文/李曉龍
AR 燈光秀是顛覆式的創(chuàng)新,還是一戳即破的泡沫?
經(jīng)過多年的技術(shù)沉淀,AR 在文旅場景中選擇與燈光秀演出深度融合。在短短不到兩年的時間里,國內(nèi)AR 燈光秀演出的發(fā)展高歌猛進,從最早僅僅圍繞單一地標(biāo)的小規(guī)模特效創(chuàng)作,迅速拓展到能覆蓋城市多區(qū)域多空間的大規(guī)模沉浸式創(chuàng)作,逐漸成為各地文旅宣傳中的固定范式。但熱捧之下,AR 燈光秀帶來的光影盛宴真的有那么美好嗎?
受疫情持續(xù)波動的影響,國內(nèi)旅游需求顯著下滑,旅游市場整體蕭條,各地文旅開始轉(zhuǎn)向線上尋找破圈的機遇。以抖音、快手為代表的短視頻平臺坐擁巨大的流量,自然也就成為地方旅游宣傳的重要陣地。數(shù)據(jù)顯示,僅2020 年年初到11 月期間,抖音旅游興趣人群從1.7 億增長到4.7 億。
短視頻對推廣城市形象,帶動目的地營銷的價值越發(fā)顯現(xiàn),生產(chǎn)吸引眼球且具有破圈效應(yīng)的短視頻內(nèi)容成為剛需。AR 燈光秀主打的炫酷視覺效果,既融合了地方文化元素,又全方位展示了地標(biāo)景觀,通過短視頻形式能為更多人提供突破時空局限的身臨其境般的體驗,又與彼時減少聚集的防疫政策相契合,自然成了城市對外宣傳的重要窗口。
2021 年4 月,文旅部發(fā)布的《“十四五”文化和旅游發(fā)展規(guī)劃》提到,“推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)加快發(fā)展,發(fā)展數(shù)字創(chuàng)意、數(shù)字娛樂、網(wǎng)絡(luò)視聽、線上演播、數(shù)字藝術(shù)展示、沉浸式體驗等新業(yè)態(tài),豐富個性化、定制化、品質(zhì)化的數(shù)字文化產(chǎn)品供給”。
同年6 月,文旅部發(fā)布的《“十四五”文化和旅游科技創(chuàng)新規(guī)劃》進一步細化延伸,“開展文化和旅游領(lǐng)域智能科學(xué)、體驗科學(xué)技術(shù)研究……研發(fā)人機交互、混合現(xiàn)實等應(yīng)用技術(shù),推動智能技術(shù)在文化和旅游領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用”。AR 技術(shù)在燈光秀表演中的應(yīng)用正好契合了數(shù)字技術(shù)賦能文旅產(chǎn)業(yè)的政策方向,成為地方文旅重點研發(fā)和投入的應(yīng)用場景。
隨著元宇宙概念的火爆,AR、VR 等一系列相關(guān)技術(shù)也被一同炒熱,各地AR 燈光秀在宣傳中動輒使用元宇宙作為營銷的噱頭。青島、廈門、廣州、深圳就分別推出過名為“AR+ 元宇宙”的燈光秀演出。
AR 燈光秀主要依靠實時和后期合成,大幅降低了對于傳統(tǒng)樓宇LED 光源的依賴,從而節(jié)省了大量的硬件投資和能源消耗。同時,這也解決了傳統(tǒng)LED 燈光秀中難以根除的燈光壞點現(xiàn)象,避免產(chǎn)生傳統(tǒng)燈光秀飽受詬病的光污染問題。
與傳統(tǒng)燈光秀相比,AR 燈光秀打破了對于城市建筑本身的依賴,不僅能實現(xiàn)多城市區(qū)域的聯(lián)動,甚至高山、大海、天空都能成為燈光秀的舞臺。寬闊的舞臺意味著更豐富的創(chuàng)意表達空間,更多元的科技和藝術(shù)融合的可能性。
如今,AR 燈光秀已經(jīng)逐漸成為傳播城市魅力、破圈城市影響力的重要窗口。但不可否認的是,現(xiàn)階段的AR 燈光秀還存在著相當(dāng)多的問題,距離成為一張真正的城市名片還有很長的路要走。
目前AR燈光秀總體上呈現(xiàn)出制作水平良莠不齊,審美風(fēng)格千篇一律的情況。AR 技術(shù)帶來的更廣闊的表達空間,并沒有帶來預(yù)期的百花齊放。
第一,載體守舊,場景單一。盡管AR 燈光秀在創(chuàng)作方式上與傳統(tǒng)的樓宇LED 燈光秀大相徑庭,建筑景觀產(chǎn)生的真實光源在AR 燈光秀中往往只是以陪襯的形式存在。但目前的AR 燈光秀創(chuàng)意仍然無法跳脫慣常的思維定式,電視塔、摩天大廈等常見的傳統(tǒng)燈光秀??鸵廊皇茿R 燈光秀的首選主角。
與此同時,多數(shù)以高塔、大樓為載體的燈光秀全程只有一個枯燥的固定視角,所謂的AR 黑科技更像是在一段固定機位的視頻里加上無數(shù)五彩斑斕的特效,味同嚼蠟。
第二,元素雷同,意象堆疊。拍攝對象的高度重復(fù)也直接導(dǎo)致燈光秀創(chuàng)意元素的雷同。圍繞著高聳的建筑主體,不同的燈光秀中,蛟龍反反復(fù)復(fù)地盤旋而上,鳳凰一次又一次地浴火重生,巨鯨不厭其煩地躍出海面。燈光秀中的意象只是計劃性的到點出場、到點消失,沒有敘事的動因和情節(jié)的遞進,唯一需要的只是它們存在過。
各地推出AR 燈光秀時雖然都聲稱能提供身臨其境的沉浸感,但線上線下的體驗普遍割裂,實際達到的效果大多不盡如人意。
第一,大部分冠以AR 名頭的燈光秀其實只有一段特效合成的CG 視頻,并無可供觀眾線下互動觀看的場景。且不論開發(fā)出一款穩(wěn)定流暢的AR 互動應(yīng)用需要投入多少成本,單從目的上看,地方文旅往往看中的只是AR 燈光秀作為城市宣傳片的線上傳播效果,線下的互動體驗?zāi)芊胥暯由喜⒎顷P(guān)注的重點。
第二,目前線下觀看AR 燈光秀離不開特定的小程序或APP。觀眾需要先按照步驟安裝應(yīng)用,再拍攝特定的場景,提前制作好的特效內(nèi)容才能結(jié)合實景燈光一同上演。單就在觀演前下載、安裝等一系列煩瑣的步驟,就已經(jīng)讓人望而卻步,更遑論決定觀眾最終欣賞體驗的,可能就是自己手中這塊小小的屏幕。
AR 燈光秀雖然沒有了傳統(tǒng)樓宇LED 的硬件投入壓力,但要制作一場AR 燈光秀的成本并不低,如若精益求精,追求創(chuàng)意和內(nèi)容質(zhì)量,預(yù)算上需要加大投入。但目前大多數(shù)AR 燈光秀只能對標(biāo)城市宣傳視頻,服務(wù)于節(jié)慶或重大活動期間的時效性傳播,長期復(fù)用率極低,無形中拉低了投入產(chǎn)出比。
與此同時,AR 燈光秀缺乏行之有效的商業(yè)模式。在青島“海天”系列AR 燈光秀第一部《海天龍吟》大獲成功后,創(chuàng)作者祁文利就曾在采訪中提到讓燈光秀實現(xiàn)更多商業(yè)化的設(shè)想;“文化凸顯引領(lǐng),商業(yè)體現(xiàn)價值。我們愿意多做一些文化和商業(yè)有機結(jié)合的有益嘗試,比如品牌帶貨,比如開發(fā)系列文創(chuàng)衍生品,例如小I 的致敬城市之巔就可以有跨國公司領(lǐng)導(dǎo)人青島峰會指定用酒‘千熙醬酒’的品牌露出……”但遺憾的是,商業(yè)化的理想顯然并不容易實現(xiàn)。今年上演的《海天圖騰》依然面臨著“制作周期、經(jīng)費等種種限制”,這也直接導(dǎo)致《海天圖騰》不僅比前作《海天龍吟》時長縮短了一半,甚至挪用了很多與前作完全相同的特效鏡頭來填充時長。
隨著國內(nèi)旅游市場逐漸走出疫情的陰影,AR 燈光秀及背后的技術(shù)應(yīng)該怎樣更好地賦能文旅產(chǎn)業(yè)呢?
青島“海天”系列燈光秀中,我們已經(jīng)能看到創(chuàng)作者對于內(nèi)容故事性的嘗試?!逗L忑堃鳌泛汀逗L靾D騰》兩部作品中都有角色的設(shè)計,主人公小I 總是以頗為俏皮的方式出場,然后一步步引導(dǎo)著演出漸入佳境。但AR 燈光秀的敘事性探索不能只是淺嘗輒止,還應(yīng)當(dāng)多方求索,尋找到更豐沛的故事源泉。
拜師實景演藝,把最獨具一格的地域文化用AR演出表達出來??v觀實景演出市場,經(jīng)過多年的市場沉淀,許多知名品牌從中脫穎而出,日臻成熟。這些演出無一不是以當(dāng)?shù)孛袼?、傳統(tǒng)文化中膾炙人口的故事為藍本,比如《長恨歌》中唐明皇和楊貴妃如泣如訴的愛情故事;《印象劉三姐》中以劉三姐傳說為緣起,講述山水間詩意棲居的民族故事……AR 創(chuàng)作者們應(yīng)當(dāng)不斷求法實景演藝中成熟的經(jīng)驗,將AR 燈光秀發(fā)展成能兼具沉浸感與敘事性的全新藝術(shù)形式。
除了發(fā)掘本土故事,融合流行IP 也是激活A(yù)R 創(chuàng)意的不二法門。2022 年9 月,“王者榮耀×滕王閣數(shù)字文旅計劃”的推出,為業(yè)界文旅融合IP 帶來了新的思考。雙方不僅合作發(fā)布了弈星·滕王閣序主題皮膚,上線了由林志炫演唱的皮膚同名推廣曲《滕王閣序》,還打造了以弈星虛擬形象為主角的滕王閣主題燈光秀。盡管本次燈光秀以傳統(tǒng)的3D Mapping 投影呈現(xiàn),但以流行IP 續(xù)寫傳統(tǒng)文化,用技術(shù)賦予在地場景虛實相融魅力的經(jīng)驗,為AR 在未來開拓IP 融合的全新應(yīng)用提供了示范。
想要解決目前AR 燈光秀在沉浸感上的“捉襟見肘”,一是要降低體驗AR 內(nèi)容的高門檻,二是要找到真正適合以AR 方式呈現(xiàn)的內(nèi)容。
降低體驗AR 內(nèi)容的門檻,需要景區(qū)主動為觀眾提供更多解決方案。受限于當(dāng)前AR 技術(shù)的瓶頸,AR眼鏡等可穿戴設(shè)備的廣泛普及還不現(xiàn)實,但依然有相當(dāng)多體驗流程可以改進。首先,盡量減少每做一件事都要先下載一個新APP 的情況,將AR 功能和游覽體驗集成,為游客提供一站式的體驗服務(wù)。其次,提供詳細的使用引導(dǎo),從下載安裝到拍攝體驗,再到分享傳播,想游客所想。最后,景區(qū)可集中采購一批AR體驗設(shè)備,以租賃的形式為需要的游客提供定制化的AR 游覽體驗。
想要找到真正適合以AR 呈現(xiàn)的內(nèi)容,更需要各地文旅從業(yè)者打開思路,從目前同質(zhì)化的AR 燈光秀定式中抽身出來,嘗試讓AR 技術(shù)參與到更豐富的文旅體驗中。
從AR 燈光秀的思路出發(fā),AR 同樣可以用于打造其他沉浸式的“現(xiàn)場演出”。2022 年12 月17 日,被譽為世界上最成功的虛擬樂隊Gorillaz(街頭霸王)就在紐約時代廣場和倫敦皮卡迪利廣場進行了一場“現(xiàn)場演出”。樂迷們只需要前往Gorillaz 網(wǎng)站下載APP,便能通過手機屏幕打開一個疊加在現(xiàn)實之上的AR 空間。即使無法到達現(xiàn)場,APP 也可以幫助你將一場虛擬的演唱會布置在你的臥室中,活動結(jié)束以后也依然可以持續(xù)使用。
在景區(qū)的游覽體驗中,AR 技術(shù)更是大有可為。風(fēng)靡全球的游戲《口袋妖怪Pokemon GO》是一款主打真實體驗的RPG 休閑游戲,通過融入AR,玩家可以在現(xiàn)實生活中與各種各樣的神奇寶貝不期而遇,并體驗收服、訓(xùn)練和對戰(zhàn)等一系列玩法。沿著這樣的思路,AR完全可以無縫銜接進游客的游玩體驗中,在基礎(chǔ)導(dǎo)覽之外,增加更多的尋寶、養(yǎng)成和對戰(zhàn)的玩法,增加游客的游玩沉浸感,甚至能提高游客對景區(qū)品牌的黏性。