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        全面復(fù)蘇背景下的電影技術(shù)創(chuàng)新與市場(chǎng)生態(tài)衍變
        ——以2023 年暑期檔為例

        2023-10-10 01:35:16鄭澤坤劉漢文
        現(xiàn)代電影技術(shù) 2023年9期

        鄭澤坤 劉漢文

        福建師范大學(xué)傳播學(xué)院,福建福州 350015

        國(guó)家電影局公布的數(shù)據(jù)顯示,截至2023 年7 月15 日,內(nèi)地總票房已超301 億元,超過(guò)2022 年全年總票房。8 月26 日,暑期檔總票房破200 億元,打破2019 年同期記錄。從數(shù)據(jù)上看,暑期檔為電影產(chǎn)業(yè)的恢復(fù)發(fā)展帶來(lái)了強(qiáng)勁活力,其中以視覺(jué)特效(Visual Effects,VFX)技術(shù)為賣點(diǎn)的視效大片為擴(kuò)大市場(chǎng)內(nèi)需作出了突出貢獻(xiàn)。

        7 月下旬,中共中央政治局召開經(jīng)濟(jì)工作會(huì)議提出,“要用好政策空間、找準(zhǔn)發(fā)力方向,扎實(shí)推動(dòng)經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展”[1]。從產(chǎn)業(yè)建構(gòu)上看,數(shù)字技術(shù)已經(jīng)成為賦能電影產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的核心力量,并在電影強(qiáng)國(guó)建設(shè)中發(fā)揮關(guān)鍵作用。當(dāng)前,5G、AI、VR/AR/XR、渲染引擎、區(qū)塊鏈(Blockchain)、人機(jī)交互等高新技術(shù)發(fā)展迅速,“虛擬化、超高清、沉浸式、智能化正在成為現(xiàn)代電影技術(shù)發(fā)展的重要趨勢(shì)”[2]。隨著技術(shù)的創(chuàng)新與延展,電影視效攀升至新高度,在銀幕上帶給觀眾震撼的視覺(jué)沖擊。由沉浸式體驗(yàn)帶來(lái)的審美升級(jí),成為擴(kuò)大電影市場(chǎng)消費(fèi)內(nèi)需的重要因素。本文選取了多部暑期檔視效大片,從技術(shù)創(chuàng)新視域切入,分析其中的視效升級(jí)亮點(diǎn);運(yùn)用產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)理論,探討電影技術(shù)創(chuàng)新對(duì)市場(chǎng)生態(tài)的影響;結(jié)合產(chǎn)業(yè)政策與實(shí)際環(huán)境,對(duì)中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展提出理性思考。

        1 數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新提質(zhì)帶來(lái)電影視效升級(jí)

        電影的進(jìn)步與發(fā)展,首先是工業(yè)技術(shù)和現(xiàn)代技術(shù)發(fā)展的結(jié)果[3]。當(dāng)前數(shù)字技術(shù)已經(jīng)深度參與電影產(chǎn)業(yè)的各個(gè)環(huán)節(jié),在電影制作層面,LED 虛擬攝制已經(jīng)成為未來(lái)電影技術(shù)的重點(diǎn)方向,其主要由計(jì)算機(jī)生成圖像(CGI)、動(dòng)作捕捉(Motion Capture)、虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)等一系列技術(shù)組成,通過(guò)采集和算法生成數(shù)字資產(chǎn),用以建構(gòu)無(wú)限逼真的數(shù)字場(chǎng)景、數(shù)字生物、數(shù)字道具與其他數(shù)字視效。電影是雙重可視化的媒介[4],視效作為可視化的創(chuàng)作核心,在技術(shù)上的迭代升級(jí)將為電影畫面帶來(lái)質(zhì)的飛躍。

        1.1 場(chǎng)景視效升級(jí):高擬真的環(huán)境場(chǎng)景

        數(shù)字場(chǎng)景是LED 虛擬攝制的重要組成部分,是“以圖像引擎承載的視覺(jué)數(shù)字資產(chǎn)在陣列式的LED屏進(jìn)行影像投射實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)成像”[5]。數(shù)字場(chǎng)景的攝制過(guò)程十分復(fù)雜,首先由CGI 在前期制作影像源(數(shù)字資產(chǎn)),再使用渲染引擎的虛擬攝影機(jī)和現(xiàn)實(shí)物理攝影機(jī)進(jìn)行同步拍攝,經(jīng)過(guò)以渲染引擎為核心的算力池運(yùn)算后合成影像,再由播控系統(tǒng)進(jìn)行快速檢索、同步播放與實(shí)時(shí)調(diào)整,最后在LED 屏幕或者實(shí)時(shí)綠幕系統(tǒng)呈現(xiàn)高擬真的數(shù)字場(chǎng)景。數(shù)字場(chǎng)景視效包括水下環(huán)境,如《巨齒鯊2:深淵》中的深海環(huán)境;宇宙環(huán)境,如《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)3》中的太空環(huán)境;災(zāi)難環(huán)境,如《閃電俠》中的城市災(zāi)難等。其中水下環(huán)境是目前業(yè)界公認(rèn)制作難度系數(shù)最高的場(chǎng)景視效,詹姆斯·卡梅隆曾坦言“不管什么問(wèn)題遇到水,都要比之前困難十倍”[6]。

        以中美合拍片《巨齒鯊2:深淵》為例,其在水下環(huán)境的制作上有較大升級(jí)。為建構(gòu)高擬真的水下環(huán)境場(chǎng)景,劇組放棄了虛擬感較強(qiáng)的全CG 拍攝,“轉(zhuǎn)而采取一種名為陸上模擬水下(Dry for wet)的傳統(tǒng)技術(shù),實(shí)拍與CG 結(jié)合,用無(wú)水的場(chǎng)景打造水下的效果”[7]。Dry for wet 亦稱濕片干拍,在拍攝時(shí)“演員們通過(guò)威亞懸吊在陸地上模擬水下環(huán)境,然后通過(guò)后期合成實(shí)現(xiàn)身處水中的效果”[8],此前元旦檔上映的《阿凡達(dá):水之道》廣泛使用了該技術(shù)模擬水下場(chǎng)景。在電影中,吳京飾演的張九溟被巨型章魚在水下瘋狂拖拽戲份,首先是由劇組在攝影棚內(nèi)搭建好大型水箱,再通過(guò)三條威亞將演員向三個(gè)方向拖拽,真實(shí)物理環(huán)境與CG 合成呈現(xiàn)出電影中水下視效。此外,電影中有一場(chǎng)模擬水下7000 米深度的深海場(chǎng)景,為展現(xiàn)深海奇觀,劇組聯(lián)合MPC、Animal Logic、Scan line VFX 和Whisky tree 等國(guó)際視覺(jué)特效公司,使用了先進(jìn)的VFX 技術(shù),高度還原深海環(huán)境,包括水下動(dòng)植物的動(dòng)態(tài)模擬,水中漂浮的顆粒物質(zhì)、水下空洞(圖1)以及海底塵埃,從而完成了高擬真的深海徒步環(huán)境視效。值得一提的是,國(guó)產(chǎn)科幻巨制《流浪地球2》也曾向《巨齒鯊2:深淵》劇組學(xué)習(xí)水下場(chǎng)景視效制作經(jīng)驗(yàn),成功實(shí)現(xiàn)了《流浪地球2》的水下視效。

        圖1 《巨齒鯊2:深淵》水下空洞效果①

        1.2 生物視效升級(jí):超真實(shí)的數(shù)字角色

        數(shù)字角色是指使用虛擬攝制技術(shù)制作的數(shù)字人物或生物,其制作難度絲毫不亞于環(huán)境視效。為達(dá)到更逼真的效果,需要用到大量生物視效,包括肌肉、脂肪、骨骼、皮膚和血液動(dòng)態(tài)模擬等技術(shù),如《巨齒鯊2:深淵》中的巨齒鯊、霸王龍、巨型章魚,《變形金剛:超能勇士崛起》中的汽車人、巨無(wú)霸、原始獸等。暑期檔國(guó)產(chǎn)玄幻巨制《封神第一部:朝歌風(fēng)云》也用到了大量生物視效制作數(shù)字生物。在訪談中,烏爾善直言:“《封神三部曲》里面應(yīng)用最高難度的是有生命體的數(shù)字角色、數(shù)字生物,在難度層級(jí)上超過(guò)之前的中國(guó)電影很多了”[9]。為攻克技術(shù)難關(guān),創(chuàng)作出超真實(shí)的數(shù)字角色,導(dǎo)演專門組建了一個(gè)名為“魅思映像”的視效公司,負(fù)責(zé)制作數(shù)字生物視效,包括雷震子、墨麒麟、龍須虎、九尾白狐和饕餮等角色。

        以制作難度最高的雷震子為例,按照傳統(tǒng)方式可以由真人通過(guò)面部動(dòng)作捕捉系統(tǒng)在虛擬攝制的影棚中完成,如《刺殺小說(shuō)家》中的赤發(fā)鬼是由真人直接表演,再完成數(shù)字替換。而雷震子的造型是一個(gè)3.5 米高的大妖形象,真人無(wú)法直接演繹,因此只能制作純數(shù)字角色。魅思映像先后“共制作了619張材質(zhì)貼圖/紋理映射,1 億5 千萬(wàn)個(gè)用于建模的多邊形(數(shù)字建模的基本單位),71 塊面部和身體的骨骼模型,184 塊軟組織模型,70 條筋腱,10 條動(dòng)態(tài)模擬血液流動(dòng)的血管,以及動(dòng)態(tài)模擬的肌肉系統(tǒng)和褶皺的皮膚”[10],將雷震子(圖2)的外形塑造得栩栩如生。除了外在的真實(shí),還需要賦予雷震子內(nèi)在的靈魂,因此雷震子的角色需要捕捉真人演員的表演,由動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、追蹤系統(tǒng)捕捉其神態(tài)、體態(tài),最后貼合到數(shù)字角色上,在銀幕上呈現(xiàn)出一個(gè)活靈活現(xiàn)的雷震子形象?!斗馍竦谝徊浚撼栾L(fēng)云》的制作人員將近1萬(wàn)人,其在生物視效上的升級(jí),是中國(guó)電影工業(yè)向前邁出的一大步。

        圖2 《封神第一部:朝歌風(fēng)云》雷震子面部表情捕捉及面部建模分層②

        1.3 銀幕視效升級(jí):強(qiáng)沉浸的視覺(jué)盛宴

        銀幕視效直接作用于觀眾的視覺(jué)官能,亦是影片最終環(huán)節(jié)。在影院放映系統(tǒng)高度發(fā)達(dá)的當(dāng)下,高分辨率、高幀率、寬銀幕、強(qiáng)沉浸等成為觀眾的觀影追求。電影制作格式與放映格式屬于不同概念,為實(shí)現(xiàn)極致的觀影體驗(yàn),制作方會(huì)選擇與不同格式的影院放映系統(tǒng)合作。目前國(guó)內(nèi)較為常見的影院放映系統(tǒng)有IMAX、CINITY、中國(guó)巨幕、杜比影院等,其中IMAX 是國(guó)際上主流的制作和放映系統(tǒng)。暑期檔有多部電影使用了IMAX 技術(shù),如《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》《超能一家人》《碟中諜7:致命清算(上)》《蜘蛛俠:縱橫宇宙》等。經(jīng)過(guò)IMAX 轉(zhuǎn)制后的影片具有高清晰度、高動(dòng)態(tài)范圍等特點(diǎn),可以為觀眾帶來(lái)沉浸式的觀影體驗(yàn)。

        以《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》為例,電影由“IMAX 專利的數(shù)字原底翻版(DMR)技術(shù)轉(zhuǎn)制為IMAX 版本”[11]。較之普通版本,IMAX 版本的電影畫面在銀幕上更加清晰、細(xì)膩,細(xì)節(jié)更加豐富,色彩更加鮮艷。電影的銀幕視效牢牢鎖定“唐風(fēng)”“壯美”“詩(shī)意”和“浪漫”四個(gè)關(guān)鍵詞,還原了一幅宏美、壯麗的盛唐景觀,同時(shí)為觀眾奉獻(xiàn)出一場(chǎng)強(qiáng)沉浸感的視覺(jué)盛宴。事實(shí)上,追光動(dòng)畫在《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》放映環(huán)節(jié)上做了加法,但在制作上做了減法。與此前上映的《白蛇》系列、《新神榜》系列相比,《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》在視效制作上往回收了一步,人物造型不以現(xiàn)代人審美為準(zhǔn),而是盡量追求唐人審美思維,從大量壁畫、史籍中尋找美學(xué)風(fēng)格;在動(dòng)作場(chǎng)景上,不執(zhí)著于炫酷的奇幻特效,而是化繁為簡(jiǎn)追求東方韻美,這樣做看似是制作上退步,卻恰好符合歷史環(huán)境,成為影片銀幕視效升級(jí)的點(diǎn)睛之筆。

        2 電影產(chǎn)業(yè)恢復(fù)發(fā)展下的市場(chǎng)生態(tài)衍變

        2023 年5 月,全國(guó)電影工作會(huì)在北京召開,中宣部分管日常工作的副部長(zhǎng)胡和平強(qiáng)調(diào),“2023 年是全面貫徹黨的二十大精神的開局之年,也是推動(dòng)電影全面復(fù)蘇的關(guān)鍵之年”[12]。上半年電影市場(chǎng)在春節(jié)檔、五一檔、端午檔都取得了不俗的票房成績(jī)。下半年剛剛開始,暑期檔就以不到兩個(gè)月的時(shí)間,刷新了中國(guó)影史暑期檔票房最快破百億元紀(jì)錄。電影市場(chǎng)氣氛活躍,反映出全產(chǎn)業(yè)鏈恢復(fù)發(fā)展的盎然生機(jī)。從暑期檔的排片情況看,由數(shù)字技術(shù)引發(fā)的電影市場(chǎng)生態(tài)正在發(fā)生改變,具體有以下幾點(diǎn)。

        2.1 尖端數(shù)字技術(shù)制造影片產(chǎn)能上升

        2023 年暑期檔,以視覺(jué)效果為主的技術(shù)大片云集。這一方面體現(xiàn)出我國(guó)尖端數(shù)字技術(shù)影片產(chǎn)能上升,另一方面折射出電影人在電影技術(shù)上的探索與應(yīng)用。按照產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)原理,技術(shù)型影片產(chǎn)能上升意味著電影產(chǎn)業(yè)供給側(cè)結(jié)構(gòu)發(fā)生變化,生產(chǎn)端向以視效技術(shù)為主的影片傾斜。供求之間相互影響、相互作用。尖端數(shù)字技術(shù)制造影片產(chǎn)能上升代表市場(chǎng)對(duì)此類影片的需求增加,從而刺激供給側(cè)提升產(chǎn)能。事實(shí)上,國(guó)產(chǎn)視效大片發(fā)軔于2000 年的《英雄》。后來(lái),在《阿凡達(dá)》的技術(shù)刺激下,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)涌現(xiàn)出一大批視效大片,如《龍門飛甲》《狄仁杰之神都龍王》《捉妖記》等。這些電影雖然也取得了不錯(cuò)的成績(jī),但始終沒(méi)有較大的技術(shù)創(chuàng)新,也未真正引起國(guó)產(chǎn)電影的供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革。直到2019年《流浪地球》橫空出世,國(guó)產(chǎn)電影在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)跨越式發(fā)展,顛覆了觀眾對(duì)國(guó)產(chǎn)電影的認(rèn)知,也激勵(lì)電影人在先進(jìn)技術(shù)上的探索。到2023 年暑期檔,國(guó)產(chǎn)電影視效技術(shù)創(chuàng)新再次成為熱議話題,如《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》以IMAX 技術(shù)打造的銀幕視效帶領(lǐng)觀眾沉浸式體驗(yàn)大唐風(fēng)華;《封神第一部:朝歌風(fēng)云》高擬真度的生物視效;《超能一家人》有超過(guò)1700 個(gè)特效鏡頭;《巨齒鯊2:深淵》中的深海巨獸和超真實(shí)的深海奇觀等?!半娪笆撬囆g(shù)與技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物”[13],二者地位不分伯仲。一般來(lái)講,電影的文本內(nèi)容被認(rèn)為是衡量電影質(zhì)量的標(biāo)尺,但若技術(shù)停滯不前,電影便不會(huì)從無(wú)聲黑白片進(jìn)化到當(dāng)下的視聽盛宴。電影產(chǎn)能向技術(shù)型視效大片傾斜,是時(shí)代發(fā)展和科技發(fā)展的必然結(jié)果,也是我國(guó)實(shí)現(xiàn)電影強(qiáng)國(guó)目標(biāo)的內(nèi)在要求。

        2.2 數(shù)字宣發(fā)精準(zhǔn)定位市場(chǎng)供需

        近年來(lái),隨著人工智能(AI)、大數(shù)據(jù)等基于算法的技術(shù)興起,中國(guó)電影進(jìn)入了數(shù)字宣發(fā)新時(shí)代?!霸谛l(fā)端,傳統(tǒng)宣發(fā)模式也逐漸被基于大數(shù)據(jù)分析的智能宣發(fā)方式取代,電影營(yíng)銷與宣傳開始大量使用智能算法”[14]。數(shù)字宣發(fā)的核心是算法,“‘算法’能夠在數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上,為電影生產(chǎn)(從選題到宣發(fā))各個(gè)階段提供一種‘算法支撐’與‘算法建議’”[15]。數(shù)字宣發(fā)目前主要依托于新媒體平臺(tái),如貓眼、淘票票、燈塔專業(yè)版、抖音、微博、快手等平臺(tái),形成有效、快速、精準(zhǔn)的宣發(fā)矩陣。數(shù)字宣發(fā)的主要方式有以下幾點(diǎn):一是實(shí)時(shí)戰(zhàn)報(bào)統(tǒng)計(jì),如貓眼專業(yè)版給《熱烈》制作的戰(zhàn)報(bào)海報(bào),上映前兩天點(diǎn)映票房破億元,成為內(nèi)地影史國(guó)產(chǎn)青春片首映日票房亞軍等。這種宣發(fā)方式在業(yè)界也被稱為“馬后炮”宣發(fā),在上映期間再大規(guī)模宣發(fā),不僅可以為主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)提振士氣,更可以激發(fā)觀眾觀影興趣。二是實(shí)時(shí)熱搜榜單統(tǒng)計(jì),平臺(tái)整合微博熱度、抖音熱度、微信指數(shù)和百度指數(shù)等數(shù)據(jù)制作榜單,可以向消費(fèi)者顯示目前熱度最高的影片信息,向觀眾提供觀影選擇。三是實(shí)時(shí)觀影趨勢(shì)統(tǒng)計(jì),包括預(yù)售趨勢(shì)與排片趨勢(shì),從業(yè)者可以從趨勢(shì)中看出電影未來(lái)的走向,以便調(diào)整后續(xù)宣發(fā)策略。與過(guò)去相比,數(shù)據(jù)可視化成為數(shù)字宣發(fā)的最大亮點(diǎn),解決了電影市場(chǎng)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)的盲點(diǎn)問(wèn)題。對(duì)電影宣發(fā)而言,數(shù)字宣發(fā)能夠及時(shí)精準(zhǔn)定位市場(chǎng)需求,通過(guò)數(shù)據(jù)分析洞悉未來(lái)發(fā)展趨勢(shì),助力電影產(chǎn)業(yè)良性發(fā)展。

        2.3 技術(shù)迭代造就觀眾審美升級(jí)

        技術(shù)影響人的審美,技術(shù)迭代造就人的審美升級(jí)。米歇爾·塞爾(Michel Serres)曾指出,“新科技最終外化了流動(dòng)于神經(jīng)元系統(tǒng)的信息和活動(dòng),也即智訊和密碼——柔性之物”[16]。新技術(shù)能夠通過(guò)影響人的神經(jīng)細(xì)胞,進(jìn)一步改變?nèi)说膶徝懒?xí)慣。在數(shù)字技術(shù)飛速發(fā)展的當(dāng)下,新技術(shù)對(duì)人審美的影響是潛移默化的。因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)具有不可逆性,審美作為一種特殊經(jīng)驗(yàn),同樣具備不可逆性。當(dāng)人們習(xí)慣新技術(shù)帶來(lái)的審美而無(wú)法適應(yīng)舊審美習(xí)慣時(shí),“這就是審美習(xí)慣的不可逆性”[17]。在電影審美上,隨著技術(shù)的迭代升級(jí),觀眾逐漸適應(yīng)了高分辨率、高幀率、寬銀幕、沉浸式的電影體驗(yàn),便無(wú)法回到低標(biāo)準(zhǔn)的電影世界。電影視效的升級(jí)讓觀眾體驗(yàn)到前所未有的視覺(jué)快感,但由于審美具有疲勞性,觀眾的審美標(biāo)準(zhǔn)只會(huì)逐步提高,這就是為什么《阿凡達(dá)》能夠震驚全世界,而第二部相對(duì)沒(méi)有那么驚艷的本質(zhì)原因?!斗馍竦谝徊浚撼栾L(fēng)云》開啟了中國(guó)玄幻史詩(shī)巨制新紀(jì)元,電影中的生物視效目前在國(guó)內(nèi)屬于高端水平,《流浪地球》導(dǎo)演郭帆贊嘆其“是真正的特效天花板”。經(jīng)過(guò)《封神第一部:朝歌風(fēng)云》與暑期檔其他視效大片審美“馴化”后的觀眾,將對(duì)國(guó)產(chǎn)電影的視效提升審美標(biāo)準(zhǔn),這是由技術(shù)迭代升級(jí)帶來(lái)的觀眾審美升級(jí)。觀眾的審美需求也是電影市場(chǎng)的內(nèi)需,未來(lái)在技術(shù)的進(jìn)步下,電影市場(chǎng)將持續(xù)擴(kuò)大內(nèi)需,為電影產(chǎn)業(yè)帶來(lái)供需雙振。

        3 數(shù)字技術(shù)驅(qū)動(dòng)電影產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的思考

        在2023 年下半年經(jīng)濟(jì)座談會(huì)上,習(xí)近平總書記指出,“針對(duì)當(dāng)前經(jīng)濟(jì)運(yùn)行面臨的突出矛盾和問(wèn)題,要加大宏觀政策調(diào)控力度,積極擴(kuò)大總需求,大力推動(dòng)產(chǎn)業(yè)優(yōu)化升級(jí),持續(xù)深化改革擴(kuò)大高水平開放”[18]。電影產(chǎn)業(yè)的主要矛盾是供給側(cè)結(jié)構(gòu)矛盾,即電影生產(chǎn)的質(zhì)量水平無(wú)法滿足觀眾日益增長(zhǎng)的審美需求。提高電影質(zhì)量總的來(lái)講,是實(shí)現(xiàn)電影產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。當(dāng)下,數(shù)字技術(shù)對(duì)電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的作用愈發(fā)突出,要以數(shù)字技術(shù)驅(qū)動(dòng)電影產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展,就要大力發(fā)展電影數(shù)字技術(shù)。為此,文章提供了以下幾點(diǎn)思考,助力電影數(shù)字技術(shù)發(fā)展。

        3.1 完善相關(guān)政策,加快實(shí)現(xiàn)科技自立自強(qiáng)

        落實(shí)、完善電影技術(shù)相關(guān)政策,營(yíng)造良好的政策環(huán)境,能夠有效、有序、有力推進(jìn)電影數(shù)字技術(shù)發(fā)展升級(jí),加快實(shí)現(xiàn)電影科技自立自強(qiáng)。為統(tǒng)籌全國(guó)電影技術(shù)穩(wěn)步發(fā)展,2023 年7 月11 日,國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會(huì)擬成立第一屆全國(guó)電影標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會(huì),負(fù)責(zé)電影領(lǐng)域國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)制修訂工作。緊接著在7 月14 日,國(guó)家發(fā)展改革委員會(huì)發(fā)布的《產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整指導(dǎo)目錄(2023 年本,征求意見稿)》中,電影產(chǎn)業(yè)被列為文化鼓勵(lì)類產(chǎn)業(yè),提出大力支持發(fā)展電影、廣播電視和網(wǎng)絡(luò)視聽制作、發(fā)行、交易、播映、出版、衍生品開發(fā)、版權(quán)保護(hù)、監(jiān)管及相關(guān)技術(shù)開發(fā)應(yīng)用,互動(dòng)視頻、VR 視頻、沉浸式視頻等高新視頻開發(fā)和應(yīng)用,超高清、云轉(zhuǎn)播開發(fā)應(yīng)用,高新視聽產(chǎn)業(yè)基地(園區(qū))建設(shè)。可見,國(guó)家在政策上鼓勵(lì)大力發(fā)展電影技術(shù),這是中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)現(xiàn)階段乃至未來(lái)的發(fā)展重心。

        除了鼓勵(lì)發(fā)展,要實(shí)現(xiàn)電影科技自立自強(qiáng),還應(yīng)當(dāng)給予發(fā)展電影技術(shù)更實(shí)惠的補(bǔ)貼政策:首先,應(yīng)當(dāng)厘清電影數(shù)字技術(shù)的技術(shù)分類、難度系數(shù)與復(fù)雜程度,并對(duì)各項(xiàng)技術(shù)所需要的資金占比做好統(tǒng)籌,出臺(tái)政策分配好各類技術(shù)所需的資金份額;其次,應(yīng)當(dāng)給予研發(fā)、使用電影高新技術(shù)的影視公司、劇組、個(gè)人適當(dāng)?shù)亩愂諆?yōu)惠政策、技術(shù)補(bǔ)貼政策,必要時(shí)應(yīng)當(dāng)成立電影技術(shù)專項(xiàng)基金會(huì),對(duì)符合標(biāo)準(zhǔn)的電影攝制提供資金補(bǔ)貼;最后,要出臺(tái)電影技術(shù)人才培養(yǎng)政策,對(duì)有潛力、有毅力、有能力的青年電影工作者提供大力支持,鼓勵(lì)其繼續(xù)在電影數(shù)字技術(shù)上刻苦鉆研,攻克卡脖子技術(shù)。

        3.2 鼓勵(lì)產(chǎn)業(yè)協(xié)同,推動(dòng)技術(shù)研發(fā)合作

        要鼓勵(lì)電影產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展,實(shí)現(xiàn)國(guó)產(chǎn)電影技術(shù)共享,扎實(shí)推動(dòng)電影技術(shù)研發(fā)合作。目前中國(guó)電影技術(shù)與世界上最先進(jìn)科技的發(fā)展基本同步,電影數(shù)字技術(shù)的研究難度是指數(shù)級(jí)倍增的,需要龐大資金鏈支撐,其中更涉及海量技術(shù)專利。2023 年7 月14日,中共中央、國(guó)務(wù)院發(fā)布《關(guān)于促進(jìn)民營(yíng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展壯大的意見》(以下簡(jiǎn)稱《意見》),明確指出“民營(yíng)經(jīng)濟(jì)是推進(jìn)中國(guó)式現(xiàn)代化的生力軍,是高質(zhì)量發(fā)展的重要基礎(chǔ),是推動(dòng)我國(guó)全面建成社會(huì)主義現(xiàn)代化強(qiáng)國(guó)、實(shí)現(xiàn)第二個(gè)百年奮斗目標(biāo)的重要力量”[19]。自1993 年電影市場(chǎng)化改革以來(lái),民營(yíng)影視企業(yè)已經(jīng)成為電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要力量,壯大民營(yíng)影視企業(yè)力量是推動(dòng)電影強(qiáng)國(guó)建設(shè),實(shí)現(xiàn)電影產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的重要基礎(chǔ)。

        《意見》鼓勵(lì)民營(yíng)企業(yè)提升科技創(chuàng)新能力,加快推動(dòng)數(shù)字化轉(zhuǎn)型和技術(shù)改造,按規(guī)定積極承擔(dān)國(guó)家重大科技項(xiàng)目。于電影產(chǎn)業(yè)而言,意味著民營(yíng)影視企業(yè)要加快科研步伐,實(shí)現(xiàn)從技術(shù)外包到自我研發(fā)的轉(zhuǎn)型升級(jí)。要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn):首先,要加強(qiáng)電影產(chǎn)業(yè)內(nèi)部聯(lián)系,電影產(chǎn)業(yè)鏈上的各個(gè)影視企業(yè)要通力合作,有質(zhì)、有量、有信地完成電影技術(shù)信息共享,協(xié)同共進(jìn)發(fā)展;其次,要增加電影產(chǎn)業(yè)外部合作,電影技術(shù)的研發(fā)需要依靠其他行業(yè)的技術(shù)成果,與其他行業(yè)聯(lián)動(dòng),及時(shí)獲取其行業(yè)外的先進(jìn)技術(shù),能夠有效提高電影技術(shù)創(chuàng)新效率;最后,要建設(shè)大型產(chǎn)業(yè)技術(shù)合作平臺(tái),提供便捷通道和技術(shù)類的大數(shù)據(jù)信息,以創(chuàng)造良好的合作環(huán)境,為電影技術(shù)研發(fā)提供更多有生力量。

        3.3 緊盯科技動(dòng)向,培養(yǎng)先進(jìn)技術(shù)人才

        電影工作者要緊盯先進(jìn)電影科技發(fā)展動(dòng)向,努力學(xué)習(xí)先進(jìn)技術(shù),積極參與技術(shù)推廣普及,不斷為國(guó)內(nèi)電影技術(shù)提供新發(fā)展思路,培養(yǎng)出一代又一代電影技術(shù)人才。雖然目前我國(guó)電影技術(shù)整體上并不處于世界領(lǐng)先地位,但也有部分技術(shù)已經(jīng)達(dá)到或者超越國(guó)際先進(jìn)水平。如中影研發(fā)的CINITY 系統(tǒng)“綜合運(yùn)用4K、3D、高亮度、高幀率、高動(dòng)態(tài)范圍、廣色域、沉浸式聲音七大放映領(lǐng)域高新技術(shù),尤其在滿足以上七大技術(shù)條件情況下突破實(shí)現(xiàn)4K/3D/120 幀高幀率放映效果”[20]。在虛擬攝制領(lǐng)域,浙江博采傳媒自研的全套虛擬攝制體系,如1000FPS 高速動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、4D 面部掃描系統(tǒng)、攝影機(jī)實(shí)時(shí)定位系統(tǒng),以及全景兩億像素的無(wú)接縫LED 系統(tǒng),在全球范圍內(nèi)處于領(lǐng)先地位。其僅用4 天便完成了第一部全虛擬攝制影片《誕辰》,對(duì)標(biāo)好萊塢工業(yè)體系則需要15 天才可能完成。博采擁有“包括無(wú)摩爾紋、零延時(shí)相機(jī)跟蹤、虛實(shí)跟焦等多個(gè)專利技術(shù)特色,這些技術(shù)也讓好萊塢制片公司以及全球可編程圖形處理技術(shù)公司英偉達(dá)(NVIDIA)評(píng)價(jià)其為‘下一代’虛擬攝制技術(shù)解決方案,并多次邀請(qǐng)博采參與全球性技術(shù)分享活動(dòng)”[21]。這些技術(shù)較大提升了中國(guó)電影科技創(chuàng)新的信心,為國(guó)內(nèi)電影人指明了電影技術(shù)創(chuàng)新方向。

        產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,技術(shù)的進(jìn)步,最終是要落實(shí)到人身上。人才培養(yǎng)是電影科技發(fā)展的根基,只有培養(yǎng)和招攬大批技術(shù)型人才,才能壯大我國(guó)電影技術(shù)研究力量。對(duì)電影人而言,要成為技術(shù)型人才,可以從以下幾點(diǎn)出發(fā):首先,電影人要積極了解、學(xué)習(xí)、使用先進(jìn)電影技術(shù),敢于在技術(shù)上踏出第一步,只有不斷實(shí)踐,才能豐富自身技術(shù)素養(yǎng),增加電影技術(shù)經(jīng)驗(yàn);其次,電影人要主動(dòng)與擁有先進(jìn)技術(shù)的企業(yè)、單位合作,不僅能在合作中不斷彌補(bǔ)自身技術(shù)缺陷,還可以共同推進(jìn)技術(shù)進(jìn)步;最后,要實(shí)現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)鏈的優(yōu)化升級(jí),電影人還要積極參與技術(shù)普及與推廣,讓更多電影運(yùn)用最先進(jìn)的技術(shù),做到全產(chǎn)業(yè)鏈的技術(shù)同步升級(jí)。

        4 結(jié)語(yǔ)

        道阻且長(zhǎng),行則將至,行而不輟,未來(lái)可期。從當(dāng)前形勢(shì)看,中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)正在全面復(fù)蘇,行業(yè)內(nèi)外積蓄力量,穩(wěn)步前行。圖像合成、鍵控?fù)赶?、CGI、運(yùn)動(dòng)追蹤等技術(shù)的發(fā)展和成熟,帶來(lái)了電影視效技術(shù)的進(jìn)步。暑期檔影片引發(fā)的電影視效浪潮正在改變整個(gè)電影市場(chǎng)生態(tài),數(shù)字技術(shù)在電影產(chǎn)業(yè)被廣泛、深度、靈活使用,技術(shù)正在成為電影產(chǎn)業(yè)革新的引導(dǎo)性力量。未來(lái),中國(guó)電影技術(shù)的創(chuàng)新還將重點(diǎn)在人工智能生成內(nèi)容(AIGC)、虛擬攝制、VFX、LED 電影放映技術(shù)等領(lǐng)域展開。電影技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)當(dāng)適用于多元化的影片類型,而不僅僅是《流浪地球2》《封神第一部:朝歌風(fēng)云》這樣的視效大片。全行業(yè)要抓住諸多政策、各種資源在向電影技術(shù)傾斜的有利時(shí)機(jī),積極推動(dòng)電影技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展,為電影強(qiáng)國(guó)建設(shè),乃至為科技強(qiáng)國(guó)建設(shè)、文化強(qiáng)國(guó)建設(shè)做出更多貢獻(xiàn)。

        作者貢獻(xiàn)聲明:

        鄭澤坤:主導(dǎo)設(shè)計(jì)論文框架,負(fù)責(zé)論文撰寫與調(diào)研,全文文字貢獻(xiàn)60%;

        劉漢文:指導(dǎo)設(shè)計(jì)論文框架,負(fù)責(zé)論文撰寫與修訂,全文文字貢獻(xiàn)40%。

        注釋

        ①圖片來(lái)源:Sony Pictures Imageworks。

        ②圖片來(lái)源:魅思映像。

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