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        高中體育賽事組織管理的信息化轉(zhuǎn)型

        2024-03-05 09:37:45孫銀昌
        文體用品與科技 2024年3期

        孫銀昌

        摘要:高中體育賽事組織管理的信息化轉(zhuǎn)型能夠滿足現(xiàn)代社會(huì)對(duì)高質(zhì)量、高效率的體育賽事管理的需求,提升組織、推廣、籌備、實(shí)施等方面的效率和質(zhì)量。研究和總結(jié)高中體育賽事組織管理信息化轉(zhuǎn)型的策略和經(jīng)驗(yàn),有助于各高中學(xué)校推動(dòng)信息化轉(zhuǎn)型,提升賽事管理水平和學(xué)生競(jìng)技體驗(yàn)。本文旨在探討并提出優(yōu)化策略,以促進(jìn)高中體育賽事組織管理的信息化轉(zhuǎn)型。通過分析已有的研究成果和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),結(jié)合社會(huì)調(diào)研和案例分析,旨在明確轉(zhuǎn)型的目標(biāo)和路徑,為高中體育賽事組織管理的信息化轉(zhuǎn)型提供指導(dǎo)和借鑒。

        關(guān)鍵詞:高中體育賽事? 賽事組織管理? 信息化轉(zhuǎn)型

        中圖分類號(hào):G80文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1006-8902-(2024)-02-017-3-LXY

        隨著我國(guó)積極推進(jìn)體育強(qiáng)國(guó)建設(shè),青少年體育的重要地位得到了充分認(rèn)識(shí)。為加快推動(dòng)我國(guó)成為社會(huì)主義現(xiàn)代化強(qiáng)國(guó),青少年體育事業(yè)的發(fā)展也被更加重視。全國(guó)各地都在積極推進(jìn)青少年體育賽事的發(fā)展,以應(yīng)對(duì)體育強(qiáng)國(guó)戰(zhàn)略的需求。信息化轉(zhuǎn)型可以提供更全面、立體的高中體育文化發(fā)展支持,提升賽事的品質(zhì)和影響力??梢?,高中體育賽事素質(zhì)管理的信息化發(fā)展是值得深入研究的課題。

        1、當(dāng)前我國(guó)高中體育賽事組織管理的發(fā)展

        1.1、我國(guó)高中體育賽事組織管理的發(fā)展現(xiàn)狀

        首先,隨著體育事業(yè)的發(fā)展和人們對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的關(guān)注度提高,高中學(xué)校的體育賽事規(guī)模逐漸擴(kuò)大。不僅有傳統(tǒng)的校際友誼賽和省市比賽,還涌現(xiàn)出了全國(guó)性的高中聯(lián)賽、錦標(biāo)賽等大型賽事。這些賽事的舉辦有效地激發(fā)了學(xué)生的體育熱情和參與積極性;其次,隨著競(jìng)技水平的提高和體育賽事的商業(yè)化發(fā)展,高中體育賽事組織管理越來越向?qū)I(yè)化方向發(fā)展。很多賽事組委會(huì)成立了專門的工作團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)賽事策劃、組織執(zhí)行、裁判管理和賽事宣傳等工作,提高了賽事的運(yùn)營(yíng)水平和效果;再次,政府和教育部門對(duì)學(xué)校體育發(fā)展給予了相應(yīng)的政策支持。例如出臺(tái)了一系列關(guān)于高中體育賽事管理和推廣的指導(dǎo)意見,提倡學(xué)校加強(qiáng)體育賽事組織和管理,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與集體和個(gè)人項(xiàng)目的比賽等。另外,為了提高賽事組織和管理的專業(yè)化水平,學(xué)校加強(qiáng)了對(duì)教師的師資培訓(xùn)和管理團(tuán)隊(duì)的建設(shè)。專業(yè)的體育教師和經(jīng)驗(yàn)豐富的管理人員能夠更好地組織賽事,推動(dòng)體育賽事管理水平的提升;最后,隨著信息技術(shù)的不斷進(jìn)步,高中體育賽事組織管理逐漸借助技術(shù)手段進(jìn)行創(chuàng)新。例如引入電子計(jì)時(shí)、計(jì)分系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)自動(dòng)統(tǒng)計(jì)賽事數(shù)據(jù);建立賽事管理平臺(tái),方便賽程安排和報(bào)名管理;通過互聯(lián)網(wǎng)直播和社交媒體傳播賽事信息,擴(kuò)大賽事的影響力。

        總的來說,我國(guó)高中學(xué)校的體育賽事組織管理正在積極地發(fā)展,賽事規(guī)模不斷擴(kuò)大,組織更加專業(yè)化,技術(shù)應(yīng)用推動(dòng)管理創(chuàng)新,政策支持力度加大,師資培訓(xùn)與管理團(tuán)隊(duì)建設(shè)得到重視。高中體育賽事組織管理的信息化轉(zhuǎn)型是高中體育發(fā)展建設(shè)的必然趨勢(shì)。

        1.2、我國(guó)高中體育賽事的主體內(nèi)容

        (1)校內(nèi)體育賽事。

        校內(nèi)體育賽事通常是在學(xué)校內(nèi)部舉行的比賽,涵蓋各類體育項(xiàng)目,如田徑、籃球、足球、網(wǎng)球、游泳等。這些比賽旨在促進(jìn)學(xué)生體育鍛煉,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作精神,同時(shí)也可以增加學(xué)生之間的交流與互動(dòng)。

        (2)校際比賽。

        校際比賽是指來自不同學(xué)校的學(xué)生組成代表隊(duì),進(jìn)行各類體育比賽的賽事。這種比賽既可以是友誼比賽,也可以是正式的比賽,一般會(huì)促進(jìn)各校學(xué)生之間的交流,激發(fā)學(xué)生的運(yùn)動(dòng)熱情,同時(shí)也是展示學(xué)校體育實(shí)力的機(jī)會(huì)。

        (3)校內(nèi)體育文化競(jìng)技活動(dòng)。

        除傳統(tǒng)的比賽項(xiàng)目外,校內(nèi)體育文化競(jìng)技活動(dòng)還可以包括一些特色項(xiàng)目,例如太極表演、民間體育項(xiàng)目、校園健身操比賽等。這些活動(dòng)不僅可以豐富學(xué)生的體育文化體驗(yàn),還能夠促進(jìn)體育文化的傳承和發(fā)展。

        (4)校內(nèi)文體展示活動(dòng)。

        校內(nèi)文體展示活動(dòng)包括音樂會(huì)、舞蹈表演、美術(shù)作品展示等,旨在展示學(xué)生的文體才藝,豐富校園文化生活。在這些展示活動(dòng)中,體育項(xiàng)目的展示也通常是其中的重要組成部分,如體育舞蹈表演、體育主題的藝術(shù)作品等,為校園文化注入了更多的運(yùn)動(dòng)元素。

        1.3、我國(guó)高中體育賽事組織管理的特點(diǎn)

        (1)實(shí)施范圍小,區(qū)域性開展為主。

        目前我國(guó)高中體育賽事組織管理的實(shí)施范圍普遍較小,以城市地區(qū)為主,覆蓋面相對(duì)有限。同時(shí),由于地區(qū)發(fā)展和資源分配的不平衡,賽事開展的質(zhì)量和數(shù)量差異較大。目前,在高中體育賽事組織管理中,地區(qū)性或區(qū)域性的賽事組織和認(rèn)證機(jī)構(gòu)得到了不斷發(fā)展。

        (2)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)少,綜合性發(fā)展較差。

        目前,我國(guó)高中體育賽事組織管理的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)相比其他國(guó)家較少,缺乏實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和案例的總結(jié)、分享和推廣。同時(shí),在高中體育賽事組織管理中,綜合性發(fā)展尚需加強(qiáng),包括中小學(xué)教育、體育競(jìng)技、以及青少年體育培養(yǎng)的協(xié)調(diào)和推進(jìn)等方面。

        (3)應(yīng)用平臺(tái)少,信息化基礎(chǔ)較差。

        在應(yīng)用信息化技術(shù)方面,當(dāng)前我國(guó)高中體育賽事組織管理還存在著應(yīng)用平臺(tái)較少,信息化基礎(chǔ)較差等問題。一些學(xué)校在開展高中體育賽事組織管理時(shí)缺乏必要的信息化支撐、數(shù)據(jù)分析、通訊和安全保障等方面的支持。需要通過推進(jìn)信息化轉(zhuǎn)型,提高高中體育賽事組織管理水平。

        2、高中體育賽事組織管理信息化轉(zhuǎn)型的價(jià)值體現(xiàn)

        2.1、利于提高賽事組織管理效能

        信息化轉(zhuǎn)型將賽事管理流程數(shù)字化、自動(dòng)化,減少大量繁瑣的人工操作,提高了管理效率和精度。學(xué)??梢酝ㄟ^信息化系統(tǒng)輕松地進(jìn)行賽程安排、裁判分配、成績(jī)統(tǒng)計(jì)等管理工作,大大節(jié)約了時(shí)間和人力成本。通過信息化系統(tǒng),學(xué)??梢詫?shí)現(xiàn)對(duì)場(chǎng)地、裁判、器材等資源的精準(zhǔn)管理和調(diào)配,避免資源浪費(fèi)和重復(fù)使用,最大程度地發(fā)揮有限資源的效能,提升賽事的整體質(zhì)量。

        2.2、利于提升賽事參與體驗(yàn)和品質(zhì)

        參賽學(xué)校、教練員、運(yùn)動(dòng)員可以通過信息化平臺(tái)便捷地獲取賽事信息、報(bào)名參賽、查詢比賽結(jié)果,提升了參與體驗(yàn)和參與熱情;同時(shí)為學(xué)校提供了更便利的參與渠道。信息化轉(zhuǎn)型可以提升賽事管理的規(guī)范化程度,確保賽事的公平、公正和公開,增強(qiáng)賽事的專業(yè)性和品質(zhì),提升賽事的競(jìng)爭(zhēng)力和影響力。

        2.3、利于推動(dòng)高體育文化傳播

        信息化轉(zhuǎn)型可以提升賽事的傳播效率和范圍,利用網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)和社交媒體可以更廣泛地傳播賽事信息,提升公眾對(duì)賽事的關(guān)注度,推動(dòng)校園體育文化的傳播和普及。通過發(fā)布賽事視頻、精彩瞬間的照片、賽事花絮等,可以更生動(dòng)地展示賽事活動(dòng)和參賽選手的精彩表現(xiàn),吸引師生和社會(huì)關(guān)注,助力體育文化傳播。

        3、當(dāng)前高中體育賽事組織管理信息化的轉(zhuǎn)型現(xiàn)狀

        3.1、學(xué)校需求認(rèn)可偏低,資金資源投入不足

        部分高中學(xué)校對(duì)體育賽事組織管理信息化轉(zhuǎn)型的需求認(rèn)可度相對(duì)較低,主要在于學(xué)校管理者對(duì)信息化轉(zhuǎn)型的價(jià)值與效益了解不夠,或者對(duì)信息化轉(zhuǎn)型缺乏充分的認(rèn)識(shí),又或?qū)w育賽事組織管理方面現(xiàn)有信息技術(shù)的使用能力和對(duì)變革帶來的風(fēng)險(xiǎn)擔(dān)憂,如輿情風(fēng)險(xiǎn)、安全風(fēng)險(xiǎn)等,導(dǎo)致對(duì)信息化轉(zhuǎn)型的需求認(rèn)可度不高。此外,高中體育賽事組織管理信息化轉(zhuǎn)型需要涉及到硬件設(shè)備的采購(gòu)、軟件系統(tǒng)的開發(fā)與購(gòu)買、培訓(xùn)和管理等多個(gè)方面的投入。但部分學(xué)校面臨著資金有限的情況,難以進(jìn)行大規(guī)模的信息化轉(zhuǎn)型投資,一定程度限制學(xué)校在賽事組織管理信息化轉(zhuǎn)型方面的發(fā)展和進(jìn)步。

        3.2、組織機(jī)構(gòu)應(yīng)用簡(jiǎn)易,管理信息水平偏低

        由于硬件設(shè)備更新?lián)Q代成本高昂,部分學(xué)校在信息化轉(zhuǎn)型過程中過于側(cè)重硬件設(shè)備的更新,而忽視了信息管理系統(tǒng)和軟件應(yīng)用的開發(fā)和應(yīng)用,導(dǎo)致信息化轉(zhuǎn)型過程偏重設(shè)備采購(gòu),而忽略了信息處理和管理效率的提升。高中體育賽事組織在我國(guó)仍處于初期階段,指導(dǎo)少、經(jīng)驗(yàn)少,部分學(xué)校在進(jìn)行信息化轉(zhuǎn)型時(shí)幾乎沒有可參考借鑒的執(zhí)行方案,因此缺乏全面的規(guī)劃和設(shè)計(jì),導(dǎo)致硬件設(shè)備、信息系統(tǒng)以及人才培訓(xùn)等方面的整體協(xié)調(diào)性和綜合性不足,影響了信息化轉(zhuǎn)型的有效進(jìn)行,容易出現(xiàn)信息不及時(shí)、不準(zhǔn)確的問題,影響賽事組織的順利進(jìn)行和數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性。

        3.3、賽事組織融合單一,管理應(yīng)用成效較差

        部分學(xué)校在賽事組織方面往往采用單一的模式,缺乏多樣化的賽事組織策略和管理方式,導(dǎo)致賽事組織缺乏靈活性和創(chuàng)新性,無法滿足學(xué)生多樣化發(fā)展需求。學(xué)校在賽事管理的信息化應(yīng)用方面存在一些問題,包括賽事信息采集不全、實(shí)時(shí)性不強(qiáng),報(bào)名、排名等流程操作繁瑣,管理效率低下,影響了賽事管理的質(zhì)量和效果。此外,受高中體育賽事范圍的影響,現(xiàn)有高校的體育賽事規(guī)模不足以支撐信息平臺(tái)的獨(dú)立建設(shè),但又缺少統(tǒng)一的賽事管理平臺(tái)和系統(tǒng),導(dǎo)致賽事信息分散存儲(chǔ)、管理不便,學(xué)校賽事資源無法得到最優(yōu)的整合和利用。

        3.4、賽事項(xiàng)目?jī)?nèi)容呆板,信息平臺(tái)體驗(yàn)感差

        部分高中體育賽事項(xiàng)目的內(nèi)容設(shè)計(jì)較為單一和傳統(tǒng),缺乏創(chuàng)新和多樣性,無法滿足學(xué)生對(duì)豐富多樣化賽事體驗(yàn)的需求。這使得賽事缺乏吸引力和參與度,影響了學(xué)生的積極參與和發(fā)展。學(xué)校的賽事信息平臺(tái)在設(shè)計(jì)和使用上存在一些問題,如界面設(shè)計(jì)不友好、操作復(fù)雜、功能不完善等,導(dǎo)致用戶體驗(yàn)感差,難以滿足用戶便捷、高效地查閱賽事信息和互動(dòng)的需求。部分學(xué)校在賽事項(xiàng)目的創(chuàng)新和升級(jí)方面投入不足,導(dǎo)致賽事內(nèi)容和形式相對(duì)陳舊,無法與學(xué)生的興趣愛好和時(shí)代需求相契合,限制了賽事的吸引力和影響力。

        3.5、賽事參與選擇限制,管理轉(zhuǎn)型服務(wù)受限

        部分高中體育賽事的參與選擇受到一定的限制,可能是由于賽事種類單一、報(bào)名條件過于苛刻、賽事級(jí)別不多樣等因素造成,導(dǎo)致學(xué)生的體育參與和競(jìng)技發(fā)展受到一定的制約。此外,在賽事組織管理的信息化轉(zhuǎn)型過程中,部分學(xué)??赡苁艿劫Y源、技術(shù)、人才等方面的限制,導(dǎo)致管理服務(wù)的轉(zhuǎn)型和升級(jí)較為滯后,無法滿足賽事管理的現(xiàn)代化需求,影響了賽事管理的專業(yè)性和高效性。

        4、高中體育賽事組織管理信息化轉(zhuǎn)型的可行方向

        4.1、信息化轉(zhuǎn)型的方向設(shè)計(jì)

        在賽事組織管理中,宣傳和推廣信息化管理理念,鼓勵(lì)學(xué)校將信息化和數(shù)字化思維融入賽事管理的各個(gè)方面,使信息化管理成為學(xué)校賽事組織的基本理念和思維方式。通過建設(shè)賽事管理信息系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)賽事的信息化管理、集成報(bào)名管理、賽事信息發(fā)布、成績(jī)統(tǒng)計(jì)等功能,提供在線賽事管理和查詢服務(wù),提高賽事管理的效率和準(zhǔn)確性,同時(shí)方便學(xué)生、教師和家長(zhǎng)參與和了解賽事。利用大數(shù)據(jù)和人工智能技術(shù)對(duì)賽事管理數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和挖掘,幫助學(xué)校深入了解賽事的發(fā)展趨勢(shì)和問題,提供科學(xué)決策支持。建設(shè)賽事直播和互動(dòng)平臺(tái),通過網(wǎng)絡(luò)直播賽事,為學(xué)生和家長(zhǎng)提供觀賽服務(wù),并推動(dòng)交流互動(dòng),增強(qiáng)賽事的體驗(yàn)和參與感。利用社交媒體、微信公眾號(hào)等平臺(tái),加強(qiáng)對(duì)賽事信息的傳播,包括賽事安排、成績(jī)發(fā)布、獲獎(jiǎng)情況等,擴(kuò)大賽事的影響力和知名度。

        4.2、信息化轉(zhuǎn)型的目標(biāo)原則

        高中體育賽事組織管理是提高賽事的效率和質(zhì)量,加強(qiáng)對(duì)參賽人員和場(chǎng)館的管理,同時(shí)優(yōu)化管理流程,提高工作效率,降低成本。為此,需要將傳統(tǒng)的手工管理方式轉(zhuǎn)換為基于信息技術(shù)的管理方式,實(shí)現(xiàn)信息化管理、數(shù)字化數(shù)據(jù)采集和實(shí)時(shí)監(jiān)控。信息化轉(zhuǎn)型的原則包括:保障參賽人員和參觀者的個(gè)人隱私和信息安全,防止個(gè)人信息泄露和數(shù)據(jù)篡改;優(yōu)化管理流程,提高工作效率,降低成本,避免因信息化轉(zhuǎn)型而引起的額外的繁瑣操作;充分尊重相關(guān)人員的意見和建議,確保信息化轉(zhuǎn)型的參與性和可持續(xù)性;注重實(shí)用性,避免過于復(fù)雜的信息技術(shù)的應(yīng)用;考慮可持續(xù)性,確保信息化管理系統(tǒng)的可維護(hù)性和更新性。

        5、高中體育賽事組織管理信息化轉(zhuǎn)型的優(yōu)化策略

        5.1、政府扶持,全社會(huì)參與,提供轉(zhuǎn)型資金資源支持

        首先,政府應(yīng)出臺(tái)支持高中體育賽事組織管理信息化轉(zhuǎn)型的政策,包括資金補(bǔ)貼、稅收優(yōu)惠、專項(xiàng)項(xiàng)目立項(xiàng)等政策,以鼓勵(lì)學(xué)校積極推動(dòng)信息化轉(zhuǎn)型,提高賽事管理水平;其次,政府可以提供專項(xiàng)資金,用于高中體育賽事組織管理信息化平臺(tái)建設(shè)、設(shè)備購(gòu)置、教師培訓(xùn)等方面,以解決學(xué)校在信息化轉(zhuǎn)型過程中的資金瓶頸問題,推動(dòng)信息化轉(zhuǎn)型的順利進(jìn)行;再次,政府可以鼓勵(lì)體育行業(yè)機(jī)構(gòu)、企業(yè)和專業(yè)組織參與支持高中體育賽事組織管理信息化轉(zhuǎn)型,可以通過設(shè)立獎(jiǎng)學(xué)金、搭建合作平臺(tái)、提供技術(shù)支持等方式,共同推動(dòng)高中體育賽事組織管理信息化轉(zhuǎn)型發(fā)展;最后,政府可以倡導(dǎo)各方共同參與高中體育賽事信息化轉(zhuǎn)型,包括學(xué)校、家長(zhǎng)、學(xué)生、社會(huì)組織等,共同投入資源、分享經(jīng)驗(yàn),形成多方合力,推動(dòng)賽事信息化轉(zhuǎn)型工作的深入開展。

        5.2、機(jī)構(gòu)指導(dǎo),項(xiàng)目化運(yùn)營(yíng),實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型專業(yè)規(guī)范有序

        首先,國(guó)家層面可設(shè)立專門的體育賽事組織管理信息化轉(zhuǎn)型指導(dǎo)機(jī)構(gòu)或委員會(huì),由相關(guān)專家學(xué)者、體育賽事管理者等組成,負(fù)責(zé)對(duì)高中體育賽事組織管理信息化轉(zhuǎn)型進(jìn)行指導(dǎo)和監(jiān)督。制定信息化轉(zhuǎn)型指導(dǎo)文件和標(biāo)準(zhǔn),明確信息化轉(zhuǎn)型的目標(biāo)、路徑和指導(dǎo)原則,為各高中學(xué)校提供具體的轉(zhuǎn)型實(shí)施方案和指導(dǎo);其次,高中學(xué)校應(yīng)將信息化轉(zhuǎn)型工作劃分為具體項(xiàng)目,建立專項(xiàng)工作組,分別負(fù)責(zé)賽事管理平臺(tái)建設(shè)、設(shè)備更新、教師培訓(xùn)等項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目化管理和運(yùn)營(yíng)。利用項(xiàng)目管理方法,明確項(xiàng)目目標(biāo)、任務(wù)分工、時(shí)間表和預(yù)算,推動(dòng)信息化轉(zhuǎn)型工作的有序進(jìn)行;最后,學(xué)校要組織相關(guān)專業(yè)教練、管理人員和教師參與體育賽事管理信息化培訓(xùn),提高其信息化管理能力和專業(yè)水平,確保轉(zhuǎn)型過程專業(yè)規(guī)范有序進(jìn)行。同時(shí),建立健全賽事管理標(biāo)準(zhǔn)和流程,明確信息化轉(zhuǎn)型后賽事管理的各項(xiàng)規(guī)范和操作流程,提高賽事管理的質(zhì)量和效率。

        5.3、學(xué)校力抓,階段化成長(zhǎng),確保轉(zhuǎn)型成果有效落地

        首先,學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)要高度重視,確保高層領(lǐng)導(dǎo)對(duì)信息化轉(zhuǎn)型的重視和支持,將其納入學(xué)校的發(fā)展戰(zhàn)略和規(guī)劃中。學(xué)校成立專門的體育賽事信息化轉(zhuǎn)型推進(jìn)小組,由相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)、教師代表和行政管理人員組成,負(fù)責(zé)推動(dòng)轉(zhuǎn)型工作、統(tǒng)籌資源、協(xié)調(diào)工作進(jìn)展;其次,根據(jù)學(xué)校的資源與現(xiàn)狀,將信息化轉(zhuǎn)型劃分為階段性目標(biāo),逐步推進(jìn)各項(xiàng)工作。例如先實(shí)現(xiàn)賽事報(bào)名流程的數(shù)字化,再推進(jìn)賽事成績(jī)管理系統(tǒng)的建設(shè)等。從少數(shù)示范學(xué)校開始推進(jìn)信息化轉(zhuǎn)型工作,積累經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),逐步擴(kuò)大范圍,引導(dǎo)其他學(xué)校參與和跟進(jìn)轉(zhuǎn)型工作;最后,建立轉(zhuǎn)型成果的監(jiān)測(cè)和評(píng)估機(jī)制,定期進(jìn)行轉(zhuǎn)型工作的評(píng)估與反饋,針對(duì)問題進(jìn)行及時(shí)調(diào)整和改進(jìn),確保轉(zhuǎn)型成果能夠持續(xù)推進(jìn)和改進(jìn),為學(xué)生提供更好的體育賽事體驗(yàn),推動(dòng)學(xué)校體育賽事的發(fā)展和提升。

        5.4、師生參與,多元化實(shí)踐,促進(jìn)轉(zhuǎn)型服務(wù)體驗(yàn)滿意

        首先,學(xué)校應(yīng)組織專門的培訓(xùn)班或開設(shè)培訓(xùn)課程,提升教師和學(xué)生在賽事信息化轉(zhuǎn)型方面的專業(yè)能力,使其能夠熟練操作賽事管理平臺(tái)、理解信息化轉(zhuǎn)型的意義和目標(biāo)。學(xué)校可以成立學(xué)生賽事信息化促進(jìn)組織,邀請(qǐng)熱衷于技術(shù)的學(xué)生加入,參與賽事管理平臺(tái)的建設(shè)和維護(hù)工作,提升學(xué)生對(duì)轉(zhuǎn)型工作的參與度和責(zé)任感;其次,積極推動(dòng)賽事數(shù)字化管理,利用移動(dòng)設(shè)備、掃碼、數(shù)據(jù)采集等技術(shù)手段,推動(dòng)賽事報(bào)名、成績(jī)管理、賽事安排等環(huán)節(jié)的數(shù)字化管理,減少紙質(zhì)材料的使用,提高賽事管理的效率和準(zhǔn)確性;最后,重視用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),以用戶為中心,關(guān)注用戶需求和使用習(xí)慣,在賽事管理平臺(tái)的界面設(shè)計(jì)、功能設(shè)置等方面進(jìn)行優(yōu)化,提升用戶的使用體驗(yàn)和滿意度。建立用戶反饋機(jī)制,定期收集師生對(duì)賽事信息化轉(zhuǎn)型的意見和建議,針對(duì)問題進(jìn)行改進(jìn)和優(yōu)化,不斷提升轉(zhuǎn)型服務(wù)的質(zhì)量和效果。

        5.5、社會(huì)調(diào)研,持續(xù)性跟蹤,完善轉(zhuǎn)型實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)?zāi)P?/p>

        首先,學(xué)校應(yīng)進(jìn)行社會(huì)調(diào)研,了解當(dāng)前社會(huì)信息化轉(zhuǎn)型的最新趨勢(shì)和發(fā)展方向,同時(shí)分析各類資源,包括技術(shù)、人才、資金等,為信息化轉(zhuǎn)型提供立足點(diǎn)和決策依據(jù)。通過問卷調(diào)查、訪談等方式,收集師生、家長(zhǎng)、校外體育機(jī)構(gòu)等各方的意見和建議,了解各方對(duì)體育賽事信息化轉(zhuǎn)型的期望和需求,為轉(zhuǎn)型策略的制定提供參考;其次,定期與各參與方進(jìn)行溝通交流,包括學(xué)校管理者、教師、學(xué)生、家長(zhǎng)及相關(guān)體育賽事管理機(jī)構(gòu)等,了解他們的實(shí)際需求和使用體驗(yàn),及時(shí)調(diào)整信息化轉(zhuǎn)型的策略和實(shí)施方案;最后,持續(xù)總結(jié)信息化轉(zhuǎn)型的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn),分析不同學(xué)校、不同地區(qū)的實(shí)踐情況,找出成功的經(jīng)驗(yàn)?zāi)P秃褪〉慕逃?xùn),在實(shí)踐中不斷完善轉(zhuǎn)型模型。根據(jù)社會(huì)調(diào)研和持續(xù)性跟蹤的結(jié)果,形成信息化轉(zhuǎn)型的最佳實(shí)踐指南,將成功的經(jīng)驗(yàn)?zāi)P凸袒癁榭刹僮鞯闹笇?dǎo)方案,為其他學(xué)校提供借鑒和指導(dǎo)。

        6、結(jié)語

        隨著社會(huì)發(fā)展和科技進(jìn)步,信息化已經(jīng)滲透到各個(gè)領(lǐng)域,體育賽事組織管理也不例外。高中體育賽事是青少年體育鍛煉、競(jìng)技交流和綜合素質(zhì)培養(yǎng)的重要組成部分。建議通過社會(huì)調(diào)研、持續(xù)性跟蹤和完善轉(zhuǎn)型實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)?zāi)P停皶r(shí)獲取社會(huì)動(dòng)態(tài)信息,保持對(duì)轉(zhuǎn)型過程的監(jiān)測(cè),傾聽各參與方的聲音,不斷完善轉(zhuǎn)型實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)?zāi)P?。這有助于確保高中體育賽事組織管理信息化轉(zhuǎn)型工作具備社會(huì)認(rèn)可和實(shí)際效果,推動(dòng)轉(zhuǎn)型工作持續(xù)向著更好的方向發(fā)展。

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