫 比亞大學(xué)博士論文并獲得出版的先例。在中國(guó), 圖像小說(shuō)同樣逐漸受到重視, 《平如美棠:我 倆的故事》《流浪地球》等優(yōu)秀圖像小說(shuō)根植 于本土文化,暢銷至海外,在國(guó)內(nèi)外均取得顯 著成就。為此,在跨媒介視域下審視圖像小說(shuō) 的創(chuàng)作與發(fā)展,深入探究其文學(xué)與藝術(shù)價(jià)值, 對(duì)于推動(dòng)文學(xué)理論及文化產(chǎn)業(yè)的前沿探索具有 重要作用。
一、充滿思辨的敘事母題
敘事母題是文學(xué)創(chuàng)作中的基本元素,它們 是故事的核心主題或反復(fù)出現(xiàn)的情節(jié)模式,為 作家提供了構(gòu)建故事的框架。對(duì)于圖像小說(shuō)而 言,其敘事母題往往承載著對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的不平 等、權(quán)力結(jié)構(gòu)的沖突矛盾、人類命運(yùn)與人性底 色進(jìn)行批判與反思的作用,這也是圖像小說(shuō)的 創(chuàng)作核心。在《鼠族》中,阿特 ·斯皮格曼運(yùn) 用粗糙凌厲的畫(huà)風(fēng)和黑白對(duì)比畫(huà)面,增強(qiáng)了故 事的壓抑氛圍,也象征著納粹大屠殺的殘酷和 人類歷史的黑暗面。這種視覺(jué)語(yǔ)言的運(yùn)用,使 得圖像小說(shuō)能夠在視覺(jué)和情感上與受眾產(chǎn)生深 刻共鳴,引發(fā)受眾對(duì)歷史、道德和人性的深層 次思考。在《縫不起來(lái)的童年》中,戴維 ·斯 摩爾以交錯(cuò)的時(shí)空線索和碎片化的敘事,探討了記憶、身份和存在等母題?,敿?·莎塔琵的 《我在伊朗長(zhǎng)大》則展現(xiàn)了伊朗社會(huì)的傷痕和 女性地位的演變,引發(fā)了讀者對(duì)文化沖突、身 份認(rèn)同和女性主義的思考。通過(guò)對(duì)傳統(tǒng)母題的 重新解讀和改造,圖像小說(shuō)不僅能夠賦予舊母 題新的生命,還能夠反映社會(huì)變遷和個(gè)體經(jīng)驗(yàn) 的多樣性。其中的思辨性不僅豐富了受眾的閱 讀體驗(yàn),也拓展了文學(xué)和藝術(shù)的表現(xiàn)邊界,使 得圖像小說(shuō)成為一種能夠激發(fā)思考、引發(fā)對(duì)話 的先鋒藝術(shù)形式。
二、創(chuàng)新協(xié)同的敘事美學(xué)
敘事美學(xué)影響著文學(xué)作品的情感深度和 思想內(nèi)涵,而圖像與文字之間的創(chuàng)新協(xié)同,是 圖像小說(shuō)敘事美學(xué)的核心。圖像不僅是文字的 輔助表現(xiàn)形式,也是共同塑造故事結(jié)構(gòu)的骨骼 與血肉。面對(duì)那些文字難以充分表達(dá)的情緒氛 圍及微妙細(xì)節(jié)時(shí),圖像起到了有力的補(bǔ)充。如 《磁:石頭的沉默》中,盧卡 · 阿拉里巧妙利 用色彩對(duì)比——暖色系的生活片段與冷色系的 孤獨(dú)場(chǎng)景——深化了情感層次。此外,圖像小 說(shuō)通過(guò)視覺(jué)隱喻與象征增進(jìn)了文字的內(nèi)涵,創(chuàng) 造了豐富多元的敘述層面。圖文間的互動(dòng)構(gòu)成 了深刻交融,引領(lǐng)讀者在閱讀旅程中不斷穿梭 思考與想象。在馬克 - 安托萬(wàn) · 馬修的《方 向》中, “箭頭”作為一個(gè)頻繁出現(xiàn)的極簡(jiǎn)的 圖形,不僅指代作品的名字,更隱喻創(chuàng)作者對(duì) 存在主義哲學(xué)的思考。圖像小說(shuō)的敘事架構(gòu)也 展現(xiàn)出獨(dú)特的美學(xué)價(jià)值,它傾向于采用非線性 敘述技巧,包括時(shí)間跳躍、多重視角處理及碎 片化敘事,從而挑戰(zhàn)并拓寬了傳統(tǒng)敘事的界 限。如菲利普 ·德 ·皮埃爾龐與埃里克 · 朗貝 的《戰(zhàn)后風(fēng)景》,跨頁(yè)圖像的運(yùn)用強(qiáng)化了場(chǎng)景 的壯闊與情感張力,提供了超越文字限制的視 覺(jué)震撼。再者,圖像的重復(fù)與變奏手法在圖像 小說(shuō)中被巧妙運(yùn)用于強(qiáng)調(diào)主題與情感,此策略不僅增強(qiáng)了敘述的深度與復(fù)雜性,同時(shí)也讓故 事敘述更加生動(dòng)有力,提升了整體的藝術(shù)表現(xiàn) 力,創(chuàng)作出了更具魅力和思想深度的作品。由 此,圖像小說(shuō)不僅擁有傳統(tǒng)文學(xué)的美學(xué)價(jià)值, 同時(shí)也成為推動(dòng)文學(xué)不斷發(fā)展進(jìn)步的重要?jiǎng)恿Α?/p>
三、豐富立體的視覺(jué)呈現(xiàn)
視覺(jué)要素構(gòu)成了圖像小說(shuō)敘事美學(xué)的基 石。圖像小說(shuō)的視覺(jué)沖擊力主要體現(xiàn)在畫(huà)面和 構(gòu)圖的精妙安排上,創(chuàng)作者利用跨頁(yè)、特寫(xiě)和 動(dòng)態(tài)布局等技巧增強(qiáng)敘事策略,這是純文字表 達(dá)難以比擬的。如《瘋狂山脈》中,卡爾巴德 通過(guò)用畫(huà)面模擬手持?jǐn)z像機(jī)的鏡頭語(yǔ)言,引領(lǐng) 讀者親歷極地探險(xiǎn)的緊張氛圍,深刻體會(huì)角色 情緒的起伏與環(huán)境氛圍的變遷。圖像小說(shuō)還通 過(guò)對(duì)細(xì)節(jié)的精細(xì)刻畫(huà)來(lái)展示視覺(jué)魅力,無(wú)論角 色的細(xì)微表情、服飾質(zhì)地,抑或背景中的建筑 特色、自然景致,都得以在細(xì)膩的線條與飽滿 的色彩中栩栩如生地展現(xiàn),增強(qiáng)了敘事的真實(shí) 質(zhì)感與沉浸感。這種微觀層面的呈現(xiàn),不僅使 受眾的視覺(jué)體驗(yàn)進(jìn)一步增強(qiáng),同時(shí)也為受眾多 角度解碼故事提供了豐富的線索。圖像小說(shuō)在 表現(xiàn)手法上的創(chuàng)新亦是其視覺(jué)效果的一大亮點(diǎn)。 隨著技術(shù)演進(jìn)與藝術(shù)家的不斷探索,圖像小說(shuō) 勇于利用新穎的視覺(jué)語(yǔ)言與敘事技巧,諸如非 線性敘述、多視角轉(zhuǎn)換,乃至抽象與象征意象 的應(yīng)用,打破傳統(tǒng)敘事的局限,為受眾開(kāi)啟前 所未有的體驗(yàn),既豐富了圖像小說(shuō)的藝術(shù)表達(dá) 形式,也拓展了其藝術(shù)疆界。
四、跨媒介的表現(xiàn)形式
圖像小說(shuō)在表現(xiàn)形式上呈現(xiàn)出顯著的跨 媒介趨勢(shì),尤其注重與其他媒介形態(tài)的顯性融 合。以圖像小說(shuō)的里程碑式作品《守望者》為 代表,該作品圍繞“反英雄主義”展開(kāi)宏大敘事,不僅拓寬了圖像小說(shuō)的表現(xiàn)形式,還促成 了電影、動(dòng)畫(huà)、游戲等跨媒介的深度融合,在 全球收獲了廣泛贊譽(yù)與市場(chǎng)好評(píng)。同時(shí),圖像 小說(shuō)在與其他藝術(shù)門(mén)類的交匯中持續(xù)創(chuàng)新,通 過(guò)與音樂(lè)、舞蹈及戲劇等藝術(shù)形式的聯(lián)姻,孕 育出更為多彩的藝術(shù)表現(xiàn)形式?,F(xiàn)代數(shù)字技術(shù) 的躍進(jìn),也為圖像小說(shuō)的創(chuàng)作與傳播方式帶來(lái) 了深刻變革。數(shù)字繪圖技術(shù)的普及,使圖像小 說(shuō)的創(chuàng)作效率進(jìn)一步提升,同時(shí)降低了創(chuàng)作壁 壘,吸引更多創(chuàng)作者投身圖像小說(shuō)領(lǐng)域。互聯(lián) 網(wǎng)平臺(tái)的崛起,則為圖像小說(shuō)的傳播鋪設(shè)了更 為寬廣的舞臺(tái),許多創(chuàng)作者借此平臺(tái)發(fā)布個(gè)人 作品,與讀者構(gòu)建起直接的互動(dòng)溝通橋梁,形 成了一種新穎的創(chuàng)作與傳播生態(tài)體系。圖像小 說(shuō)與其他媒介的聯(lián)結(jié),標(biāo)志著其在跨媒介領(lǐng)域 發(fā)展的關(guān)鍵趨勢(shì)。當(dāng)前,圖像小說(shuō)與電影、動(dòng) 畫(huà)及游戲等行業(yè)間的融合日益緊密,諸如《蝙 蝠俠:黑暗騎士歸來(lái)》《守望者》等改編作 品,不僅票房豐收,也為圖像小說(shuō)的傳播與演 進(jìn)開(kāi)辟了新路徑。圖像小說(shuō)與電子游戲的結(jié)合 亦成為亮點(diǎn),《行尸走肉》《蝙蝠俠:阿卡姆 瘋?cè)嗽骸返扔螒蜃髌吩谟螒蚪绱蠓女惒?,為圖 像小說(shuō)的推廣創(chuàng)造了新的可能性。
五、技術(shù)的革新與融合
技術(shù)進(jìn)步的浪潮持續(xù)推動(dòng)著圖像小說(shuō)創(chuàng)作 與傳播模式的演變,也為圖像小說(shuō)的創(chuàng)作者提 供了新的工具和創(chuàng)作手段。數(shù)字化工具的廣泛 使用,極大促進(jìn)了圖像小說(shuō)創(chuàng)作的便利性,并 為之開(kāi)辟了多元化的傳播途徑。例如,AI(人 工智能)繪圖軟件的普及讓創(chuàng)作者能夠以前所 未有的速度和精度創(chuàng)作圖像,同時(shí)還能輕松地 進(jìn)行修改和調(diào)整。目前,眾多圖像小說(shuō)創(chuàng)作者 已采用數(shù)字繪畫(huà)及人工智能技術(shù)作為創(chuàng)作手 段,這一轉(zhuǎn)變不僅提升了創(chuàng)作速度,也使作品 的視覺(jué)效果愈發(fā)具有沖擊力。社交媒體平臺(tái)與網(wǎng)絡(luò)媒介的興起,為圖像小說(shuō)構(gòu)建了直面讀者 的龐大“劇場(chǎng)”。創(chuàng)作者可以通過(guò)這些新興渠 道展示個(gè)人作品,成功吸引大量閱讀者。VR (虛擬現(xiàn)實(shí))與 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)的嶄露頭 角,也引領(lǐng)圖像小說(shuō)步入一個(gè)充滿新機(jī)遇的發(fā) 展階段。這些高科技手段使讀者能夠沉浸式體 驗(yàn)圖像小說(shuō)的情節(jié)與場(chǎng)景,極大豐富了閱讀的 娛樂(lè)性和交互性。對(duì)于出版市場(chǎng)而言,人工智 能技術(shù)在圖像小說(shuō)推薦與營(yíng)銷策略中的應(yīng)用, 也進(jìn)一步為受眾精準(zhǔn)定位并挑選符合個(gè)人偏好 的作品提供了新渠道。智能手機(jī)和平板電腦則 為受眾提供了可以隨時(shí)隨地閱讀圖像小說(shuō)的便 利,這種閱讀方式進(jìn)一步擴(kuò)大了圖像小說(shuō)的受 眾群體。
六、結(jié)語(yǔ)
根據(jù)現(xiàn)有數(shù)據(jù),2018 年圖像小說(shuō)年銷售額 已達(dá)到 6.35 億美元,并呈持續(xù)增長(zhǎng)狀態(tài)。不少 圖像小說(shuō)已成功轉(zhuǎn)型為影視作品,收獲了可觀 的市場(chǎng)口碑與藝術(shù)價(jià)值,其中瑪嘉 · 莎塔琵的 《我在伊朗長(zhǎng)大》曾獲第 80 屆奧斯卡金像獎(jiǎng)提 名。這一現(xiàn)象不僅反映了圖像小說(shuō)在全球范圍 內(nèi)受眾日益擴(kuò)大,也成為跨媒介融合的典范。 在中國(guó),圖像小說(shuō)正逐步贏得更廣泛的關(guān)注, 市場(chǎng)版圖不斷擴(kuò)張,引進(jìn)作品日益增多,并呈 現(xiàn)“破圈”趨勢(shì),但是,對(duì)于本土創(chuàng)作者而言, 如何深入理解圖像小說(shuō)的內(nèi)涵,推出一批具有 中國(guó)特色的代表性作品,將成為中國(guó)圖像小說(shuō) 發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)與考驗(yàn)。展望未來(lái),在中國(guó)文 化產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的背景下,圖像小說(shuō)有潛力成 為推動(dòng)中華文化國(guó)際傳播的關(guān)鍵力量之一。
[ 作者簡(jiǎn)介 ] 玉文雅,女,壯族,廣西南寧人, 廣西民族大學(xué)預(yù)科教育學(xué)院助教,碩士,研究 方向?yàn)槲膶W(xué)理論。