主持人語
專題主持人:李芙蓉,女,上海大學(xué)文化遺產(chǎn)與信息管理學(xué)院副教授。研究方向:出版文化、數(shù)字閱讀、兒童圖書館。
數(shù)字漫畫是隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展、數(shù)字閱讀的興起而產(chǎn)生的一種新形態(tài)漫畫,是對(duì)傳統(tǒng)漫畫的繼承和創(chuàng)新。自21世紀(jì)以來,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展促進(jìn)了傳統(tǒng)漫畫向數(shù)字漫畫轉(zhuǎn)型。在時(shí)代浪潮之下,我國數(shù)字漫畫行業(yè)邁入初步探索時(shí)期,取得了不少經(jīng)驗(yàn)與成績(jī),也積累了不少教訓(xùn),雖起步較晚,但發(fā)展勢(shì)頭強(qiáng)勁,數(shù)字漫畫的生產(chǎn)與傳播已成為不可忽視的出版現(xiàn)象、經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象和文化現(xiàn)象。
數(shù)字技術(shù),尤其是智能技術(shù)的發(fā)展正在重塑漫畫出版。從漫畫內(nèi)容生產(chǎn)、傳播到閱讀的各個(gè)環(huán)節(jié),漫畫的數(shù)字化、智能化轉(zhuǎn)型已蔚然成風(fēng)。在此背景下,本刊編輯部組織了“數(shù)字漫畫的出版與傳播”專題。其中,《作者、平臺(tái)與用戶:中國數(shù)字漫畫行業(yè)發(fā)展摭要》梳理了數(shù)字漫畫行業(yè)的作者群體、代表性平臺(tái)和用戶群體的基本特征,分析了數(shù)字漫畫行業(yè)發(fā)展所面臨的典型問題與解決思路,助力數(shù)字漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展;《基于用戶評(píng)論的數(shù)字漫畫閱讀痕跡特征識(shí)別與分析——以騰訊動(dòng)漫為例》對(duì)熱門數(shù)字漫畫作品的用戶評(píng)論作了內(nèi)容分析,提出了提升互動(dòng)性的方法,以期更好地賦能數(shù)字漫畫傳播;《基于沉浸式閱讀體驗(yàn)的數(shù)字交互漫畫:理論與實(shí)踐進(jìn)展》關(guān)注數(shù)字漫畫的交互性,指出沉浸式閱讀是未來數(shù)字漫畫發(fā)展的重要方向。本組文章分別從行業(yè)、用戶和閱讀的角度,對(duì)數(shù)字漫畫的出版與傳播作了總括性介紹。
放眼全球,紙質(zhì)漫畫的主流地位正在經(jīng)受挑戰(zhàn),數(shù)字漫畫的市場(chǎng)份額逐年提升。日美等國建立了較為健全的數(shù)字漫畫產(chǎn)業(yè)體系。我國也已存在數(shù)百個(gè)數(shù)字漫畫平臺(tái),聚集了大量年輕數(shù)字漫畫讀者和一批優(yōu)秀的創(chuàng)作者;漫畫以具有中國特色的內(nèi)容風(fēng)格向海外拓展,正在全球范圍內(nèi)形成一定的影響力和傳播力。
數(shù)字漫畫還在繼續(xù)新一輪的探索。未來,數(shù)字漫畫將與動(dòng)畫、影視、游戲、文創(chuàng)等領(lǐng)域相互影響、相互融合,進(jìn)一步拓寬數(shù)字漫畫出版的邊界和可能性。在研究領(lǐng)域,還需要更多的專家學(xué)者關(guān)注漫畫的數(shù)字化、智能化轉(zhuǎn)型,對(duì)數(shù)字漫畫發(fā)展過程中的問題進(jìn)行深入探討,形成豐富的理論研究成果,促進(jìn)中國數(shù)字漫畫的高質(zhì)量發(fā)展。