贛江
捉迷藏,所有人都玩過(guò)。躲得越隱秘越妙,躲的時(shí)間越長(zhǎng)越好,其中的樂(lè)趣就在于“貓捉老鼠”后的成功感覺。如今的校園里掀起一股玩捉迷藏的風(fēng)潮,而且已有“燎原之勢(shì)”。
@真的風(fēng)車車和幾個(gè)同學(xué)晚飯后在操場(chǎng)上休息。有同學(xué)提出:“玩點(diǎn)什么?”不知誰(shuí)說(shuō)了句:“咱們玩捉迷藏吧?!?/p>
@真的風(fēng)車車靈機(jī)一動(dòng),有了想法:建一個(gè)群,打開彼此的位置共享,在大學(xué)校園里玩一場(chǎng)捉迷藏游戲。
同學(xué)們?cè)谌豪飻S骰子決定順序,規(guī)則是1抓2,2抓3,3抓4,4抓5,5抓6,6自然就抓1。決定順序后,大家各自分開找躲藏的地方,不能出校區(qū)。10分鐘后,大家都在群里打開微信位置共享,這個(gè)時(shí)候各自的方位一目了然,同學(xué)們就正式開始“抓人”,以觸摸到對(duì)方的頭頂為勝利。
傳統(tǒng)的游戲加入現(xiàn)代科技的元素,讓捉迷藏游戲煥發(fā)新的生命力。@真的風(fēng)車車是4號(hào),他一邊觀察著不斷移動(dòng)的3號(hào)方位,一邊注意著正在逃跑的5號(hào),還在群里發(fā)著語(yǔ)音:“2號(hào),你不要往橋上去,1號(hào)可以抄近路的?!逼渌瑢W(xué)也是一邊奔跑躲避,一邊在群里調(diào)侃……1小時(shí)以后,大家都?xì)獯跤跖懿粍?dòng),游戲才逐漸結(jié)束。
@真的風(fēng)車車隨后將游戲過(guò)程上傳至B站自己的賬號(hào),這是他第一次上傳作品,并起了一個(gè)有點(diǎn)中二的標(biāo)題:《這才是大學(xué)生該有的快樂(lè)生活》。
兩天后,@真的風(fēng)車車登錄B站,有點(diǎn)不敢相信自己的眼睛:沒想到這個(gè)視頻僅幾天就有了百萬(wàn)瀏覽量,更神奇的是,B站將這個(gè)視頻置頂,沖上熱搜榜TOP1。
網(wǎng)友直呼“這不就是校園版的跑男嗎?我也想跑”“兒童游戲加入現(xiàn)代元素,全新的玩法讓人欲罷不能”。有網(wǎng)友則哀嘆:“唉,這游戲耗朋友,我這個(gè)孤獨(dú)的人哪里能找到這么多志同道合的朋友?”更多的網(wǎng)友盼著新一期的“共享位置捉迷藏”,這讓@真的風(fēng)車車有了直播的念頭。
后來(lái),第2期“6人共享位置捉迷藏”在數(shù)萬(wàn)網(wǎng)友的注視下,如期開播。@真的風(fēng)車車前幾分鐘還無(wú)比淡定,和觀眾在直播間嘮嗑,看著其他玩家“擠成一坨”,調(diào)侃戰(zhàn)況激烈。然而,下一秒對(duì)手已在地圖上步步逼近,嚇得他拿起手機(jī)狂奔。
直播中,有個(gè)網(wǎng)友居然申請(qǐng)連麥,導(dǎo)致@真的風(fēng)車車一邊氣喘吁吁地奔跑,一邊上氣不接下氣地說(shuō)話,讓屏幕前的網(wǎng)友哭笑不得。參與感、互動(dòng)性、解壓性和刺激性……讓玩過(guò)“共享位置捉迷藏”游戲的大學(xué)生無(wú)法自拔。
在共享位置捉迷藏的游戲過(guò)程中,有速度與激情,充滿計(jì)謀和策略。剪輯后只有短短1分鐘的視頻,觀眾隔著屏幕都感受到了緊張刺激,大家都很心動(dòng)。自從視頻火了后,大家紛紛模仿這種形式,掀起一股校內(nèi)捉迷藏的熱潮。
有的同學(xué)還改良了游戲規(guī)則。@喜歡吃薯?xiàng)l的破忒頭就和舍友們借鑒網(wǎng)游中的設(shè)定,研發(fā)了一款生化模式版捉迷藏。最開始,幾個(gè)人一起抽牌,數(shù)字最小的當(dāng)“鬼”。在微信群聊里,“鬼”用黑色頭像,其他所有人都用白色頭像。一旦被鬼逮住,也會(huì)自動(dòng)變成鬼。和你抱團(tuán)取暖的同伴,瞬間就可能反目成仇。在這種玩法中,玩家的身份和目標(biāo)隨時(shí)轉(zhuǎn)換,自始至終都有參與感。
這個(gè)活動(dòng)之所以能如此火爆,一方面是因?yàn)樗峁┙o學(xué)生們一個(gè)走出房間、走向戶外的機(jī)會(huì),使同學(xué)們不再被手機(jī)困住腳步;另一方面,活動(dòng)也因?yàn)槎嗳说膮⑴c而格外具有互動(dòng)魅力,與不同的人相遇能收獲不同的美好,或許通過(guò)一場(chǎng)游戲,未來(lái)的人生中又能加入幾位并肩的同行人。
慶南//摘自《深圳青年·創(chuàng)業(yè)版》2023年第5期,本刊有刪節(jié)/