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        科技藝術(shù)創(chuàng)作與傳播行為辨析:從自然模仿到人工創(chuàng)造力

        2023-09-05 10:18:15王嘉奇周茂君
        音樂傳播 2023年1期
        關(guān)鍵詞:人工智能人類創(chuàng)作

        ■ 王嘉奇 周茂君

        回顧藝術(shù)史,科技作為人類社會與經(jīng)濟(jì)發(fā)展的內(nèi)核驅(qū)動力,往往也是推動藝術(shù)發(fā)展的決定性力量。比如,石器時代的巖畫離不開對天然礦物顏料的提取,雕刻則離不開相關(guān)刀具的發(fā)展;到了封建時期,造紙術(shù)的發(fā)明更是豐富了創(chuàng)作媒介,降低了創(chuàng)作成本……雖然進(jìn)入工業(yè)革命時代之后,藝術(shù)與科技似乎有分離的傾向,但在現(xiàn)代科技的影響下,二者又開始了新的融合。(1)閻平:《科技與藝術(shù)》,湖北人民出版社2013年版,第1-2頁。20世紀(jì)后期以來,數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展推動了新媒體藝術(shù)、數(shù)字藝術(shù)的崛起;進(jìn)入21世紀(jì),基于大數(shù)據(jù)技術(shù)的人工智能也逐漸成熟,掀起了新一輪的科技革命。技術(shù)的快速更迭引領(lǐng)著傳播媒介與交流工具的頻繁革新,從而也推進(jìn)了它們與藝術(shù)領(lǐng)域的交叉發(fā)展。在深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的“加持”下,藝術(shù)表現(xiàn)形式越發(fā)多元化,融合了機(jī)器人學(xué)、心理學(xué)、設(shè)計學(xué)的科技藝術(shù)類型如虛擬現(xiàn)實藝術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實藝術(shù)、自動生成藝術(shù)等領(lǐng)域正在涌現(xiàn)諸多的實驗項目。在從傳統(tǒng)社會向現(xiàn)代社會過渡的進(jìn)程中,科技與藝術(shù)經(jīng)歷了由暫時分割到緊密融合的轉(zhuǎn)變,而這一關(guān)系結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)變對人類行為和倫理的影響也是逐步擴(kuò)大的。(2)方秋明:《技術(shù)發(fā)展與責(zé)任倫理》,《科學(xué)技術(shù)與辯證法》2005年第5期。就眾多關(guān)于科技參與藝術(shù)創(chuàng)作的研究來看,其探討除部分針對技術(shù)輸出及技術(shù)應(yīng)用之外,更多的是在各種程度上圍繞機(jī)器倫理學(xué)(machine ethics)范疇展開的。(3)參見阮凱:《機(jī)器倫理學(xué)的當(dāng)代爭議及其解決方案》,《自然辯證法研究》2021年第11期。受“強(qiáng)技術(shù)決定論”和“科學(xué)技術(shù)威脅論”的影響,學(xué)界也普遍認(rèn)同在發(fā)展技術(shù)的同時理應(yīng)兼顧安全性評估。(4)參見邱仁宗、黃雯、翟曉梅:《大數(shù)據(jù)技術(shù)的倫理問題》,《科學(xué)與社會》2014年第1期。由此,藝術(shù)領(lǐng)域?qū)萍妓囆g(shù)生成作品的人工智能審美、人工道德主體、生成物版權(quán)等藝術(shù)倫理問題展開了持續(xù)性討論并時有爭論,而爭端的核心究其根本來自對人工智能生成藝術(shù)作品創(chuàng)造行為的界定。藝術(shù)創(chuàng)作的主體、過程以及成果究竟屬于機(jī)器對人類行為的模仿,還是來自人工智能的自主創(chuàng)造?科技藝術(shù)的創(chuàng)作意義幾何?這些都是藝術(shù)工作者在進(jìn)行相關(guān)創(chuàng)作之前要首先明確的問題。

        一、科技藝術(shù)概念界定

        隨著人工智能技術(shù)的日趨完善與強(qiáng)大,科技在人類藝術(shù)發(fā)展中的地位顯著提升,同藝術(shù)的結(jié)合程度日益加深。與傳統(tǒng)社會中將科技單純認(rèn)作工具與手段的情形不同,藝術(shù)創(chuàng)作者開始有意識地賦予科技創(chuàng)作以主動權(quán),這也使其在藝術(shù)創(chuàng)作行為中的角色萌生異變??萍疾辉賰H作為藝術(shù)的表現(xiàn)途徑、外在表征,而是甚至成為了藝術(shù)作品本身——科技與藝術(shù)呈現(xiàn)出你中有我、我中有你的共融形態(tài)。

        藝術(shù)與科技之間關(guān)系的嬗變,在潛移默化地重塑著“科技藝術(shù)”這一藝術(shù)形式的地位與角色,也豐富了其概念的內(nèi)涵與外延。然而,回顧相關(guān)研究領(lǐng)域中的表述,“生成藝術(shù)”(generative art)、“人工智能藝術(shù)”(artificial intelligence art)等稱謂的使用層出不窮。經(jīng)過對學(xué)術(shù)文獻(xiàn)的分析,我們發(fā)現(xiàn)在廣義的界定中,“科技”與“技術(shù)”被畫上了等號,且依舊在藝術(shù)創(chuàng)作中扮演工具這一角色——這顯然已不再適用于當(dāng)下語境。而在狹義的界定中,對科技藝術(shù)“獨立人格”的著重描畫,更能貼合這一新生概念的使用范疇。為避免概念使用邁入“大而泛”“泛而模棱兩可”的誤區(qū),可結(jié)合其衍生出的新內(nèi)涵、新條件,對其做出更為清晰而準(zhǔn)確的界定。

        從狹義上講,科技藝術(shù)特指將人工智能作為創(chuàng)作主體進(jìn)行的藝術(shù)創(chuàng)作??萍即藭r以近乎獨立的創(chuàng)作者的角色存在,整個繪制、寫作等創(chuàng)作過程,幾乎完全由人工智能獨立完成。換言之,科技已成為模仿人類創(chuàng)造行為的抽象主體。但在廣義概念中,科技藝術(shù)是基于科技,將科技視為藝術(shù)作品的新載體或工具的創(chuàng)作藝術(shù)。那么,照此說來,幾乎一切藝術(shù)創(chuàng)作盡可歸屬于“科技藝術(shù)”的范疇——這反而使得概念邊界模糊不清。邱志杰教授曾梳理各類藝術(shù)領(lǐng)域的名詞稱謂并做出辨析,他認(rèn)為當(dāng)下“科技藝術(shù)”一詞的內(nèi)涵,包納了與科技有關(guān)的一切藝術(shù)創(chuàng)作行為,比如新媒體藝術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)、數(shù)字藝術(shù)等,是依托技術(shù)發(fā)展而造就的新應(yīng)用、新方式。(5)邱志杰:《科技藝術(shù)的概念》,《美術(shù)研究》2020年第6期。另有部分學(xué)者繼續(xù)拓展了該概念的外延,在他們的論述中,科技泛指一切技術(shù)工藝——譬如傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作中利用窯變燒制瓷器、制造紡織機(jī)以便織布等依托“技藝”進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的行為,皆包含在科技藝術(shù)的概念范圍之內(nèi)。就廣義的“科技藝術(shù)”概念而言,它并不是要僅僅凸顯出技術(shù)的地位,更非科技與藝術(shù)二者的簡單疊加,而是著重強(qiáng)調(diào)了科技對藝術(shù)創(chuàng)作的推動和輔助作用。而與廣義的概念單純地將技術(shù)作為載體和工具有著本質(zhì)不同的是,狹義的概念更強(qiáng)調(diào)科技的自主性。(6)王紅媛:《科技藝術(shù):未來藝術(shù)的主潮?——羅格斯大學(xué)教授譚力勤訪談》,《美術(shù)觀察》2021年第2期。立足于這一特性,有望為此概念劃定出更加清晰而精準(zhǔn)的邊界。

        科技的加入不僅為藝術(shù)帶來了創(chuàng)作工具的革新,更對千百年來的藝術(shù)創(chuàng)作“定式”產(chǎn)生了顛覆性影響。近年來科技藝術(shù)的創(chuàng)作中出現(xiàn)了一些有代表性的團(tuán)隊,比如,來自法國的藝術(shù)團(tuán)體“Obvious”運用伊恩·古德費洛(Ian Goodfellow)于2014年開發(fā)的生成式對抗網(wǎng)絡(luò)(generative adversarial networks,GAN),對導(dǎo)入計算機(jī)的大量油畫作品圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行深度學(xué)習(xí)后展開重新創(chuàng)作,利用噴墨印刷在畫布上創(chuàng)作完成了《愛德蒙·貝拉米,來自貝拉米家族》(EdmondBelamy,fromLaFamiledeBelamy)系列人工智能藝術(shù)作品。生成式對抗網(wǎng)絡(luò)由生成器與判別器組成,通過自動編碼器對源數(shù)據(jù)進(jìn)行無監(jiān)督學(xué)習(xí),主要應(yīng)用于計算機(jī)視覺、語音語言處理等工作,為圖像編輯、合成和翻譯提供服務(wù),(7)羅佳、黃晉英:《生成式對抗網(wǎng)絡(luò)研究綜述》,《儀器儀表學(xué)報》2019年第3期。通過學(xué)習(xí)海量圖片,可生成不存在于數(shù)據(jù)集中的新圖像,甚至更高質(zhì)量的圖像。(8)王坤峰、左旺孟、譚營、秦濤、李力、王飛躍:《生成式對抗網(wǎng)絡(luò):從生成數(shù)據(jù)到創(chuàng)造智能》,《自動化學(xué)報》2018年第5期。隨著人工智能繪畫系列作品在佳士得拍賣行拍出天價,一石激起千層浪,人工智能創(chuàng)作物的出現(xiàn)在舉世矚目的同時不禁令人迷惑——這樣的“藝術(shù)創(chuàng)作”行為究竟是真實的創(chuàng)造,還是模仿與再造?

        二、科技藝術(shù)創(chuàng)作過程邏輯

        基于人類學(xué)習(xí)的藝術(shù)創(chuàng)作過程,經(jīng)由生活體驗、藝術(shù)構(gòu)思、意象物化三個步驟。拉斐爾(Raffaello Santi)在對其創(chuàng)作方式的描述中曾提到,為了創(chuàng)造一個美麗的女性形象,首先需要觀察許多美麗的婦女。(9)參見范景中著譯《〈藝術(shù)的故事〉箋注》,廣西美術(shù)出版社 2011年版,第108頁。藝術(shù)家先是觀察和收集不同人物的體態(tài),再對各部分優(yōu)秀的元素進(jìn)行篩選,最終將其整合到一個形態(tài)中。當(dāng)我們考察人工智能進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的運行原理時,不難發(fā)現(xiàn),機(jī)器學(xué)習(xí)本質(zhì)上是對人類學(xué)習(xí)的模仿。機(jī)器“大腦”被輸入海量信息后,便可對一切接收到的數(shù)據(jù)進(jìn)行梳理和歸納,并對信息進(jìn)行判別與篩選;進(jìn)而可解析事物之間的關(guān)聯(lián),從而習(xí)得規(guī)律,再將規(guī)律作用于材料中,得到類似于人類創(chuàng)造物的作品。如果對生成式對抗網(wǎng)絡(luò)的“思考”與“創(chuàng)作”進(jìn)行“拆分”,可見其間經(jīng)歷了信息輸入、評價、積累與創(chuàng)造四個階段。乍看之下,其創(chuàng)作方式與拉斐爾所提及的人類創(chuàng)作方式極為相似,但如果解構(gòu)機(jī)器創(chuàng)作過程,便可發(fā)現(xiàn),若想使其達(dá)到與人類相媲美的創(chuàng)作效果,所牽涉的因素遠(yuǎn)比想象中更錯綜復(fù)雜。

        (一)信息輸入:深度學(xué)習(xí)仿真

        首先,在信息的輸入階段,得益于5G技術(shù)的支持,人工智能確乎擁有比人腦強(qiáng)大千萬倍的海量存儲和精確分析能力。但人類的學(xué)習(xí)是多渠道的信息獲取過程,人們通過觸覺、嗅覺、視覺、聽覺、味覺等渠道,對接觸到的事物進(jìn)行信息捕獲,其中大多數(shù)的感知與體驗是極度抽象化、概念化的。為了更接近人類“感覺”而進(jìn)行的多模態(tài)機(jī)器學(xué)習(xí)(multimodal machine learning)研究,在2010年取得了進(jìn)展:該模型能將視頻、語音、動作、圖像等所蘊含的語義抽象化、數(shù)值化,并分析信息之間的關(guān)聯(lián),再作用于機(jī)器人交互等領(lǐng)域,展示出其顯著的亮點。由此可見,機(jī)器學(xué)習(xí)并非從生活中、書本文字中提取信息后轉(zhuǎn)化為經(jīng)驗,而是從人類注入的二次知識中汲取信息,其實質(zhì)仍然是人類創(chuàng)造。而情緒、情感等人類主觀體驗則更加難以量化,影響事物之間關(guān)聯(lián)的因素繁多。因此,相較于人類的復(fù)雜學(xué)習(xí),多模態(tài)機(jī)器學(xué)習(xí)尚有無數(shù)難以突破的瓶頸。

        (二)數(shù)據(jù)判別:審美標(biāo)準(zhǔn)量化

        機(jī)器在進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作時,所使用的判別標(biāo)準(zhǔn)對標(biāo)的正是人類審美。計算機(jī)想要獲得相同的“進(jìn)化”效果,需要與人類擁有同等的評估功能,憑借與人類類似的審美系統(tǒng),才能在審美目標(biāo)上達(dá)成一致。(10)黃鳴奮:《成為藝術(shù)家:基于新媒體藝術(shù)與科幻電影的人工智能想象》,《文藝爭鳴》2020年第7期。20世紀(jì)30年代,美國數(shù)學(xué)家喬治·戴維·伯克霍夫(George David Birkhoff)所著的《美學(xué)測量》(AestheticMeasure)一書,被視為量化審美的開端。直至今日,在關(guān)于“計算美學(xué)”(computational aesthetics)、“機(jī)器評價”(machine evaluation)的研究中,學(xué)者們也都在嘗試通過捕捉圖像文本特征對情緒、感知進(jìn)行判斷。而無論是人類審美還是機(jī)器審美研究,最終都會回歸到“美”的判定標(biāo)準(zhǔn)上。哲學(xué)界與美學(xué)界從未停止過對“美究竟是什么”這一問題的研討。美是多層次的,由于美的不可測度,相關(guān)研究在特征提取方面遇到了近乎不可逾越的阻礙。(11)B.S.Atiyeh and S.N.Hayek,“Numeric Expression of Aesthetics and Beauty,”Aesthetic Plastic Surgery 32,no.2(2008):209-216.顯然,創(chuàng)造千人一律的審美標(biāo)準(zhǔn)是荒誕的,更遑論憑借固定的計算公式預(yù)測人類的未來審美趨勢。

        (三)經(jīng)驗積累:信息的遺傳轉(zhuǎn)化

        人類的學(xué)習(xí)不僅是單向獲取信息,更需要把信息轉(zhuǎn)化為經(jīng)驗。經(jīng)驗不斷積累并影響下一次的行為,如此循環(huán)往復(fù)。若將人類學(xué)習(xí)行為放置在藝術(shù)創(chuàng)作的框架背景下,可知藝術(shù)家在藝術(shù)實踐中,首先會整合自身體驗和曾經(jīng)學(xué)習(xí)的內(nèi)容,或從別人的作品中獲得靈感;然后在創(chuàng)作中對作品進(jìn)行無數(shù)次評價,并在作品完成后,反復(fù)思考創(chuàng)作所得,為下一次創(chuàng)作積累經(jīng)驗。比如,拉斐爾在生活中通過收集素材和對人類體態(tài)、神情、動作等細(xì)微處的觀察,力圖洞察事物本質(zhì)。在對人類經(jīng)驗累積的仿真研究中,“創(chuàng)新進(jìn)化系統(tǒng)”(creative evolutionary systems)的研發(fā)試圖模擬人類基因染色體來描述數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其間,“染色體”經(jīng)歷變異和復(fù)制實現(xiàn)進(jìn)化。(12)Peter J.Bentleyand David Corne,An Introduction to Creative Evolutionary Systems(New York:Academic Press Bentley &Corne Press,2002),pp.1-75.由于自然界中影響基因遺傳和顯現(xiàn)的因素?zé)o比繁雜,藝術(shù)創(chuàng)作也不是完成特定目的的造物行為那么簡單,因而迄今為止,在計算機(jī)技術(shù)的“演化藝術(shù)”(evolutionary art)研究中,仍然沒有能夠?qū)崿F(xiàn)反映人類審美感知的機(jī)器評價,經(jīng)驗的積累方式也尚在淺表階段。

        (四)二次創(chuàng)作:創(chuàng)造力自動化

        人工智能要想獲得真實的創(chuàng)造力,首先要上升為“人工主體”,即與人類同等自主。而實現(xiàn)人工主體要達(dá)到三個標(biāo)準(zhǔn):在與周遭互動時能夠作出道德行為;擁有自我意識且能獨立運行;能夠根據(jù)自我判斷來融入外部環(huán)境。(13)程鵬、高斯揚:《通用人工智能體道德地位的哲學(xué)反思》,《自然辯證法研究》2021年第7期。如果說科技藝術(shù)在輸入、評價和學(xué)習(xí)三方面的嘗試步履維艱,那么在模擬人類進(jìn)行的創(chuàng)造力仿真環(huán)節(jié),則存在難以逾越的鴻溝。早在人工智能開始參與創(chuàng)作的數(shù)十年前,人工智能藝術(shù)先驅(qū)哈羅德·科恩(Harold Cohen)就開始了算法藝術(shù)研究,他在20世紀(jì)60至70年代便創(chuàng)造了名為“Aaron”的可進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的計算機(jī)程序,該程序在誕生后的幾十年間持續(xù)地進(jìn)行了模仿式的繪畫創(chuàng)作。這一實驗嘗試證明,程序能夠汲取信息,但卻無法將其轉(zhuǎn)化為“經(jīng)驗”。正因為程序始終只能聽從人類指令,而無法做出違反指令的一切行為,因此不斷完善程序企圖模擬人類創(chuàng)造力是徒勞的,這也是“人工創(chuàng)造力”這個命題備受質(zhì)疑的緣由之一。

        從事科技藝術(shù)創(chuàng)作的藝術(shù)工作者們,也同時在體悟和探索科技藝術(shù)創(chuàng)作中所產(chǎn)生的人工創(chuàng)造力。一些學(xué)者認(rèn)為,藝術(shù)創(chuàng)作的關(guān)注重點并不僅僅是藝術(shù)創(chuàng)作者、創(chuàng)作工具和過程,還在于這一創(chuàng)作行為是否實際拓寬了藝術(shù)的邊界。藝術(shù)家萊昂內(nèi)爾·莫拉(Leonel Moura)在一次展覽中接受采訪時曾反復(fù)解釋道,我們所說的“人工想象力”與“人工創(chuàng)造力”都是對人類行為的模仿,而科技與機(jī)器始終是被人“把持”的。(14)Sofian Audry and Jon Ippolito,“Can Artificial Intelligence Make Art without Artists? Ask the Viewer,”Arts 8,no.1(2019):35.編程體系本身就是人類制定的固定規(guī)則,從社會性因素來說,雖然人工智能在努力向人類思維靠攏,但是人類在社會中形成的抽象角色則不是模仿可以實現(xiàn)的,因此人工智能只能被制約在程序企及的范圍內(nèi),與外界進(jìn)行有限的接觸。(15)參見韓東屏:《未來的機(jī)器人將取代人類嗎?》,《華中科技大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版)》2020年第5期。有學(xué)者認(rèn)為,藝術(shù)品的價值取決于它是否被視為一種獨特的創(chuàng)造性行為;創(chuàng)造力和所有權(quán)是人類藝術(shù)特有的,并顯著影響審美體驗。(16)G.E.Newman and P.Bloom,“Art and Authenticity:The Importance of Originals in Judgments of Value,”Journal of Experimental Psychology General 141,no.3(2011):558-569.因此,機(jī)器人不具有創(chuàng)意,人工智能也并未扮演創(chuàng)作者角色——這意味著機(jī)器人藝術(shù)品與人造藝術(shù)品在同等水平上的價值仍然存在差異。

        另一部分來自計算美學(xué)和神經(jīng)美學(xué)(Neuroaesthetics)的工作者則更加嚴(yán)厲地批評了人工創(chuàng)造力的設(shè)想。創(chuàng)造力作為一種自我導(dǎo)向和內(nèi)在動力,是人類復(fù)雜的高水平心理活動。1983年出版的英國數(shù)學(xué)家安德魯·霍奇斯(Andrew Hodges)所著的《艾倫·圖靈傳》(AlanTuring:TheEnigma)中提及,圖靈其實早已發(fā)表過創(chuàng)造力不能自動化的觀點。使用計算美學(xué)探索出人類認(rèn)知范圍以內(nèi)可能存在的藝術(shù)形式,其創(chuàng)作產(chǎn)物或許具有很高的審美價值,但卻因為與人類經(jīng)驗脫節(jié)而談不上有多少創(chuàng)造力。(17)參見Philip Galanter,Computational Aesthetic Evaluation:Steps towards Machine Creativity(New York:ACM Press,2012),pp.255-293.同樣,科技藝術(shù)創(chuàng)作確實能夠輕易激發(fā)人們的興趣,就如同攝影技術(shù)的出現(xiàn)和迅速發(fā)展使得具象主義藝術(shù)的地位急劇下降那樣,但這種關(guān)于藝術(shù)作品的模仿創(chuàng)作行為,又同樣容易引起視覺審美疲勞,因此有可能令藝術(shù)創(chuàng)作者落入通過犧牲審美去捕獲短暫新奇感的窠臼。(18)H.Takagi,“Interactive Evolutionary Computation:Fusion of the Capabilities of EC Optimization and Human Evaluation,”Proceedings of the IEEE 89,no.9(2001):1275-1296.人工智能憑借三個部分的功能生成作品:數(shù)字印刷仿真、遺傳算法和工業(yè)機(jī)械臂——它們分別對應(yīng)了材料、思維和人手三個部分。由于系統(tǒng)不能做出高級決策,其最核心的遺傳算法部分仍舊要依賴于人類操作。運用算法進(jìn)行的藝術(shù)創(chuàng)作,不是完全獨立運作的,因此不能將這種行為視為與人類相同的創(chuàng)作行為。

        可見,不論人工智能作為什么角色存在,它在藝術(shù)創(chuàng)作中都無法替代人類本身。科技藝術(shù)創(chuàng)作雖然在過程邏輯上與人類藝術(shù)創(chuàng)作中模仿與重塑的模式極為相似,然而究其根本,仍然僅是對人類學(xué)習(xí)行為的再模仿,而其創(chuàng)作內(nèi)容也只是人類創(chuàng)作內(nèi)容的再現(xiàn)。

        三、科技藝術(shù)傳播與感知

        斯圖亞特·霍爾(Stuart Hall)在關(guān)于“編碼與解碼”的傳播思想的論述中提出,傳播是將信息編碼后傳遞到受眾的過程,人們在接收到信息后結(jié)合自身文化背景與經(jīng)驗進(jìn)行解碼。(19)[英]斯圖亞特·霍爾:《電視話語中的編碼與解碼》,肖爽譯,《上海文化》2018年第2期。而藝術(shù)的創(chuàng)作與傳播則是由創(chuàng)作者將情緒、情感、思想等抽象感知內(nèi)容符號化后,再通過色彩、筆觸、形態(tài)等手段作具象化呈現(xiàn),借以完成情緒表達(dá)、喚起情感等信息傳達(dá)的目標(biāo)——這種創(chuàng)作行為正是藝術(shù)創(chuàng)作的編碼過程。藝術(shù)家們往往在思想觀念與表現(xiàn)方式上呈現(xiàn)分歧,不同的藝術(shù)家擁有的“編碼表”各異,因此,藝術(shù)作品會以各具特色的形式展現(xiàn)出來。當(dāng)部分創(chuàng)作者的“編碼表”趨同時,其作品中呈現(xiàn)出的概念化符號就會存在共性,這一類作品則可能匯聚成流派。觀眾在欣賞藝術(shù)作品時,就是在對藝術(shù)創(chuàng)作物的內(nèi)容進(jìn)行解碼,提取作品中所蘊藏的信息,以達(dá)成與創(chuàng)作者在精神層面的互通交流。這一層次的交流沒有定式,沒有具體形態(tài),甚至不可言傳。杜夫海納(Mikel Dufrenne)在對藝術(shù)語言的研究中談到,藝術(shù)是超語言學(xué),其表達(dá)含糊而不確定,品類繁多,不能被劃定范圍。(20)[法]米蓋爾·杜夫海納:《美學(xué)與哲學(xué)》,孫非譯,中國社會科學(xué)出版社1985年版,第7-9頁。因此,仁者見仁,智者見智,每一位觀者的解碼過程與結(jié)果都不同——當(dāng)符號代碼被還原為信息時,藝術(shù)意蘊將在人類精神世界中無限延伸??萍妓囆g(shù)作品的情感表達(dá)與傳遞之所以往往令人迷惑不解,究其原因,當(dāng)是在傳播途徑的邏輯、內(nèi)容生產(chǎn)的出發(fā)點上,有異于常規(guī)之處。

        (一)藝術(shù)傳播模式:途徑與內(nèi)容

        科技藝術(shù)的傳播途徑在某種意義上與傳統(tǒng)藝術(shù)相反。它依賴于對已有信息的二次提取,再以指定的創(chuàng)作方式對藝術(shù)元素進(jìn)行排列重組,遵循一定的算法與定式,經(jīng)過整合、拼接、組合碎片信息后形成作品。在面對科技藝術(shù)作品時,觀者根據(jù)自身的生活經(jīng)驗、社會經(jīng)歷,通過文字、色彩、形狀等符號去理解內(nèi)容,主動“賦予”人工智能藝術(shù)作品以意義。因此,從根本上講,科技藝術(shù)作品沒有經(jīng)歷信息編碼的過程,以致作品因為缺失了“意義”的注入而使人們在面對它們時不甚了了。例如,細(xì)讀人工智能機(jī)器人“微軟小冰”的詩集,我們會發(fā)現(xiàn)其語義含混不清、難以捉摸。令觀者難以參透的,實非其內(nèi)涵深奧,而是“炫技”般的遣詞造句手法。

        人們之所以能受到藝術(shù)內(nèi)容的觸動,是因為結(jié)合了自身的感性經(jīng)驗后,能切身理解作品內(nèi)涵,領(lǐng)略創(chuàng)作者的意圖。然而,科技藝術(shù)創(chuàng)作的邊界是人類感知,而人類的審美與心理成長根植于特定的環(huán)境影響。(21)陳彥青:《“AI”的邊界 藝術(shù)與設(shè)計的可能》,《新美術(shù)》2018年第7期。不同于人與世界之間的聯(lián)結(jié)互動,機(jī)器對于藝術(shù)的評估始終處于被動接受的地位,同時也不得不考慮藝術(shù)創(chuàng)作中情感的非理性因素。(22)Tom Davis and Pedro Rebelo,Environments for Sonic Ecologies(Valencia:EvoWorkshops Press,2007),pp.508-516.拋開人類情感觸發(fā)的隨機(jī)性不談,人工智能創(chuàng)作的信息傳遞方式本身也存在誤差。因此,我們在嘗試對科技藝術(shù)創(chuàng)作物進(jìn)行理解的時候,接收到的信息是零散的、碎片化的和抽象的。反觀傳統(tǒng)藝術(shù)作品,能夠走進(jìn)人心的往往不是矯飾的辭藻、拗口的文字、高超的技法,而是藝術(shù)家的個性、意匠與氣韻。

        (二)情感感知路徑:共情與通感

        在藝術(shù)心理情感向度中,感知是藝術(shù)作品的源泉與靈魂所在,而共情與通感則是人類獨有的能力。共情意味著設(shè)身處地感知別人的感受,而藝術(shù)作品建立起了觀者與創(chuàng)作者之間的共情通道——藝術(shù)作品是創(chuàng)作者情緒的投射,承載著創(chuàng)作者的心境與思想。傳統(tǒng)美學(xué)體系追求精神的契合與靈魂的共振,通過藝術(shù)作品,我們能做到跨時空、跨文化、跨語境地產(chǎn)生共鳴。藝術(shù)作品的外在表征是感性實務(wù),而內(nèi)涵則是心靈的投射。內(nèi)容可以千變?nèi)f化,但主旨是展現(xiàn)理念的橋梁。(23)參見[德]弗里德里希·黑格爾:《美學(xué)》,宼鵬程譯,重慶出版社2016年版,第63-66頁。科技藝術(shù)創(chuàng)作雖然在表現(xiàn)方式、素材、技法方面擁有龐大的資源數(shù)據(jù)庫,但無論這些元素如何排列組合,表現(xiàn)形式何等多彩,其藝術(shù)理想永遠(yuǎn)是貧瘠的、空泛的,無法向觀者傳達(dá)出更加高遠(yuǎn)的旨趣——這也正是科技藝術(shù)遭遇詬病的主要原因。

        人類可以從生活中汲取對藝術(shù)的生理感知,體驗跨媒介傳播產(chǎn)生的通感。英國民歌《斯卡布羅集市》歌詞中的“歐芹、鼠尾草、迷迭香和百里香”,仿佛散發(fā)著香料集市斑斕的色彩與馨香的氣息。梵高所繪制的麥田上的漫天鴉群令人情緒壓抑,明黃的向日葵卻又能溫暖人心。人類能夠識別聲音的觸感與氛圍、顏色的味道與溫度等跨語言通感——此類抽象的感知能力因人而異。在古人的理解中,“心”是思考、感受的源泉。反觀人工智能技術(shù),顯然,無意識的機(jī)器學(xué)習(xí)與用心進(jìn)行的創(chuàng)作有著本質(zhì)的不同。(24)參見陶鋒、劉嘉敏:《文心與機(jī)芯:中國古代文論視閾下的人工智能文學(xué)》,《文藝爭鳴》2020年第7期。即便生成式對抗網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的模仿能力不斷進(jìn)化,人工智能的感知能力始終是單向度的,所能倚仗的“思考能力”也有限,無法真實再現(xiàn)人類的通感。

        四、創(chuàng)造或模仿

        從藝術(shù)創(chuàng)作全程到傳播與感知階段,可以說科技藝術(shù)“創(chuàng)作”與“思考”的方式都是對人類行為的效仿。而藝術(shù)創(chuàng)作的目的是否在于模仿,至今仍是最具爭議性、影響最為廣泛的議題之一。美學(xué)、哲學(xué)領(lǐng)域關(guān)于藝術(shù)創(chuàng)作目的的研究中,存在模仿自然說、道德教訓(xùn)說、激發(fā)情緒說與發(fā)泄情緒說等觀點。部分學(xué)者認(rèn)定藝術(shù)就是對現(xiàn)實的再現(xiàn),是對微妙的光線、色彩、造型的把握與現(xiàn)實場景的真實再現(xiàn),而不應(yīng)存在表現(xiàn)的成分,這樣才能讓觀者在藝術(shù)作品中找到似曾相識的原型,從而激起其識別性反應(yīng)。(25)參見[英]安妮·謝潑德:《美學(xué):藝術(shù)哲學(xué)引論》,艾彥譯,遼寧教育出版社、牛津大學(xué)出版社1998年版,第9-15頁。柏拉圖曾在《理想國》一書中提出的藝術(shù)模仿論,甚至帶有繪畫與文學(xué)藝術(shù)等同于模仿這種極端認(rèn)知。具有相似觀點的法國“新小說派”(nouveau roman)代表人物阿蘭·羅伯-格里耶(Alain Robbe-Grillet),也同樣贊成在藝術(shù)創(chuàng)作中應(yīng)當(dāng)客觀反映世界、直觀展現(xiàn)現(xiàn)實,強(qiáng)調(diào)其中的“天然性”。(26)參見孫淑娟、孫卓敏:《西方后現(xiàn)代文學(xué)作品的元小說書寫》,哈爾濱工程大學(xué)出版社2020年版,第14頁。

        但后人很快發(fā)現(xiàn),杰出的藝術(shù)創(chuàng)作很難與“模仿”“再現(xiàn)”這樣的表述聯(lián)系在一起。保羅·高更(Paul Gauguin)曾在一封信中將藝術(shù)家創(chuàng)作比作造物主的創(chuàng)造,他認(rèn)為不應(yīng)該對自然進(jìn)行過分描繪,而且藝術(shù)創(chuàng)作是一種抽象行為,因此創(chuàng)作者應(yīng)多思考而不是臨摹自然。如果藝術(shù)創(chuàng)作所抱有的目的僅僅是模仿,那么它將永遠(yuǎn)滯后于現(xiàn)實本身??萍妓囆g(shù)在媒介上始終是有這種局限的。其滯后性首先表現(xiàn)在藝術(shù)創(chuàng)作物的商業(yè)價值層面——模仿就像仿皮草和仿古瓷器一樣,是對原作商品價值的模擬與追逐。(27)參見[美]H.G.布洛克:《美學(xué)新解》,滕守堯譯,遼寧人民出版社1987年版,第39-50頁。而摹本的價值無法超越創(chuàng)作品,高端復(fù)制品永遠(yuǎn)也不可匹敵原作。同時,在形式層面也同樣有滯后性——絕對寫實的作品會因為“過分正確的模仿”而令人審美倦怠;能夠走進(jìn)人心的藝術(shù)創(chuàng)作往往不是真實復(fù)制,更不是整齊劃一的再現(xiàn)。(28)參見[法]丹納:《藝術(shù)哲學(xué)》,傅雷譯,浙江人民美術(shù)出版社2017年版,第11-16頁。

        可見,模仿并不是藝術(shù)的目的,藝術(shù)創(chuàng)作的意義不限于真實的“模仿”,而更在于充滿意趣的“變幻”。在某種意義上,人類的職能是對一切外在因素進(jìn)行認(rèn)知、決斷而非計算。真正將人與其他生物及智能物區(qū)別開的,正是人類獨有的思維與情感。只有建立在想象力、創(chuàng)造力之上的實踐,才會催生尚不存在于世間的新事物。(29)龔怡宏:《人工智能是否終將超越人類智能——基于機(jī)器學(xué)習(xí)與人腦認(rèn)知基本原理的探討》,《人民論壇·學(xué)術(shù)前沿》2016年第7期。藝術(shù)創(chuàng)作講求破與立,講求不斷破除舊風(fēng)格,不斷革新并發(fā)掘新題材——這才是藝術(shù)發(fā)展的魅力所在。人工智能創(chuàng)作或?qū)⑴c人類創(chuàng)作愈加相似,但如何真正合理利用科技的長處進(jìn)行創(chuàng)新仍有待商榷。

        余 論

        恩格斯說,人的思維是至上的,同樣又是不至上的,人的認(rèn)識能力是無限的,同樣又是有限的。(30)[德]恩格斯:《反杜林論》,中共中央馬克思恩格斯列寧斯大林著作編譯局譯,人民出版社1993年版,第88頁。至此,我們可得出幾點認(rèn)識:

        其一,人工智能不能替代人類創(chuàng)作。藝術(shù)的魅力來自無止境的探索創(chuàng)造,而人工創(chuàng)造力無疑是一種悖論。每一次藝術(shù)風(fēng)格變遷都存在一定的連續(xù)性和內(nèi)在邏輯,每一種流派和風(fēng)格的轉(zhuǎn)變,都代表著擁有“反叛”精神的創(chuàng)作者進(jìn)行了與一段時期內(nèi)眾人審美觀點相違背的藝術(shù)嘗試。對未知的探索是人類文明發(fā)展的不竭動力,藝術(shù)史自古至今,從未出現(xiàn)過審美的一元化時代??梢?藝術(shù)的發(fā)展并非源于模仿與再造,而是開拓與創(chuàng)新。人工智能參與創(chuàng)作造成的恐慌,從側(cè)面體現(xiàn)了藝術(shù)家自信的缺位。麥克盧漢提到過“媒介即人的延伸”,即任何媒介和技術(shù)不過是人類感知的擴(kuò)展延伸,而人工智能則是整個人腦能力的延伸。不論人工智能藝術(shù)、生物藝術(shù)、虛擬現(xiàn)實藝術(shù)等新形式的科技藝術(shù)如何發(fā)展,其操作和實行的主體、創(chuàng)作的出發(fā)點與落腳點依然是人。藝術(shù)從業(yè)者應(yīng)發(fā)揮主觀能動性,切不可“畫地為牢”;要敢于改進(jìn),接納新的事物,勇于不斷進(jìn)行創(chuàng)造性探索,傳承發(fā)揚傳統(tǒng)文化。

        其二,應(yīng)辯證看待科技參與藝術(shù)創(chuàng)作,既不可盲從也不可全盤否定。新事物的出現(xiàn)往往伴隨著對傳統(tǒng)的沖擊和“巨變”,負(fù)面效應(yīng)往往更快顯現(xiàn),從而引起人們面對未知所產(chǎn)生的強(qiáng)烈畏懼。因此,人們趨于先厘清科學(xué)技術(shù)倫理問題以確保人類福祉。生活質(zhì)量與文明程度的提升是科技研發(fā)者和使用者的共同理想,而技術(shù)本身是中性的,威脅通常是來自使用者的動機(jī)、目的與方法。善用與濫用只在一線之間,其中,發(fā)展可以靠規(guī)制實現(xiàn)制衡,過度自我保護(hù)反而有礙于新事物的發(fā)展,成為新技術(shù)在各個領(lǐng)域迅速普及的攔路石。不少學(xué)者也大膽地進(jìn)行了科技藝術(shù)新范式的探索,其間,科技發(fā)展為藝術(shù)創(chuàng)作提供了新方式、新場所,以及靈感捕捉與材料創(chuàng)造的工具,豐富和滿足了市場的快速變化與巨大需求。科技藝術(shù)應(yīng)體現(xiàn)的是科技與人的對話,而不是把兩者對立起來。人工智能參與藝術(shù)創(chuàng)作的興起,并不預(yù)示著傳統(tǒng)藝術(shù)式微。中國藝術(shù)不僅在歷史長河中源遠(yuǎn)流長,在新技術(shù)的土壤中也能綻放別樣的花朵,誕生新與舊的“聚變”。科技藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)相輔相成,可互作補(bǔ)充、互相促進(jìn)。目前,在由清華大學(xué)、同濟(jì)大學(xué)、中央美術(shù)學(xué)院等眾多高校積極參與舉辦的科技藝術(shù)學(xué)術(shù)會議和藝術(shù)展中,學(xué)界聯(lián)合業(yè)界的藝術(shù)工作者們不僅對科技藝術(shù)理論進(jìn)行了深入探討,還利用科技藝術(shù)進(jìn)行了傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)新、非遺藝術(shù)傳承與轉(zhuǎn)化、數(shù)字化藝術(shù)管理、人機(jī)交互體驗、藝術(shù)品策展與修復(fù)等方向的新嘗試。雖然技術(shù)的參與使得藝術(shù)創(chuàng)作大放異彩,但目前科技與藝術(shù)結(jié)合的程度依然不高,其廣度與深度仍有待開發(fā)。創(chuàng)新重在勇于“推倒重來”,對科技藝術(shù)的思考也不能在淺層次盤旋,應(yīng)該積極打破固化的底層思維,更進(jìn)一步地思考藝術(shù)與技術(shù)的融合之路。

        其三,擺正科技藝術(shù)的位置,明確技術(shù)使用的界限以及藝術(shù)創(chuàng)作的目的與意義。藝術(shù)創(chuàng)作者首先應(yīng)該準(zhǔn)確了解,科技藝術(shù)的創(chuàng)造行為本質(zhì)上是對人類創(chuàng)造行為的深度模仿。其中,技術(shù)是手段,要在應(yīng)用時堅決杜絕將手段變?yōu)槟康?。不可否認(rèn),人工智能的強(qiáng)大功能使其成了人類能力“無限延伸”的工具,但藝術(shù)的突破與發(fā)展并不倚靠技術(shù)的更新。從將人工智能作為人手的延伸,到嘗試讓人工智能徹底代替人手的功能,甚至希望它擁有獨立思維去完全替代人腦——科技從最初的工具屬性到參與者,再到主導(dǎo)者角色的轉(zhuǎn)變,某種意義上體現(xiàn)了人類對自身能力的漠視和思想上的“被僭越”。在藝術(shù)領(lǐng)域內(nèi),與其期待技術(shù)發(fā)展來提升模仿能力,不如追求自我破立、不斷創(chuàng)新。藝術(shù)家在進(jìn)行科技藝術(shù)創(chuàng)作時,更要主動避免因誤用科技而使創(chuàng)作落入牢籠。

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