■天津市河西區(qū)第八幼兒園 張 惠
隨著信息技術的快速發(fā)展和廣泛應用,2012 年3 月教育部發(fā)布了《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃(2011—2020)》。2018年4月13日,教育部發(fā)布《教育信息化2.0行動計劃》,也加速了學前教育信息化的進程。之后在2022 年1 月4 日天津市教委發(fā)布的《天津市教育信息化“十四五”規(guī)劃》中更是提出:“轉變傳統(tǒng)思維,變革傳統(tǒng)模式,發(fā)揮技術優(yōu)勢,推進新技術與教育教學深度融合。”文件中明確教育發(fā)展基于信息技術與教育教學要深度融合,為學前教育智慧課堂建設提供了更高發(fā)展的平臺和機會。
在學前教育階段,推動多媒體技術與教育教學深度融合,創(chuàng)設輕松愉快、自主表達的學習氛圍,構建高質高效的智慧課堂,更有效促進幼兒語言能力的全面發(fā)展和教師信息化水平的提升。
智慧課堂是智慧教育理念在課堂教學中的物化方式,是以培養(yǎng)學生智慧能力為根本目標的,以信息技術為決定力量,以改革學與教方式為根本途徑的新型課堂。
多媒體教學具有靈活多變、可控性和交互性強等特點,能增強教學效果,從而為智慧課堂的構建奠定堅實的基礎。
立足智慧教育,探索幼兒園語言教育活動的策略為切入點,深入探討多媒體技術對幼兒主動學習的影響,研究活動中教師有效指導策略和方法。
實踐中,將多媒體技術與語言教育活動相融合,打破傳統(tǒng)的固有模式、空間和思維,逐步積淀輕松愉快、自主表達、高質高效的智慧課堂文化。
智慧課堂的建設不能止步于多媒體教學的整合,更重要的以教師提升、幼兒發(fā)展和教學資源建設等方面進行。
這三方面互相聯(lián)系、互為生長,形成輕松愉快的教學氛圍,以及幼兒自主表達、教師教學高質高效的智慧課堂文化(詳見圖1)。
圖1
在《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃(2011—2020)》中明確地提出:“推動中小學校、幼兒園、中等職業(yè)學校實現(xiàn)基礎設施、教學資源、軟件工具、應用能力等信息化建設與應用水平全面提升。”因此,加強教師信息技術水平以及應用能力是建設智慧課堂的重要保障。
幼兒園依托教育系統(tǒng)建立了“三通兩平臺”和局域網絡,完善硬件設施。建立智能課堂共享平臺,以“訓前問需+訓中實踐+訓后反思”的研訓一體模式,開展日常研訓、線上交流,以促同網聯(lián)動。
“訓前”:通過問卷調查,了解了教師在信息化應用上的普遍水平以及存在的現(xiàn)狀、問題和困惑,開展多媒體處理技術、多媒體制作技術、多媒體教學應用等基礎知識培訓。“訓中”:以“項目成長小組”為依托,注重教師需求與發(fā)展愿望,形成“繪本游戲小組”“詩歌游戲小組”“戲劇游戲小組”等多個小組開展日常語言教育活動,將多媒體技術深度融合?!坝柡蟆保航處熞浴皢栴}呈現(xiàn)—問題分析—問題解決”來共同研討多媒體手段在教學實踐中的應用,金山在線文檔、智慧課堂共享平臺等途徑,及時記錄問題、在線研討解決策略、共享教研成果。
在信息技術與幼兒園集體語言教育活動的深度融合中,注重信息化教學環(huán)境的創(chuàng)設和教學方式的變革,從整合多媒體資源的教學方式轉變?yōu)槎嗝襟w技術深度融合的教學方式。在變革中,注重以幼兒為主體,更加關注主動探究、個性化發(fā)展和持續(xù)動態(tài)的評價反饋。
表1 詩歌游戲活動中多媒體運用情況(部分案例)
表2 單月繪本游戲活動中多媒體運用情況(部分案例)
表3 單月戲劇游戲活動中多媒體運用情況(部分案例)
表4 傳統(tǒng)語言活動與智慧課堂背景下的語言活動對比
1.創(chuàng)設輕松愉快的教學氛圍。
教師在多媒體技術應用中,能根據(jù)幼兒的年齡特點和教學需求,以文字、聲音、動畫三結合的方式,有效地烘托、渲染詩歌欣賞的氛圍,促使幼兒入情、入境。在智慧課堂文化的建設中,注重為幼兒創(chuàng)設多層次、交互性、個性化的多媒體教學環(huán)境,使幼兒在敢說、會說、有表情地說、創(chuàng)造性地說的語言交流氛圍中,獲得傾聽能力、理解能力、表達能力、閱讀能力和前書寫能力的提升。
2.支持幼兒自主表達。
語言教學活動中,教師經常會遇到如何使全體幼兒充分表達自己的想法的困惑。在智慧課堂,教師根據(jù)幼兒發(fā)展水平和教學目標,通過和多媒體交互,幼兒自由大膽操作、想象、講述、表達,通過自主操作,錄制自己個性化的音視頻,生成有聲電子圖冊,將二維碼分享至家長,用任意手機掃碼即可收聽,調動了幼兒大膽表達的熱情,凸顯幼兒在活動中的主體地位。
3.實現(xiàn)以多媒體為媒介的人機交互。
利用交互白板、希沃白板、剪映、萬彩動畫大師等信息技術軟件,可以根據(jù)游戲內容呈現(xiàn)相對應的場景,可移動、可點擊、可變換,甚至在屏幕上進行涂涂畫畫,充分調動幼兒主動參與的積極性,實現(xiàn)人機交互。