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        基于改進(jìn)蟻群算法在TSP 問題中的應(yīng)用

        2023-12-13 15:35:04劉子墨
        科技與創(chuàng)新 2023年23期

        劉子墨

        (首都經(jīng)濟(jì)貿(mào)易大學(xué)管理工程學(xué)院,北京 100070)

        蟻群算法從大自然中誕生,是尋優(yōu)問題中一種優(yōu)秀的解決策略[1]。最初是由DORⅠGO 等[2]首次向世人介紹了蟻群算法。由于螞蟻的移動是隨機(jī)的,當(dāng)種群規(guī)模達(dá)到一定程度時,蟻群算法需要很長時間才能找到較優(yōu)的解決方案。因此,GAMBARDELLA 等[3]又對經(jīng)典的AS 算法進(jìn)行了改進(jìn),提出了一種更為通用的算法“Ant-Q System”。針對蟻群算法易過早停滯的缺陷,1997 年,STUTZLE 等[4]提出了MAX-MⅠN Ant System,為其中每條邊可允許擁有的跟蹤信息素的量設(shè)置了范圍限制。而后GAMBARDELLA 等[5]提出了HAS,在HAS 的迭代中,利用螞蟻獲取的每個解,對局部進(jìn)行檢測,尋找局部最優(yōu),從而提升解的品質(zhì)。如今,蟻群算法已頻繁出現(xiàn)在專業(yè)學(xué)術(shù)會議上,許多關(guān)于蟻群算法的論文也被發(fā)表在Nature、Generation Computer System等專業(yè)的學(xué)術(shù)刊物上,許多計算機(jī)學(xué)者對其研究十分熱切。

        針對蟻群算法的缺陷,國內(nèi)的研究人員也有著不同的解決策略,其中吳慶洪等[6]提出將突變機(jī)制應(yīng)用于蟻群算法中,提高算法收斂速率;王穎等[7]提出針對參數(shù)的自適應(yīng)調(diào)整,解決不易求得全局最優(yōu)的不足;李擎等[8]利用蟻群算法易于與其他方法結(jié)合的特點,結(jié)合粒子群與蟻群,改進(jìn)了信息素的更新策略,對性能進(jìn)行了一定的提升。

        1 相關(guān)理論與技術(shù)基礎(chǔ)

        1.1 ACO 算法

        1.1.1 ACO 算法簡述

        對ACO 算法的具體過程進(jìn)行參數(shù)設(shè)置,設(shè)τij為0,螞蟻數(shù)目為m。第k(k=1,2,…,m)只的每一步選擇由信息素濃度決定,其狀態(tài)轉(zhuǎn)移概率為,計算公式為:

        其中,ak={1,2,…,n}-tabuk為下一次可選擇的所有城市的集合,tabuk則是螞蟻k當(dāng)前已經(jīng)過的城市,它會隨著ACO 算法的運(yùn)行而有一定變化。i代表螞蟻當(dāng)前所位于的城市,j為集合tabuk中的一員,為螞蟻k由城市i轉(zhuǎn)移至下一個城市j的概率,為螞蟻從城市i去往j的期望程度,τij為路徑(i,j)上的信息素軌跡強(qiáng)度。由公式1 可知,與[τij(t)]α[ηij(t)]β的關(guān)系成正比例,因此當(dāng)螞蟻進(jìn)行路徑的選擇時會優(yōu)先挑選信息素濃度較高的城市進(jìn)行轉(zhuǎn)移[9]。

        1.1.2 ACO 算法優(yōu)點與缺陷

        ACO 算法作為仿生算法,繼承了螞蟻行為的諸多特點,有以下幾點優(yōu)點:①本質(zhì)并行性。多個螞蟻個體可位于多點同時進(jìn)行搜索,相當(dāng)于多項代理的分布式系統(tǒng),具有較高的算法運(yùn)行效率。②易與其他算法相結(jié)合。以ACO 算法為基礎(chǔ),引入其他算法的優(yōu)秀機(jī)制與之進(jìn)行互補(bǔ),可進(jìn)一步提升算法質(zhì)量。③強(qiáng)魯棒性。ACO 算法只需進(jìn)行很小的改動便能使用在其他方面,有助于拓寬使用領(lǐng)域范圍。

        ACO 算法作為新生代仿生算法,仍有著一些缺陷,主要有:①不易取得最優(yōu)解。由于ACO 算法的特性,信息素在運(yùn)行時較易集群在個別路段上,從而陷入局部最優(yōu)。②求解時間長。構(gòu)造解的過程需要很大的計算量,當(dāng)待解決問題需要構(gòu)造的可行解數(shù)目增多時,螞蟻尋找最優(yōu)解所需要的時間將會變長。③參數(shù)的設(shè)置理論不足。ACO 算法的性能與關(guān)鍵參數(shù)息息相關(guān),目前還沒有對參數(shù)的設(shè)置給出嚴(yán)密的理論認(rèn)證,多依賴實驗經(jīng)驗而定[10-11]。

        1.2 GA 算法

        1.2.1 GA 算法簡述

        GA 算法由HOLLAND 在1975 時首次提出,該算法參照的是達(dá)爾文的“優(yōu)勝劣汰” 進(jìn)化論原則。在遺傳算法的實現(xiàn)過程中,通過計算適應(yīng)度函數(shù)所獲取的結(jié)果可較為直觀地判斷出種群個體(染色體)適應(yīng)度的強(qiáng)弱程度,從而決定它們的存留[12]。

        1.2.2 遺傳算法步驟

        遺傳算法步驟如下。

        步驟1:初始化種群。設(shè)置參數(shù),選擇合適的編碼方式,產(chǎn)生非固定數(shù)據(jù)并進(jìn)行組合來獲取初始種群。

        步驟2:計算適應(yīng)度值。使用適應(yīng)度函數(shù)獲取值后,選擇后續(xù)操作個體。

        步驟3:執(zhí)行交叉運(yùn)算。

        步驟4:執(zhí)行變異運(yùn)算。

        步驟5:判斷是否能夠結(jié)束,若滿足條件則輸出結(jié)果,否則回到步驟2,最終得出最優(yōu)解。

        1.3 TSP 問題

        TSP 問題指有N個城市,由初始位置出發(fā),遍歷每一個城市,不能重復(fù),且最終回到原來出發(fā)點的問題,同時需找到在過程中所付出的代價最小,即最短的路徑。TSP 問題雖然描述起來并不困難,但是要獲取其精確的解卻并不是一件容易的事情,單是其所有可行路徑就有(n-1)!/2 條,學(xué)術(shù)界將其稱為NP-Hard問題[13-14]。

        TSP 是NP 完全問題,若一種算法在對解決TSP應(yīng)用而言表現(xiàn)良好,則通常在解決其他的應(yīng)用上也可以獲得不錯的結(jié)果,因此以TSP 問題來驗證算法的改進(jìn)是否有效是比較可靠的[15-16]。

        2 ACO-GA 混合算法及其在TSP 中的應(yīng)用

        2.1 ACO-GA 混合算法

        2.1.1 ACO-GA 混合算法原理

        ACO-GA 混合算法將ACO 算法和GA 算法進(jìn)行結(jié)合,每進(jìn)行一次迭代,最差螞蟻個體就會被最好染色體所取代,替換后的解影響了信息素矩陣,從而影響最后所求最優(yōu)解。同時,在迭代過程中融入輪盤賭算法,讓適應(yīng)值與個體選中概率成正比。

        2.1.2 ACO-GA 混合算法步驟

        ACO-GA 混合算法步驟如下。

        步驟1:初始化算法參數(shù)。將Nc(迭代次數(shù))置0,初始化τij和Δτij,對m、ρ、α、β、Q、Ncmax等參數(shù)賦值,設(shè)置啟發(fā)值和信息素矩陣。

        步驟2:初始化種群。編碼并產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)據(jù)并進(jìn)行組合來生成初始種群,初始化染色體。

        步驟3:執(zhí)行染色體選擇、變異、交叉、解碼操作。

        步驟4:解空間的構(gòu)建。將m個螞蟻分配到n個城市,并根據(jù)狀態(tài)轉(zhuǎn)移概率對未經(jīng)過的城市進(jìn)行計算,并在其中選擇算得的概率最大的城市逐步進(jìn)行下一步的轉(zhuǎn)移,該過程持續(xù)至螞蟻遍歷完所有的城市為止。最終每個成員都遵循規(guī)則獲取了一條路徑,在路徑表中實現(xiàn)更新路徑。

        步驟5:如果蟻群的搜索未完成,那么就跳轉(zhuǎn)到步驟4,繼續(xù)進(jìn)行循環(huán)搜索。

        步驟6:執(zhí)行染色體選擇操作。

        步驟7:進(jìn)行總路程的計算,使用最好染色體取代最差螞蟻,更新信息素矩陣。

        步驟8:當(dāng)Nc≥Ncmax,即算法循環(huán)迭代次數(shù)已到達(dá)設(shè)定的最大值,終止條件已滿足,則循環(huán)結(jié)束并輸出計算結(jié)果;否則,跳轉(zhuǎn)至步驟3。

        2.2 改進(jìn)算法在TSP 問題中的應(yīng)用

        2.2.1 仿真實驗

        本文從通用TSPLⅠB 庫中選取了eil51、rand75、eil76、pr152、bier127 等10 個實例,算例名稱即為城市數(shù)目,分別對ACO 算法和ACO-GA 混合算法的性能進(jìn)行測試,對比分析ACO 與ACO-GA 混合算法的仿真實驗結(jié)果。

        ACO 算法參數(shù)設(shè)置:α=1,β=3,ρ=0.4,m=城市數(shù),Q=100,迭代次數(shù)為200。

        ACO-GA 混合算法的參數(shù)設(shè)置:α=1,β=3,ρ=0.4,m=城市數(shù),Q=100,Pc=0.6,Pm=0.02,迭代次數(shù)為200。

        每組測試案例獨立運(yùn)行20 次,選擇其中最佳優(yōu)化路線,即20 次尋優(yōu)中求解出的距離最短的一次。

        2.2.2 測試結(jié)果與分析

        分別對ACO 算法和ACO-GA 混合算法的數(shù)據(jù)進(jìn)行整理,保留4 位小數(shù),結(jié)果如表1 和表2 所示。

        表2 ACO-GA 混合算法在TSP 問題中的實現(xiàn)

        3 實驗結(jié)果分析

        運(yùn)行時間對比。ACO-GA 混合算法和ACO 算法的運(yùn)行時長均隨著城市問題量的擴(kuò)大而擴(kuò)大。當(dāng)城市規(guī)模較小、循環(huán)次數(shù)相同時,2 種算法在運(yùn)行時間上并未有明顯差距。但當(dāng)測試數(shù)據(jù)達(dá)到并超過eil51 時,ACO-GA 混合算法的求解速度體現(xiàn)了明顯優(yōu)勢,且隨規(guī)模增大,優(yōu)勢更加明顯。

        最優(yōu)解對比。ACO-GA 混合算法整體上獲取的最優(yōu)解值較ACO 算法好。

        最差解對比。從表1、表2 可知,ACO 算法獲得的最差解大于ACO-GA 混合算法,且與最優(yōu)解差異較大。表明ACO-GA 混合算法較均勻,尋優(yōu)效果較好。

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