文/王競進(jìn)
同學(xué)們,我們先來看小明與小亮一起做的一個“游戲”。
小明背對小亮,讓小亮按下列4個步驟進(jìn)行操作:
第一步:分發(fā)左、中、右三堆牌(每堆張數(shù)相同且不少于兩張);
第二步:從左邊一堆拿出兩張,放入中間一堆;
第三步:從右邊一堆拿出一張,放入中間一堆;
第四步:左邊一堆有幾張牌,就從中間一堆拿幾張牌放入左邊一堆。
這時,小明準(zhǔn)確說出了中間一堆牌現(xiàn)有的張數(shù)為5張。
小亮不服氣,又按上述步驟操作一遍。小明仍然準(zhǔn)確說出了中間一堆牌現(xiàn)有的張數(shù)。
這其中有什么奧妙嗎?其實,在第一次游戲中,我們不妨設(shè)左、中、右三堆牌的張數(shù)為m(m≥2)。然后,小亮操作第二步“從左邊一堆拿出兩張,放入中間一堆”,此時,左邊一堆的張數(shù)為(m-2),中間一堆的張數(shù)為(m+2);再操作第三步“從右邊一堆拿出一張,放入中間一堆”,右邊一堆的張數(shù)為(m-1),中間一堆的張數(shù)為(m+2+1),即(m+3);第四步后,中間一堆牌現(xiàn)有的張數(shù)為(m+3)-(m-2)=5。
這個游戲不僅能讓我們領(lǐng)悟到數(shù)學(xué)的趣味性,還能感受到數(shù)學(xué)的奧妙,體會到用字母表示數(shù)所具有的優(yōu)越性和一般性。這是數(shù)學(xué)知識從小學(xué)算術(shù)到初中數(shù)學(xué)的一次質(zhì)的飛躍。
在后續(xù)的多次游戲中,我們?nèi)匀辉O(shè)左、中、右三堆牌的張數(shù)為m(m≥2)。若這樣操作第二步,“從左邊一堆拿出a張,放入中間一堆”,此時,左邊一堆的張數(shù)為(m-a),中間一堆的張數(shù)為(m+a);再操作第三步“從右邊一堆拿出b張,放入中間一堆”,右邊一堆的張數(shù)為(m-b),中間一堆的張數(shù)為(m+a+b);第四步后,中間一堆牌現(xiàn)有的張數(shù)為(m+a+b)-(m-a)=2a+b。也就是說,小明只要知道a和b的值,就能夠知道并說出中間一堆牌現(xiàn)有的張數(shù)。這個數(shù)值與左、中、右三堆牌原始的張數(shù)沒有關(guān)系。
對游戲活動過程的分析,能夠充分體現(xiàn)本章將要研究、探索和學(xué)習(xí)的知識。用字母m、a、b分別表示操作過程中牌的張數(shù),實際上就是列代數(shù)式,其中m、a、b都是單項式,m+a、m-b、m+a+b以及2a+b都是多項式。將(m+a+b)-(m-a)化簡為2a+b,這實際上還經(jīng)歷了去括號、合并同類項的過程。每次游戲所得的結(jié)果,本質(zhì)上就是對a、b取不同值時代數(shù)式2a+b的值。如果你能深刻理解本章內(nèi)容,也就能同小明一樣,迅速地報出中間一堆牌現(xiàn)有的張數(shù)。同樣,我們還要學(xué)會運用整式的加減解決生活中的一些實際問題。
本章知識結(jié)構(gòu)圖如圖1所示。
圖1
在上述游戲活動的過程中,我們一起經(jīng)歷了數(shù)次從擺放特殊張數(shù)的操作,到一般規(guī)律的歸納發(fā)現(xiàn),還領(lǐng)悟到“代數(shù)式”這一章所蘊含的數(shù)學(xué)思想,比如從直觀到抽象、從具體到一般。希望同學(xué)們在學(xué)習(xí)過程中能細(xì)細(xì)品味這些數(shù)學(xué)思想,提高我們應(yīng)用適當(dāng)?shù)哪P徒鉀Q實際問題的能力。