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        數(shù)字動漫媒體資源共享系統(tǒng)的設(shè)計和實現(xiàn)

        2023-09-15 01:56:00鄭妍妍
        數(shù)字通信世界 2023年8期
        關(guān)鍵詞:變形用戶系統(tǒng)

        鄭妍妍

        (撫順礦務(wù)局職工工學(xué)院,遼寧 撫順 113008)

        1 數(shù)字動漫資源共享系統(tǒng)設(shè)計

        1.1 共享系統(tǒng)設(shè)計需求

        新媒體與信息技術(shù)為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了技術(shù)支撐,現(xiàn)階段,國內(nèi)外市場對動漫產(chǎn)業(yè)需求越來越多元化,且對動漫的要求也隨之提升[1]。傳統(tǒng)動漫產(chǎn)業(yè)因效率低、制作成本高等特點,很難滿足現(xiàn)代動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求[2]。而無紙化的數(shù)字動漫制作極大地提高了動漫自動化制作水平,一方面有助于提高動漫制作的效率,另一方面節(jié)約了動漫制作成本,成為動漫產(chǎn)業(yè)新的主流生產(chǎn)方式。但是,建設(shè)數(shù)字動漫媒體資源共享系統(tǒng)仍舊存在一系列問題,具體表現(xiàn)是:①多數(shù)數(shù)字動漫媒體資源都選擇離線式存儲,未統(tǒng)一規(guī)范資源數(shù)據(jù)格式,由此會對設(shè)計師設(shè)計工具與不同項目組的資源共享產(chǎn)生限制;②數(shù)字動漫設(shè)計項目通常會積累很多數(shù)字媒體資源,然而,由于缺乏統(tǒng)一整理與歸類,造成資源浪費或限制現(xiàn)象;③數(shù)字媒體資源可重復(fù)利用,但由于管理和共享水平較低,很多新項目不得不重新查找,甚至要重新購買,這就很容易導(dǎo)致數(shù)字媒體資源應(yīng)用成本的增加。作為動漫產(chǎn)業(yè)的無形資產(chǎn),數(shù)字媒體應(yīng)具備長期儲存功能,共享數(shù)字媒體資源,使資源能夠轉(zhuǎn)化為數(shù)字化內(nèi)容,在節(jié)約動漫制作成本的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)企業(yè)競爭力的提升[3]。

        1.2 共享系統(tǒng)平臺優(yōu)勢

        數(shù)字動漫媒體資源共享系統(tǒng)平臺主要具有以下優(yōu)勢:①跨平臺兼容。網(wǎng)絡(luò)時代,用戶信息獲取模式有所改變,而移動端是當前信息獲取的重要載體,更多用戶會通過移動設(shè)備瀏覽信息內(nèi)容,然而,因為不同PC端與手機端所安裝系統(tǒng)不同,所以在訪問視頻或圖片時,會選擇不同的播放器,而數(shù)字媒體共享系統(tǒng)可實現(xiàn)主流操作系統(tǒng)功能的轉(zhuǎn)換,跨平臺兼容性較高。②協(xié)同優(yōu)勢。在動漫設(shè)計產(chǎn)業(yè)項目開展期間,會涉及不同階段,各階段也會產(chǎn)生大量的圖片、視頻以及聲音等數(shù)字資源,所產(chǎn)生的資源需要共享系統(tǒng)圖片庫收集保存,按照著作權(quán)和知識產(chǎn)權(quán)規(guī)定,形成基礎(chǔ)資源,為動漫企業(yè)提供數(shù)字媒體資源支撐。數(shù)字動漫資源共享系統(tǒng)能夠?qū)ο嚓P(guān)流程和規(guī)章制度等進行統(tǒng)一規(guī)范,充分發(fā)揮數(shù)字動漫的資源優(yōu)勢,繼而轉(zhuǎn)化為動漫制作成本優(yōu)勢[4]。③品牌建設(shè)優(yōu)勢。可基于企業(yè)數(shù)字產(chǎn)品競爭優(yōu)勢,借鑒優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品制作案例,使數(shù)字動漫資源品牌化符合動漫產(chǎn)業(yè)要求,通過資源共享系統(tǒng),明確企業(yè)目標,創(chuàng)建與企業(yè)發(fā)展相契合的品牌形象。除此之外,動漫產(chǎn)業(yè)是比較完善的一種網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品,該產(chǎn)業(yè)為達到圖片和視頻資源共享目的,需要先創(chuàng)建以用戶為導(dǎo)向的自主交易平臺,該平臺內(nèi)的圖片、視頻以及音頻等版權(quán)、收費等需公開透明化,以對動漫產(chǎn)業(yè)版權(quán)進行有效保護。

        1.3 數(shù)字動漫媒體共享系統(tǒng)架構(gòu)

        可借助SaaS軟件對動漫智能分布式共享平臺進行創(chuàng)建。圖1為數(shù)字動漫媒體共享系統(tǒng)架構(gòu)。該架構(gòu)主要由公共服務(wù)平臺與基礎(chǔ)支撐平臺兩部分構(gòu)成,包含安全保障、網(wǎng)絡(luò)支撐以及數(shù)據(jù)存儲等子系統(tǒng),各類共享設(shè)備的控制軟件與硬件設(shè)備共同構(gòu)成SaaS基礎(chǔ)支撐平臺?;A(chǔ)設(shè)備層是SaaS服務(wù)平臺實現(xiàn)軟硬功能的關(guān)鍵,主要由三維渲染、服務(wù)器以及SAN存儲等構(gòu)成。調(diào)度控制層包括渲染等功能調(diào)度軟件、共享系統(tǒng)和數(shù)字化DRM等。從根本上說,SaaS服務(wù)平臺的功能主要是對外提供資源共享服務(wù),其組成包括應(yīng)用層、資源共享層。其中,資源共享層主要是向用戶提供設(shè)備、軟件、版權(quán)以及信息等各類共享資源,而應(yīng)用層則主要負責為用戶提供相關(guān)服務(wù)[5]。

        圖1 數(shù)字動漫媒體共享系統(tǒng)架構(gòu)

        2 數(shù)字動漫媒體資源共享系統(tǒng)和其他系統(tǒng)的融合

        2.1 三維動作捕捉系統(tǒng)

        三維動作捕捉系統(tǒng)的功能是采集、處理動作數(shù)據(jù),通過MB修整軟件修整數(shù)據(jù)動作,剔除或修正錯誤、無用的點,借助動作數(shù)據(jù)處理模塊進一步處理數(shù)據(jù),可根據(jù)需要使用C++編程完成綜合處理模塊功能的自主開發(fā)。這一過程會應(yīng)用相應(yīng)算法,在設(shè)計變形軌跡時,根據(jù)采集點位置關(guān)系,通過軟件輔助對多點變形進行控制與約束,類通過運用面向?qū)ο蟮木幊谭椒赏瓿蓪ψ冃文0宥鄻踊亩x,使模板具有不同的屬性和方法,以此借助繼承類達到多元化變形效果。

        2.2 三維渲染子系統(tǒng)

        三維渲染子系統(tǒng)由作業(yè)記錄管理軟件、渲染器以及渲染等共同組成。其以Deadline為渲染管理軟件,支持Gelato、VRay等多種渲染軟件,具有良好的人機交互性,作業(yè)調(diào)度功能也較為靈活,具體功能包括存儲驗證信息、文件日志、加密或者隔離文件、業(yè)務(wù)記錄等,能夠?qū)τ脩粼L問進行自動化控制,通過C++編程語言可自主開發(fā)作業(yè)記錄管理軟件。圖2為渲染管理任務(wù)流程示意圖。

        圖2 三維渲染管理流程圖

        2.3 中間畫面輔助生成系統(tǒng)

        當前可以自動生成中間畫面的變形技術(shù)主要有基于形狀(其中包括基于物理的變形、移動點限制法、圓集合形狀匹配法、有點坐標線性和矢量線性插值法等)和基于骨架(包括中心折線、星狀骨架法)兩種方式實現(xiàn)變形,不同變形技術(shù)適用范圍與優(yōu)缺點有所差異。中間畫面輔助生成系統(tǒng)主要由變形技術(shù)分類器與變形技術(shù)選擇器兩部分組成,其中分類器對已有變形技術(shù)進行分類篩選,判斷不同條件下生成的中間畫面的準確性;選擇器先確定特征點,以抽取特征骨架,借助關(guān)鍵幀的骨架映射關(guān)系,對其進行應(yīng)用條件的轉(zhuǎn)化,進而明確理想的變形技術(shù),采用相應(yīng)變形器,以實現(xiàn)中間畫面的生成。

        3 數(shù)字動漫媒體資源共享系統(tǒng)架構(gòu)的實現(xiàn)

        3.1 系統(tǒng)構(gòu)建的關(guān)鍵技術(shù)

        首先是視頻與圖片搜索引擎。該引擎有著復(fù)雜的計算過程,不僅包括圖像和分布式處理,而且包括計算機視覺、機器學(xué)習等相關(guān)技術(shù)。在所架構(gòu)的共享系統(tǒng)搜索框中,通過搜索關(guān)鍵詞,即可從數(shù)據(jù)庫內(nèi)搜索到相關(guān)視頻或圖片內(nèi)容,通過縮略圖版的方式羅列搜索結(jié)果,同時涵蓋縮略圖名稱、文件大小等信息。其次,應(yīng)用CDN與云計算。對于數(shù)量與種類持續(xù)增加的視頻與圖片資源,云計算可提升用戶瀏覽速度,同時提高系統(tǒng)的安全性,對數(shù)字媒體資源建設(shè)成本的節(jié)約極為有利。動漫企業(yè)可借助私有云對圖片云技術(shù)進行應(yīng)用,通過CDN實現(xiàn)管理部署,以有效整合企業(yè)云平臺資源,實現(xiàn)共享系統(tǒng)資源的全面覆蓋。最后,視頻自動轉(zhuǎn)碼技術(shù)。以往人工處理難以符合不斷增加的視頻轉(zhuǎn)碼需求,將自動化轉(zhuǎn)碼技術(shù)應(yīng)用于動漫產(chǎn)業(yè)后,可以有效設(shè)置存儲和轉(zhuǎn)碼服務(wù)器,并結(jié)合FFMPEG轉(zhuǎn)碼系統(tǒng),借助存儲備份功能達到自動轉(zhuǎn)碼的目的,同時在點播服務(wù)器中自動存儲。

        3.2 視頻庫系統(tǒng)架構(gòu)

        如果使用系統(tǒng)的用戶較多,傳統(tǒng)的完成視頻編碼轉(zhuǎn)碼分發(fā)后才能播放的方式會導(dǎo)致視頻播放等待時間較長。為確保數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)同步轉(zhuǎn)碼,應(yīng)在部署隊列過程中應(yīng)用軟件開發(fā)工具包。在轉(zhuǎn)碼過程中,因為網(wǎng)絡(luò)條件與使用場景有所差異,一般要預(yù)先設(shè)定采樣率與轉(zhuǎn)碼率,每次調(diào)整編碼器或參數(shù),都要對視頻進行重新轉(zhuǎn)碼,不僅費時費力,而且不能根據(jù)實際情況自適應(yīng)調(diào)整。要綜合考慮視頻庫系統(tǒng)架構(gòu)的使用、維護升級需求以及視頻庫穩(wěn)定性和安全性,采用Handbrake視頻轉(zhuǎn)碼軟件和MAC PRO視頻轉(zhuǎn)碼處理服務(wù)器,按照H.264轉(zhuǎn)碼標準進行轉(zhuǎn)碼工作,將轉(zhuǎn)碼后視頻存儲到點播服務(wù)器中,并在后臺管理程序添加視頻信息,用戶通過計算機或者移動設(shè)備就能夠訪問或應(yīng)用視頻軟件。開始時,手動處理視頻轉(zhuǎn)碼即可滿足較少視頻量轉(zhuǎn)碼需求,一般視頻編碼轉(zhuǎn)碼需要占用大量CPU資源,且耗時長,所以應(yīng)選擇非同步處理方式,系統(tǒng)在任務(wù)隊列中放入上傳的視頻文件所需的轉(zhuǎn)碼任務(wù),點擊轉(zhuǎn)碼服務(wù)器中的“啟動”按鈕,轉(zhuǎn)碼服務(wù)器以預(yù)設(shè)的參數(shù)為依據(jù),對收到任務(wù)進行編碼轉(zhuǎn)碼處理,這一過程所耗時長與視頻轉(zhuǎn)碼率呈正相關(guān)性,完成轉(zhuǎn)碼后,可將視頻內(nèi)容分發(fā)至各個節(jié)點。

        如果動漫企業(yè)系統(tǒng)數(shù)據(jù)量、資源量處于飽和狀態(tài),就會轉(zhuǎn)化為實時轉(zhuǎn)碼功能,且同步播放用戶視頻與轉(zhuǎn)碼推流,通過服務(wù)器集群達到分布式編碼目的。并且結(jié)合應(yīng)用制播流媒體技術(shù),根據(jù)用戶的視頻播放需求,預(yù)設(shè)服務(wù)器參數(shù),將視頻文件切換成若干模塊,以形成播放列表,由轉(zhuǎn)碼服務(wù)器實時啟動轉(zhuǎn)碼集群,進而完成視頻編碼。當所有轉(zhuǎn)碼結(jié)束后,開始分發(fā)部署,如果用戶拉動視頻播放時間軸進,則會再次根據(jù)參數(shù)進行相應(yīng)編碼操作。

        3.3 實現(xiàn)資源共享系統(tǒng)數(shù)據(jù)架構(gòu)

        圖3為系統(tǒng)數(shù)據(jù)架構(gòu)。系統(tǒng)數(shù)據(jù)層對權(quán)限與入口問題進行了整合,依照系統(tǒng)管理需求、性能以及用戶使用需求等,借助PC端或者手機端的企業(yè)微信平臺登錄使用。為統(tǒng)一驗證系統(tǒng)平臺登陸,手機端入口同樣要滿足企業(yè)微信登錄需求。PC端則需要設(shè)置獨立站點,通過手機端企業(yè)微信掃碼登錄即可,這樣就簡化了權(quán)限細分工作,有助于提升系統(tǒng)共享能力。此外,若想確保服務(wù)器可以隨時應(yīng)對播放視頻產(chǎn)生的壓力,需要加入一臺網(wǎng)站服務(wù)器和點播服務(wù)器。網(wǎng)站服務(wù)器的功能是對客戶端、后臺等頁面信息進行存儲和管理,通過點播服務(wù)器將信息、數(shù)據(jù)等相關(guān)管理服務(wù)提供給用戶。點播服務(wù)器的功能在于存儲視頻文件,并且將視頻播放服務(wù)提供給所需用戶,防止點播服務(wù)器對網(wǎng)站服務(wù)器產(chǎn)生影響和阻礙,保證其正常開啟與運行,因而提升了資源共享系統(tǒng)的穩(wěn)定性與安全性。

        圖3 系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)圖

        4 結(jié)束語

        本文所設(shè)計的數(shù)字動漫媒體資源共享系統(tǒng)可提供多元化工具支持,為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供支撐平臺,有助于動漫企業(yè)資源共享效率與質(zhì)量的提升,節(jié)約動漫企業(yè)建設(shè)成本,最終實現(xiàn)動漫創(chuàng)作效益的提升,對動漫創(chuàng)作產(chǎn)業(yè)的發(fā)展具有重要意義?!?/p>

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