摘" 要:隨著互聯(lián)網(wǎng)與信息技術(shù)的發(fā)展,線上虛擬展覽得到快速的發(fā)展。2020年以來(lái),全球眾多博物館針對(duì)虛擬展覽進(jìn)行大量探索實(shí)踐,加速推動(dòng)虛擬展覽第一次大規(guī)模進(jìn)入大眾的視野。在此期間,日本博物館的虛擬展覽也呈現(xiàn)出多樣的態(tài)勢(shì),該文從虛擬展覽的內(nèi)容架構(gòu)、展示形式、交互方式等方面出發(fā),以3個(gè)具有代表性的博物館為案例,對(duì)比分析不同形式的虛擬展覽的現(xiàn)狀及特點(diǎn)。
關(guān)鍵詞:博物館;虛擬展覽;展覽內(nèi)容;展示方式;交互形式
中圖分類號(hào):G265" " " " 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A" " " " " 文章編號(hào):2095-2945(2023)14-0102-04
Abstract: With the development of Internet and information technology, online virtual exhibition has developed rapidly. Since 2020, many museums around the world have carried out a lot of exploration and practice for virtual exhibitions, accelerating the virtual exhibition to enter the public's field of vision on a large scale for the first time. During this period, the virtual exhibition of Japanese museums also presents a variety of situations. This paper takes three representative museums as cases from the aspects of content structure, display form and interactive mode of virtual exhibition. And the current situation and characteristics of different forms of virtual exhibitions are compared and analyzed.
Keywords: museum; virtual exhibition; exhibition content; display mode; interactive form
數(shù)字技術(shù)和信息技術(shù)的發(fā)展給博物館帶來(lái)了新的展示方式,如虛擬博物館、虛擬展覽等,這些新技術(shù)超越了時(shí)空的限制,使得觀眾可以足不出戶參觀博物館,而且還可以獲得沉浸式、交互式的觀展體驗(yàn)。2016年以來(lái),《關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)文物工作的指導(dǎo)意見(jiàn)》《“互聯(lián)網(wǎng)+中華文明”三年行動(dòng)計(jì)劃》《國(guó)家文物事業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》和《關(guān)于加強(qiáng)可移動(dòng)文物預(yù)防性保護(hù)和數(shù)字化保護(hù)利用工作的通知》等系列文件陸續(xù)提出鼓勵(lì)把互聯(lián)網(wǎng)的創(chuàng)新成果與文物深度融合,充分發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、數(shù)字化的優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)文物數(shù)字化和智慧管理。博物館正在努力向現(xiàn)代信息技術(shù)時(shí)代轉(zhuǎn)變,通過(guò)推行數(shù)字文物、3D展廳和虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù),發(fā)揮數(shù)字展覽新傳播力量,使得展覽主題更加豐富,觀眾觀展體驗(yàn)更加真實(shí),實(shí)現(xiàn)博物館文化拓展,進(jìn)一步提升博物館的社會(huì)教育功能。各博物館正在大力推廣數(shù)字文物和虛擬博物館建設(shè),使得更多觀眾耳目一新。而虛擬文物交互體驗(yàn)也為文物教育提供了全新的思路,使得觀眾能夠更深入地認(rèn)識(shí)文物,更加高效歡樂(lè)地接觸文化藝術(shù)。同時(shí),虛擬展覽也是面向全世界的博物館文化傳播的機(jī)會(huì)。通過(guò)虛擬展覽,博物館可以吸引更多觀眾,將館藏文物進(jìn)行系統(tǒng)性科學(xué)性組織展示,從而利用虛擬展覽宣傳自己庫(kù)藏文物,推廣博物館文化和傳播文化,對(duì)全球的歷史遺產(chǎn)和文化文物進(jìn)行保護(hù)和傳承。博物館可以利用虛擬展覽搭建數(shù)字化文物空間,以傳播文化知識(shí)、弘揚(yáng)文化傳統(tǒng)和文化價(jià)值觀,營(yíng)造一個(gè)讓文物有機(jī)會(huì)重見(jiàn)天日的新環(huán)境。虛擬展覽不僅僅是一種新型的觀展模式,更是一種新的文化形式,也是博物館文化的重要組成部分。
1" 虛擬展覽快速崛起的時(shí)代特征及技術(shù)背景
2020年初新冠感染疫情爆發(fā),為了控制疫情傳播,全球各地博物館紛紛緊急宣布無(wú)限期閉館。博物館的常規(guī)線下業(yè)務(wù)被迫延期或取消。聯(lián)合國(guó)教科文組織于當(dāng)年5月公布的調(diào)查報(bào)告指出:全球約9.5萬(wàn)家博物館中,因疫情影響而閉館的達(dá)90%,面臨倒閉的超過(guò)10%[1]。次年4月的新版調(diào)查報(bào)告指出:2020年全球10.4萬(wàn)家博物館的平均閉館時(shí)間為155天[2]。疫情影響下,文博行業(yè)正常運(yùn)營(yíng)面臨巨大的挑戰(zhàn)。
博物館是精神文化價(jià)值導(dǎo)向的重要傳播機(jī)構(gòu),在傳播知識(shí)和文化方面具有特殊的社會(huì)教育功能。面對(duì)突如其來(lái)的疫情,諸多博物館及時(shí)調(diào)整傳播和服務(wù)策略,紛紛加入虛擬展覽建設(shè)中。網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)成了眾博物館發(fā)起自救的最佳陣地。根據(jù)國(guó)際博物館協(xié)會(huì)2020年9月發(fā)起的追蹤調(diào)查可知,與疫情發(fā)生前相比,接受調(diào)查的博物館中約有31.6%加強(qiáng)了線上展覽服務(wù),其中15.5%在疫情后首次嘗試線上展覽[3]。這些博物館利用3D技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)、360度全景等高科技手段,協(xié)調(diào)整合現(xiàn)有數(shù)字資源,以官網(wǎng)、移動(dòng)客戶端、社交媒體為平臺(tái),開(kāi)放館藏及全景展廳瀏覽,讓海量文博資源在非常時(shí)期躍然在大眾指尖。虛擬展覽的爆發(fā)不是一蹴而就的,是技術(shù)和行業(yè)發(fā)展到一定階段的必然產(chǎn)物,與博物館界長(zhǎng)期以來(lái)的數(shù)字化、信息化建設(shè)密不可分。數(shù)字時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)作為知識(shí)傳播的載體,是開(kāi)展虛擬展覽的基礎(chǔ),信息技術(shù)的發(fā)展實(shí)現(xiàn)了藏品資源的數(shù)字化。從世界范圍的博物館情況來(lái)看,館藏資源公開(kāi)是一種發(fā)展趨勢(shì),利用新技術(shù)完善展示手段也是順應(yīng)時(shí)代的需求。
2" 虛擬展覽的界定及展示類型
2.1" 虛擬展覽的界定及特點(diǎn)
“虛擬展覽”又稱“線上展覽”或“云展覽”。雖然表述不同,但基本內(nèi)涵相同,都屬于線上展覽范疇。虛擬展覽強(qiáng)調(diào)展陳空間虛擬化,數(shù)字展覽強(qiáng)調(diào)展覽內(nèi)容數(shù)字化,云展覽則強(qiáng)調(diào)展覽資源平臺(tái)云化,即將數(shù)字化的展覽資源存儲(chǔ)于云服務(wù)器上,資源獲取的速度更快。統(tǒng)合上述不同表述的側(cè)重點(diǎn),虛擬展覽的定義可以概括如下:在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,以信息數(shù)據(jù)架構(gòu)和交互傳播設(shè)計(jì)為基礎(chǔ),通過(guò)資源集成和服務(wù)共享方式向公眾傳播文物數(shù)字化信息及相關(guān)知識(shí)圖譜[4]。虛擬展覽打破了傳統(tǒng)展覽的固定性,可以無(wú)障礙地將展品信息傳送到世界的各個(gè)角落,實(shí)現(xiàn)資源共享。另外,展品的觀看渠道、接收方式也因數(shù)字媒介的屬性被拓寬,改變了傳統(tǒng)展覽的內(nèi)容設(shè)計(jì)和闡釋結(jié)構(gòu),賦予展覽更多的可能性。
2.2" 虛擬展覽的展示類型
博物館最初的虛擬展覽是為文物數(shù)字化服務(wù)的,展示形式比較單一,主要采取2D圖文形式,多采用拍攝照片配上文字介紹,以靜態(tài)頁(yè)面形式呈現(xiàn)[5]。隨著5G時(shí)代的到來(lái),3D引擎、3D建模、3D全景和VR等技術(shù)得到了快速發(fā)展,開(kāi)拓了三維虛擬展覽,并提高了視覺(jué)效果和交互功能。2020年以來(lái),全球博物館針對(duì)虛擬展覽進(jìn)行了大量探索,創(chuàng)新實(shí)踐層出不窮。目前,根據(jù)展示形式不同,常見(jiàn)的虛擬展覽可以劃分為以下3種類型:“圖片+文字”線上展示、360度全景展示和VR虛擬現(xiàn)實(shí)展示。
2.2.1" “圖片+文字”線上展示
“圖片+文字”線上展示是虛擬展覽中最基礎(chǔ)的一種類型。通過(guò)拍照、掃描等方式將藏品的信息進(jìn)行采集,形成虛擬的數(shù)字藏品,然后建立云端數(shù)據(jù)庫(kù),形成聚合的文物展覽,集中呈現(xiàn)展品的圖文目錄。展覽一般以網(wǎng)頁(yè)形式呈現(xiàn),展廳界面可分為歡迎頁(yè)、一級(jí)界面(導(dǎo)航)、二級(jí)界面(展廳)和三級(jí)界面(展品)等層次。這種展示方式分類清晰明了,在藏品的信息承載量上有其獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn),常用于書(shū)畫(huà)類作品的線上展出。
2.2.2" 360度全景展示
360度全景展示可以做到展品和展廳環(huán)境的一體化展示。運(yùn)用軟件建模、地圖照相技術(shù)等構(gòu)建三維全景場(chǎng)館,一般搭配展廳二維平面地圖,使參觀者更好地把握自己在虛擬展廳的位置。展示界面模擬參觀者的第一視角,對(duì)展廳進(jìn)行全方位展示,提供各種操縱場(chǎng)景的功能,如拉近和推遠(yuǎn)場(chǎng)景、放大和縮小展品等,給人以身臨其境的觀看體驗(yàn)。在展廳界面,可以嵌入文字、視頻、三維模型等資源,豐富展覽內(nèi)容。這種展示方式具有還原度高、沉浸感好和拓展性強(qiáng)等特點(diǎn)。
2.2.3" VR虛擬現(xiàn)實(shí)展示
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬場(chǎng)景的計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)。VR技術(shù)將參與者“映射”到逼真的虛擬環(huán)境中,參與者借助必要的設(shè)備與虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行交互,相互影響,從而獲得接近真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)人與虛擬環(huán)境的交互,這是VR最吸引人的地方。該技術(shù)已廣泛應(yīng)用于博物館的虛擬展覽,在文化遺產(chǎn)數(shù)字化方面起著重要作用,如遺址遺跡的虛擬重建、流失文物的虛擬再現(xiàn)等。
需要指出的是,這幾種展示類型并非割裂或?qū)αⅰ2簧偬摂M展覽整合多種類型,運(yùn)用不同的數(shù)字化手段,提供不同的互動(dòng)體驗(yàn),盡可能達(dá)到最佳展示效果。
3" 日本博物館的虛擬展覽
日本博物館數(shù)量龐大,截至2019年3月,各類博物館總數(shù)多達(dá)5 744座[6]。2020年疫情爆發(fā)后,日本眾博物館借助不同平臺(tái)提供了很多優(yōu)質(zhì)的虛擬展覽作品。在“谷歌藝術(shù)與文化”(Google Arts amp; Culture)平臺(tái),40多家博物館上線了基于谷歌街景技術(shù)的虛擬展覽,供用戶免費(fèi)在線觀看。這些博物館與谷歌文化學(xué)院合作,利用谷歌街景技術(shù)對(duì)展廳內(nèi)部進(jìn)行圖像采集和無(wú)縫縫合,并連接到博物館的平面圖。用戶界面允許訪問(wèn)者通過(guò)谷歌街景虛擬“走過(guò)”展廳,并能通過(guò)顯微鏡視圖放大展品圖像,獲得比肉眼可見(jiàn)更多的細(xì)節(jié)。此外,許多博物館基于各館特點(diǎn),自主創(chuàng)建了各具特色的虛擬展覽,如東京、京都、奈良和九州四大國(guó)立博物館共享的圖文交互式展覽“e國(guó)寶”、國(guó)立科學(xué)博物館的360度全景虛擬現(xiàn)實(shí)展“科博VR”、豐田產(chǎn)業(yè)技術(shù)紀(jì)念館的全景常設(shè)展“虛擬導(dǎo)游之旅”和全景特展集“虛擬展廳360”及東芝未來(lái)科學(xué)館的360度全景特展“創(chuàng)始人藤岡市助的故事”等。其中,“科博VR”于2020年4月24日在官網(wǎng)正式上線,上線僅1周網(wǎng)站瀏覽量達(dá)到40萬(wàn)余次。
本文將以東京國(guó)立博物館(以下簡(jiǎn)稱“東博”)、國(guó)立科學(xué)博物館(以下簡(jiǎn)稱“科博”)和豐田產(chǎn)業(yè)技術(shù)紀(jì)念館作為案例,分析當(dāng)前日本博物館虛擬展覽的現(xiàn)狀及特點(diǎn)。之所以選這3個(gè)博物館,除了三館都創(chuàng)建了線上虛擬展覽,且在展覽內(nèi)容、展示形式和交互方式等方面各具特色之外,還因?yàn)槿^歷史悠久、藏品豐富,且是各類博物館的典型代表。東博創(chuàng)建于1872年,是日本最大且最古老的國(guó)立藝術(shù)博物館,所藏文物數(shù)量和品質(zhì)都是日本首屈一指的;科博是日本國(guó)立博物館中唯一關(guān)于自然史和科學(xué)技術(shù)史的綜合科學(xué)博物館,保管著超過(guò)470萬(wàn)件貴重的藏品,涵蓋了理化資料及動(dòng)植物、地學(xué)、人類學(xué)等各類標(biāo)本;豐田產(chǎn)業(yè)技術(shù)紀(jì)念館是日本最大的汽車企業(yè)豐田集團(tuán)利用其發(fā)祥地——原豐田紡織公司總部的廠房遺址建設(shè)的產(chǎn)業(yè)博物館,館藏豐富的紡織機(jī)械和豐田汽車的代表車型,被日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)省認(rèn)定為“近代化產(chǎn)業(yè)遺產(chǎn)”。
3.1" 展覽內(nèi)容
東博共享的“e國(guó)寶”是日本國(guó)立文化遺產(chǎn)機(jī)構(gòu)早在2002年就公開(kāi)運(yùn)營(yíng)的線上展覽,共收錄了約1 000件國(guó)寶和重要文化財(cái)產(chǎn)的信息,按藏品類別不同分為“繪畫(huà)”“書(shū)跡”“雕刻”“建筑”“金工”“刀劍”“陶瓷”“漆工”“染織”“考古”“歷史資料”和“法隆寺獻(xiàn)納寶物”12個(gè)領(lǐng)域,每件藏品均提供藏品名稱、作者、時(shí)代和文字說(shuō)明等詳細(xì)信息及高清圖片。相比線下展覽,其更傾向于一個(gè)純藏品展示的數(shù)字文物庫(kù),偏重藏品內(nèi)涵的解讀。
與“e國(guó)寶”不同,“科博VR”和豐田產(chǎn)業(yè)技術(shù)紀(jì)念館的虛擬展覽則是側(cè)重真實(shí)展廳的三維重現(xiàn),即依托實(shí)體展覽,在保留展覽原貌的基礎(chǔ)上,加入一些設(shè)計(jì)元素?!翱撇¬R”是日本為數(shù)不多既可以360度全景漫游還能觀看VR影像的虛擬展覽,可觀看的內(nèi)容為兩大主館“日本館”和“地球館”約1 130 m2常設(shè)展的展廳,以及常設(shè)展內(nèi)約2 500件標(biāo)本。除了實(shí)體展覽自帶的標(biāo)本和展板解說(shuō)之外,虛擬展廳還額外嵌入了37段關(guān)于展品的說(shuō)明文字、18個(gè)“展區(qū)導(dǎo)覽知識(shí)片”和3個(gè)展覽鏈接。其中“展區(qū)導(dǎo)覽知識(shí)片”提供了與展區(qū)內(nèi)容相關(guān)的動(dòng)畫(huà)科普知識(shí),包含比傳統(tǒng)語(yǔ)音導(dǎo)覽更豐富的內(nèi)容。
豐田產(chǎn)業(yè)技術(shù)紀(jì)念館有豐富的虛擬展覽資源?!疤摂M導(dǎo)游之旅”版塊以兩大主館“纖維機(jī)械館”和“自動(dòng)車館”的常設(shè)展為主要內(nèi)容,分別按展區(qū)劃分制作了13個(gè)和15個(gè)360度全景視圖。但全景視圖分辨率較低,且只有少部分展品有高清照片和詳細(xì)說(shuō)明,僅靠全景視圖獲得的展覽信息非常有限。但每個(gè)全景視圖都有一個(gè)對(duì)應(yīng)的真人講解視頻,連續(xù)觀看不同展區(qū)的講解視頻,可以在線享受與線下服務(wù)一致的專屬全程解說(shuō)。常設(shè)展的展覽信息主要通過(guò)真人導(dǎo)覽視頻傳遞?!疤摂M展廳360”版塊全景復(fù)刻了2017年至2021年間的6個(gè)特別企劃展。在虛擬展廳內(nèi),每個(gè)展品都有對(duì)應(yīng)的高清圖及與線下一致的文本介紹。部分展廳還嵌入了額外的資料,包括文本解讀、講解視頻和專家講座視頻等。
3.2" 展示形式
“e國(guó)寶”有網(wǎng)頁(yè)版、iOS和Android兩個(gè)應(yīng)用程序版。一級(jí)界面是“e國(guó)寶”的介紹和藏品分類區(qū),藏品分類區(qū)采用橫向編排,以按鈕的形式展示了藏品的12個(gè)領(lǐng)域名稱,展覽結(jié)構(gòu)清晰。每個(gè)領(lǐng)域名稱下均有一個(gè)二級(jí)界面,即獨(dú)立的藏品展廳,收錄該領(lǐng)域內(nèi)所有藏品,單擊任一藏品圖標(biāo),就會(huì)跳轉(zhuǎn)至三級(jí)界面,即以卡片形式呈現(xiàn)的藏品詳情頁(yè),提供藏品信息及圖片。
“科博VR”和豐田產(chǎn)業(yè)技術(shù)紀(jì)念館都使用了360度全景技術(shù),但在展示方式上有諸多不同。首先,全景展廳的展示方式不同。在“科博VR”,進(jìn)入虛擬場(chǎng)館后首先出現(xiàn)的是展示場(chǎng)館全貌的3D模型,隨后以第一人稱視角跳轉(zhuǎn)到虛擬展廳,整個(gè)虛擬展廳是一個(gè)連續(xù)的整體。豐田產(chǎn)業(yè)技術(shù)紀(jì)念館特展的展示方式與科博VR類似,而常設(shè)展的虛擬展廳被分割為數(shù)個(gè)展區(qū),而非一個(gè)整體。在常設(shè)展“虛擬導(dǎo)游之旅”網(wǎng)站,進(jìn)入虛擬場(chǎng)館后,主畫(huà)面首先顯示的是該館的講解視頻列表,每個(gè)視頻播放完后才展示對(duì)應(yīng)展區(qū)的全景視圖。其次,導(dǎo)覽視頻呈現(xiàn)的方式不同。在“科博VR”和豐田產(chǎn)業(yè)技術(shù)紀(jì)念館特展中,導(dǎo)覽視頻均嵌入在全景展廳內(nèi),要觀看視頻必須進(jìn)入全景展廳。而豐田產(chǎn)業(yè)技術(shù)紀(jì)念館常設(shè)虛擬展的導(dǎo)覽視頻則以視頻列表形式呈現(xiàn),不進(jìn)入全景視圖就可以觀看。最后,地圖的呈現(xiàn)方式不同?!翱撇¬R”的地圖有3D樓層圖和平面視圖,可以放大查看展廳結(jié)構(gòu),但沒(méi)有文字標(biāo)注,如果不熟悉展區(qū),很難定位。而豐田產(chǎn)業(yè)技術(shù)紀(jì)念館常設(shè)展和特展的地圖均為平面地圖,地圖按展覽的章節(jié)劃分展區(qū),并在相應(yīng)展區(qū)標(biāo)注章節(jié)內(nèi)容,既方便總覽展廳的整體信息,也能方便定位或切換場(chǎng)景。
3.3" 交互方式
交互是指觀眾在瀏覽虛擬展覽時(shí)與展覽界面直接進(jìn)行信息相互動(dòng)作反應(yīng)的過(guò)程,可以分為人機(jī)交互和人際交互。人機(jī)交互包含搜索、收藏、位置移動(dòng)和畫(huà)面縮放等。人際交互包括轉(zhuǎn)發(fā)、評(píng)論、提問(wèn)和實(shí)時(shí)討論等。3個(gè)博物館在虛擬展覽的交互設(shè)計(jì)上主要以人機(jī)交互為主,除了通過(guò)“分享”按鈕,將自己正在參觀的展品或虛擬空間分享到社交平臺(tái)外,沒(méi)有其他人際交互功能。
“e國(guó)寶”的人機(jī)交互主要包括藏品檢索、圖片下載、收藏和高清圖片放大。在藏品詳情頁(yè)內(nèi),通過(guò)點(diǎn)擊縮放按鈕和拖動(dòng)圖片可以觀察到線下展覽無(wú)法獲得的藏品細(xì)節(jié)。
“科博VR”的人機(jī)交互比較豐富。在全景虛擬展廳,通過(guò)滑動(dòng)屏幕,用戶可以自由前進(jìn)或后退,可以對(duì)展品進(jìn)行旋轉(zhuǎn)及放大縮小,相比線下展覽,擁有更多的靈活性和選擇權(quán)。界面左下角設(shè)置了多個(gè)交互按鈕,如樓層選擇器、平面視圖、測(cè)量器等。樓層選擇器可以幫助用戶瞬間移動(dòng)到其他樓層,平面視圖可以查看該樓層的整體布局。測(cè)量器可以測(cè)量展廳和展品的大小。點(diǎn)擊展品,放大后仍保持很高的清晰度,可以看清展板上的文字說(shuō)明及展品的細(xì)節(jié)。支持VR模式,戴上VR眼鏡后,通過(guò)頭部轉(zhuǎn)動(dòng)能實(shí)現(xiàn)自主控制漫游方向,就像在真實(shí)展廳里自由穿行一樣,獲得更逼真的體驗(yàn)。
豐田產(chǎn)業(yè)技術(shù)紀(jì)念館特展的交互設(shè)計(jì)與“科博VR”類似,可以通過(guò)點(diǎn)擊定位點(diǎn)進(jìn)行連貫的移動(dòng),實(shí)現(xiàn)觀看場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換,也可以通過(guò)頁(yè)面右上角的平面地圖迅速跳轉(zhuǎn)。點(diǎn)擊展品上的標(biāo)記可以查閱展品的高清圖、文本解讀或視頻解說(shuō)。而常設(shè)展因?yàn)檎故痉绞脚c“科博VR”相差較大,因此交互設(shè)計(jì)也有較多不同,如在全景視圖中,只能在固定位置通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)視角進(jìn)行瀏覽,不能進(jìn)行位置移動(dòng),要逛下一個(gè)展區(qū),必須打開(kāi)另一個(gè)全景網(wǎng)頁(yè)。畫(huà)面右上角的平面地圖,有“科博VR”沒(méi)有的人形圖標(biāo),點(diǎn)擊人形圖標(biāo)可以確認(rèn)當(dāng)前所在的位置,也可以進(jìn)行快速的區(qū)域移動(dòng)。
4" 結(jié)束語(yǔ)
隨著互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字媒體等技術(shù)的出現(xiàn),博物館展示和傳播的本質(zhì)從物質(zhì)向信息過(guò)度,虛擬展覽已成為博物館全新的展示模式。相比傳統(tǒng)展覽,虛擬展覽在跨越時(shí)空限制、擴(kuò)大展品內(nèi)涵、提升用戶沉浸交互體驗(yàn)和降低文物受損概率等方面具有技術(shù)優(yōu)勢(shì)。縱觀日本各大博物館當(dāng)下的虛擬展覽,無(wú)論是圖文呈現(xiàn)、全景視圖還是虛擬現(xiàn)實(shí),各類方式都發(fā)揮著自身的優(yōu)勢(shì),但同時(shí)也存在著新的不足。受限于現(xiàn)階段的技術(shù)水平,虛擬展覽還很難獲得與實(shí)體展覽一致的感官體驗(yàn),會(huì)在較長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)成為實(shí)體展覽的補(bǔ)充和調(diào)劑,但隨著物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、信息交互等技術(shù)的發(fā)展,虛擬展覽的前景仍有無(wú)限可能,必將進(jìn)一步拉近觀眾與博物館的距離。
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