韓德麗
(山東省日照市五蓮縣融媒體中心,山東 日照 262300)
虛擬演播室技術(shù)是廣播電視技術(shù)從模擬、標(biāo)清、高清向超高清發(fā)展的一種產(chǎn)物,集成了多種電視節(jié)目制作技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、人工智能技術(shù)等。在數(shù)字化時(shí)代飛速發(fā)展的背景下,虛擬演播室技術(shù)逐漸應(yīng)用于廣播電視工程中,不僅縮短了節(jié)目的制作時(shí)間,提升演播室利用效率,而且可降低人力、財(cái)力以及物力投入[1]?;诖耍疚膶?duì)虛擬演播室技術(shù)在廣播電視工程中的應(yīng)用展開分析。
虛擬演播室技術(shù)是數(shù)字化時(shí)代發(fā)展過程中誕生的一種技術(shù),主要是在攝像機(jī)拍攝圖像的基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬三維場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)真實(shí)人物與虛擬場(chǎng)景的有機(jī)結(jié)合,使其與虛擬場(chǎng)景一致[2]。虛擬演播室主要由攝像機(jī)、跟蹤系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)圖形工作站、延時(shí)器及色鍵合成器5 個(gè)部分組成,原理如圖1所示。
圖1 虛擬演播室技術(shù)原理
傳統(tǒng)的演播室為實(shí)現(xiàn)實(shí)景拍攝,通常需將鏡頭控制在固定的范圍中,使得演播室中的場(chǎng)景、拍攝方位難以根據(jù)拍攝的需求進(jìn)行調(diào)整。在海量信息資源的社會(huì)背景下,人們難以接收單一、固化的信息背景,故傳統(tǒng)演播室的節(jié)目制作需不斷創(chuàng)新[3]。虛報(bào)演播室作為一種集多種先進(jìn)技術(shù)于一身的技術(shù),在傳統(tǒng)的色鍵技術(shù)和計(jì)算機(jī)圖像處理技術(shù)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來,可在虛擬化場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)虛擬場(chǎng)景與人物的結(jié)合,不僅豐富了節(jié)目背景,而且在一定程度上為節(jié)目形式的變動(dòng)提供了充足的空間。虛擬演播室無須占用實(shí)體演播室,有效提升了節(jié)目制作的效率,對(duì)于降低節(jié)目制作的成本有十分重要的作用。
在虛擬演播室系統(tǒng)中,色鍵器扮演著十分重要的角色。色鍵器是一種摳像設(shè)備,可實(shí)現(xiàn)前景視頻與虛擬背景的合成,可支持3 840×2 160、7 680×4 320等清晰度,P50/P60、P100/P120 等幀率。色鍵器中包含高品質(zhì)色鍵摳像模塊,可有效提升復(fù)雜場(chǎng)景的摳像效果[4]。
藍(lán)箱是虛擬演播室的重要部分,主要用于數(shù)字?jǐn)z影棚,可確保摳像畫面質(zhì)量符合要求。目前,常見的藍(lán)箱類型主要包括L形、扇形、U形這3大類型。根據(jù)不同的場(chǎng)地需求,可選擇合適的藍(lán)箱類型,節(jié)省拍攝空間,便于攝影師在拍攝過程中具有充足的活動(dòng)空間。藍(lán)箱搭建過程中,需對(duì)拍攝場(chǎng)地進(jìn)行相應(yīng)的處理,確保搭建場(chǎng)地的轉(zhuǎn)角處平滑,場(chǎng)地整潔,為后續(xù)摳像奠定基礎(chǔ),對(duì)于提升摳像效果有重要作用[5]。
渲染平臺(tái)用于提升圖像的視覺效果,在虛擬演播室中十分重要。常見的渲染平臺(tái)主要以中央處理器(Central Processing Unit,CPU)+圖形處理器(Graphics Processing Unit,GPU)結(jié)構(gòu)為主,不僅具有較強(qiáng)的圖像視頻處理能力,而且可實(shí)現(xiàn)圖像的有效渲染。此種渲染平臺(tái)還具有虛擬前景、圖文包裝等功能,可將現(xiàn)實(shí)與虛擬進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,對(duì)于提升圖像的視覺效果有著十分重要的作用。
目前較為常見的跟蹤模式主要有機(jī)械傳感、紅外移動(dòng)、網(wǎng)格等。這些跟蹤模式的優(yōu)缺點(diǎn)不盡相同。在現(xiàn)階段的電視節(jié)目制作過程中,可將不同類型的跟蹤模式進(jìn)行整合,充分發(fā)揮不同跟蹤模式的優(yōu)點(diǎn),進(jìn)而有效提升廣播電視節(jié)目的制作效果[6]。
虛擬演播室的場(chǎng)景設(shè)計(jì)主要由3ds MAX、Maya、C4D 等軟件實(shí)現(xiàn)。通過這些軟件的作用,可有效提升拍攝場(chǎng)景的真實(shí)性,還可向虛擬場(chǎng)景中融入不同的虛擬特效,如風(fēng)景、動(dòng)物、植物等。這些特效可進(jìn)一步提升節(jié)目的視覺效果。模型設(shè)計(jì)為廣播電視制作人提供便捷,通過合理的模型設(shè)計(jì),可在電視節(jié)目中融入新穎的效果,對(duì)于提升節(jié)目效果有十分重要的作用。
在新聞?lì)惞?jié)目制作過程中,受到成本的限制,大部分新聞制作都是在虛擬演播室中拍攝[6]。應(yīng)用虛擬演播室拍攝時(shí),首先利用攝像機(jī)拍攝相應(yīng)的人物畫面,從畫面中將人物圖像摳出,獲取人物的運(yùn)動(dòng)參數(shù),在模擬拍攝相對(duì)應(yīng)的虛擬背景后,將其與摳出的人物融合。此種方式彌補(bǔ)了新聞節(jié)目受空間、時(shí)間限制的缺陷,有效降低了拍攝成本。在實(shí)際應(yīng)用過程中,制作方可通過人像摳像機(jī)器對(duì)現(xiàn)場(chǎng)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)進(jìn)行摳像,摳像完成后,將摳出的圖像傳輸至虛擬演播室,并對(duì)其背景進(jìn)行轉(zhuǎn)換,營造出一種主持人身處現(xiàn)場(chǎng)的感覺。例如,央視網(wǎng)推出《兩會(huì)C+時(shí)刻》節(jié)目,就是采用虛擬演播室技術(shù)進(jìn)行節(jié)目的制作,實(shí)現(xiàn)數(shù)字虛擬主播、嘉賓和虛擬場(chǎng)景共同融合[7]。
綜藝類節(jié)目具有較高的靈活性,節(jié)目制作需重視視覺與體驗(yàn)。為有效提升綜藝節(jié)目的感染力與視覺體驗(yàn),制作方可采用虛擬演播室技術(shù)對(duì)節(jié)目效果進(jìn)行渲染,使節(jié)目變得更加豐富。例如,河南電視臺(tái)在制作電視節(jié)目過程中,充分利用虛擬演播室和拓展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality,XR)技術(shù)營造虛擬仿真的場(chǎng)景,在節(jié)約前期置景時(shí)間的同時(shí)進(jìn)一步提升了拍攝效率?;诖思夹g(shù),河南電視臺(tái)推出了《梨園春》《七夕奇妙游》等充滿感染力的綜藝節(jié)目,突出了節(jié)目的亮點(diǎn),通過其豐富的感染力吸引了大量的觀眾。
與綜藝類節(jié)目不同,訪談?lì)惞?jié)目需重視空間的轉(zhuǎn)換,使主持人與現(xiàn)場(chǎng)連線無違和感。拍攝此類節(jié)目過程中,需根據(jù)播出內(nèi)容實(shí)時(shí)調(diào)整攝像機(jī)拍攝角度,將攝像機(jī)鏡頭精準(zhǔn)聚焦在人物形象上,避免在播出過程中出現(xiàn)圖像偏移或者畫面失衡等問題,影響節(jié)目播出效果。拍攝前,需在拍攝場(chǎng)地中預(yù)留充足的活動(dòng)空間,為主持人和嘉賓提供充足的互動(dòng)環(huán)境。通過虛擬演播室的作用,節(jié)目制作方可在演播室中加入不同的裝飾元素,分散嘉賓的注意力,以此來緩解訪談過程中的緊張氛圍。拍攝過程中,應(yīng)使主持人處于焦點(diǎn)位置,增加節(jié)目效果的真實(shí)性。例如,2020 年焦點(diǎn)訪談節(jié)目進(jìn)行技術(shù)創(chuàng)新后,通過虛擬演播室技術(shù)全面實(shí)現(xiàn)了虛擬場(chǎng)景直播,讓主持人身處虛擬的背景中,進(jìn)一步增強(qiáng)了節(jié)目的現(xiàn)場(chǎng)感。
在人工智能時(shí)代背景下,虛擬演播室技術(shù)應(yīng)用于廣播電視工程成為一種必然趨勢(shì)。通過此項(xiàng)技術(shù)不僅能夠突破時(shí)間與空間的限制,還可針對(duì)節(jié)目錄制的需求制作相應(yīng)的場(chǎng)景,進(jìn)一步提升節(jié)目效果。虛擬演播室技術(shù)在拓展電視節(jié)目制作范圍的同時(shí),有效提升了電視節(jié)目的創(chuàng)意性,對(duì)于促進(jìn)廣播電視工程高效發(fā)展有著十分重要的作用。