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        美術(shù)館電影:作為裝置藝術(shù)的交互性空間實踐

        2024-05-16 07:07:31
        西部廣播電視 2024年4期
        關(guān)鍵詞:藝術(shù)

        邱 麗

        (作者單位:廣西藝術(shù)學(xué)院影視與傳媒學(xué)院)

        美術(shù)館電影作為一種全新的電影觀賞模式,革新了人們對于電影空間的認知,為電影藝術(shù)提供了不同以往的場域。電影是造夢的工具,裝置藝術(shù)的實踐和介入能夠給電影帶來一定的挑戰(zhàn),引發(fā)“電影是什么”的當代思考。對于美術(shù)館電影而言,伴隨著空間的改變,電影的內(nèi)容已經(jīng)不再是主要的藝術(shù)表現(xiàn)目的。媒介的融合帶來電影特性的消解和解構(gòu),從而走向風(fēng)格化和視覺化。美術(shù)館電影帶來了電影媒介性的革新,為電影創(chuàng)作和展示提供了更多可能性。

        1 美術(shù)館空間對電影藝術(shù)的挑戰(zhàn)

        早期電影放映的場所并不限于電影院,比如盧米埃爾兄弟放映的咖啡館,或者我國早期在鄉(xiāng)村的露天放映。傳統(tǒng)美術(shù)館通常以視覺藝術(shù)為主體,保存和展示繪畫、雕塑、攝影、裝置藝術(shù)等。而美術(shù)館電影則將美術(shù)館和電影進行融合,帶來時空結(jié)構(gòu)的變化和電影藝術(shù)的反思。美術(shù)館空間帶來觀眾參與度的變化,給電影觀看帶來更多不確定性,同時引發(fā)電影創(chuàng)作的思考。在美術(shù)館里,沒有固定的座椅靠背,觀眾可以坐著看,躺著看,甚至看到自然睡著,再醒過來繼續(xù)看,體會長鏡頭的緩慢、集中、重復(fù)、流淌……

        2006年的第六屆上海雙年展,見證了中國當代藝術(shù)從平面藝術(shù)到影像裝置藝術(shù)的流變。那一年的上海雙年展,最令人稱道的就是馬修·巴尼135分鐘的美術(shù)館電影作品《涂繪約束9》。馬修·巴尼不愧是媒介的高級玩家,他將歌劇、舞蹈、戲劇、裝置、繪畫、雕塑和藝術(shù)戲劇巧妙融合,創(chuàng)造了無與倫比的影像裝置藝術(shù)。同時,分時段放映的方式也吊足了觀眾的胃口,引發(fā)了裝置藝術(shù)領(lǐng)域的思考和創(chuàng)新。

        2016年我國香港Para-site藝術(shù)空間聯(lián)合泰國導(dǎo)演阿彼察邦舉辦了以阿彼察邦為主體的個人影像展《狂中之靜》。事實上,阿彼察邦的電影之路,從一開始就與實驗影像、裝置藝術(shù)有著很深的淵源。他的作品探索記憶和夢境的影像呈現(xiàn),展現(xiàn)對死亡和變化的思考。在阿彼察邦與坂本龍一合作的作品《async-第一束光》中,阿彼察邦完全革新了影像的創(chuàng)作方式,將主動權(quán)交給朋友們。這些朋友同時也是影片的主角,通過他們自己的記錄,阿彼察邦收集到大家睡夢中的樣子,這些片段最終組成了一段靜謐的影像。

        當代藝術(shù)的時代性,是對現(xiàn)實的觀察與提煉。將影像放在空間里,它就可以與整個空間形成一個視覺關(guān)系的整體,這樣的整體也是藝術(shù)展示的核心。過去20年,當代藝術(shù)中也出現(xiàn)了一種明顯的電影轉(zhuǎn)向,將藝術(shù)作品放在一個臨時構(gòu)建的放映空間中,以喚起一種屬于電影集體記憶的特定接收模式[1]。當代美術(shù)館已經(jīng)不再有高墻壁壘,它可以展示任何一種形式的藝術(shù)作品,從傳統(tǒng)媒介到全新的媒介,美術(shù)館成為打破邊界的新型公共空間,且人們可以在這里發(fā)表更多的意見。

        在美術(shù)館場域中,電影的放映和觀看模式都得到了革新,凝視的對象從客體變成客體和主體。置身美術(shù)館空間,觀眾有很大的自主性,他們可以隨意走動,或停留或駐足,選擇在某個影像作品面前消耗多長時間,更加不受封閉空間的約束。影像的展覽讓更多創(chuàng)作手法和媒介、裝置得以充分展現(xiàn),這使得電影具備更多美學(xué)意義。短片具有靈活性,對于播放場域沒有院線電影那么挑剔,可以是城市車水馬龍中的霓虹燈牌,可以是家中的移動屏幕,也可以是人來人往的美術(shù)館。

        美術(shù)館的展示空間延伸了電影的視覺觸角,美術(shù)館空間的開放性、流動性塑造了影像視覺的另一種公共性場域[2]。一方面,美術(shù)館自由、開放、包容的空間,讓觀眾對于電影藝術(shù)有了更高的參與度和更強的體驗感。電影在美術(shù)館中不再是高高在上的藝術(shù),而是可以讓人流連忘返的風(fēng)景之一;另一方面,一些裝置藝術(shù)家在創(chuàng)作之初就將美術(shù)館納入藝術(shù)中。楊福東的《明日早朝》顛覆了傳統(tǒng)的電影拍攝與觀看機制,引發(fā)觀眾對電影和裝置藝術(shù)的思考。正如藝術(shù)家反復(fù)強調(diào)的那樣,“過程即電影”。《明日早朝》的拍攝實踐,是電影和美術(shù)館介質(zhì)碰撞的火花。實景搭建,組合出層疊環(huán)繞的交錯感,歷史與現(xiàn)代的對話,在虛實變換的場景中,呈現(xiàn)出權(quán)力意志的流轉(zhuǎn)與歷史紋理的質(zhì)感。

        2 裝置藝術(shù)實踐與電影敘事革新

        電影作為一種媒介,承擔(dān)著敘事功能。電影跨界至當代藝術(shù)領(lǐng)域后,它是否還保有電影藝術(shù)中原本的敘事屬性?電影進入美術(shù)館的歷史,也是電影被美術(shù)館這種媒介吸收、改造、融合的歷史[3]。裝置藝術(shù)的實踐給電影敘事帶來的挑戰(zhàn)和機遇并存,集體觀影的儀式感也在美術(shù)館電影中被消解。一方面,美術(shù)館電影對于影像本身會進行相應(yīng)的篩選,那些偏跨媒介的影像或者能與美術(shù)館場域更好融合的影像會更多展示在美術(shù)館中;另一方面,在美術(shù)館電影放映的過程中,除了影像本體的敘事之外,美術(shù)館和觀眾的參與也構(gòu)成了敘事的一部分。

        藝術(shù)家及觀者在事件發(fā)生時的在場及其不可預(yù)期的反應(yīng)皆為此藝術(shù)行為中不可或缺的一環(huán)[4]。現(xiàn)代美術(shù)館給電影創(chuàng)作和播出提供了全新的可能性。很多熱衷于意識流創(chuàng)作和非敘事影片創(chuàng)作的導(dǎo)演,他們的構(gòu)想在美術(shù)館中得以真正實現(xiàn)。美術(shù)館電影不再受限于電影院“黑匣子”里兩三個小時固定時間的觀影儀式感,而轉(zhuǎn)向觀眾自主選擇觀看時間的模式。美術(shù)館電影幾乎放棄了傳統(tǒng)電影的敘事節(jié)奏,轉(zhuǎn)而追尋一種更為理想化的敘事和對話體系。

        影像裝置藝術(shù)家白南準時常在作品中融入佛教哲思,被稱作“無攝影機電影”(Cameraless Film)的《電影·禪》即屬此類。空白的電影膠片,在銀幕上長達8分鐘的投射,如同音樂界約翰·凱奇的作品《4分33秒》,抑或美術(shù)界杜尚挑戰(zhàn)權(quán)威的種種作品。此時,看似毫無內(nèi)容的銀幕,卻捕捉到影像最本質(zhì)的特征之一——光。在光之場域,創(chuàng)作者與欣賞者同在,共同構(gòu)成了這部作品本身。而這種“留白”的藝術(shù),在電影藝術(shù)抑或美術(shù)領(lǐng)域,是一種全新而大膽的嘗試。

        從電影誕生之日起,無數(shù)的藝術(shù)家和觀眾都在討論“電影是什么”這一話題。在當今媒介高度發(fā)展的時期,在藝術(shù)觀念不斷更迭的時代,電影的內(nèi)涵和外延正在不斷拓展。傳統(tǒng)意義上在影院放映的電影,會逐漸成為電影的一部分。而美術(shù)館電影和各種裝置藝術(shù)影像,將占據(jù)越來越大的比重。從“黑匣子”到“白立方”的空間轉(zhuǎn)換,不僅是從影院到美術(shù)館的物理空間的變化,也是觀眾從旁觀到參與的心理結(jié)構(gòu)的變化。美術(shù)館電影營造的是具有更強沉浸式體驗和參與感的場域。藝術(shù)家通過裝置的方式打破了原有影片的線性敘事模式,給了觀眾重組時間的權(quán)利和自由。

        “電影性美術(shù)館”并不是電影和美術(shù)館簡單相加,而是根據(jù)二者的特性,從“解構(gòu)”到“重構(gòu)”,重新排列組合的新模式。在《月亮是最古老的電視》中,白南準通過12臺電視機的排列組合,模擬出月亮的陰晴圓缺,把自然界變化用電視機呈現(xiàn)出來,具有豐富的東方美學(xué)意味。在裝置藝術(shù)的園林實踐中,位于揚州個園的“風(fēng)音洞”捕捉著園林中最真實的“聲景”,當風(fēng)吹過開在墻上的風(fēng)洞時,發(fā)出的聲音讓人浮想聯(lián)翩?!帮L(fēng)音洞”把游客的聽覺具象化。而美術(shù)館電影相對于傳統(tǒng)電影院,除了視覺、聽覺以外,還提供了具體可感的觸覺體驗。當那些裝置藝術(shù)影像真實出現(xiàn)于面前時,震撼的感覺是不言而喻的。

        美術(shù)館中的電影敘事,其本質(zhì)是結(jié)合了空間的一種代入式體驗,通過沉浸式的體驗將人帶入電影的情境之中[5]。與傳統(tǒng)電影注重敘事的完整性和邏輯性不同,美術(shù)館電影追求的敘事是“在地的”“在場的”,更加注重觀眾的參與度和感受。傳統(tǒng)展覽空間的權(quán)力結(jié)構(gòu)在引入電影這一介質(zhì)之后發(fā)生了改變,由此使得美術(shù)館電影從本雅明所說的“膜拜價值”轉(zhuǎn)換為“展示價值”。

        美術(shù)館電影的影像基于影像畫面的人物身體敘事和環(huán)境空間敘事[6]。一開始,電影是作為完整的藝術(shù)作品被收錄在美術(shù)館空間的,隨著時代的變遷和當代藝術(shù)的發(fā)展,電影和美術(shù)館的連接超越了以往的收藏和互不干擾的模式,轉(zhuǎn)而走向電影參與到裝置藝術(shù)創(chuàng)作之中。然后,藝術(shù)家更加自覺地投身于融合媒介的創(chuàng)作之中,探索美術(shù)館與電影的裝置藝術(shù)更多的可能性。在實踐中,美術(shù)館電影的敘事不斷被革新。

        3 從電影院到美術(shù)館:藝術(shù)的洞穴之喻

        美術(shù)館作為當代藝術(shù)核心的展示空間,見證了藝術(shù)與科技的相互借力與融合。大眾媒介拓寬了藝術(shù)的創(chuàng)作途徑,媒介的融合使得藝術(shù)的表現(xiàn)方式有了極大的改變。形式對于內(nèi)容的影響力是不可忽視的。正如柏拉圖洞穴之喻中提到的洞穴囚徒受困于觀看的形式,而無法看到真實的內(nèi)容一樣。在當代藝術(shù)情境下,電影的內(nèi)容和形式都發(fā)生了改變。電影語言的解構(gòu)和重組,借由電影內(nèi)外的介質(zhì)元素生發(fā)出不同的樣貌。電影作為“第七藝術(shù)”,從誕生之日起,就汲取其他藝術(shù)的養(yǎng)分,來促進自身的成長與發(fā)展。

        隨著數(shù)字技術(shù)的崛起,美術(shù)館在電影的創(chuàng)作和展示上發(fā)揮著越來越重要的作用。電影日漸以更加多元的方式融入當代藝術(shù)的創(chuàng)作和展示之中。事實上,無論是電影院還是美術(shù)館,所建構(gòu)的藝術(shù)空間都不是完全真實的。“黑匣子”和“白立方”的空間藝術(shù)建構(gòu),同樣能使觀眾感到眩暈,如同柏拉圖筆下的洞穴人走出洞穴感到眩暈一樣。如果說電影院中的電影放映試圖讓觀眾進入電影所編織的夢境,那么美術(shù)館的展示策略則是希望觀眾以清醒的狀態(tài)重游昔日的夢境。當“沉醉”變成了“審視”和“鑒賞”,那些夢境中的朦朧觀感就變成了具體可知的存在物。

        美術(shù)館空間打破了屏幕內(nèi)外的邊界,顛覆了觀眾的傳統(tǒng)觀展體驗,使得觀眾重新思考他們自身與社會、與自然以及與世界的聯(lián)系[7]。當代藝術(shù)的實踐使得藝術(shù)家不斷拓展藝術(shù)的邊界,探尋更多的可能性。觀眾不再是被動的接收者,而成為藝術(shù)的參與者。相比傳統(tǒng)的標準化電影院,美術(shù)館電影的放映增加了更多不確定性。美術(shù)館空間正如一個“景觀式劇場”,承擔(dān)了裝置藝術(shù)“從造夢到展示”的媒介功能。

        麥茨在《想象的能指》中提到觀影空間與銀幕空間的分離。美術(shù)館電影拉近了觀影空間與銀幕空間的距離。運動的影像是時間的藝術(shù),美術(shù)館的場域是空間的藝術(shù)。美術(shù)館電影力圖在時間和空間上區(qū)別于一般商業(yè)影院,在全新的時空范圍中營造出一種不同于傳統(tǒng)的觀影氛圍。對于電影而言,這種創(chuàng)新性的放映方式是一種返璞歸真,更接近于早期電影的“萬花筒”特性。

        美術(shù)館電影挑戰(zhàn)傳統(tǒng)的同時,也在創(chuàng)造著新的范式。影像文本作為核心展品,其放映效果受到展示介質(zhì)、擺放方式、放映時長、展示格局以及美術(shù)館展廳整體的空間要素的共同影響。如果說電影院是給觀眾的生活按下暫停鍵,那么美術(shù)館電影則給觀眾以更高參與度的藝術(shù)體驗。美術(shù)館電影的出現(xiàn)預(yù)示著電影從電影藝術(shù)領(lǐng)域跨界至當代藝術(shù)領(lǐng)域的趨勢。雖然美術(shù)館電影摒棄了影院電影作為敘事文本的審美特征,但它仍以影像文本為中心,這就決定了它在美術(shù)館中作為一種電影展品的存在價值。

        美術(shù)館電影的展示性機制既然建立在美術(shù)館的展廳空間之上,就意味著它的表意系統(tǒng)不僅由單一的影像文本所決定,還有賴于展廳的各種構(gòu)成要素和整個空間結(jié)構(gòu)的協(xié)調(diào)配合。從電影院到美術(shù)館的空間變化,是從“黑匣子”到“白立方”的轉(zhuǎn)變,也是從可望而不可即的銀幕空間向可參觀、可游覽的美術(shù)館空間轉(zhuǎn)變的過程。美術(shù)館電影給了影像藝術(shù)家更多的創(chuàng)作自由。當觀眾不需要被牢牢固定在電影院的座位上,關(guān)于影像的理解就有了更多活力。在美術(shù)館中的電影,更加接近藝術(shù)作品本身,而非追求票房的商品。

        4 結(jié)語

        美術(shù)館電影作為當代藝術(shù)領(lǐng)域重要的影像藝術(shù)嘗試,改變了人們的觀看方式,刷新了電影的敘事方式。裝置藝術(shù)的交互性空間實踐,給電影藝術(shù)帶來全新的發(fā)展機遇。當代電影影像越來越注重儀式感和造型性,在媒介融合背景下,探索著全新的展示機制。電影遇到美術(shù)館,這不僅是藝術(shù)的碰撞,更是觀念的碰撞。在觀眾的能動性參與中,美術(shù)館電影正在逐步拓展電影的邊界??偠灾瑥碾娪霸旱矫佬g(shù)館,創(chuàng)作者身份的轉(zhuǎn)變,是藝術(shù)家在當代藝術(shù)領(lǐng)域想繼續(xù)建構(gòu)影像烏托邦的過程,也是積極擁抱媒介融合,以跨媒介、跨藝術(shù)的方式創(chuàng)作,拓展藝術(shù)邊界的過程。在美術(shù)館電影的創(chuàng)作實踐中,美術(shù)館場域與電影本體產(chǎn)生了呼應(yīng)與互文。藝術(shù)家融入他們對時代、對歷史、對人類生存狀態(tài)的思考。從影院到展廳的大規(guī)模遷徙,給電影帶來更多的當代性。這些藝術(shù)探索,不僅可以為當代電影史注入新的活力,也豐富了電影的媒介、場域和空間的表達。

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