◇藍燕山(福建:漳浦縣湖西民族中心學校)
在小學數(shù)學教學中,教師要圍繞教學實際需要和小學生數(shù)學學習心理、年齡特征等要素,努力利用各種有益資源,創(chuàng)設合適的學習情境,引導學生合作學習、自主探究,從中獲得豐厚學習體驗,助推數(shù)學學習深入,讓學生在獲得成功的同時感受數(shù)學學習的快樂。為此,教師要在學習情境創(chuàng)設上下足功夫,創(chuàng)設系列觀察、實驗、分析、思考、交流等探究活動情境,激發(fā)學生自主探究學習活力,也使其學習個性得到進一步彰顯、數(shù)學學習更上一層樓,也讓數(shù)學學習成為他們最愿意參與的快樂體驗之旅。
喜歡聽故事是小學生的天性,把故事情境引入小數(shù)數(shù)學教學預設中,無疑會讓數(shù)學教學充滿誘惑力,會給學生一種不一樣的快樂感觸,形成愉悅的學習體驗。以一年級數(shù)學“連加問題”教學為例,教師要從1~2 年級小學生心理需求出發(fā),利用他們的天性特點,把所要教學的內(nèi)容納入故事情境中,通過故事情節(jié)凸顯連加問題的基本形式,為學生深入探究、有效學習打下堅實基礎。
教學預設中教師可以考慮到一年級學生的生活元素,以他們較為喜愛的動畫人物為媒介,設計一個故事情境,促使他們能夠主動地投入學習探究中,使整個學習在自主狀態(tài)下向縱深處漫溯。比如教學時可利用多媒體播放一則動畫片:熊大和熊二又吵架了,決定來一場比賽,誰輸?shù)艟腿チ值匮策?,并監(jiān)視光頭強。緊接著畫面呈現(xiàn)基本信息——“光頭強第一次偷砍了4 棵大樹,第二次又偷砍了3 棵大樹。這兩次一共偷砍了幾棵大樹?”熊大快速地搶答:7 棵,4+3=7(棵)。熊二很不服氣,不行!得三局兩勝!不能總讓我去巡邏……接下來畫面轉(zhuǎn)換:光頭強又偷偷地來砍樹了,這次又偷砍了2 棵,它一共偷砍了多少棵大樹呢?熊二不停地撓著頭,熊大也傻眼了,瞪著屏幕半天都不說話。小朋友們,你想幫助誰?怎樣幫助它?
在故事渲染下,學生會把自己替代入畫面中,自發(fā)地開展學習思考。隨著學習活動的推進,有學生提出:我想幫助熊二,幫助它把這個計算快點做出來,好讓它休息一下,免得熊大總欺負它?!霸撊绾螏椭??從畫面中獲得了哪些有價值的數(shù)字信息?”教師的追問,使學生能夠較好地走出故事情境,開啟探究故事中的數(shù)學問題學習之旅。這樣學生會精神百倍地參與到畫面觀察、信息采集之中。在接下來的反饋互動中,相關的數(shù)據(jù)信息匯聚而來:光頭強偷砍大樹棵數(shù)分別是4棵、3棵、2 棵,問題是把這三次的樹合起來。此時教師應給予充分的肯定,對學生給予必要的鼓勵表揚:“這次的總結(jié)非常正確,我們班的同學真是一群會觀察、會思考的孩子,了不起!”隨之引導學生合作學習,用學具擺一擺,用計數(shù)器算一算,使問題順利地獲得解決,整個學習效率得到提升。學生會在問題解決中形成快樂體驗,在教師的贊許中獲得幸福感受。
游戲是小學生最喜歡的活動,通過游戲,教師能很好地完成教學任務,也會讓學生獲得比較理想的學習效果,形成愉悅的學習體驗。為此,小學數(shù)學教師要善于駕馭教學資源,創(chuàng)設游戲情境,讓學生在游戲中激發(fā)興趣和潛能,使主動探究成為現(xiàn)實。以二年級“5的乘法口訣”教學為例,教師就可以開展一次同伴互動游戲:引導學生與同伴合作,每次伸出手掌,數(shù)一數(shù)其中的手指個數(shù),并在多次游戲中形成幾個5 的學習感知,為他們提煉規(guī)律,積累扎實學習感知。
教學中教師引導學生參考課件畫面內(nèi)容,開展學習游戲,學生在擊掌中不時說出:你拍一掌1 個5,我拍一掌1 個5,合起來就是2 個5……如此玩游戲,學生會對幾個5 有著較好的學習感知積累,也會隨之建立扎實的學習表象,為他們后續(xù)提煉規(guī)律、編寫乘法口訣提供厚實的基礎。緊接著引導學生回顧游戲活動,讓他們試著用數(shù)學語言表述活動感受,如拍一下手掌是1 個5,兩下是2 個5,三下是3 個5,可以得出很多的幾個5。此時教師應順水推舟:“對于幾個5,會寫成乘法算式嗎?”這樣,學生就會把游戲活動轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)學學習,形成一條可靠的鏈接,會讓學習變得更有效。
分享學生編寫乘法算式,鼓勵學生開展編寫乘法口訣活動,于是學生會利用前面乘法口訣的學習經(jīng)驗編寫5 的乘法口訣。他們會在自主思考中逐一寫出,1 個5 是1×5,口訣是一五得五;2 個5 是2×5,口訣是二五一十;等等。此時教師還需引導學生繼續(xù)上述游戲活動,只不過要把活動內(nèi)容加以改變:你拍一掌1 個5,一五得五;我拍一掌2 個5,二五一十……這樣把玩與記憶學習有機整合,會給學生留下難以磨滅的印記,會讓5 的乘法口訣學習形成深深的烙印。接下來再開展一場比一比、賽一賽游戲活動,看誰把5 的乘法口訣理解得更透徹、對相關的規(guī)律分析更科學等,讓學生在競賽式游戲中獲得學習成功的幸福體驗。
由上述教學案例不難看出,通過創(chuàng)設游戲化學習活動情境,會把學生帶到特定的情境中,使他們有一種身臨其境、如見其人之感。這不僅能讓他們對學習活動產(chǎn)生揮之不去的記憶,也會助力學生研究游戲活動現(xiàn)象,思考其中的數(shù)學奧秘,并在用數(shù)學語言表達過程中實現(xiàn)學習的升級,營造出深度學習氛圍,也能使小學生的數(shù)學思維得到發(fā)展,學習認知獲得科學建構(gòu)。
在小學數(shù)學教學中,教師要圍繞課標思想,創(chuàng)設利于學生體驗學習的情境,促使學生能夠主動地參與到數(shù)學知識形成的探究活動之中,親歷數(shù)學知識的形成。以一年級“認識人民幣”教學為例,盡管學生對人民幣有著一定的生活積累,也有著一定的生活化經(jīng)驗,但是這僅僅是他們的一種生活化積累,是一種較為朦朧的數(shù)學感知。要讓他們真正形成正確的數(shù)學表象,形成有效的學習認識,教師還需結(jié)合教學實際情況,創(chuàng)設體驗性學習情境,讓學生在真切的學習活動中感悟人民幣的存在,認識人民幣。
設計課前實踐學習,是學習認識人民幣的有效策略之一,這樣便于學生激活擁有的生活經(jīng)驗,為他們探究人民幣知識提供支持。比如預設購物體驗活動。指導學生陪同家長購買一樣1 元以下的學習用品,同時要求學生記住付錢的方式與過程,特別是對找零錢的現(xiàn)象要用心地記一記。緊接著上述話題,預設數(shù)零錢體驗活動,引導學生把儲錢罐中的零錢拿出來數(shù)一數(shù),看一看人民幣的面值,記一記模樣。這樣的預設實踐學習,能幫助學生積累起豐富的人民幣感知,了解到生活中找零現(xiàn)象,初步感知到付出的錢、用去的錢與找回的錢之間的聯(lián)系。同時在數(shù)一數(shù)活動中還可讓學生知道小面額人民幣的存在,記住它們的樣子,形成對應的數(shù)學學習表象,為課堂中有效探索提供有力支持。
教學中教師可以先組織學習匯報活動,引導學生一邊拿出準備好的錢幣,說出它的數(shù)值與大致模樣,特別要讓學生說明白什么地方的數(shù)字是表示人民幣面值的;一邊引導學生對拿出的人民幣進行整理,使其元角分的認識得到強化。經(jīng)過人民幣真實的展示、辨認學習活動,學生能較好地認識到:面值1 元的人民幣有硬幣的,也有紙幣的;5 角的也具有2 種形態(tài)。接下來還需鼓勵學生投入探究體驗學習之中,一邊組織學生觀察人民幣,認一認這些錢幣,使1 元的、5 角的等人民幣的表象建立更扎實;一邊開展合作學習,由一個學生說面值,其他學生找錢幣?;顒幽軒椭鷮W生把說、做、思與記憶科學地整合起來,促進良好學習體驗生成。
實驗是驗證猜想的有力手段,是深化學習理解的基本方式,更是新課標所提倡的主要學習方式。為此,在小學數(shù)學教學中,教師要精準地把握數(shù)學知識內(nèi)容的特性,科學地安排實驗學習活動,讓學生在具體實驗中學會用數(shù)學眼光觀察實驗現(xiàn)象,學習用數(shù)學思維、數(shù)學語言參與課堂討論,進行學習思考,使學生較好地悟出實驗中所蘊含數(shù)學知識的規(guī)律性內(nèi)容,逐步抽象出概念,實現(xiàn)有意義的學習。以“長方形的面積計算公式推導”教學為例,教師要關注學生實驗學習引領,引導學生反思實驗中的各種現(xiàn)象,學習分析、歸納其中的內(nèi)在規(guī)律,有效地建構(gòu)長方形面積計算基本認知。
溫故而知新,它對于小學生學習長方形面積計算有著更積極的意義。所以在本節(jié)課教學起初階段,要創(chuàng)設一個引導學生回顧長方形認識的復習情境,促使學生把長方形的特征等基礎內(nèi)容喚醒,為他們探究長方形的面積計算提供扎實的認知支持。緊接著設計猜想學習環(huán)節(jié),用猜想刺激思考,誘發(fā)學習想象活動發(fā)生。“觀察圖形,知道它的面積有多大嗎?”在問題的引領下,學生會聚精會神地觀察手中的長方形,試著猜一猜面積大小。有學生說:面積估計是10 平方厘米,它大概有10 個小正方形的樣子;也有學生說:估計是12平方厘米……
創(chuàng)設回憶、猜想一體化學習情境,既能利于學生激活學習經(jīng)驗、思維,為新的探究學習積蓄力量;又能促使學生主動探究、深入思考的意識得以激發(fā),有利于長方形面積計算學習基礎筑牢,有助于后面實驗學習活動開展。在這種情形下,學生會較好地運用知識、經(jīng)驗、方法投入后續(xù)學習研究之中。
教師要引導學生用合適的方法驗證猜想,證明思考的合理性,這樣學生會主動地參與到這種開放的、自主的學習活動之中。他們會按照小組意見進行實驗,有的用1 平方厘米正方形鋪滿長方形,得到面積;有的則擺滿長和寬,再推算出面積。實驗活動使猜想、驗證、思考成為有機整體,利于學生開展探究學習,助力他們對長方形面積計算公式的推導探究,使學生的學習更有效,課堂教學更顯活力。這樣的教學契合了課標精神,讓學生經(jīng)歷自主學習、合作探究學習,并在觀察、實驗、推理等學習活動中學習知識、建構(gòu)認知;讓學生真正成為學習探究者、學習思想者。
教學實踐表明,情境能夠給學生以不同的體驗,可以誘發(fā)他們主動學習的熱情,引發(fā)他們深度探究的愿望,是高效課堂建設不可或缺的條件。為此,小學數(shù)學教師在教學中應理性地解讀文本,準確把握教學內(nèi)容實質(zhì),科學地遴選有價值的教學資源,創(chuàng)設有助于開展深度學習思考的探究活動情境,引領學生進入觀察分析、猜想實驗、交流互動等系列學習活動之中,讓數(shù)學學習活動順利推進,使有效學習自然生成,數(shù)學學習真正發(fā)生。如此,一定能給學生以數(shù)學學習的快樂體驗和幸福感受。